1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tgp+xz3Y0
いつか売れるものがなくなるし、そこまで縮小したらどうやってプラットフォームに集客するんだ?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwPL4Rfud
>>1
PSに限るならジムが無駄な買収連発しなければもっと好調だった、というだけだな
2019 ジム就任★ インソム買収
2021 EVO共同買収(25年株式売却)
2021 HousemarqueとNixxesとValkyrie Enter買収
2021 Firesprite買収(24年レイオフ)
2021 Bluepoint Games買収(26年閉鎖)
2022 BungieとHaven EnterとRepeatgg買収
2022 SavageGS(Neon Koi)買収(24年閉鎖)
2023 Firewalk買収(24年閉鎖)
2023 Audeze買収
2024 ロンドンスタジオ閉鎖 ジム退任★
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FWhVEegia
日本は必ず経済破綻する
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrpHewgo0
それが十時のやり方
あくまで延命
スマホ事業が同じことして寿命は数年伸びたけどもう詰みが目の前
あくまで延命
スマホ事業が同じことして寿命は数年伸びたけどもう詰みが目の前
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lJC5+CKU0
まだまだコストカットできる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gxHJDhDl0
スタジオ閉鎖に並行してそろそろサブスク値上げもあるだろう
利益率を上げて持続可能性を示さないと
利益率を上げて持続可能性を示さないと
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjRBGkwt0
コンコードが転けてソニーグループ全体の冬ボ永年カットされてるのが草なんよ
ゲーミングの負債が横断処理であちこちに飛び火してるのが今
テレビ事業しかりホームオーディオしかり金融しかり
ゲーミングの負債が横断処理であちこちに飛び火してるのが今
テレビ事業しかりホームオーディオしかり金融しかり
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZBxRUzxs0
ゴーン「今の日産がその答え
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lJC5+CKU0
実際PSユーザーは買い切りソフトを望んでいないし本体を値下げしても全然買わないのだからハードもソフトも無くす方向にいくのはとてもユーザーフレンドリーだと思う
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kfKpBDx/0
クソデカ据え置きスマホに未来はあるのか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICe0AT0s0
SCEが2回倒産した時に似てる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m565zsre0
使えないやつをパージしただけだろ
最適化できないオールド企業はこれで沈んでるからな
最適化できないオールド企業はこれで沈んでるからな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vvk3RfzZ0
アメリカとかでAIで出来る仕事はリストラされまくってるの知らんの?
AIで代わりが出来るのに人雇ってたら無駄な人件費でしょ
AIで代わりが出来るのに人雇ってたら無駄な人件費でしょ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOXDv3/y0
株主騙してよく見せるのはWiiUの時の例のあいつと同じだろ
個人だから名前は出さんが
個人だから名前は出さんが
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIxJHpS50
VRスタジオ潰されまくったのにAI?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDEXu4Uz0
PSはサービスメインに移行するのは間違いないが
ハードはゲーム体験を豊かにするオプションとして存続させるだろうってAIの予想だ
ハードはゲーム体験を豊かにするオプションとして存続させるだろうってAIの予想だ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RcGSOA4v0
それはその時の責任者が考えること
大事なのは今の数字よ
大事なのは今の数字よ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+A0YD67o0
>>28
ジムのせいでこうなったって障ちゃんはずっと言ってたのに…
寝たら忘れるアホの子だからもう忘れちゃったのかー
ジムのせいでこうなったって障ちゃんはずっと言ってたのに…
寝たら忘れるアホの子だからもう忘れちゃったのかー
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjF4AvG00
誰かID:wumWnff40を強制的に病院に連れてけよ
これ以上野放しにしたら手遅れになるぞ
これ以上野放しにしたら手遅れになるぞ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fOyCoAA0
AIだの成功を確認してから切っていくならわかるけど、やる前に切ってるのは余っ程の無能か事業続ける気が無いかのどっちかだよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cajFK6Iv0
脱ぐものなくなったらそうなりえる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpKmA8Fp0
利益も売り上げもPSにボロ負けしてる任天堂はもう倒産秒読みやね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6YYSIEP0
流石にレイオフまでヨイショしてるのはゲーマー設定忘れんなよと思う
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CEOMsRl5H
任天堂って年功序列かつ終身雇用なんでしょ
それであの業績なんだぜ
一方スクエニは大半が契約ばかりで完全に低迷
本当に切るべき無能な古参や正社員がやりたい放題
日本経済の縮図のようだ
それであの業績なんだぜ
一方スクエニは大半が契約ばかりで完全に低迷
本当に切るべき無能な古参や正社員がやりたい放題
日本経済の縮図のようだ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DIKYG7E0
>>44
終身雇用だけど年功序列ではないでしょ
ゲーム会社(成果主義)なんだから実績、信頼、安定した利益性が求められるよ
終身雇用だけど年功序列ではないでしょ
ゲーム会社(成果主義)なんだから実績、信頼、安定した利益性が求められるよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Qs64TPm0
MSはファーストタイトル年5本リリースを最低保証
SIEはファーストタイトル年1本リリースも確約出来ず
これでMSもリストラしてるだろ!でいいのか障ちゃんは
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0sdga4mN0
>>52
今年限定でもウルヴァリンとサロスとMLBのやつで3本は決まってるで
今年限定でもウルヴァリンとサロスとMLBのやつで3本は決まってるで
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:38RnG+J00
良いものが作れないなら切るというのは合理的だと思うけど
良いものを作れるとこが残ってるのかという問題が
良いものを作れるとこが残ってるのかという問題が
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4kgdv+S0
それで破綻しているのがSEGA
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smbBg0UT0
CODの独占無くなるのいつ?
それでPS6の行方を占う
それでPS6の行方を占う
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4T3L/vAr0
>>63
2033年まで(契約合意から10年後)
あと6年後
2033年まで(契約合意から10年後)
あと6年後
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iuZ89/aH0
ちなみにSIEはPS6の開発機を発売前にMSには提供しないと裁判で宣言してるから、PS6が出て数年はMSタイトルのPS6版は出ない
つまり先に出るXbox MagnusでCODやForzaを4K120fpsで遊べるのに、数年遅れのPS6だと1440p60fpsのPS5 Pro版を互換で遊ぶことになる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iE/lDI9w0
>>68
まだこんなこと言ってんのか・・・
性能が高いのが売れるなら今世代でXBX負けてないだろ
そんなとこで競うなら本体の値段安くしろって
どう足掻いたってCSは劣化PCなんだから
まだこんなこと言ってんのか・・・
性能が高いのが売れるなら今世代でXBX負けてないだろ
そんなとこで競うなら本体の値段安くしろって
どう足掻いたってCSは劣化PCなんだから
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSAxub6J0
仕事の仕方の違いだからまぁ上手くいくならどうでもない話
そもそもサードの大型投資タイトルがつよつよでファーストが霞んでる時代
なんなら手に負えない規模を維持してたって意味で責められもするかもに
そもそもサードの大型投資タイトルがつよつよでファーストが霞んでる時代
なんなら手に負えない規模を維持してたって意味で責められもするかもに
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ho6rwO8L0
買収した企業になんもソフトを出せないまま潰して決算好調になるわけなくね?
理屈がおかしいだろ
理屈がおかしいだろ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSAxub6J0
>>75
VRゴーグルと3DプリンターとAI特化コンピューター買いました!←昔の話
学習や試作など費用はどんどん使ってます!←今の話
だけど使いこなせず利益が出てません!←今の話
みたいな
お金の話なら好調になるよね
VRゴーグルと3DプリンターとAI特化コンピューター買いました!←昔の話
学習や試作など費用はどんどん使ってます!←今の話
だけど使いこなせず利益が出てません!←今の話
みたいな
お金の話なら好調になるよね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZj5gYBV0
MSはクラウドに移行したがってるのは明らかだからねえ
次世代機も出しはするだろうけどXbox seriesみたいに数作らない戦略取るかもね
次世代機も出しはするだろうけどXbox seriesみたいに数作らない戦略取るかもね
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqwav9Ia0
まあPS信者はゲームやるより決算覗いてるほうが楽しいらしいからいいんじゃね
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Hmq9IdUd
でもさ、PSに限っては別にファーストタイトルで集客してなくない?
ぶっちゃけ無駄な投資ではあるよ
後収益上げてるのはリストラそのものじゃなくてサブスクとか中華ソシャゲのマージンとかが主体でしょ
ぶっちゃけ無駄な投資ではあるよ
後収益上げてるのはリストラそのものじゃなくてサブスクとか中華ソシャゲのマージンとかが主体でしょ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ho6rwO8L0
CSは劣化PCで安いのが強みになってるけど、新作をバンバン買うリッチ層はPCに行ってしまって、恐らくタイレシオは減ってるだろ?
その割に本体の逆ザヤは二万円とかに拡大してんのよく分からんのだよな
どうやって元を取るのか?って考えるとPSPlusなりのサブスクしかないんだけど、金無い層なんだから加入しないで基本無料のAPEXとかを遊ぶんじゃないの?
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8C83UucJ0
PSはネット対戦にPS+会員加入必須だからな
アクティブ数がかなり高い割合で有料会員数だろうね
アクティブ数がかなり高い割合で有料会員数だろうね
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Hmq9IdUd
まあゲーム事業なんて本質的にリスキーだし、儲かってる内は良いんじゃないの?
傾いたらスパッと止めようぜ、そのためにもファーストはスリムな方が動きやすいかもしれん
傾いたらスパッと止めようぜ、そのためにもファーストはスリムな方が動きやすいかもしれん
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4LCio+c0
このまま継続したとしてもPSアーカイブとか互換に関しては今までの姿勢から期待できずファースト作品は今後も絞るか無くなる方向
マルチプラットフォームで遊ぶゲーム自体は困らんだろうがそれならPCなりスイッチなりで良くなる
日本軽視はずっと前からだし今後どう舵取りするか知らんが俺が喜ぶ方向では無いのは察してるわ
マルチプラットフォームで遊ぶゲーム自体は困らんだろうがそれならPCなりスイッチなりで良くなる
日本軽視はずっと前からだし今後どう舵取りするか知らんが俺が喜ぶ方向では無いのは察してるわ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WYD7e2yr0
XboxがPSと同じ土俵に上がるならストアやアプリ全部最初から作りなおさないといけないレベルだろ
全部ひどすぎる
全部ひどすぎる


コメント
ソニーは2020年度に国際会計基準(IFRS)に移行しました
【国際会計基準(IFRS)】
FRSは営業利益の定義が明確でなく、企業が柔軟に項目を分類可能。非経常項目を営業外として扱う傾向がある。
リストラ費用や減損損失を営業外に分類すれば、営業利益が大きく見える場合がある。
>リストラ費用や減損損失を営業外に分類すれば、営業利益が大きく見える
>リストラ費用や減損損失を営業外に分類すれば、営業利益が大きく見える
主力(笑)のF2Pではプラス不要だからそれは無いよ。そんな無駄金があったらあいつら課金するだろ
使えないやつを使えるように教育できるのが優良企業だな。どうやっても使えない奴はそもそも入社試験で落とせって話。
まとめられてすらないwumWnff40さんはなにがあったんだよ
怖いから見ないけど
ファンボさんはゲームするより決算の写経するのが好きだからね
事業最構築、狭義の「リストラ」を適切に行って完了するのはおかしな話ではない
あくまで本質は「非効率部門の分離廃業による、高利益部門への集約」なわけで
突き詰めたら最終的にソニー総合金融とソニーエンターテイメント程度になるのでは?
そこに機械製造業みたいな実業は…正直なさそうな気はする 最近のソニー全体の動きかな
在庫のない金融と知財商売で、人件費や固定資産費を最小限にする方針が色濃い感じ
※1353059
もうSIEは独立した部門とみるよりはSONYから委託を受けてPS事業の運営だけしてる企業
と見た方が実態に近いんだろうな
今現在は赤字計上してないから維持は出来てるけど今後事業規模が拡大するか縮小するかは
さっぱり不明で霧の中
おいおいMSの悪口はやめたまえ
現金がないのが一番やばいんだけどな
だから慌てて追加融資申請してたり株式追加発行してたり
寧ろ破綻しているからこそこうやって必死に数字作ってるんだよ
ただのその場しのぎの時間稼ぎでしかなく完全に自転車操業で火の車状態
※1353069
事業規模拡大は十時が許さないだろう
これだけソフトが売れないとなればサードのみの損失とか言ってられない
特定のハードに出すロイヤリティ分はあるはずなんだから
コストカットを続けてばかりいるのだから実は相当不味いのは見てとれる
ゲーム事業撤退までいくかどうかは不明だがPS6に
とんでもない開発費をかける余裕があるかどうか……
ジムって人は桃鉄ごっこしたあげく退任で逃げとか無茶苦茶やな
後始末させられる十時社長に同情