SCEが任天堂に勝てた理由、ついに明らかにされる

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vb4V8iM/0
「恩義マンを増やせ元セガ!金の心配はするな!」
「ははーっ!」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yf0GqOqgM
ニンテンドーの買取保証のことか
さりゃサードに嫌われて逃げられるわな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/VoyAMgH
>>2
こんな風にSNSで業界の人が言ってれば、そういうのも少しは信憑性持たれるだろうにね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RipNg03G0
恩義で骨抜きにした結果が
サードのソフトブランド崩壊
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvW6YwsN0
任天堂はそーゆう知恵とかなさそうだもんな
二人くらいで済みそうな打ち合わせに五人くらいで11時ころに押しかけて
先方に今半の弁当を要求してそう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2PhQgt/10
>>4
日本で京都民が最強なんだから下手にでるわけないだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgxOAztF0

Roppyaku Tsurumi
@tsurumy
◆鶴見六百ですよ◆ゲーム翻訳をやってますよ◆Pとしてラチェット&クランクとかクラッシュ・バンディクーとか
作りましたよ◆Dとしてセガでムーンウォーカーとか作りましたよ◆ぱちんこも作りましたよ◆Beep氷水芋吉で
したよ◆金町タイマーズVoですよ◆最大の自慢はマイケル・ジャクソンと二人きりでお話したことですよ◆
横浜ドヤ街
2010年3月からXを利用しています
1,262 フォロー中
2,449 フォロワー

有名な人なの
この前のセガ会社員と違って

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6Uh5G4j0
>>6
芋吉さん!?という反応をしてしまうジジイ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtzQxUx/0

PS5で負けた原因
・恩義ソフトが爆死
・有名IPリメイクが爆死
・モンハン爆死
・値下げしたのに爆死

全部PS初期の勝ったときの成功体験です

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+6gint60
任天堂のゲームやりたかったら任天堂ハード
サードタイトルやりたかったらPSシリーズで定着してたのに
PS5がコケたせいで多くのサードが混乱に陥ったからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9BlF8K10
>>8
PS3でコケ始めてたし
PS4でも4桁週出してたし
崩壊は今に始まった事じゃない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgxOAztF0
PS5は発売初期に 日本への流通絞って転売屋の餌食になって数増やせなかったのが致命傷になった
今は 余ってるのに買われることはない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryPCDwX50
最後に立っていた方が勝者なんやで
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4viokvG0
ソニーのことも任天堂のことも知らない第三者の素人が想像だけであれこれ言って敵を作り叩きあう無駄な空間
素敵やん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FfSImwj60
これ引っ張ってきた時はいいけど
恩義マンが優遇された結果センスが鈍ってお荷物になったのがホンマ笑えるわ
PS1時代のセンスがあればPS23で落ちぶれなくてさんだのにな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UA+aP6lT0
PSが当時のSFCに買ったのが全ての始まりで
その時はROMの容量の限界とソフト1本1万円超えが増えすぎたのが大きな原因
PCエンジンで種まきされてたCDROMによる安価で大容量に上手く乗っかった形だな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lc/FK25d
目当てのゲーム性がナンバリングに付随すると客を騙せただけの時代
PS1での二作目には雲行きが怪しくなり、携帯機の外伝系譜にこそ新しい支持が付き始める
最後にはインディーに出し抜かれるほどPSのクオリティ思想は偽善だと思われている
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SussxMag0
遮二無二に営業をしていたってのは功罪どちらもあると思う
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWyJ8YMl0
だから当時未だ集客力のあったFF、その新作引っ張って来れたからハードが普及しまくった結果だろ
PS2は格安再生専用DVDプレイヤーとして同上の結果
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/iShdy10
>>19
実際ナンバリング作品は結構PS2で売上下げてるから客離れはPS2からもう始まってんのよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/5O/V6D0
囲われてもいいけど逃げ出すタイミングは見極めないとね
それはもうただ本当に某国のハニー何たらと同じだと思う
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0E3cmd2p0
どこのアホの妄想かと思ったら関係者なのかよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:krXfjPeA0
開発者の一部の上層部がいい思いしただけで日本のサードはゴミクズみたいに腐っちまったのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjGRrv6V0
ビデオゲームを作るための参入でなかったってのが透けて見えるよな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DRTE/4OZ0

バンナム原田「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」

スクエニ桐生社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」

カプコン辻本社長「“PS5の障壁”が思いのほか大きい、日本に限った話ではなく海外でも同様」

ファルコム「PS専売にした界の軌跡はユーザーの先細りが明確になっている」

コエテク社長・副社長「PS5ではダメだったがSwitch2のタイトルが順調に売れ、ここまで盛り上がり一安心」

FF16吉田「PS5独占は大失敗だった」

もう恩義マンに払う金も無くなった模様

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7bfs1C+E0

まぁ恩義マン作りに接待漬けと、ソニーが他所でやったノウハウでゲーム業界を乗っ取りにきたからな。

任天堂はよく持ちこたえたよ

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dS9nXCfw0
>>27
任天堂はFCって家庭用ハード・ゲームを広めた張本人でもあるわけで、土台からして違うのよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIJm/Iym0
持ち堪えつつIPを凄まじく成長させたからなぁ、もう任天堂止められる所はないだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuWaKeHE0

違うな。
PS1は「SFC2」だったからだ。
当時はポリゴンゲーム機への過渡期だったから、ゲームが思いっきり違うモノになっていくのが耐えられなかった層が大半を占めていた
そんな時、ポリゴン機としては一番低性能でSFCとあんま変わらないゲームが多いPS1は安心感があった
その上、当時のSCEは任天堂を研究しつくして模倣に徹していた。
それが勝因。

逆に言うとバリバリ洋ゲーハード化し、任天堂の模倣を辞めて独自色を出し過ぎたSIEはもう絶対に勝てないってこと

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/iShdy10
>>37
PSは2D処理が下手くそなだけで3Dは良かったぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sT+53q+E0
PS3の販売数が大したことなかったのがいちばんの敗因よな
PS4で多少伸びたけど、Switchの販売数には到底及ばなかったし
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuOlWSLi0
それで最後は債務超過をやって潰れてりゃあ世話ないな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FM+C2ky0
潰れてて”勝った”とか
なんの冗談?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9v0MkSa0
【悲報】任天堂、社外の客人には基本的に接待をしない社風だった |
https://share.google/SGvbTHYcpThnWqC39
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFYsKoK40
私たちはユーザーと小売りの味方ですよーっていう
イメージ戦略と小売りの奴隷化が上手くいったからだな
まあその反動が今おもいっきり出てるけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6Uh5G4j0
いやにんしんは最初から任天堂クサッシャーだったぞ?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iGMAPKgxa
据え置き不調時も携帯機ではポケモンがあるから無敵だったしな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIZ1917W0
接待作戦は有効だね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jg1uENkg0
今では逆に逃げられてるのがお笑いだわ
金の切れ目が縁の切れ目
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqKGsy+q0
サードがフル謀反したからだろう
FF ドラクエが64についてくると思ってた山内
誰もついてこずww
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QRoH3cN70
>>57
今になると、DQ、FFがなくても
勝てるメーカーになるきっかけだったな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7dhKNtd0
SCEに誘われた皆さん、その後いかがお過ごしでしょうか

引用元

コメント

  1. 1337894:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 03:12:30 [返信]

    各ゲーム会社のオンギー共の末路を見るととても悲惨なものだったな…
    チンピラごぼうとか特に

  2. 1337895:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 03:21:30 [返信]

    まぁSCEの時であれば新参だったわけだし分からなくもない
    SCEはゲーム作るために頑張ってたからな

    …だから今のSIEには無理なわけなんだが
    スタジオ20以上抱えてて年に2本もソフト出さないって
    そりゃユーザーも離れますわ

  3. 1337900:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 03:38:31 [返信]

    ソニーは熱意が段違いだったし
    興味のある個人やサークル・団体を支援して
    「PSでソフト出してくれるなら他のハードでも出しても良いし縛りも作らないよ」
    つって会社何社も建てるくらいやから
    いかに搾り取るかを考える任天堂とは違うんだよ

    このコメントへの返信(6)
  4. 1337901:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 03:45:25 [返信]

    ※1337900
    SCEとSIEの違いもわからない、「他ハードで出してもいい」とか言う大嘘、赤箱撤去をもう忘れてる
    現状の利益の柱が中華課金ゲーで前プラットフォーマーの中で断トツで「いかに搾り取るか」を実行してる

    擁護するなとは言わないけど最低限現実に則さないと「任天堂のアンチは頭のおかしい人なんだな」って思われ続けるだけだぞ

  5. 1337903:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 04:11:04 [返信]

    ※1337900
    擁護するのは百歩譲って分かるとしても無理やり過ぎるし、なーんもPSに興味無いんだなって思えてくるわいな

  6. 1337907:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 04:39:19 [返信]

    開発者は接待漬け
    他ハードにはFUD
    メディアとはズブズブ
    狂信者の造成

    債務超過してまでも金を注ぎ込んでやってきたのに
    今や全部裏目になったな

    接待漬けで開発力がなくなり中国に出荷。ノウハウだけ全部取られる
    IPをなにひとつ維持できずスタジオ閉鎖、マルチタイトル化
    メディアの信頼が失墜しダイレクトが当たり前になった結果、PSの幻想から目覚めるユーザー続出
    狂信者が制御できず常時PSの悪印象を広める結果に

  7. 1337910:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 05:10:39 [返信]

    サード殺しのソニー

  8. 1337916:
    名無し :
    2026/01/28 05:47:50 [返信]

    ※1337900
    『熱意が段違い』って何の冗談だ頭がおかしいのか?
    ファーストのゲーム作りを早々に放棄してサード依存
    自社スタジオを閉鎖して露骨な日本市場軽視
    一般層に訴求しないゲームでファンボーイに偽りの優越感だけ与える
    ゲームハード高級路線で完全に普通の日本人を置き去りに

    『搾り取る事しか考えてない』のはどう見てもSIEだろ。
    ゲーム市場の拡大を掲げて頑張ってきたのは任天堂だぞ。

  9. 1337919:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 06:04:25 [返信]

    8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+6gint60
    任天堂のゲームやりたかったら任天堂ハード
    サードタイトルやりたかったらPSシリーズで定着してたのに
    PS5がコケたせいで多くのサードが混乱に陥ったからな

    36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9BlF8K10
    >>8
    PS3でコケ始めてたし
    PS4でも4桁週出してたし
    崩壊は今に始まった事じゃない

    「PSが」というよりPS2後期くらいからサード自身も売れなくなってきてたよねぇ

  10. 1337920:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 06:05:07 [返信]

    ※1337900
    >ソニーは熱意が段違いだったし

    熱意(裏工作)

  11. 1337921:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 06:12:07 [返信]

    ※1337900
    >興味のある個人やサークル・団体を支援して
    >「PSでソフト出してくれるなら他のハードでも出しても良いし縛りも作らないよ」
    >つって会社何社も建てるくらいやから

    これってもしかしてMSのパブリッシャーとしての働きのパクリか?
    大体ソニー(SCE・SIE共に)絡みでそういう会社設立したって聞いた覚えが無いんだが
    どこがあったっけ?

  12. 1337925:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 06:22:29 [返信]

    そもそもその営業もSME組の可能性がかなり高いというね……
    SCE組に代わってからはネームバリューだけある会社やブランドだけ選んで、自ら発掘するなんて汗をかくことなんて拒否してたんだろうなってのはSME組を追い出しきったと思われるPS2後期からの動きを見てれば容易に推測ができる

  13. 1337930:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 06:31:51 [返信]

    いつものだな
    ソニーの悪い話にはソースありで、それをゴキちゃんが妄想で擁護して嘘の内容で矛先を任天堂に向けさせようとするやつ
    本スレにもここにも湧いてるんだよなぁ

    こんな事してるからいつまで経っても人間扱いされないんだっていつになったら気づくんだろ?

  14. 1337931:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 06:32:12 [返信]

    ※1337900
    アッチ系の壁の民が息を吐くように嘘を付くってのは事実なんやなw
    しかも、脳ミソが昭和だから、軽く検索されたら即ウソがばれるって事を知らんしw

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