1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHwWQb/b0
Shadow of the Colossus』や『Uncharted』コレクション、そして何よりもDemon’s Souls の傑作リメイクを手がけたブルーポイントゲームズが閉鎖される。ソニーは内部の運営見直しを行った後、公式声明でチームの仕事と技術的専門知識を称賛しつつ、70人の退職を余儀なくしました。
ソニーは2021年にBluepointを買収しました。これはDemon’s Souls の成功直後のことで、スタジオをPlaystation Studiosファミリーの他の作品に統合し、その後『God of War Ragnarök』などのタイトルの開発に貢献しました。発売後、Bluepointはクレイトスの世界観を基にしたライブサービスゲームの開発に取り組んでいると報じられましたが、これは昨年1月に中止されました。
その時、ソニーはブルーポイントとともにチームの今後のステップを評価していると発表し、これはおそらく閉鎖を意味するようです。
影響を受けた方々の未来が幸せであることをお祈り申し上げます。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHwWQb/b0
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUttRFOI0
こいついつもスタジオ閉鎖してんな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y72RBno/0
好評に付きスタジオ閉鎖でリストラ
障「売上ガー利益ガー」
ガチで好調な場合スタジオ手放すなんてありえねーよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RdtFB76a0
ソニーってソフトほとんど出さなくなってんのにさらに減りそうだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RGwEcxuy0
PS6もお蔵入りしたし手当たり次第バイバイすることになるな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:197GShAV0
こいつらがブラボ移植を手掛けることがなくなって一安心
デモンズリメイクはクソゴミだったので
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jp6D27q30
デモンズリマスターは全体の雰囲気が「魔」からテンプレな「悪」に変わった感じでアレだったな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y72RBno/0
リマスターやリメイクスタジオとして有用だし
PS6やPS6携帯出すなら潰す理由が分からんわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOU00I3B0
こんな優秀なスタジオ潰すんか
引き取り手、数多だろ
ただPS3以前の名作タイトルってほとんど出尽くしたかな
ブラボもリメイクして欲しかったけどPS4版あるから無理にする必要もないか
任天堂が引き取れば、優秀なリメイクやってくれるぞ
70名の小さなスタジオだな
優秀なスタッフはソニーが引き取っているだろうけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:197GShAV0
移植屋といえば任天堂が買収したShiverって何やってんのかね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRZ9SyBN0
結局ソニーが劣化PCのポジを望んでるんだよな
馬鹿や機械音痴が買ってくれて月額料金とPSストアを維持さえできれば利益は出るから
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aXJHXHu20
コンコード5にリソースを集中させないとな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfAecEbO0
収益の多くがアドオンだから、自社開発力無いってことなんだよな、これ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDHBFX2Q0
デモンズのキャラデザとか悪くしたからいらんかな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bQgle3UB0
ソニー傘下のスタジオをバンバン潰してるけど
本当にPS6出すつもりあるのだろうか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2C09zORo0
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QqBQM5lE0
自分で作らないで中国無料ゲーム辺りに頼るんだろう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTfSs1Tu0
最後に作った何?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuFSk/zy0
評価高かったのになぜ…
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:om+4UkIR0
ファーストが1年間にシングルプレイタイトル1本を補償、他は低予算タイトルを検討。
シングルプレイタイトルの開発期間を2、3年とすればスタジオは3つもあれば年1にはこと足りるし
低予算タイトルはインディを独占してSIEが販売すればいいから、こうなるのは必然と。
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d0bE1xK2r
相変わらず潰すために買収してんだな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:om+4UkIR0
そろそろポリフォニーも危ないな。
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tpj09NHzr
リークしとくけど、これは序の口で今年はBungieを筆頭に不採算なスタジオやここ数年実績のないスタジオは一斉閉鎖されるよ
自社スタジオは多分半分も残らない
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5stuHd10
デモンズリメイクがクソなのは
個別セーブ削除出来ない
キャラポリコレ化
装備デザイン変わってるヤツある
致命モーションが長い
1キリ剥がれた時に音鳴らない
BGMアレンジ合ってないヤツある
PS3版の各種バグ技潰されたくらいでしょ
時世でソニー口出しで変えさせられた所もあるだろうし、セーブ個別削除出来ない呪いはローニンもだったからソニーの所為だろうし
綺麗なグラでヌルヌル出来るだけで充分遊べたけどな
残念だわ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYl9EJUu0
>>59
いちきり剥がれた時のエフェクトがなくなってるも追加で
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XW9ueE+O0
結局こういうポーティングに強いタイプの開発会社は外部に居てこそって気はするな
1社専属且つアクティブな自社IP少な目って環境だと宝の持ち腐れだわ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNpVCmK/0
ここ移植の評価高いところだったのにびっくりした
>>62
実は買った頃には優秀な人たちが抜けてたとか内部ボロボロだったりすんのかね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6GN3px+0
SIEJが残ってたらデモンズリメイクは神ゲーだったしダスブラもPSで出てたのに
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oC2OxrKj0
ゲームを作らなければ爆死しないし赤字にならないからねリスクはサードに
コンコードの悪夢のせいさ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lA7OEp70
なんの意義もない糞リメイクだった
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wZN3GqSp0
フロム直々にリメイクし直してSwitch2で出せ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGdkp0L00
なんの成果も得られませんでした!
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZKCNJtt0
ほんと買い物ヘタクソで草
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YAUhvlwd0
これは酷い…
優秀なスタジオだったのに…
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:riSKrngZd
SIE

2019 ジム就任★ インソム買収
2021 EVO共同買収(25年株式売却)
2021 HousemarqueとNixxesとValkyrie Enter買収
2021 Firesprite買収(24年レイオフ)
2021 Bluepoint Games買収(26年閉鎖)
2022 BungieとHaven EnterとRepeatgg買収
2022 SavageGS(Neon Koi)買収(24年閉鎖)
2023 Firewalk買収(24年に閉鎖)
2023 Audeze買収
2024 ロンドンスタジオ閉鎖 ジム退任★
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QeAlgdu0
優秀だって触れ込みのスタジオ買収しては何も出さずに閉鎖ばっかりやってない?
業界潰したいなら納得のムーヴだけど
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQjM2sk30
次の閉鎖はどこだろうな
マラソンのバンジーか
何も作ってないベンドか
コンコード3のヘイブンか
9割レイオフのVRのとこか
ステマしまくったのに爆死したアソビか
名前すら出て来なくなったモレキュールか
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6fnx8woF0
ヨウテイも前作から売上大幅減で開発費回収出来てないからサカパンも危ういな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+Vr3oLR0
プレイステーション・スタジオが、ファンのお気に入りスタジオの一つであるブルーポイント・ゲームズの閉鎖後に、マラソン予告編を投稿したことで、ゲーマーたちは極めて激怒しています。
引用元
コメント
暴れてた理由はコレか
サード殺しのソニー
ゲーム業界の癌じゃん
好評につき終了!
まぁそりゃソフト売れてないんだから自社でスタジオ抱えてても意味ないよな
にしても捨てるの早すぎだし売却とかじゃないから2度とこのスタジオでゲームが出ることないとか…
※1349308
セカンド殺しだからセーフ()
※1349314
サードを一度買収してセカンドにしてから殺すとか回りくどいな
ジュラル星人の仕業に違いない!
暗転ドーンリメイク作った所が潰された時にも思ったけどこれは本当にそう。新ハード移行期こそリメイク・リマスターで間を繋がないとスカスカになるのわかり切ってるんだけど新ハードやめるの?それなら納得!
次のハードの噂を匂わせてんのに自分のとこのスタジオどんどん潰してって何がしたいんだよ
※1349339
ソニーの場合本当に只潰して回ってるだけだからな・・・・・
それだけ無駄が多かったのか事業続ける気が無いのか知らんがとてもじゃないけど新ハード控えてる企業の動きじゃないんだよね
惜しむ声と同時に被害者の声も続々寄せられている……
またスタジオ閉鎖して浮いた金、利益として勘定するんやろかw
暴れてるファンボさん都合が悪いのかこちらに来ないwww
【悲報】ミドル障壁、龍しか言わなくなる
あれ近年まれに見るゴミリメイクだったからな
原作ファンこそ怒らなきゃダメだよ
>>Demon’s Souls の傑作リメイクを手がけた
え?映像美は増したかもしれないがオリジナルの雰囲気ぶち壊しだし、何より音楽が超絶劣化してるって言われてたやん
※1349371
怒ってたし実際買ってなかったけどな
メトロイドとヘイローどっちのスタッフも活かせないクソニー
※1349367
ねぇねぇ!SWUんこはいつになったら1億台行くの〜?PS5はもうすぐで1億台行きそうだよ〜!
障壁とか言う前に自分の心配しろよカス!😂
※1349430
同じ文章中にひとつの物を2種類の呼び方で呼ぶと読者が混乱して上手く意図を伝えられなくなる可能性があるのでなるべく控えましょう
SWUかPS5どちらかに呼び名を統一した方が無難ですよ
※1349320
SIEから新作あまり出てないから
リマスターの弾がないんじゃないかな……
今リマスターして喜ばれそうなのブラボかツシマ位しか思いつかない……
※1349433
はいはい。まぁでもPS2が世界一だからね!
ソニーも売上利益共に過去最高だし京都の田舎の花札企業とはえらい違いですなぁ😂
スタジオを買っては人件費を垂れ流してから売るという高度なムーブ
税金対策(笑)でもしてるんですか?
あっ、そもそもソニーは税金払ってないから税金対策必要なかったね、ごめんごめんww
※1349446
は?何言ってんの?家帰ってローエンドなゲーム機でマリオテニスでもやっとけよ笑笑
FHとの差を嫌でも思い知ったやろ
仮に移植費用がソニー持ちだとしても驚かん
PS5になってから買収したスタジオ片っ端からレイオフして解散閉鎖していってるなw
※1349430
「返品及び新装整備品を含む生産出荷数」というマジック()のせいで
大本営発表が9千万台を超えても「ソフト売上がそれに全く見合わない」からこそ
「 障 壁 」と呼ばれるわけで
【国内ソフト売上】
ソフトTOP ミリオン ハーフ ハード
NSW 836万本 あつまれどう森 33本 8本 3651万台
NSW2 280万本 マリカワールド 2本 0本 430万台
WiiU 153万本 スプラトゥーン 4本 3本 330万台
PS5 83万本 モンハンワイルズ 0本w 1本 734万台
【世界ソフト売上】(2025年12月末時点)
ハード 1千万本 5百万本 百万本
NSW 1億5537万台 21本 8本 75本
NSW2 1737万台 1本 0本 4本
WiiU 1356万台 0本 5本 16本
PS5 9210万台 1本※ 0本 8本
※無料同梱ダーマン2の未使用DLコード含む参考値
※1349500
東京のソニー 25年Q3
売上高 1兆6136億円 PS5台数 800万台 ソフト販売本数9720万本
田舎の任天堂www(全体)25年Q3
売上高 8063億円 Sw2台数 701万台 ソフト販売本数6468万本(Sw1+2)
現実見えてないのはSWUの方だったね😭
※1349484
PS5が成功してんのになんでPS6なんて急いで出さなきゃいけないんだよ。WiiUみたいに大爆死wして急遽おこちゃまスイッチ発売する訳じゃねーんだよ😂
※1349523
でもandroidおじさん貧乏じゃん・・・
※1349528
おっ、自己紹介かな〜?笑
ちなみに俺iPhoneなんだわ笑
※1349523
三四半期でソフト販売本数9720万本のはずなのに2週間で世界100万本が景気よく聞こえる障壁界隈さんは何がそんなに売れてるの?
購入だけでトロフィーが貰える100円くらいのゲー無が8000万本くらい売れてるの?
※1349319
最後にジュラル星人、根絶やしになっちゃうんだよね…
※1349458
税金払ってないのはお子ちゃま堂の方だろ笑
田舎の京都市が怒ってんぞ笑
※1349460
ローエンドな脳みそじゃ理解できなかったかw
IQがかけ離れてると会話にならないって本当だね
※1349524
PS4もPS5もWiiU以下のゴミクズなんだけど、プレステ信者は妄想と現実の区別がつかないキチガイチー牛だな
※1349673
???
世界で1300万しか売れず4年で据え置き機から撤退したのに何言ってんの?www
※1349675
PS4もPS5もソフトが売れないゴミクズじゃん
プレステ信者は現実を直視出来ないんだなw
※1349683
プレステ信者はそれしか誇る物が無いんだねw
※1349683
何時代の口調だよそれ
ブラボがこいつらに穢されずに済んでよかった
※1349683
その1億本って、PS3の時代からPCや箱含めた複数プラットフォームでの合計販売数じゃん
しかもセールで投げ売りした分も含まれてるし、だから開発元も未だに赤字もしくはほとんど利益が出てない状態なんでしょ
ずっと前から言われ続けてるけど、実際にPS5のみで売れた本数はいくらなのか不明なのに、そんな数字を出してPSはソフト売れてる、なんて言われても説得力0ですわ
※1349523
そのソフト9720万本の内訳を詳しく知りたいね
PSはソフト売れてる!って主張する人がそれの詳細について説明してるの見たことないんだけど