1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iVvldExN0
https://twitter.com/minaserea/status/2024315375874355213?s=46&t=ZT8nNKmXV3l0Zl7xHAi9vg
スペックとしてはミドルレンジのPS5だけど、ゲームを作るときって下限のスペック基準で作るのでその点でPS5は天上スペックなんだよね。
PCのボリューム層なんてその下限のもっと下だし、
下位性能のCS機とマルチする場合は純粋にそれに足を引っ張られる。
Switch系のマルチが嫌われる理由やね。
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lTZtWm70
表示180のポストとか>>1の自演だろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U2QyM+2H0
まあPS5を下限にした結果がワイルズだけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SUY2XM6C0
>>3
あんなに喜んでいたのに
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01047/00002/
――『モンスターハンターワイルズ』には相当な期待がかかりますよね。
辻本 『モンスターハンター:ワールド』のプラットフォームはPlayStation(PS)4でしたが、『モンスターハンターワイルズ』はシリーズとして初めてPS5ベースで開発しましたから、圧倒的にパフォーマンスが高い。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wQlAmOR0
下限はSteamDeck定期
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Xjuv1D80
下限を基準に最適に動作するように開発するなら
それと性能的に乖離するほど移植開発は面倒でしょ
それと性能的に乖離するほど移植開発は面倒でしょ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VbnGG5sid
浜口氏:完全に技術的な話になってしまいますが、PS5とかPS5 Proって、我々の扱いとしてはミドルレンジのプラットフォームに設定されているんですよ。なので、ハイエンドPCと比べると、テクスチャのサイズも1.5~2.0倍くらい違ったり、メッシュの読み込みも1.5~2.0倍ぐらい違って、ポリゴンの描画数で言えば3倍以上違ったりして、これぐらい差があるんです。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/AErXRlZ0
つまり…どういうことだ…?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mgFF3o040
>>7
ハイエンドとローエンド基準に作ってるので
PS5みたいなミドルレンジが挟まると足を引っ張られて無駄な調整が挟まり開発が遅れたり品質低下の原因になる
ハイエンドとローエンド基準に作ってるので
PS5みたいなミドルレンジが挟まると足を引っ張られて無駄な調整が挟まり開発が遅れたり品質低下の原因になる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQDFOiSm0
開発者はPCの場合は別にボリュームゾーンみて開発してないですし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1C8e2vQid
天上って言葉が出て切るの心に余裕がなさすぎる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQvRvP7S0
噂のPS携帯機の見解も伺いたい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnu6xa3i0
>足を引っ張られる
の具体例が出たことなし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPl10il5r
ミドルなのは認めるんだな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KfLpGLcA0
つまりPS5proはミドルレンジって事?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qFrWUWiw0
こういうのPS5PS4マルチだったときは何も言わなかったからな
結局任天堂にサードが出るのが悔しいだけ
結局任天堂にサードが出るのが悔しいだけ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YMrxQj2n0
だったらPS5ユーザーだけで大丈夫なように買いまくってやれよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toBCL2Pv0
答え:モンスターハンターワイルズ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1C8e2vQid
我々というメーカー見解でPS5proはミドルだと言い切られたのは辛いだろうな
どうせゲームに興味ないんだからソフト単位でPSの良さを見出すことなんてできないだろ
どうせゲームに興味ないんだからソフト単位でPSの良さを見出すことなんてできないだろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dboOrMFs0
同じような理由でgafとかではPSP2は絶対にPS6の足を引っ張るハードになるからと携帯機魔の開発には否定的な意見だらけなんよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNjNFbn+0
天上スペックってなに?
天井のさらに上ってこと??
天井のさらに上ってこと??
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qFrWUWiw0
そのワイルズも売れたのが最初だけで
一年立つのにライズ越えられないのがお笑いよな
一年立つのにライズ越えられないのがお笑いよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cuUJOzgK0
>>40
確か今年の5月でライズに年間ペース売上抜かれる
確か今年の5月でライズに年間ペース売上抜かれる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1C8e2vQid
ミドルなのに天上ってなんなんだろうね
CSである利点を持たないまま心の支えにクリティカルヒットしたのがよくわかる
敗けた部分でしか戦えないのに天上とか言いながら精神的勝利を探してる
CSである利点を持たないまま心の支えにクリティカルヒットしたのがよくわかる
敗けた部分でしか戦えないのに天上とか言いながら精神的勝利を探してる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxQhtoFi0
お前んちの天上低くない?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQDFOiSm0
もうワイルズは拡張DLC出る頃になってもワールド下回ってるの確定してるからな
震天動地(笑)
震天動地(笑)
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64RHyB9f0
ワイルズでもやってろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yVvOomdt0
今だから言える事だがSteam deck対応の時点でこの状況を読んでおくべきだったんだろうな
それを叩かなかった時点でもう遅い
それを叩かなかった時点でもう遅い
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYmwhxG80
下限はSteam Deckだとあれほど
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxQhtoFi0
てかどこ基準に作るかはメーカーの勝手だからな
嫌なら買わなければいい
嫌なら買わなければいい
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qFrWUWiw0
ミドル言われてからずっと壊れてんな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7583JcXu0
障ちゃんがPSをハイスペだと思い込んでる証拠ゴロゴロ出てくるね…
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yVvOomdt0
というかFF7Rシリーズってそもそもハードスペックが致命的にならないようなゲームデザインじゃないか?
30fpsでも成立するしさ
30fpsでも成立するしさ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37JSPFv60
下位性能PSvitaと据え置き機マルチの頃は文句言わなかったのにな
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2sdF4ENN0
こういう馬鹿ってPS5が4070くらいの性能あると思ってんのかな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9moVOeiA0
低スペのゴミだから
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFNHXXh70
好き嫌いで仕事が出来る牧歌的な時代はとうの昔に終わったのにまだ嫌われるとか言ってるのかね
老害とか言われてそうやな
老害とか言われてそうやな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YGSkSGos0
じゃあSwitch系に出してないゲームが物凄い進化をしてるかというと
前作よりグラフィックが良くなったかな程度しかないよね?
前作よりグラフィックが良くなったかな程度しかないよね?
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYIUguPXM
ミドルレンジさん
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LsomZNwp0
下限がDeckなのはスクエニのことであって他は気にしてなさそうな
UMPCは設定で無理やり動かせたりするしPCである以上は動作保証しなくていい
UMPCは設定で無理やり動かせたりするしPCである以上は動作保証しなくていい
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5DlPM9SJ0
その三段階でいい
ハイ PCの一部
ミドル PS5、XSX
ロー XSS、Switch2、Deck
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rfO8uqUM0
SteamDeckをコンシューマー機と勘違いしてる馬鹿がいるな
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3C0zI2RyH
つまりスイッチングハブと障壁が騒いでいるときは
PS5がボトルネックということか?
PS5がボトルネックということか?
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wp0nqahG0
SteamdeckのSwitch2の実働性能差と
Switch2とPS5の実働性能差って同じくらいだよね
Switch2とPS5の実働性能差って同じくらいだよね
コメント
表示が180は草
ファンボーイはいつもマイノリティでやる事も雑
Switch系のマルチが嫌われてるという事実がないからなあ
このツイ主みたいな有名なキチガイが嫌ってるんなら聞いたことあるけど
ソニー信者の頭が悪いからだよ
Switchでも快適に稼働するように→ライズ
PS5のパフォーマンスをフルに使おう→ワイルズ
ライズ→ゲーム性が高く評価されて新作のワイルズが出た後も売れ続ける
ワイルズ→パフォーマンス・ゲーム性両方で不評、ライズより売れない
これが答えでしょ
まぁこれだよな
更にずっと下にSwitch1があったわけで
流石にマルチキツイやつが多かった
下限ってのは最低限ゲームが遊べるようにって感じで設定されてるから
これを遵守ってのは割とあると思うけど上限ってあんまり意識されてないんじゃ無いの?
PCとかの設定でグラ最大にしたらRTX5090でも重いってゲームもあるし
人口増やしていったら16コアCPUでも計算間に合わないみたいなゲームもあるし
「本物」に触れるとこうなっちゃうんだね
怖いので触れないでおこう
そういうゲームをやりたい層はおとなしくゲーミングPC買うべきだと思うわ。
なんでもかんでも無茶移植してたファミコン時代じゃあるまいし。
どんなハードにだって向き不向きがある訳で。
ぶっちゃけFPSとかTPSとかいわゆるAAAタイトルに嵌る連中はそこから一歩たりとも出てくるなと。まぁおかげで絶賛先細り中なんだけど。
※1350384
PS4のパフォーマンスをフルに使おう→ワールド
ワールド→パフォーマンス性が高く評価されて新作のライズが出た後も売れ続ける
ってのも並べないと
X.XXはどこだろ?
3や4と比べてもパフォーマンス悪くなかったよな
PC版龍が如く極3はsteam deckで動くことが最前面でアピールされてるんだけど先日のスクエニのミドル発言もそうだし苦しいサードが生き残るための流れは完全にコレだよ。今まで買わなかったのが悪いんだから諦めて
Vitaの時は何も言わなかったじゃん
嫌われている割にはSwitch系含めたマルチでSwitch系よりPSが売れたゲームってほとんどないのですよね…
その嫌われているはずのSwitch系版より売れていないPS版は何なのか
その実嫌っているのは「ユーザー」ではないのでは?
FF16とワイルズ
どうです?性能を存分に使った作品の感想は
※1350397
ワールドのパフォーマンスは悪かったろ、なんでナチュラルに歴史捏造してんの?
最終的なパフォーマンス良くなったのは市原がアイスボーンで頑張ったおかげだし
そもそもワールドがSteamが普及してきた中国人にたまたまアジャストできたから売れただけなのに
ワイルズ出てからは魔法が解けたかのようにライズ>>ワイルズ>>ワールドになってるじゃん
※1350408
ぶっちゃけPS5よりVitaの方がソフトのバリエーション豊富だったし遥かにソフト売れてるからな
A:(非常)識者の優越感が傷つくから
「下限スペックを基準に」と言っておきながらなんで「PS5は天井スペック」とか出すの?
そりゃ下限を天井スペックで考えて作ったら他の奴は足引っ張られるだろうけど、そういう事やっといて「マルチで出します」という一方で「低スぺ機つらい」とか言ってる連中いたらバカみたいに見えるぞ?
PC準拠で開発されとるんやから関係ないで?w
ほんで天井はPS5やなくてPCやで?w
※1350392
きっとSAN値が減るようなホンモノだったのだろう