【正論】X民「PS5以上のスペックのPCとか少ないんだから、ゲームはまずPS5を基準に作るべき。」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBN5oOJl0

よしゆき@yoshi5521

PC勢がよく、まずはsteamで最高水準のもの作ってからPS5に最適化して出せば良いとか言うけど、果たしてそうか?PS5以上のスペPCの人は、どちらかというと少数派だと聞くし、なんならproよりも性能上なんて余計少ない。それならPS5を基準にして作った方が、まだ前後に最適化しやすいんじゃないだろうか

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vp+jaXJV0
完璧な作戦っすねー
ソフトが売れねぇってことを除けばよぉ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kkCE85x0
でもPS5の仁王3とコードヴェイン2爆死なんよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIK6IxoJ0
PS5のスペックってSwitch2の10倍以上だからな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8vBoGKd0
おそらくPS5proよりは、PS5pro以上のグラボの人口の方が上だと思うが
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:keXHfCcq0
PS5基準とかどうでもいい
AIのせいでPCパーツの供給減が減ることの方がゲームのグラフィックの伸びに影響を及ぼす
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vQts9mUs0
ローエンドに合わせてゲーム作るならPS5でもSwitch2でも大差ないというね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+HX04pZ0
対象範囲広くした方がいいと思うからいっそSwitch基準がいいんじゃね?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NBQyorU0
>>11
これ。まあ、Switch2でいいと思うが
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/6XpocF0
無料ゲームしかまともに遊ばれないハードを基準にしても意味無いだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pBu0TdFAM
実際そうしているよ
プラグマタしかり、GTA6しかり
プレーヤーが一番多い層にまず最適化するのは当然だからな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LyxakzYS0
>>13
それギャグのつもり?
ギャグは顔だけにしろよな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1glHP6S0
PS5より上は少ないんだからPS5を上限値にしろって事?
それともPS5を中央値にしろって事?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaTWbP720
PS5基準で作った結果がゴミワイルズ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmEIj+CaM
携帯機でビジネスしたいならそれは無理じゃないかな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4ONBqcb0
私は私の情報源を信頼していますが、あな たたちは物事が決して変わらないと思って いて、信頼できる100%の情報が何らかの 変更で実現しなかった時でさえ、Nate自 身が人々のくだらない批判に耐えなければ なりませんでした。最終的に決めるのは Nintendoだけです
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26nWZNsc0
障壁を基準点に転用か
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XW4BD1YR0
ハード規格がPS5古いので無理なんだわ
RDNA2以降出ないと話にならない
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+sGW9WD00
>>31
何が古くて話にならんの?
RX5700は最低スペック保障で良く使われてる印象だけど
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6g1wSxrm0
2070 2万まで
CPU 1万以下
色々高騰してる今でも価値が上がらないゴミ
メモリだけだよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5RYVxfmw0
ソニーの決算でPS4がまだ現役なのが判明したから
switch2+PS4の性能が一番シェアが多いのでは?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+lULjiB0
NVIDIAがしばらくグラボ作らないって言っちゃったしな
多少グラのクオリティ落としてでもCSに出した方がいいでしょ
どのハードで出すかは知らんが
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rf8DCfrp0
PSを販売選択に入れるとかただの地獄だろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x5YYqOnJ0
3060未満のくせに何言ってんのゴミ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9dBv8GF0
障壁って壁高すぎて外の世界見えてないんだなwwwwwww
フレーム生成もDLSS4.5も知らないんじゃ仕方ないかwwwwwwwww
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f1I7/YF+d
>>39
そんなの使えない低スペが多いのが現実
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f1I7/YF+d
PS5基準で作ると半数の低スペ民から最適化ガーと言われる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1k5h/mG0
PCに基準とかないからな
UMPCでも動くような低設定からPS5並の設定もあってもっと上もあるというだけ
そこにCSに合わせたレンダリング解像度制限やらフレームレート制限付けることもないし
つけると文句出るし何かしらで開放される
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sp0Q4FsW0
PS5はゲーム専用機だからスペック以上に動いてるし基準が難しい
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x5YYqOnJ0
GTAがCS基準で作ってるとでも思ってんのか
360PS3がガックガクだったのにな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VpNWfY/X0
設定下げてPS5で出せればそれでいいだろ
なぜ最初からPS5に合わせる必要があるんだよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f1I7/YF+d
>>46
最初からハイエンドに合わせて作ったら低スペで動かなくて困るだろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+7QQcJk0
最適化?少数派のAMD忖度してとんでもないことになったあのゲーム?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oFr88GEL0
PS5以下の性能のXSSがAAAにほぼハブられていないため、XSSが正確な基準と言える
ただ開発者は基本的に高性能ハードを好むため不満は蓄積しており、このままXboxの不振が続けばハブられるソフトは増えそう
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRYh86EP0
switchとマルチだと低スペに合わせられて迷惑!
とか言う癖にPC民の迷惑は考えないのな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4+J0RRj0
正直モンハンですらPS5はキツかったからな
基準が低すぎる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k6s4mJPC0
今までは無理めくらいに作っておけばハードの進化でつじつまが合った
これからはそうは行かない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1k5h/mG0
そうそう
PCで出すってことはPS5より上も下も考慮してる
ごくまれに推奨要件が高めなのもあるけどそんなのまともにやりたいなら既にPCしか選択肢がない
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4+J0RRj0
PS5に合わせたら酷いものしかできんで
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5wJJx1N0
多くのPCを基準にするならSwitch2で十分ですね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ftwxFts+0
ユーザーが居ない、居たとしても砂粒程度の購買力しかないPSに合わせろとか舐め腐ってるだろw
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+9+DMRm0
>まずはsteamで最高水準のもの作ってからPS5に最適化して出せば良い
まずこんな意見を聞いたことがない
「steamで最高水準のもの」の意味も分からないし
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3kSxaDR0
Switch2が市場制圧できたら本当にSwitch2基準になるかもしれないね
まあたぶん無いだろうけど
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRvSJeES0
PS5基準で作って、余裕があれば低スペPCや Switchでも動くように製品化すれば良い
PS5でも満足に動かないようなゲームを作っても採算は取れない
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRWORU0oM
5万円のグラボで動かないゲームだったら叩かれて当然だよね

引用元

コメント

  1. 1347397:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 21:10:15 [返信]

    そのPS5ですら満足な最適化出来なかったモンハンワイルズの話でもするかい?
    アレでも一応はPS5で一番売れたソフトなんだぞ〜

    結局は各メーカーのやる気次第なんだよな最適化問題は

  2. 1347400:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 21:27:35 [返信]

    OSやAPI等のソフト関係が前々世代(前々々世代か?)のものを基準にとか

  3. 1347401:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 21:28:08 [返信]

    PS5発売当初なら兎も角現在だとPS5以下のPCなんて最初からハイエンド目指してない人達が使ってる位だろ、新品買えば余程変な構成にしない限りPS5より上だし。
    そもそも昨今の大作だと大概最適化不足でボロボロなんだからまず恩義サードの開発力を上げるのが先だろ

  4. 1347404:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 21:48:12 [返信]

    ワロタ

  5. 1347405:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 21:52:00 [返信]

    PCユーザーが性能マウント取ってくるとか日ごろから幻聴が聞こえてるタイプかな?

  6. 1347407:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 21:54:23 [返信]

    Windows11の必須要件が既にDX12なのに、
    今どきPS5のDX11モドキでゲーム開発しろとか苦行かよ

  7. 1347412:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 22:18:06 [返信]

    正(気を失った)論
    所詮ゲハなのだからいい加減学べ…

  8. 1347415:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 22:26:59 [返信]

    72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+sGW9WD00
    >>31
    何が古くて話にならんの?
    RX5700は最低スペック保障で良く使われてる印象だけど

    directXとかの話じゃないか?

  9. 1347421:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 22:42:10 [返信]

    なんでわざわざ世代の古いアーキテクチャ基準にしなきゃいけないんだwww

  10. 1347422:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 22:42:30 [返信]

    スクエニだかがPC基準っすって言った反動?なのかね

  11. 1347427:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 22:55:04 [返信]

    流石に普及してるとはいえ、いまさらSwitch1でとは言わんが、Switch2レベルで作る方が良くね?シェアの低いコンソールで狙って作る意味がわからんよ。

  12. 1347428:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 22:57:40 [返信]

    ファンボってマジで知識ないよな

  13. 1347435:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 23:45:11 [返信]

    Switch2基準で作れば他機種へのマルチも視野に入れながらパイの最大化ができると思うけど
    PS5基準にしたところでPS5で売れないんだから意味なくね

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