この次世代Xboxは、通常のWindows 11 PCと同様に、ストリーミングPCやコーディング端末、音楽制作スタジオなど、さまざまな用途に利用できるとされています。最大の違いは、SteamなどWindows 11 PC向けストアのゲームに加えて、現在のXboxゲームもすべて実行できる点です。
つまり、Steamライブラリに加えて、Xbox Series X|S専用タイトルや過去のXbox独占タイトルもプレイ可能になるということです。Microsoftストアで購入済みの初代Xbox、Xbox 360、Xbox Oneなどのダウンロードソフト資産が活用できる点は、日本では訴求力が微妙な印象があるものの、米国市場では大きなセールスポイントになる可能性があります。
さらに次世代Xboxは、多様な形状と仕様で提供され、ASUSなどのOEMメーカーと協力して、「Xbox Ally」2モデルのように幅広い価格帯で多様な選択肢を用意するとされています。また、従来型の据え置きXboxを主軸としながらも、自社製の携帯型Xboxの開発も引き続き進めていると報じられています。
より具体的には、マイクロソフトの自社製Xboxゲーム機が「Xbox体験」の基準モデルとなり、OEMパートナー各社からは、より高価な超プレミアムモデルや、スリムで低価格なモデルも登場する可能性があります。
次世代Xbox向け「Magnus」APUの主な予想仕様は次の通りです。
APU(Magnus):ダイサイズ408mm²(144mm² SoC+264mm² GPU)、TDP 250~350Wでゲーム機として最大級
CPU:Zen 6 ×3コア+Zen 6c ×8コア、L3キャッシュ12MB(3nmプロセス)
GPU:RDNA 5アーキテクチャ、68 CU(PS6の52~54 CUを上回る)、L2キャッシュ24MB以上
メモリ:192ビットバス、最大48GB GDDR7(PS6の160ビット/40GBを上回る可能性)
NPU(AI):110 TOPS(6W)または46 TOPS(1.2W)の2モード
もしこのスペック通りに実現すれば、「PS6を上回る非常に高性能なハード」となる一方、コストも高くなり、従来の家庭用ゲーム機価格帯を目指すPS6とは単純な競争関係にならない可能性があります。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/f166962dbd649aeea2c49b41bebfd16a238c4974
最終的にはSteamOSみたいにXboxOSを提供することになりそう😮
> 従来の家庭用ゲーム機価格帯を目指すPS6
次世代Xboxより大幅に性能劣ってもPS5Proの価格を超えると思うが・・・
>>4
proは数が生産台数少ないから 単純に基準にはできなよ。
PS4proはどうだったかな?
Cs とパソコンを統合しようとするMicrosoft
据え置き➕携帯機でラインを分割するソニー
方向性はそれぞれでいいんだけど、開発費が高騰してるこのご時世に2系統に分けるのは効率悪いよな
情弱の極みだろ
今まで家庭用ゲーム機としてだしてた所が急にR18とかそういうのをおおっぴらに出せるのかと
steamとか扱うって事はそういう事だし
それにwindowsも扱うって事はセキュリティもゲーム機としては気を付けなくてはならなくなってくるし
今まで家庭用ゲーム機しかやってなかった人が手を出せるものなのか?
箱ユーザーはすでに1500円で10年分くらい買ってるから安泰
箱エミュ部分だけ売ってくれよ
むしろどのソース見渡しても今のところ同じような形でしか伝わってきてないと思うが
今まで通りの純ゲーム機スタイルだし値段も性能もその範疇で程々ですみたいな話こそあったか?
そんなん出来るか?
相当金積まないとメーカーやらないしメリットないよな
Epicと話ついてそう
向こうはSteamから客を奪いたいし中国マネーで余裕あるから乗ってきても不思議ではない
ゲーミングPCにラベル付けただけだろうな
ROGと同じで
同等PCの価格20万~25万 らしいからお得やんでぇ
また債務超過すんぞ
スペック的に20万ってところか
10万円以上安くなるのは間違いない
Windowsのライセンス料がかかるPS陣営には真似できない芸当
PSは先細りを避けるため必然的にAppleに似た戦略をとることになる
OSはデバイスごとにバラバラだが横の連携をシームレスにすることで一貫した体験にするってやつ
PS6、PS6携帯機、PCで
制限あるなら要らん
シャバ代諦めきれないのか
「クイックレジュームも使えるゲーミングPC」が次こそ実現できるのなら20万までは出す
何でか大抵のゲームで負けてるけど
>>66
クソニーが「PS5ユーザーは劣化に超敏感だからもしPS5版のグラを少しでも劣化させたら不買されて売上の大半を失うのはお前やぞ?」ってサードを脅迫してるからしゃーない
ソニー、PS版Call of Dutyをマイクロソフトが意図的に劣化させる可能性を主張。Digital Foundry検証動画の影響力を強調
https://www.techno-edge.net/article/2023/04/09/1128.html
> ゲーマーは「ゲームのパフォーマンスにほんの少しでも変化があれば気づく」ほど鋭敏な感性を持っているとしています。
> さらに「ゲーマーは、フランチャイズ(訳注:CoDのマルチプラットフォーム展開など)各タイトルを発売後すぐにプレイし、
> ゲームの価格、品質、機能を強く意識し、お気に入りのゲームの品質や性能、機能につきPlayStation版とXbox版を定期的に比べている」とのこと。
> PlayStation版とXbox版を比較するといっても、個々のゲーマーが個人として双方を綿密に検証できるわけもありません。
> そこでソニーが言及するのが、ゲーム映像の徹底的な検証で知られるプロ集団のDigital FoundryやVG Techです。
> ソニーは、これらチームによるPS5やXbox Series X|Sのパフォーマンス比較はゲーマーの議論に対して非常に影響が強いと独自調査に基づき主張している次第です(データは文書ではカット)。
> つまり素人目には分からない僅差であれ、プロの機材は余さずとらえ、ゲーマーの評判やひいてはゲーム専用機のシェア争いに大きく響くと訴えている模様です。
そんな機能が付いてるのはプラスどころか避ける理由にしかならない
lif********1時間前 フォロー
>ハードウェアの普及はパートナー企業に委ねつつ、ライセンスやサービスで収益を拡大するなのかもしれません。
MSがリスクを負うことなくハードウェアを販売することはできますが問題は価格ですね。CEOはXbox部門に30%の利益率を求めているとブルームバーグが報道。参考までに現行Xboxは650ドルです。またsteamなどの他社の参入を許すことでソフト収益は満足のいくものにはならないでしょう。 プラットフォーム事業の最大のうまみはサードパーティーのゲームが売れた時に入るロイヤリティ。Win11搭載ということは競合ストアであるsteamやepicが存在します。PCゲーマーに評判の悪いマイクロソフトストアを使う人は限られてくるのではないでしょうか。 高性能・高価格帯でプラットフォームのうまみも発揮できない。“ライセンスやサービスで収益を拡大する「高みの見物」”は夢物語に終わると予想します。
10万前後ならコストパフォーマンス良し
同等性能のPCと同価格帯でもPCに移行しようと考えてる層やPC買い替え組にはブランド力や安定性といった面で優位な気がする
Windows上でソフト動かすよりゲームに特化した薄いOS上で動かした方が快適だろうに
次世代Xboxの方がPS6より高価で高性能なのに
最適化されたゲームを薄いOSで動かすPS6の方が快適とかいう結果にならんか?
>>92
薄いOS上でWin11の仮想環境を動かすんじゃないの?
PS5上でWindows11アプリを動かす感じだと言えばイメージ湧くだろ?
いくら高性能でも$500とかよほど安くない限り
次世代箱が売れることは無い
windows搭載のものも発売するってだけじゃね?
それはBTOとたいして変わらない価格
XBOX専用は家庭用ゲーム機と同じぐらいで売ってくれる
windowsも後で入れれるがBTOとの差分が必要です
これなら、XBOXがただのゴミ箱にならずに済む
値上げされたら手が出なくなるから急げよ

コメント
そうなんよ。
もう「はいはいいつものいつもの」くらいにしか思ってない
PS6は発売2年遅れで性能は半分か
360とPS3の時みたいな感じになるな
※1345483
そもそも、本当にPS6を出す気有るの?w
※1345501
性能下限は高いぞ
携帯できるPS5proの数倍の性能のマシンだ
ファンの皆様によると出来るから出るんじゃないの
知らんけど
できるから出すで失敗したハードがあってだな…