1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:24fdRbbQ0
Steamでヒットするゲーム作れ
それだけに集中しろ
それだけに集中しろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/IkF8mDL0
>>1
サードにハブられてるのか集まってるのか統一しろよ
サードにハブられてるのか集まってるのか統一しろよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12emsmeSH
サードはもう障壁見捨てるべきなんだよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYl9EJUu0
Steamをメインプラットフォームで開発してPS5版とSwitch2版は劣化させればいいだけなのに何を心配する必要があるんだい?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoE/DW4oa
カプコンもワイルズSteamメインにすりゃよかったのに障壁5忖度して大変なことになったよね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMGm/Nch0
日本のサードはみんなSwitchハブって言ってたのは何だったの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQ3PGYgP0
任天堂から距離を置いていたサードが道連れ?妙だな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUWEb1Ec0
日本のゲーム業界はPS2ps3でサード道連れにして全滅しそうになったわ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNt1VDNsM
コードヴェイン2
ヒロアカ
仁王3
任天堂関係なく全滅してるんですが…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6OcYukP0
どう考えても盲目的にSCEについて行ったのが現状を招いたと思うけど…
しかもswitchでもPSでやってた事をそのままやってるだけだし
このままだと遠からず終わる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMA6snxR0
>>17
今までサードがゴミゲーを大量に出してPSの足を引っ張っていたのが任天堂に移ったってこと?
今までサードがゴミゲーを大量に出してPSの足を引っ張っていたのが任天堂に移ったってこと?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D+Rh3fZh0
サードはどこかに全滅心中させられそうになってただろ
えぇと、SCE?だっけ?そんな感じのとこに
コナミあたりはやっと復活してきたけど、痛手は相当だよなぁ
スクウェアあたりもどうなることやら
えぇと、SCE?だっけ?そんな感じのとこに
コナミあたりはやっと復活してきたけど、痛手は相当だよなぁ
スクウェアあたりもどうなることやら
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYVEPRUg0
課金型ビジネスと中国メーカーに軸足移して
買い切りソフト中心の和サード潰しかけてるのSIEだろ
買い切りソフト中心の和サード潰しかけてるのSIEだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9LLYJBZ0
まさに負け犬ソニーが障壁でやった事
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNt1VDNsM
でもここ最近のSwitch1とPS5の同発マルチタイトルはほとんどがSwitch版の方が売れてるんだよな
普及台数って力だよな
普及台数って力だよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnu6xa3i0
>>24
え?
龍が如く 極3:PS5→6万、Switch2→1.5万
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYVEPRUg0
そういやデモンズリメイクしたブルーポイントをソニーが閉鎖したってな
業界の敵ムーブてのはこういうのだぞ
業界の敵ムーブてのはこういうのだぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZePv43Fv0
凶悪妄想狂人犯罪者ケン
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qFrWUWiw0
道ずれにされたくないからPSから逃げてるんだな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g20f1W0JM
任天ハードは任天堂のゲームしか売れないってのはプレステユーザーの間では常識
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQ9FeqnY0
>>34
なるほど全くあてにならんわけだ
なるほど全くあてにならんわけだ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DkLY06re0
今期カプコンが
SwitchSwitch2に注力した結果過去最高の売上と利益
ただしワイルズ等Switchに出さなかったタイトルが名指しで損失要因に
って状態だったな
SwitchSwitch2に注力した結果過去最高の売上と利益
ただしワイルズ等Switchに出さなかったタイトルが名指しで損失要因に
って状態だったな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RGqB/Vl/0
かつて64やUちゃんに注力したサードは皆滅んだ
歴史は繰り返してしまうのか
歴史は繰り返してしまうのか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zffG9qdS0
ハードの性能上がっていくのに対してサードメーカーが成長しなかったのも原因だろうけど
身の丈にあったゲームだしてりゃ良かったんだよ、PSだろうとSwitchだろうとな
ユーザーもまたグラフィックガーとかでハードル上げてたのも要因ではあるだろうけどな
それこそスクエニが言ってたみたいにハード毎のSS並べて比べて~みたいな
身の丈にあったゲームだしてりゃ良かったんだよ、PSだろうとSwitchだろうとな
ユーザーもまたグラフィックガーとかでハードル上げてたのも要因ではあるだろうけどな
それこそスクエニが言ってたみたいにハード毎のSS並べて比べて~みたいな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iS377o9l0
低性能機で出しても良い事無いよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O93aRwFc0
PSとかいう泥舟から必死に逃げてるサードは見えませーん!w
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48ghECT10
売れるサードは他ハードで売れる
任天堂ハードは任天堂ソフトが売れてればそれでいい
任天堂ハードは任天堂ソフトが売れてればそれでいい
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTW5EVQH0
不採算ハードはとっとと切らないとな
DQ7リメ今週の売り上げ
Switch1 32102本 計20万9665本
Switch2 23617本 計 18万3718本
PS5 11800本 計 13万598本
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AJp9cv5N0
PS2あたりでPSに注力していった結果 サードが全滅する勢いで減っていったもんな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQ9FeqnY0
いやどこのオカモトだよ…
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64RHyB9f0
サードつうか一番IP駄目にしたのってスマホだろ
ラクガキ王国もワイルドアームズも死んじまったよあんなの出したせいで
ラクガキ王国もワイルドアームズも死んじまったよあんなの出したせいで
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZU7HOZE0
>>65
スマホも期待されてたけどタッチ操作と基本無料が前提で従来の買い切りゲームの受け皿ではなかったね
スマホも期待されてたけどタッチ操作と基本無料が前提で従来の買い切りゲームの受け皿ではなかったね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M0Ev6xX60
一番の理由はシンプルに開発費高騰だよ
なんせ普通に作るだけで高いんだから
来るべくして来た業界としての限界
なんせ普通に作るだけで高いんだから
来るべくして来た業界としての限界
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y88zDeTi0
直近のPSでの初週売上
コードヴェイン2
14,452本
仁王3
40,570本
僕のヒーローアカデミア All’s Justice
3,014本
龍が如くは売れたと言うがそれも結局Switch2と比べてでしかなくPS4分を合算しても10万未達
龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties
PS5 + PS4
78,016本
任天堂は確かにファーストが市場を席捲してしまう部分はある
それに対しPSには現状ファーストタイトルなどほぼ皆無
ヘキミン的に言えばサードにとって風通しの良い市場であるはず
そんなPSでもこの有様
これでよく任天堂をサード殺しなどと言えたものである
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ki9Ylqc+0
ん?
2回債務超過させたハードがあると聞いたのですが
2回債務超過させたハードがあると聞いたのですが
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rFHTuH8g0
このまま任天堂一強ではゲーム業界的に良くないのは確かだな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pIO/wPaI0
海外でヒット出せるなら任天堂なんて無視でいいんだよ?
国内は少子高齢化でもうゲーマー相手の商売は限界って分かるでしょ
任天堂機で出す意味は国内の新規層開拓の成否でしかない
国内は少子高齢化でもうゲーマー相手の商売は限界って分かるでしょ
任天堂機で出す意味は国内の新規層開拓の成否でしかない
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYkTTeHi0
その後
アサクリが発売してないプラットフォームで
アサクリユーザーを段階的に増やすため
歴代作品の移植を発表したり
予算の関係から映像開発スタジオを閉鎖してPS箱向けタイトルを複数開発中止にしたりが報じられてる
https://www.thegamer.com/ubisoft-is-reportedly-planning-to-release-10-assassins-creed-games-in-five-years/
https://www.eurogamer.net/ubisofts-troubled-prince-of-persia-sands-of-time-remake-is-dead-as-publisher-kills-multiple-projects-closes-studios-and-orders-staff-back-to-the-office
アサクリが発売してないプラットフォームで
アサクリユーザーを段階的に増やすため
歴代作品の移植を発表したり
予算の関係から映像開発スタジオを閉鎖してPS箱向けタイトルを複数開発中止にしたりが報じられてる
https://www.thegamer.com/ubisoft-is-reportedly-planning-to-release-10-assassins-creed-games-in-five-years/
https://www.eurogamer.net/ubisofts-troubled-prince-of-persia-sands-of-time-remake-is-dead-as-publisher-kills-multiple-projects-closes-studios-and-orders-staff-back-to-the-office
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wVAW+bHT0
>シャドウズが完成したら
遅すぎんよ・・・
>ユービーアイソフト(Ubisoft)は2025年10月、中国テンセント(Tencent)から約1,890億円(11.6億ユーロ)の出資を受け、
>主力IP『アサシン クリード』『ファークライ』『レインボーシックス』の開発に特化した新子会社「Vantage Studios」を設立
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zo6sj0l70
日本のコンテンツ業界は任天堂をハブるで方針が決まってる!ってのはどうなったの?
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lXpAl/zs0
時代はSteamですな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14I6xk030
スタジオ閉鎖は道連れじゃないのか
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFr66z000
海外にも受ける和サードのゲームはともかく、日本人受けの強いゲームはSteamだけじゃ日本人少なすぎて売れないからSwitch2マルチは必須
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNt1VDNsM
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/UITHY/0
道連れ…それはソニー側の話だろw



コメント
『任天堂から露骨に距離を置いた』時間があまりにも長過ぎて
サードが全滅しそうになってるのが今だからなぁ
PS4・PS5に全振りした結果サードはその代償として
知名度を大きく失った そしてユーザーに見切りをつけられた結果
スイッチ2に戻ろうとしてもユーザーに拒否されている状態
『今更戻ってきてもお前の席は無いんだよ』と宣言されてる
SIEはゲーム業界の破壊神として歴史に名を残す事になるだろう。
擦り付けが始まったって事はPSがサードを壊滅させたのは事実って事ですね
最近障壁の擦り付けヤバくない?
また擦り付けか
サードを道連れにしようとしたのはソニーの方だろう
サードを総崩れにさせ業界を弱体化させれば体裁よく()自社の事業撤退の言い訳にも使えるもんなぁ
まぁそうなる前にサードが逃げ出し始めてPSだけが崩壊してる状態なんだけどw
祖の言い訳が使えなくなったから段階的に事業縮小してフェードアウト狙ってる・・・とw
本当に任天堂に道連れにされそうなら他ハードやPCで注力してれば良いし、それがサードの強みなのにしないで道連れになったらただの無能だろ⋯
既に息をしてないように見えるんですが、サードとかいう人ら…。
障壁くんはSIEのやらかしを全部任天堂のせいにしろと指令を受けてるんやな
そんな無理難題を言われてかわいそうに
ヒロアカのヤツは客層が若者向けなのに、何故PSなのか意味わからん。
契約が邪魔してるんか?
SIEは中華ソシャゲの課金ロイヤリティがあればそれでいい
逆に言えばそれ1つだけじゃねーか
※1350671
ていうか如くに関しちゃswitch2版の売り上げなんかよりもPS版の売り上げの落ち込みの方が深刻だしそっちの心配するべきで他所を煽ってる場合じゃないんだけどね
寧ろswitch2版如くとか過去に名越があれだけの事しておいてこれまで無視してきたのによくこんなに売れたなと思うレベルだわ
普通ならコンパのゲーム並みに売れないはずだぞ
※1350671
しかも反社賛美が大好きなユーザーが多いのを誇るとか嘆かわしい
ずっと前から「もしソニーがコンシューマーから撤退するとなったら、『もはや商売の出来る業界ではなくなった』みたいな全滅論を主張するようになるだろう」と言われていたが、その通りになってきているようだな
これに加え他のハードメーカの状況も加えて比較し、任天堂だけが原因かを調べないとねぇ
※1350671
そもそもSwitch1とPS5の比較の反証としてSwitch2とPS5を持ってくること自体が頭おかしい。
※1350679
まあ携帯機市場から撤退する時に既にやってるからね、未来は無いって
で、現実は据置専用というかSIEの突き進んだ路線に未来は無かったというオチが付きましたとさ
ソニーがサード殺しをしているんだよ
プレステ信者は現実逃避するな
【マルチ対決】
SW1・2 PS4・5
2024年 57勝 2障(NBA2K25、ロリポップチェーンソー)
2025年 53勝 7障(信長の野望、デモマキTS、NBA26、レスレリアーナ、FC26、ゼンシンマシンガール、ライザDX)
2026年 5勝 1障(如く極3&外伝)
通算 115勝 10障
【サードタイトル】
SW1/2 PS4/5
2024年 61社・460万本 26社・294万本
2025年 64社・448万本 37社・226万本
2026年 19社・ 79万本 7社・ 28万本
風通しが良いんじゃなくてファーストソフトがスカスカなだけだと思うんだけど
PSで売れないから出さざるを得ないっていう現実を見れないのほんまに悲惨やな