1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEj9mGYk0
あるある
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P99QVMIB0
>>1
❌そう思う
⭕そうは思わない
❌そう思う
⭕そうは思わない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvBsDwKC0
これは任天堂のせい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7aVs/aTH0
これ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UI6M+BN+r
プレステスイッチ関係なくボタン配置に対応できない馬鹿の戯言
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B19eJi150
後発のくせに使うアルファベッドスーファミと同じにすんなやとずっと思ってた
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHZUQN+X0
統一してほしい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0v0TWyav0
間違えた事何回かあるけど連打はしないな押した瞬間気付くし
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tymEVLm20
AとBはゲームによる決定ボタンの感覚で逆でもまだわかるんだけど
XとYは意識してないから箱コンとスイッチでほんとわからんくなる
ハイファイラッシュはボタンミスしすぎで辛かったわ
XとYは意識してないから箱コンとスイッチでほんとわからんくなる
ハイファイラッシュはボタンミスしすぎで辛かったわ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHrXB7p90
箱○の北斗無双は地獄だった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3eUPWlgu0
形状で分かるように表示すれば良いだけなんよな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdy5v90/0
×決定なんかよりこの方がややこしくて困る
特にXとA同時押しとか言われた時は反射で操作するの無理
特にXとA同時押しとか言われた時は反射で操作するの無理
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YRxrVFvf0
任天とMSは協議してどっちかに合わせろや
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/OygMrI0
>>15
SNESの系譜とジェネシスの系譜だから交わることは永遠に無い
日本車外車と一緒
SNESの系譜とジェネシスの系譜だから交わることは永遠に無い
日本車外車と一緒
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5B/OUkXBM
任天堂のゲームとSteamのゲーム、どっちがカスタマイズしやすいかというと後者
なので俺はSteamのゲームを任天堂配置に合わせて遊んでます
最近はネイティブでSwitchコンに対応してるゲームも増えてるし
なので俺はSteamのゲームを任天堂配置に合わせて遊んでます
最近はネイティブでSwitchコンに対応してるゲームも増えてるし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEj9mGYk0
>>19
本体側でキーコンすると操作やりにくくならない?
例えばマリオだと「ジャンプとダッシュが逆転」みたいに
本体側でキーコンすると操作やりにくくならない?
例えばマリオだと「ジャンプとダッシュが逆転」みたいに
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXqxGHEQ0
SwitchとPCで並行してゲームしてるとわりとある…
でもAとBは間違えないんだよな
でもAとBは間違えないんだよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OM1u5z7dr
ワイは遊ぶハードで脳内が瞬時に切り替わるからミスはマジで無いわ
ただし車にバイクの鍵を差そうとした事はある
ただし車にバイクの鍵を差そうとした事はある
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOHlJp+p0
セガの6ボタンはXYZとABCで並んでたから別に迷う事ってなかったな
箱はZとCがない版みたいな感じでしかない
箱はZとCがない版みたいな感じでしかない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gE7pY4Os0
年取るとボタンを指で覚えることができかなるんだよな
えーとXXYY→RBだなって考えないと押せない
えーとXXYY→RBだなって考えないと押せない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rD+PkBrmM
ボタンの役割がゲーム中ちゃんと一貫してたら間違わない
急に脈絡のないボタンを押せだと間違う
下位置決定のせいでインタラクトボタンが上位置ボタンに設定されがちなの結構ギャグなんだよなぁ
急に脈絡のないボタンを押せだと間違う
下位置決定のせいでインタラクトボタンが上位置ボタンに設定されがちなの結構ギャグなんだよなぁ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpVSLrYx0
ゲームキューブアプリの話じゃなかった
(操作変えられるけど)
(操作変えられるけど)
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEj9mGYk0
>>41
スイッチに移植された風のタクトは初期配置になんか違和感あったから↓A←Bに変えた
スイッチに移植された風のタクトは初期配置になんか違和感あったから↓A←Bに変えた
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DCwwiKbL0
任天堂配置のZL・ZRのZって何のことなん?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXSeXrzD0
>>42
セガがXYZだからそれに合わせたんじゃないの?
前面は4ボタンでいいからトリガーはZってな
セガがXYZだからそれに合わせたんじゃないの?
前面は4ボタンでいいからトリガーはZってな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpMMQLF80
原点が左上で右に進めばX、下に進めばY、奥に進めばZだろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X47UqaqGd
押し間違えるのは奇形児だけ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEj9mGYk0
>>47
俺奇形児だったのか
俺奇形児だったのか
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:svfcGxbt0
これ言ってるやつって任天堂配置統一されることないと勝手に思ってる奴多いよな
仮にスーファミ配置に統一したら大暴れするのこいつらやろ
仮にスーファミ配置に統一したら大暴れするのこいつらやろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:30v+FaRA0
PC含むて全ハード持ってると慣れる
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEj9mGYk0
ゲーム「←ボタンを押せ!」
俺「うおおおおおおおおおおおおおおお(間違えずXボタンを連打)」
この表記めっちゃわかりやすい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOHlJp+p0
>>52
十字キー連打勢が出てきそう
十字キー連打勢が出てきそう
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C0lN5SECd
それなりにゲームやっててコントローラーのボタン配置が瞬時に分からないやつなんて今時居ないと思う
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wL8RGjr90
AとBはどうしようも無いけどYとXは数学の軸で箱コンのほうが正解だろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5B/OUkXBM
>>54
じゃあAとBはA軸B軸なの?って聞くと黙るんだよなこいつ
じゃあAとBはA軸B軸なの?って聞くと黙るんだよなこいつ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEkMpsv40
Y「何か押したかい?」
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SzFomtop0
ない
決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆ってのもだけど間違える奴とか本当にいるのかって不思議に思ってる
決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆ってのもだけど間違える奴とか本当にいるのかって不思議に思ってる
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpMMQLF80
閃の軌跡3やった後で閃の軌跡4やった奴で
決定キー間違えなかった奴おるんか?
決定キー間違えなかった奴おるんか?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d03kGpoh0
任天堂のXY頭文系過ぎてほんと嫌い
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6zFG9n50
X軸Y軸習うより前にスーファミ先に触ったから間違えたことないわ
全く別物と考えてたから最初何言ってるかわからんかった
これ間違えるの50代とかじゃないの?
全く別物と考えてたから最初何言ってるかわからんかった
これ間違えるの50代とかじゃないの?
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7RXxMBW0
敵「Rスティックを押し込め!」
オレ「???」
敵「押し込めっつーの!」
オレ「???」
オレ「???」
敵「押し込めっつーの!」
オレ「???」
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEj9mGYk0
>>72
俺「スペシャルウェポンてどのボタンで出すん?」
味方「R3」
俺「?」
味方「R3」
俺「????????」
俺「スペシャルウェポンてどのボタンで出すん?」
味方「R3」
俺「?」
味方「R3」
俺「????????」
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vXfDNWzx0
わかるww
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b36iPhkV0
すぐになれるけどプレステの決定ボタンを間違う事はありますね。
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nIufbWpi0
つかswitch遊ぶ時にコントローラーコンバーター使って配置変えりゃ箱コンの感覚そのまま遊べるじゃん
要は知能が足りない
要は知能が足りない
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEj9mGYk0
>>81
本体側でキーコンすると操作やりにくくならない?
例えばマリオだと「ジャンプとダッシュが逆転」みたいに
本体側でキーコンすると操作やりにくくならない?
例えばマリオだと「ジャンプとダッシュが逆転」みたいに
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmncuAgW0
ゲーム「+を押せ」
俺「十字キー、どの方向を押せばいいんだ?」
俺「十字キー、どの方向を押せばいいんだ?」
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3d6DR52L0
ABはすぐ慣れるけどXYは自信がない
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHZUQN+X0
Xinputがデフォだからこれに統一して欲しいわ


コメント
スレタイの勢いで笑っちゃった
マリオとかだと他ボタンごと表示して「これだよ(ピカー)」って示してくれて助かる(老い)
Steamの方を設定変えてSwitchに合わせてるって言ってるのに本体側がどうのってアホだろ
YX
BA
って並んでるのは考えてみたら変なんだけど
「X押せ」と言われたらなんでだかすぐわかるな
LとRはわかるのにZLとZRになると一度確認しないとわからないのが我ながら不思議だ
任天堂をはじめ多くのゲーム会社がボタン四つでして該当ボタンを光らしてるのにいまだに文字で伝えようとしている方が馬鹿でしょ
64のトリガーがZじゃなかったっけ?だからLRの2つ目にZとしたんだろう
メトロイドプライムで、通常時とボール時でジャンプボタンが
変わるのは何度も間違えたわ。
そうは言うけどABC配列の祖はスーファミより早いメガドラだし
任天堂は一旦64で
BC()の配列にしてる間に出たのが
MSサイドワインダー(96年発売)だったりするし
地味にジャイロ内蔵コントローラの祖もMSだったりするしで
意外とゲームパッドの歴史においてMSって蔑ろにできなかったりする
今じゃ当たり前になってるマウスの光学式だってMS発だしホイール広めたのもMSだしな
※1333882
すまん、なんかおかしくなった
BC()じゃなくて
(B )(c←)(c↑)
(A )(c↓)(c→)
って書きたかった
SEGA信者→箱ユーザーを経て、Switch2でDS以来の任天堂復帰だが、A決定に悪戦苦闘中
やれば体が思い出すだろうと思ってたが、老いたせいか中々適応出来んな
かと言ってハードの仕様に文句を言う程落ちぶれちゃいないが
久々にPSコンのアイコン表示出てる動画見たんだが知育動画見てる気分になったよ
知育にもならないけど()
※1333882
>>そうは言うけどABC配列の祖はスーファミより早いメガドラだし
メガドラって初期は3ボタン(ABC)だけだし、それ言い始めたらSFC配列(BA)は元々FCのボタン配列ベースじゃんって話にもなってくるぞ(メガドラの前、マスターシステムは12ボタンみたいだが)
※1333914
視認性考えればボタン自体の色を変えるべきだと思うよ、PSって
まあさっさと○✕△□やめてアルファベットにしろって話ではあるんだが
PCのディスプレイになると逆になるんだよなぁ
MSのWindowsでもそう
どっちの事例もあるんだから何が正解かは自分で決めろ
ちょっとクスッときた
ゼノブレイド2のサルベージQTEに対応できなくてswitch側のコンフィグでABXY入れ替えてみたけど、これだと戦闘のUIで技アイコンの位置とボタン位置も一致しなくなっちゃうから結局諦めて元の配置で慣れたな