【疑問】最近任天堂って成功体験の後追いしてことごとく失敗してない?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLqMMvoL0
新作全部先細りやん
ゼルダブレワイ→ティアキン
マリカー8→マリカーワールド
マリオオデッセイ→ドンキーバナンザ
ポケモンアルセウス→ポケモンレジェンズZA
メトロイドプライムシリーズ→メトロイドプライム4

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDRySfvGa

>>1
ゼノブレイド→ゼノブレイドエックス→ゼノブレイド二ー→ゼノブレイドスリー
爆死→核爆死→爆死→核爆死

・・・成功体験ってナンダッケ?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:spPXcyC10
ZAはあっさりアルセウスの売り上げ超えてたような
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WNWcsvhUd
だいぶコンセプトの違う続編になってるのにどこが成功体験の後追いなの
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAAR+yAV0

後追いというより金太郎飴化してるよな

任天堂のハードもゲームも

株価は正直だからな

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QsApfNc0
マリオオデッセイ→ドンキーコングバナンザとか手帳持ちの妄想もいい加減にしてくれよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sg8u3yRc0
Wii もスイッチもU化してしまったよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrDOclYf0
>>7
初年度で1900万台程度しか売れないんじゃUコース決定だよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:spPXcyC10
ドンキーはむしろ安易な後追いしなかった例じゃないの
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhQFUcYzd
>>13
地形破壊できる洋ゲーの後追いしてるだけだったでしょドンキーコングバナンザは
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r+8zflrS0
MSの施策の後追いばっかやってるSIEのことっすか?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xp7KUAOs0
任天堂の真似して
日本限定ハード作って失敗したマヌケがいるらしいな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qdPhvb+00
ゴマは草
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nAH5mLNz0
人気タイトルの続編が出てるだけじゃん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuaaGRo20
メトロイド以外はむしろ成功だろ
メトロイドは過去の要素も劣化してるから駄目だ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTtyHnzf0
そうだよな、IP皆殺しにして不細工な婆だのデブの黒人をヒーローにしてゲームを出すのがトレンドよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrK5Wytj0
まぁ、マリカとメトプラだけはわかる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/GSUKWob0
ただのシリーズ続編で草
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ja9AIgIv0
IP頼りなのは任天堂に限らなくないかい
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHQ6ldaI0
性能だけ上げたハード出したのが失敗だったな
スマホじゃないんだぞ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4NeU8dK0
性能よりも発想と技術だよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXTA/Ek+0
後追いというかシリーズなんだから続編出して当たり前だろ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ucs4EFbQM
アストロボットはシリーズものだろうに
ニッチでマイナーなVR出身なんだし
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hvinlo8G0
アストロはシリーズじゃない?
アストロノーカとかようやったわ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JEGJV6NF0

なぜスイッチは失敗したのか

1/16 更新

ゲームソフト販売本数ランキング
集計期間:2026年01月05日~2026年01月11日

1位 Switch2 マリカー ワールド
2位 Switch2 ポケモン レジェンズ Z-A Switch2 Edition
3位 Switch ポケモン レジェンズ Z-A
4位 Switch 桃鉄2 東日本・西日本編
5位 Switch2 桃鉄2 Switch2 Edition
6位 Switch2 カービィのエアライダー
7位 Switch あつ森
8位 Switch Minecraft
9位 Switch2 ドンキーコング バナンザ
10位 Switch マリカー8 デラックス
11位 Switch マリパ ジャンボリー
12位 Switch2 マリパ ジャンボリー Switch2 Edition
13位 Switch スマブラSP
14位 Switch2 ゼルダ無双 封印戦記
15位 Switch Switch Sports
16位 Switch リングフィット
17位 Switch マリオギャラクシー 1+2
18位 Switch 世界のアソビ大全51
19位 Switch ドラクエI&II
20位 Switch たまごっち おまちど~さま!
21位 Switch2 ドラクエI&II
22位 Switch2 たまごっち おまちど~さま! Switch2 Edition
23位 Switch スプラトゥーン3
24位 Switch 逃走中 ハンターVS逃走者!
25位 Switch ポケモン S・V
26位 PS5 Ghost of Yotei
27位 Switch 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2
28位 Switch2 ゼルダの伝説 BotW Switch2 Edition
29位 Switch マリオブラザーズ ワンダー
30位 Switch 8番出口・8番のりば

Switch:19本
Switch2:10本
PS5:1本

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpo3duMp0
続編の事を成功体験の後追いというのか
いや、間違ってはいないか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90uceyNs0
ゴ マ ☆
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tMjJEB4Y0
こういうのってもう売れなくなってるのに作り続けてる様な作品じゃないと当てはまらなくね、ピンと来たのはディスガイアとFFくらいだぞ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HU60zru/0

後追いってシリーズモノのこと?
任天堂は20∼30年単位で後追いしている
そして人気を維持しているよ

シリーズモノの人気を20∼30年単位で維持するのはとても難しい
他のメーカーの長期的シリーズを見れば明らかだろう
何本も大ヒットしたがほぼ全滅させたメーカーもある

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHQ6ldaI0
ドンキー、カービィ、メトロイド…
全部失敗してるネ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q0yHsUX40
メトロイドドレッド2のがやりかったな😮‍💨
メトロイドヴァニアというジャンルまであるくらい凄いのに3Dメトロイド作るのやめろ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTt1FL7o0
シリーズ化しようとして2作目で全コケするソニーさんの悪口はやめろ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5Qk/bsW0
ズートピア2ヒットの時のディズニーアンチでも思ったけど新規IPじゃないとダメ!みたいな屁理屈は如何にもオタク的でズレてる
大半の人間は失敗するのが嫌だからシリーズものを選ぶだけ
その安心感を軽視したソニーはどうにもならなくなった
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1KrRA9bA0
まぁたぶんワイが飽きたんやろなとは思う
3DS辺りの頃はインターネットが任天堂アンチだらけでも任天堂に熱中してたから
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1KrRA9bA0
Switchの好調で掌返したps反転アンチが一番今の任天堂を新鮮に遊べてるんやろな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12h/5ipl0

先人達がいろんなアイデアで挑戦と失敗して築いてきたものを今は切り崩して飯食ってる感じ

それは映画化もそうだしSwitch2もそうだし
今の任天堂の人達はもう勝負できないのかもしれない

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOHlJp+p0
任天堂っていうか今の日本のゲームがどれも昔流行ったゲームに頼り切ってる感じになってるだけでは?
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rzyr1ggaH
スプラとブレワイ作ってスイッチ出たあたりが任天堂の最期の黄金期だな
いまは先人のスネかじってるだけ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7znv5QK0
続編を成功体験の後追いってもうケチつけたいだけやん
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:87VRhnxb0
正直任天堂のゲームほぼ買わんがPS5よりはSwitch2の方がマシ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SqYHNU/cM
日本に限らずゲーム業界は安定で保守的だろ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBdglclh0
サード同様新しいものまともに作れなくなってる
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sW1ackR80
なんか新しい企画が全く通らないらしいから社員からしてもおもんない会社に成り下がってんじゃないかね

引用元

コメント

  1. 1334535:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:14:07 [返信]

    It’s 障 time!!

  2. 1334540:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:20:09 [返信]

    現実と乖離しすぎてて草
    ファンボーイは脳内設定を延々と唱えるしか無くなったんだな

  3. 1334541:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:20:17 [返信]

    最近のファンボーイはソニーにとって都合の悪いことを何も考えずに言い返してばかりだな

    ……別に最近に限った話じゃないか

    このコメントへの返信(1)
  4. 1334543:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:25:18 [返信]

    Switch2は失敗なんだ任天堂が発売したゲームが全部爆死で大失敗って結論ありきで語ってるから訳がわからん妄想ソースの話しか出てこないんだよねw

  5. 1334545:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:28:56 [返信]

    58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHQ6ldaI0
    性能だけ上げたハード出したのが失敗だったな
    スマホじゃないんだぞ

    障壁5の悪口はやめるんだ

  6. 1334548:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:46:19 [返信]

    100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sW1ackR80
    なんか新しい企画が全く通らないらしいから社員からしてもおもんない会社に成り下がってんじゃないかね

    任天堂は元から新しい企画が簡単に通る会社じゃないって話をこういう風に頭の中で改変して自分の都合のいい方に持っていきたがる典型例

    このコメントへの返信(1)
  7. 1334549:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:47:48 [返信]

    ※1334541
    任天堂を叩けるなら支離滅裂だろうと如何でも良いって連中やしなw
    某半島の独自文化である声闘ってのなんじゃね、知らんけどw

  8. 1334550:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 08:48:29 [返信]

    比較元と比較対象も未だに売れ続けてるタイトルばっかなのに失敗とか
    というか、マジの先細りってのはどっかの限界集落みたいなソフトのことやろ

  9. 1334554:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 09:05:26 [返信]

    難癖もここまで来ると笑えるなw
    常識知らず恥知らず極めた障ちゃんだから言える事だもんな

  10. 1334555:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 09:07:54 [返信]

    中国式認知作戦だな

  11. 1334557:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 09:10:42 [返信]

    成功体験に縛られ、それ以外の思考が浮かばないのがPS

  12. 1334559:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 09:15:42 [返信]

    成功体験の後追いにプラス要素付け加えたら見事に爆死した洋ゲー界隈にも何か言ってやってよw

  13. 1334561:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 09:24:33 [返信]

    これがソノタワールドの日常会話か

  14. 1334562:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 09:27:45 [返信]

    ポリコレで自滅していた所よりはマシなのでは?

  15. 1334567:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 09:43:01 [返信]

    15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhQFUcYzd
    >>13
    地形破壊できる洋ゲーの後追いしてるだけだったでしょドンキーコングバナンザは

    見た目ボクセルじゃなく破壊できるゲームってそんなにある?
    破壊と探索が結びつくのはそれこそマイクラとかもそうだけど、バナンザは3Dプラットフォーマーの要素も強く残してあるし
    新しいタイプのゲームだと思うけど

  16. 1334571:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 10:05:05 [返信]

    FFはどんどん変な方向に行ってるけどああいうのがいいんだ
    変わってるなぁ

    このコメントへの返信(1)
  17. 1334574:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 10:12:32 [返信]

    ※1334571
    あれこそFF7の成功体験を忘れられない弊害だよな

  18. 1334575:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 10:15:17 [返信]

    ※1334570
    株価を通知表だと思ってる奴とか社会じゃ笑い者だわ

  19. 1334606:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 11:37:29 [返信]

    マリカーワールドって売れてるんじゃないの?
    売れたら別にいいような

    このコメントへの返信(1)
  20. 1334614:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 12:01:25 [返信]

    FUDで他のハードを潰してきた成功体験に誰よりも縋り付いてる連中がほざいてやがるな

    縋り付いてるそれが本当に「成功」だったかはあやしいもんだが

  21. 1334616:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 12:14:31 [返信]

    ※1334548
    新規IPの企画が通りにくいのは別に任天堂だけの話じゃないよな
    スクエニやカプコンなんてFFDQバイオモンハンをこすり倒してるだけやん

  22. 1334634:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 12:47:05 [返信]

    オープンワールド病になってるような気はする

    このコメントへの返信(1)
  23. 1334636:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 12:51:28 [返信]

    ※1334606
    ワイルズみたいに勢いあったの初動だけであとは伸びなくなったとかじゃないしな

  24. 1334637:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 12:53:09 [返信]

    そりゃ毎回ファンボーイが現実を見ずに失敗扱いしてたらそうなるだろうと

  25. 1334641:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 12:54:23 [返信]

    ※1334634
    具体的に言ってみ?

  26. 1334679:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 14:26:56 [返信]

    障壁民の言われて悔しかったシリーズ。

  27. 1334750:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/21 18:22:45 [返信]

    成功体験の後追いってドンキーコング1つ取っても
    新デザインのドンキーに横スクロールからいきなりステージ型で地形破壊なんて
    後追いどころか挑戦レベルだろ、金太郎飴ですらないわ
    成功体験の後追い+金太郎飴っていうのは
    APEX→コンコードのことを言うんだよ
    そして失敗体験の後追い、コンコード2ことHighguardは成功するか見ものだな

  28. 1335310:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/22 22:26:43 [返信]

    事業売却に追い込まれるような企業のファンでない限り
    そんな感想はもたないやろ
    挙げた例全部がスタイル変えても売り上げ好調!どころではない成績を重ね続けてるもうなんだかわからんIPとか
    自虐ネタなの?

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