「ゲームの面白さはグラで決まらない」なる正論は何故Switchアンチのコンプを刺激するのか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aRYSjzVz0
でも任天堂は解像度がfpsが上がっただけのSwitch2エディションを出してニシくんもそれを買ってるよね
はい論破

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0L21K5Vmd
>>1
じゃあ何でps5を買わずにエアプで高性能と持ち上げてるん?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aRYSjzVz0
>>2
PS5に任天堂ソフトがないから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0L21K5Vmd
>>3
任天堂ソフトがないのにps5を買わずにエアプで高性能と持ち上げてるの?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aRYSjzVz0
>>4
そうだよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0L21K5Vmd
>>3
任天堂のソフトがないのにアストロボットをgoty、神ゲー、面白いって持ち上げてるの?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I5p0hMA60
>>1
DLC持ってる?DLC持ってる?DLC持ってる?DLC持ってる?DLC持ってる?DLC持ってる?DLC持ってる?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JgrepVR70
ソニーはグラを面白さでごまかす力を持ってないから
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OvuUe9Kt0
いつまでゲームにリアル求めてんだろうな
映画でも見とけよ、ゲーム買わないお前らよりソニピクもそっちのほうが嬉しいだろうさ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aAZIsTGA0
1番売れてるのはマイクラやテトリス
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27wh6LFEr

グラ最重要視プレステ→売れない
グラは最重要視ではないスイッチ→売れる

結果を残したかどうかの差

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aRYSjzVz0
>>15
メトロイドプライム4はグラフィックがウリなんだけどー?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAmp8IhV0
任天堂がSwitch2でクソゲー乱発してるしな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/yiZTC00
コンコード買った?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPsYAxNNM
基本無料のシューター(バトロワとか)は人集めてナンボだからかなりのショボグラだったりするよね
ああいうのも理解できない、したくないんだろうな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7doQI7A0
いくらグラフィック描き込んで綺麗でしょとかやっても視認性犠牲にしてたら意味ないわ
今の描き込み過ぎワンピより初期のワンピの方が絵すっきりしてて見やすくて面白いのと同じ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gRERwSh0
論じてないのに論破って流行ってるの?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ob5I2ZFL0
今となってはゲームには興味ないが余生をかけて任天堂を叩くのが障爺の生き様
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eKWY5tc60
面白さはグラでは決まらないが…グラの影響は受ける
その曖昧な部分がソニーファンがこの論を取り下げずに繰り返し使用する原因かもね
部分的反論や低知能へのダマシが効くから
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
グラを手抜きしてるタイトルよりグラに注力してるタイトルのほうが評価が高いのも現実
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eKWY5tc60

>>40
そりゃ商品購入時は見た目の判断成分多いし
プレイ中もずっと画面見続けるし
高評価なものは当然ながら見た目にも注力してるから総合評価も高くなる訳で

それでも「見た目は面白さを担保するものではない」と言える

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AD1q1OgP0
一部が騒いでるだけだからね
Steam評価だってレビューしてるの極一部
全員の評価とればメタスコ並みになるんじゃないかね
PSはレビュー書ける前は気軽に評価出来てたから高め
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dxMilyed
ワイルズ楽しみで発売日に買ってゲームがスカスカすぎるって相当文句言ってた友人がそんなに期待して無かったドラクエ2HD2Dが普通に面白いって言ってたわ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y68b+TxX0
いくらグラが素晴しくてもクソゲーはクソゲーなのは真実
またいくらゲームが面白くてもクソグラだとやる気が出ないのも真実
自分にとってのクソグラはゲームの雰囲気にまったく合ってないとか
PS1を赤白黄ケーブルでつないだ感じのボケボケグラとかそんな感じ
解像度はHDMIのHDなら十分満足できる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
グラがいい=クソゲーに仕立て上げて任天堂有利な流れを作ろうとしてるようにしか思えんのだわ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eKWY5tc60

>>53
貴方はそんなスタンスなんだろうなってのは解ってたが…

一般人からすれば「見た目」なら任天堂が一番評価されてると思うよ
んで「見た目」に関しては実際任天堂は非常に注力してると思うしね
一般人からしたら任天堂は見た目が良くって面白いって評価

「描画処理能力」って意味とはまた違う話だけど一般人はソコは気にしないしねぇ…

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/yAqfDk0
内容は変わらんけどグラフィックが悪いよりは良いほうがいい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eKWY5tc60

バエを意識しすぎて不味かったり食いにくかったりしてるのを批判してる訳で

高くて美味い料理は見た目も良いって事を否定してる訳ではないし
見た目で売れゆき変わるって事を否定してる訳でもない

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J88lfvra0
多くの日本人はSwitchしか知らない
知らないハードがいくら性能が良くてグラが良くても視界に入らない
性能のいいSwitch次世代機が出てきて初めて性能すげーとなる
性能はどうでもいいは性格ではなくてSwitch以外のハードがどうでもいいというだけ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9X+rH6Tu0
fpsは快適に動いてストレス減るやん
PCもスマホもそのためにみんな買ってるのに何言ってるんだ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9X+rH6Tu0
グラ設定下げてでもfps上げたくなるのが面白いゲームというやつだよ
ターン制のゲームならあまり関係ないかもしれんが
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xn7EBaxd
スマホこそ圧倒的にグラを軽視した2Dカジュアルゲームたちが覇権を握ってるのに
何故か原神みたいなものしか流行ってないことにしたい人いるよね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dxMilyed
確かに任天堂は他社よりキャラ作りに時間を使ってそうな気がする
洋ゲーと比べてどのキャラもビジュアル含めて使い捨て感覚が無い
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7doQI7A0
>>69
キャラクターを作り込んでそのキャラクターが人気になり認知度が上がれば
性能ゴリ押しでグラ盛らなくてもそのキャラが表示されてるグラフィックは良いグラフィックだとユーザーは認識するからね
任天堂がSwitchの性能でグラフィックが良いと言われるゲームを出せてたのもそこに理由がある
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I5p0hMA60
グラに全振りしてボリューム落とすな
って話なだけなのになんか大袈裟な議論してるな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtesjKWEd
ジャンルによるだろ、オープンワールドゲーはグラフィックも重要だし
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dxMilyed
スマホの2Dゲームって1枚絵オーダーするのにコンシューマと比べてめちゃくちゃ金使ってない? 有名イラストレーターと売れっ子声優ばっかりなイメージ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eKWY5tc60

見た目が影響してるのはヴァニラやペルソナとかで話しても良いよ?

んでも「ゲームの面白さはグラでは決まらない」のは変わらん

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l2PmaPg40
グラで決まらないが、グラなんてどうでもいいなんて誰も言ってない
藁人形論法か
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
統計的にグラ頑張ってるほうが評価されやすいって意見も度外視してるからなぁ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAv1atSN0

PSが性能以外でスイッチ相手に差別化要素ないせいで
「性能は最重要じゃない=PSいらないが一般的」と受け止めてしまうんだろうな

ゲーム板でどんなに喚いても性能で圧倒的に優位だったPS4がスイッチに負けたんだから
何も変わらんのに

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30

PS4+PS5 vs スイッチ1+2

ならソニーの勝ちだと思うけどね

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dxMilyed
ハードはカメラの画素数みたいに違いが分かりにくくなってきてるし、ソフトは作るのは人間だからゲームプレイヤー人口鑑みてあんまり無尽蔵に製作時間と労力使うと会社が潰れちゃう
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xn7EBaxd
スマホの戦略ゲームはどんなに豪勢な雰囲気で宣伝しても蓋を開ければ2Dで統一されてる
タッチで操作する以上それが合理的だしな
客がグラフィック品質を求めているにしても3D技術がすごく馬鹿にされる時代になったよ
ソシャゲもインディーも2D2D2D
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
>>90
任天堂はスマホとPS5PCの中間地点にすぎんよね
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xn7EBaxd
任天堂の作ったらそのまま数十年直さないキャラデザイン力は凄いよな
デイジーや新ドンキーのような大胆なテコ入れリデザインが入ったキャラはかなり少ない
ポリーンはマリオオデッセイで生まれたと勘違いされるケースも多いが
GB版ドンキーコングで生まれてイヤリングの形とか細かいところまで最初から完成形なんだよな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
>>95
ハッタショにとってはメリットだけど
飽きやすい自分にとっては何の意味もないな
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
結局任天堂だけがすごいってことに着地させたいんよ

引用元

コメント

  1. 1335345:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:06:39 [返信]

    極端に捉えてるバカしかいねえ…

    このコメントへの返信(1)
  2. 1335347:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:15:50 [返信]

    グラがいいゲームはグラを良くすることにリソースが割かれた結果つまらなくなる。
    つまりグラは汚ければ汚いほどゲームは面白い。
    その点任天堂のゲームは面白さに全力投球してるから安心だ。

    このコメントへの返信(4)
  3. 1335348:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:21:33 [返信]

    ※1335347
    反任大将軍様のお言葉だ!ありがてぇ

  4. 1335349:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:23:24 [返信]

    ※1335347
    バカになるとこうなっちまうんだ

  5. 1335351:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:28:37 [返信]

    97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
    >>95
    ハッタショにとってはメリットだけど
    飽きやすい自分にとっては何の意味もないな

    つまりフォトリアルオープンワールド3DアクションだらけのPS5はハッタショ専用機ってことか

    このコメントへの返信(1)
  6. 1335352:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:33:17 [返信]

    ※1335347
    UP君は死ぬまでそうやって馬鹿やってるつもり?
    だったらあらかじめ言っておくわ

    無駄な人生だったね

  7. 1335353:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:35:49 [返信]

    ※1335351
    現実と同じ表現であり、視覚的サポートがバッチリですからね
    そういう子に向けた絵カードにおいても、書かれた絵より実物の写真を絵カードにした方が効果的ですし

  8. 1335356:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:38:55 [返信]

    長所のグラ高めた所で描かれるのは
    血なまぐさい夜道/砂埃/辛気臭いゴーストタウン/量産型のスペースオペラ

  9. 1335357:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 00:40:55 [返信]

    グラフィックの良し悪しと解像度やポリゴン数は相関関係にない
    ただこれだけの話なのに頑なに理解しようとしない奴いるよな

    解像度が高かろうが汚いものしか描写してなければそれは「綺麗なグラフィック」とは呼べんのよ

  10. 1335358:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 01:00:28 [返信]

    86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
    統計的にグラ頑張ってるほうが評価されやすいって意見も度外視してるからなぁ

    モンハンワイルズのスコアが88になるようなグラ偏重の歪な評価なんか度外視されて当たり前だろ
    その「評価」自体がSwitchアンチのコンプそのものだわ

    このコメントへの返信(1)
  11. 1335359:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 01:04:38 [返信]

    ヒント:白騎士物語

  12. 1335370:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 01:40:09 [返信]

    いつまで経ってもグラフィックを解像度のことだと思っているバカがファンボ
    グラフィックというなら絵作りとかだろ
    ファーストインプレッションで興味を持ってもらえるか、キャラクターに愛着を持ってもらえるか
    こういう当然考えるべきことに任天堂が真摯に取り組んでるから、IPビジネスを継続できているのよ
    SIEや恩義マンどもはそのへん考えずに自己満足でビジュアルとかを作ってそうだよね

  13. 1335383:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 02:29:27 [返信]

    ※1335347
    全世界に土下座謝罪して日本から出ていけ
    これを言われると複数持ってる端末(3台)全部でだめを押すのか必ずと言っていいほどだめ3になるんだよなw

  14. 1335391:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 03:36:22 [返信]

    17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAmp8IhV0
    任天堂がSwitch2でクソゲー乱発してるしな

    「Switch2は専用ソフトが無い」キリッ
    とは何だったのか…

  15. 1335401:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 04:38:47 [返信]

    コンプ拗らせた任豚がマルチ比較で劣っている様を見せられて一生懸命ネガキャンしてただけだろ

    Switch2で性能上がったら掌返してグラを褒め称えたけど、結局他のハードを上回る事も無ければ並べる程でも無いから結局劣等感拗らせてネガキャン継続してるだけ

    このコメントへの返信(3)
  16. 1335404:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 04:47:47 [返信]

    ※1335401
    任豚をファンボーイに変えたらしっくりきますね…
    言われたことのオウム返ししかできないというのがファンボーイひいてはPS陣営の情けなさ

  17. 1335427:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 07:17:46 [返信]

    ※1335401
    また壁の民が認知症アピールしてるよw
    任天堂信者は任天堂のソフトにしか興味が無いって設定をもう忘れたの?w

  18. 1335431:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 07:25:12 [返信]

    >「ゲームの面白さはグラで決まらない」なる正論は何故Switchアンチのコンプを刺激するのか?

    そりゃ「ゲームの面白さは性能で決まらない」からでしょ
    性能しか頼るものが無くなった連中に「それ無意味ですよ」とか発狂ものですし

  19. 1335432:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 07:27:11 [返信]

    ※1335358
    そもそもグラフィックに金をかけられる=予算が潤沢にある大型プロジェクトやから、ヒトも時間も掛けられるので良いものが出来上がるのが普通なんよね
    追加で言えばそういったタイトルは人気シリーズ(=シリーズ自体が高評価)の新作が大半やし

  20. 1335441:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 07:46:41 [返信]

    画作り(見やすさ、画面全体のデザイン)は重要だけど、画面が綺麗か否かなんて枝葉末節でしかねぇんだよなぁ……
    綺麗な画面使ってやることはゴチャゴチャオブジェクトおいて肝心の操作キャラを見にくくする、視線誘導の邪魔をするとか本末転倒でしかない。
    綺麗な画面を売りにするなら当然画作りも重要になるのに、売りにしてる筈の陣営は「暗くてゴチャゴチャして見にくい」ばっかなんだよな

    このコメントへの返信(1)
  21. 1335498:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 10:03:15 [返信]

    ※1335441
    そういうところには、図面見て作るグラフィッカーという「作業員」は山ほどいるのよね
    適切な図面を引けて「後まで仕事を残せる」真っ当なデザイナーがいないのが問題
    で、デザイナーでも「芸術、作品」目途のアート屋はそれなりにいるのかもしれないが

    「工業、製品」前提で設計※1335441
    そういうところには、図面見て作るグラフィッカーという「作業員」は山ほどいるのよね
    適切な図面を引けて「後まで仕事を残せる」真っ当なデザイナーがいないのが問題

    デザイナーでも「芸術、作品」目途のアート屋はそれなりにいるのかもしれないが
    「工業、製品」前提で設計するプロダクトデザイナーがいるのか怪しいゲームが多くて…
    コンセントの共有言語化まで「仕事」したミヤホンなんか工業デザインの典型例だねぇプロダクトデザイナーがいるのか怪しいゲームが多くて…
    コンセントの共有言語化まで「仕事」したミヤホンなんかプロダクト屋の典型例だねぇ

    このコメントへの返信(1)
  22. 1335500:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 10:06:36 [返信] !

    ※1335498
    なんかコピー暴発?バグった まとめ直し

    そういうところには、図面見て作るグラフィッカーという「作業員」は山ほどいるのよね
    適切な図面を引けて「後まで仕事を残せる」真っ当なデザイナーがいないのが問題
    で、デザイナーでも「芸術、作品」目途のアート屋はそれなりにいるのかもしれない

    「工業、製品」前提で設計するプロダクトデザイナーがいるのか怪しいゲームが多くて…
    コンセントの共有言語化まで「仕事」したミヤホンなんかプロダクト屋の典型例なのよ

  23. 1335620:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 13:59:37 [返信]

    32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gRERwSh0
    論じてないのに論破って流行ってるの?

    論(理)破(綻)

  24. 1335621:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 14:00:56 [返信]

    88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWFMvgx30
    PS4+PS5
    vs
    スイッチ1+2
    ならソニーの勝ちだと思うけどね

    30-0

  25. 1335624:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 14:13:12 [返信]

    ※1335345
    これがいいねたくさんつく当たり「極端な馬鹿」に自分たちが入ってるとは微塵も考えてなさそうだなここの連中は

  26. 1335625:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/23 14:16:46 [返信]

    ※1335401
    最適化してないサードが悪いーボケボケのガクガクでも面白いものは面白いしーとか言い訳してたよな
    サードはpcでやるに切り替わっていったが

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