1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ljtlynk0
俺含め
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yGZ4lQQd0
>>1
遊んでくれないと言うが、
楽ちんなんてもはや「遊び」と呼べるのか?
遊び未満の何かだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXGZd8110
でもヌルいと単調でやめる人も出ない?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IyZh1Pj/0
>>2
そういう人は難易度あげれるじゃん
そういう人は難易度あげれるじゃん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwVlHPaI0
じゃあ他人の配信見れば?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tL7tvbH4d
温くないとやれない人
そんなんじゃつまらんと思う人
プレイヤー間で差がありすぎるから難易度選択で住み分けが必要な時代
そんなんじゃつまらんと思う人
プレイヤー間で差がありすぎるから難易度選択で住み分けが必要な時代
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9VxF4ZT30
任天堂が低難易度モードをつけたときは叩かないからな
完全にニシくんの犯行
完全にニシくんの犯行
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/J7ej5To0
>>6
お前みたいにモードつけてもクリアできないのもいるしなw
お前みたいにモードつけてもクリアできないのもいるしなw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2j3UfTca0
行く末は移動もたるいと省略された
ゲームブックのようなADVがRPGと名乗る世になるのかもしれぬな
ゲームブックのようなADVがRPGと名乗る世になるのかもしれぬな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6X4zxx+0
ファミコンの2とかスタートからいきなり難しいよ
下手すればスライム戦でもピンチに
下手すればスライム戦でもピンチに
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqSTec9Z0
>>9
エンカ率ヤバいよなあれ
マップ出てレベル3くらいまで上げないと画面外に城のアイコンが消えたら無事帰れる気がしない
エンカ率ヤバいよなあれ
マップ出てレベル3くらいまで上げないと画面外に城のアイコンが消えたら無事帰れる気がしない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXGZd8110
もう経験値も時間経過で入るようにすればいい、放置ゲー人気やろ?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2KDplHk0
難易度じゃなくて面白くないからだよ
こんな簡単なこともわからないのか
こんな簡単なこともわからないのか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COrwPUxb0
そりゃ実際に自分が選ばないのに批判する理由は無いからな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/jhtz6kvd
ドラクエがそうってだけでは?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COcSyd+Nd
11PSクソつまんねええええ!って思ったけど11Sは楽しめたしぬるゲーの良さは自分には分からんけど
ちょっとでも辛いとすぐギャーギャー喚くじじいは多いから低難易度モードは必要なんだろ
ちょっとでも辛いとすぐギャーギャー喚くじじいは多いから低難易度モードは必要なんだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IS34baHb0
楽ちんちんモード!?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yfx7Goh0
娯楽でストレス貯めたくないってのはあるのかもしれん
カタルシスが無いじゃんと言われてもそれは費やしたものに見合う報酬があればこそだと思う
苦労に見合う報酬が無ければ達成感に繋がらないという人が増えた
ユーザーの自己満足に任せるには厳しい時代になったというだけ
カタルシスが無いじゃんと言われてもそれは費やしたものに見合う報酬があればこそだと思う
苦労に見合う報酬が無ければ達成感に繋がらないという人が増えた
ユーザーの自己満足に任せるには厳しい時代になったというだけ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPiwlcgk0
ドラクエ7とか全員
「バッチリがんばれ」でクリアしたけど
なんか虚無感しかない
悩ましいところよな
「バッチリがんばれ」でクリアしたけど
なんか虚無感しかない
悩ましいところよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cUVMns0G0
最後まで遊ぶ必要あるの?
スマホゲーは最後って概念ないゲーム多いらしいけど金おとしてんでしょ?
つまらないから文句が出てるだけだと思うんだけどなあ
スマホゲーは最後って概念ないゲーム多いらしいけど金おとしてんでしょ?
つまらないから文句が出てるだけだと思うんだけどなあ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V79OXV3N0
ソウルシリーズのトロフィー見るとクリア率30%切ってるしな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SgBkQe5Kd
昔はイージーだと真ED見られなかったり何かアイテム手に入らなかったりデメリットあったけど今はそういうのないからな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvYPrkYj0
求めてる奴がいるんだから放っておけばいい
自分がその難易度で遊びたくないなら遊ばなければいいだけ
自分がその難易度で遊びたくないなら遊ばなければいいだけ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxzQDp1K0
強い弱いは関係ない
時間を費やすのが嫌なんだよ
強い敵と時間を掛けてダラダラと戦うのを無駄に感じてる
時間を費やすのが嫌なんだよ
強い敵と時間を掛けてダラダラと戦うのを無駄に感じてる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUYlwgh90
ユーザーに難易度変更とかさせず開発側で俺がお気に召す難易度を察して設定しろ
ということだぞ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cs8rqrHx0
この出来でフルプライスはたけえよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xIzxcKvV0
楽ちん批判する奴は楽ちん派の分までソフト買って売上補填しろ話はそれからだ
若しくは楽ちんがある事で自分のゲームプレイにまで影響出てから騒げ
若しくは楽ちんがある事で自分のゲームプレイにまで影響出てから騒げ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCdmeHHN0
ドラクエの問題はゲーム性を捨ててるのにシナリオやキャラクターの魅力がゼロなとこだよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ES1KQu7E0
ストーリーがつまらないから途中で止めるんだよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qA3NXyCp0
ドラクエは誰でもクリアできるというブランドだよ
ゲームをクリアしたという達成感が味わえる(RPGというジャンルかもしれんが)
ムズくてクリアできずに放置するゲームなんて嫌だしな
ゲームをクリアしたという達成感が味わえる(RPGというジャンルかもしれんが)
ムズくてクリアできずに放置するゲームなんて嫌だしな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Kh65RnQ0
配信見てるだけの人にも売りたいから難易度は高い低いじゃなくて「見るだけクリア」が必要な時代なんよ
アニメや映画には難易度はないのでゲームがクリアできない人が買ったであろうグッズとか売れる客を逃してる
アニメや映画には難易度はないのでゲームがクリアできない人が買ったであろうグッズとか売れる客を逃してる
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74/ihLQz0
ゲームをエンディングまで迎える人って5割くらいなんだっけ?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDZICmU00
7は事実上のハードモードないのがクソつまんねえんだよな
茨ですらイージーモードじゃん
茨ですらイージーモードじゃん
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:018U1MWw0
>>74
本来そういった難易度毎の評価や議論をすべきなのに
一切関係ない独立した楽ちんだけを目の敵にする老害がいるって事だな
本来そういった難易度毎の評価や議論をすべきなのに
一切関係ない独立した楽ちんだけを目の敵にする老害がいるって事だな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WScm7hhKM
楽ちんぽならラブ注入なのに
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWU56OB30
でもHD2Dな雑な調整の戦闘バランス絶賛したりと不思議なもんよ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F33K7Ism0
>>84
7はもっと雑だからね
7はもっと雑だからね
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3xguF99r0
楽ちんプレイにしたら闘技場のグリンガムのムチも簡単にとれた
アホらし
アホらし
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TnypIR4V0
それでクリアして本当に面白かった?次も買う?(´・ω・`)
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TnypIR4V0
なにが面白いのかさっぱりわからないけど世間の評価では面白いってことになってるし
自分の感性が劣ってると思われるのも癪なのでやるけどさっさと終わらせたいから
簡単にしろとか言ってない?だいじょうぶ?そういうの誰もしあわせにならないから
やめてほしいんだよね(´・ω・`)
自分の感性が劣ってると思われるのも癪なのでやるけどさっさと終わらせたいから
簡単にしろとか言ってない?だいじょうぶ?そういうの誰もしあわせにならないから
やめてほしいんだよね(´・ω・`)
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:018U1MWw0
高い金出して楽ちんやったという前提はこの施策が成功しましたと言ってるのと変わらないんだけど大丈夫か
それに難度を下げる試みは今に始まった事じゃないし
それに難度を下げる試みは今に始まった事じゃないし
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGnWEzz+0
俺はネットの攻略記事を見ながら石板探した
あれは、堀井もネットですぐに攻略法が見つかるから
わざと難しくしたと言ってる
あれは、堀井もネットですぐに攻略法が見つかるから
わざと難しくしたと言ってる
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qA3NXyCp0
それな 一回クリアしてるものはサクサクやりたいよな
ただドラクエ2に関してはFCモードでやりたい気も…
ってやっぱ嫌だなw クリアできなかったしw
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdD/NxMY0
ゲームにまで他人が楽できるの許せない奴出てくるのダル
てかドラクエってesportsでもないんだから楽できていいじゃん
てかドラクエってesportsでもないんだから楽できていいじゃん
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9+10N0GM
そもそもドラクエ自体理不尽なゲームだらけの頃に出たクリアしやすいゲームだからな
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvYPrkYj0
選べない人はデフォモードで遊んどけばいい


コメント
つまらないゲームは楽に終わらせたい
その後推しのプレイ見るから
まず強制されてる訳じゃないんだから文句あるなら楽ちんモード選ばなきゃいいじゃん、で終わる話ですよな
自分では使わんが、タイパ重視って人も居るし過去に7を何回もプレイしたから変わったとこだけ楽しみたいって人も居るだろう
あーだこーだと他人に生き方にケチつけるだけって空しすぎると思うんよ
※1350898
そんなゲームを発売日に買うわけ無いだろ…
※1350898
結局フリプに来るまで待つよな。
そもそも他にもやらなきゃ行けないゲームあり過ぎてそれどころじゃないし。
レベルアップで全回復するようになって文句を言い
行く先表示されるようになって文句を言い
厄介ファンなんか捨て置け捨て置け
そういう奴らも既に邪魔者の一つだ
※1350915
そいつら触角の生えた連中で厄介ファンですら無いんですけど
何が問題なのかマジで意味わかんない
そのための難易度選択だろ
嫌なやつは難しいでやればいいだけなのに
ゴミかな?
※1350956
ちょっと気楽にやろうって時あるだろ?
萎えるんだよ、死なないとか9999ダメージとか
3はまだ許してないよ
ゲーム出来ないヤツガー!って、任天堂はそんな事とっくに気付いててWiiから既にマリオに救済策てんこ盛りだったんだよなぁ
で、それはライトユーザーに限った話でなくゲーム通ぶったキモオタですら自力でゲーム出来ないヤツばっかだから動画評論家が溢れてるわ、modやチートで溢れてるわと語るに落ちるすぎるんだよなw
難易度細く設定出来るようにするなら、もっと拘るべき
その辺の調整が雑なんだよ毎回毎回
人のゲームの楽しみ方ってざっくり大きく分けると
困難を経てたどり着く達成感を楽しむタイプと、ストレス解消とか爽快感とか簡単に得られる達成感を楽しむタイプがいる。あまりに両端の極端の人は少ないが基本的にどちらかの傾向よりに分かれる。
で当然得られる楽しさの強烈さは困難を経て得た方が強いから、前者の趣向の人間はお前も難しいのやってみろよ(そっちの方が楽しいから、という言葉は抜けてることが多いが)と主張してくる。
でも後者の人は基本的にコスパ重視なので聞く耳持たない。
死なないモードとかは存在するだけでも嫌悪感あったけど
難易度が変更出来るだけなら嫌なら変えなきゃいいとしか思えんな
前者はチート感があってどうしてもな…
スタッフが勝手にクリアできない人が居るって思いこんで難易度下げてるんじゃないのか
アクションゲーならともかくドラクエ程度なら誰でもクリアは出来る
ただ金稼ぎ、レベル上げ、育成が面倒とかっていう層が居るから何も考えずにサクサク進めるように簡単にしてるんだろう
そうしないとゲーム実況でもサクサク進めないからな
それは別にいいんだけど、問題なのは難易度設定がない場合なんだよ
龍が如く8なんて難易度低いくせにハードモードはクリア後からだし
どのゲームも最初から3段階の設定が選べるようにして欲しいマジで
ファミコン時代の難易度に戻して欲しい。
お子ちゃま向けにするからおもんないんよ。