https://finance.yahoo.com/quote/SNEJF/earnings/SNEJF-Q3-2026-earnings_call-373543.html
ありがとうございます。ゲーム事業について2つ目の質問です。前の質問にも触れましたが、メモリ価格が高騰している中で、来年の年末商戦までは供給を確保されているということですね。供給は確保されているかもしれませんが、価格上昇の影響はあるのでしょうか?例えば、PS5の価格上昇や後継機の発売時期、そして来期への影響はどうでしょうか?想定されていることを教えていただけますか?
リン・タオ
執行役員兼CFO
0:29:06
では、PS5、来期以降への影響はどうなるのでしょうか?来期の業績につきましては、適切な時期に改めてお知らせしたいと思いますが、まずは私たちの考えをお伝えしたいと思います。PS5は発売から6年目を迎え、セルインベースで9,200万台の導入実績を既に確立しています。これにより、非常に強固なエコシステムを構築することができ、今期も売上の大部分はソフトウェアコンテンツとネットワークサービスが占めています。そして、これらの分野は来期以降も引き続き大きく貢献していくと予想しており、メモリ価格の影響を受けない部分となります。
リン・タオ
執行役員兼CFO
0:30:05
さて、新たなPlayStationハードウェアの販売については、コスト増加の影響により、ある程度の影響はあります。しかし、ライフサイクルの後半に差し掛かっているため、ハードウェアの販売は徐々に減少、あるいは減速していくと予想されています。そのため、私たちが取り得る選択肢は複数、あるいは多岐にわたります。これが私たちの基本的な考え方です。
値上げするとしても2028年春からだろ…たぶん…
早くても2027秋とか…
未だに半分近くPS4に支えられてるだけになぁ
金出せばそりゃ確保はできるわな
ボッタクられるけど
ソニーは内部から壊されるぞ
優秀だから登用しただけだろアルファべット(グーグル)とMSは5年以上トップはインド人やで
ソニー決算説明会よりメモリ高騰についてPS5の状況を説明
「2027年の年末商戦までに必要な最低限のメモリはすでに確保。需要拡大に対応できるようサプライヤーとの協議は継続して行う」
また、コスト増加に伴う施策については
「9200万台を超えるインストールベースの収益化を優先し、ソフトウェア、ネットワークサービスの売上収益を更に拡大していくことでコスト増加の影響を抑える」としています
PS5はすでに6年目となりコンソールサイクルも後半に入っています。今後は販売台数も落ちていくためコスト増分はソフトウェアの収益などで回収、メモリ高騰の影響を相殺可能
Switch2は今年3月までは影響ないが、来年度以降分の影響は不透明
これから毎年1500-2000万台を6年は売り続けなきゃいけないのに
PS5値上げ示唆で草
どうやってこの2,3年乗り切る気だ?
XBOXが死んだのに出す必要なんか無いわ
PS5値上げ
PSN値上げ
売らない
確かに選択肢は複数あるな
売らないほうが儲かるプレステってずっと言われてきたわけだから
この言い方だと影響そのものは受けている
誰が言ったんだ、全く影響を受けないなんて嘘を
PS6の出る時期はまたお知らせしますみたいな感じで
字義通り受け止めるなんてアホやね
ハード出荷台数(万台)
PS5
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 **780
21年度 230 330 390 200 1150 *1930
22年度 240 330 710 630 1910 *3840
23年度 330 490 820 450 2080 *5920
24年度 240 380 950 280 1850 *7770
25年度 250 390 800 *9210
ハード出荷台数(万台)
PS4
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 600 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700
ソニー
25Q1売上9365億円 利益1480億円
25Q2売上11132億円 利益1204億円
25Q3売上16136億円 利益1408億円
任天堂
25Q1売上5723億円 利益569億円
25Q2売上5272億円 利益882億円
25Q3売上8063億円 利益1552億円
がっつりメモリ高騰でダメージきてるな
既に利益で逆転されてる
こんだけ利益が死ぬとなるとPS6はもう作るの無理だし
PS5で10年は戦いそう
ソニー ゲーム部門
2024 42000億円 3100億円 当初計画
2024 43200億円 3200億円 08月時点上方修正
2024 44900億円 3550億円 11月時点上方修正
2024 46100億円 3800億円 02月時点上方修正
2024 46700億円 4148億円 実績
2025 43000億円 4800億円 当初計画
2025 43200億円 5000億円 08月時点上方修正
2025 44700億円 5000億円 11月時点利益据え置き
2025 46300億円 5100億円 02月時点上方修正
上方修正
計画通りにプロモーション費用を使っただけだぞ
値上げか
セール抜きで値上げしかないよな
任天堂 営業利益
2026/3→3700億円 通期(103%達成予想)
ソニーゲーム&ネットワークサービス(ゲーム以外の金融事業含む) 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円 PS5/1年目
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
えー今年だけでソニーのほぼ全期間の利益超えてますw

コメント
ソニーのCFOの中国人が、
中華大手企業と資本含めがっつり提携協業してエンタメ事業頑張るよー
メモリは影響あるけどダメージ少ないよー
こんだけ。まいど同じ内容。
10,20年前と違って完全に韓国から中国に軸足移ってるけど