ファイナルファンタジー「なぜか6だけ飛び抜けて高い」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZpNc4Ig0

ファミコン
FF 5,900円
FFII 6,500円
FFIII 8,400円
スーファミ
FFIV 8,800円
FFV 9,800円
FFVI 11,400円 ←!?
PS
FFVII 6,800円
FFVIII 7,800円
FFIX 7,800円
PS2
FFX 8,800円
FFXII 8,500円
PS3
FFXIII 8,800円
PS4
FFXV 8,800円
PS5
FFXVI 9,000円

(´・ω・`)PSが無かったらずっと1万OVERだったんだろうなきっと。SONYに感謝

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tg/345sP0
>>1
なんでFF12はこの流れだと8800円でもいいのに8500円なんだろう
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2TF53xsy0
24メガビットの大容量だぞ😡
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uozDauw90
クロノトリガーは13000だが?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kffb4SjD0
>>3
発売日に買ったけど親に一万もらって足りたから小売は相当値下げしてたんだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ruJIJr8n0
11400円でいいから
今のFFもクオリティ上げてくれんか?
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBAGLEamH
>>4
現スクエニ内最強のリバースがあれだからな
簡単にいうと下手くそ漫画家に金積んで面白い漫画できあがるか?って話
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkud3Yhs0
FF7あたりから完全版商法するようになって何回も買わせるゲームだったけどな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uipdtMNM
FF7は14200メガビットの超大容量だが?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1rva1nM0
FF6は容量不足感めっちゃ出てた
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkud3Yhs0
>>8
16bitのCPUは65535までしか計算不可能だったからケフカが激弱
ドラクエはボスで毎ターン回復するようにして誤魔化してたのに
あと第4次スパロボも同じ理由で大ボスが激弱
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwXAv7Il0
16が9000円って嘘つきやんけ、9900円だぞ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZfwUDz0e0
2Dの方が味あって見易い遊びやすい
3Dだといらない要素が増えて急にダルくなる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uipdtMNM
>>10
ニンテンドー64全否定やな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:USb96NEod
据置の任天堂タイトルが25年くらい税抜5800円で続いたから
若者には全く話が通じないんだよわかるか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uipdtMNM
>>11
最初な3800円だったのにエキサイトバイクで高くなりやがったな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xdg4igAFd
任天堂がサードからロイヤリティぼったくってソフト高騰化したのは確か
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tg/345sP0
光栄のソフトがクソ高かった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wkpSV+2P0

>>21
三国志が14800円だったか

懐かしいwww

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xLK4EaZZM
店頭で予約したら10%引きだったな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tg/345sP0
昔SFCのマリオカートの中古を何本か買って何故か他の店で高く売れたから何本か売って錬金してたら買取停止になったわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UwE9Ppao0
バブル絶頂期じゃなかったっけ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7MzClmn0
ロム原価の問題もあったけど、スーファミのゲームの価格は8800~9800円がザラだった
1万円超えた時点で客はPSを向いていた
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/4m/EgP0
>>30
今ではPSもその価格帯になってるのが皮肉だな
だから売れなくなったんだろう
結局一番安かったのはFC時代と携帯機時代
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5qmQvv30
DLC入れたら今もそんなもんでは
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJ/Zoh2nM
消費者の多くは短期的に見るから安けりゃ喜ぶだろうけど
業界として長期的に見たら?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iAEfzPKG0
SFC時代とか問屋系のゲームショップだと新作3割引が普通だったからな
定価で売ってるような玩具屋とか一般店舗の利益が今より多かった
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3vDIuoc0
クロノトリガーも11400ですぞ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pz1lN7nx0
ロムは高騰したけどその分グラフィックは進化したんだよな
末期のソフトって今見ても綺麗なのあるし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ファミコンは8bit(256)までだけど、
それを超える数字を取り扱うときは変数を2つ組み合わせるの?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RiNtDC5n0
>>40
普通に桁を分けて複数回演算すればいいだけのこと
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocY2a3E70

任天堂が最高に調子にのってた頃だし
94~95年

96年の春先にようやくSFCソフトの値段が急に下がった
でも64ソフトは9800円スタートw

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocY2a3E70
多分32bit機のソフトが5、6千円くらいだったから
焦ったんやろうな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t8tOyysfa
旧コーエー「そんなに高いけ?」
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocY2a3E70
64も思ったより振るわなかったから
ソフトの値段を下げていった任天堂
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9jKpvFH0
当時のことは知らないけど一番おもしろいから今から見たら妥当に見える罠
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbXbUwet0
スーファミソフトの価格で騒ぐのは当時を知らん奴だけ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VaS4uibl0
Xとかの記憶無くしてるおじさん達昔スーファミはたけえたけえ言ってるけど
3割~4割引きは当たり前にしてたんだよな
スーファミドラクエ3とか学校帰った後家電屋行ったら新品5000円切ってて
買う予定なかったけど速攻いらないゲーム売って買ったの覚えてるわ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7zE8b980
>>53
PSSSも割り引かれてるじゃん
記憶改ざんするのやめましょうね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoSWEE5I0
ジーコサッカーや大仁田厚のFMWは格安やったな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3vDIuoc0
すべての店が割り引いてるわけじゃないよ
定価でスーファミゲーム何本か買ったの覚えてるし
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuX/6SsS0
65535以上も可能だがそれをやろうとするとゲームの容量を削る事になる&バグの起点になるのでやらなかった(やれなかった)と認識している
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X56WJI9d0
>>61
FFに関してはたかだか1~2体のボスのために上位のbitを割くほどモンスターデータに余裕はないってだけ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xs0P8nmc0
電卓は随分昔から高性能CPU積んでたんスね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xdg4igAFd
初代プレステはベスト版とかいう廉価版出したりもしてたな
商売が上手かった
任天堂にはソフトを安価で再度売り直すというアイデアが無かったようだな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/4m/EgP0
>>65
それはSCEによる単なる中古潰し施策でしょ
ついでに言えばソフトリリース数の水増しとスケジュール埋めも兼ねている
折角ジワ売れしたり中古で高値安定してるソフトも潰されたりしてた
恐らくソフトメーカーに金払ったりしてやらせてたんだろうが、結局PSビジネスの都合で利用されてただけよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nSvZj8cm0
この頃ゲーム屋でバイトしてたけどPS5800円の仕入れ値は4380あたりだと思った
誤差は勘弁してくれ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCidgbRz0

まぁPSでソフト安くなったら、ゲームショップが軒並み潰れたからな

店の利益が削られただけっていう

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lv1ty30d0
FFなんて流通数も当時多かったろうから値引きしても小売りは稼げたんじゃない?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxFscPxJ0
DQ5の最大ゴールドは65535だけど
DQ6の最大ゴールドは999999なんだけど
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X56WJI9d0
>>80
5も99999だろ
65535なのは1と2だけ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gc3An/jod
ファミコンは覚えてないけどスーファミは金カンストとか10万―1ぐらい普通にあった気がするな

引用元

コメント

  1. 1356273:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/03 20:11:59 [返信]

    34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kffb4SjD0
    >>3
    発売日に買ったけど親に一万もらって足りたから小売は相当値下げしてたんだな

    それでも利益は出てたんだけどねぇ

  2. 1356305:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/03 20:52:07 [返信]

    70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lv1ty30d0
    FFなんて流通数も当時多かったろうから値引きしても小売りは稼げたんじゃない?

    FF7は初回出荷をデジキューブに優先的に回したから小売が死んだんだが

  3. 1356357:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/03 22:01:09 [返信]

    チップ積んでるカセットROMとデータ焼いてるディスクROMでは作るコストがだいぶ変わるんですよ

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