1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSVhPc9T0
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/environment/
めちゃくちゃ増やしてて草
めちゃくちゃ増やしてて草
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bUnXncmi0
すげえ増えたな
アトラスそのうち超えそう
アトラスそのうち超えそう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eWmCXGtN0
今ゲームエンジン作ってるらしいしまぁ人手は要るわな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wkpSV+2P0
どっかはレイオフ祭りだってのに…けしからん!
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCidgbRz0
>>4
いうてモノリスって黒字だし、そりゃ社員増やすよ
いうてモノリスって黒字だし、そりゃ社員増やすよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okExWNA70
この一年でR&D、高橋哲也新作RPG、京都と募集何回もしてたしまぁそりゃ増える
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oq1VzUY2H
バンナムってこんな原石埋もれさせてたの無能すぎて嗤うわ
手綱握ってるやつが有能だとちゃんと成長するんだもんな
手綱握ってるやつが有能だとちゃんと成長するんだもんな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJPcO7/Z0
>>8
ドット絵時代の感覚乙
出きる奴は元々できるし0から今の時代の技術ですごくなるとかない
ドット絵時代の感覚乙
出きる奴は元々できるし0から今の時代の技術ですごくなるとかない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuX/6SsS0
すげー増やしたな
ゼノクロ2期待していいのか?
ゼノクロ2期待していいのか?
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0hK2vxEd
>>9
このレベルに凄腕の人が大勢入るわけないだろ
そんな日本人いたら海外の中韓米のどれか行ってる
一応どこもそれなりに給料出るしアート系の仕事だぞ
周りのレベル低いとこでやるかよ
このレベルに凄腕の人が大勢入るわけないだろ
そんな日本人いたら海外の中韓米のどれか行ってる
一応どこもそれなりに給料出るしアート系の仕事だぞ
周りのレベル低いとこでやるかよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okExWNA70
R&D部門を作ったことでそういうインフラ系のプログラマーがこぞって応募してきてそう
新作ゲームにもその辺がしっかり生かされそうで楽しみだわ
新作ゲームにもその辺がしっかり生かされそうで楽しみだわ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kwdIBxm0
もう中小企業の規模じゃねえな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mEwEzJ5U0
モノリス新作はよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eWmCXGtN0
そもそも任天堂的にも大きくなってもらわないと困る
ゼノシリーズには普通に期待してるしその上で任天堂内製の作業も手伝って欲しいだろうからな
ゼノシリーズには普通に期待してるしその上で任天堂内製の作業も手伝って欲しいだろうからな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/yLdrbHN0
新作を2ライン、3年間隔あたりで出して欲しい
こことアトラスを期待してるが後者は仕事が遅いから
こことアトラスを期待してるが後者は仕事が遅いから
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNc5+jGqd
>>22
RPG好きならファルコムに期待すればいいのに
RPG好きならファルコムに期待すればいいのに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXBsuNmV0
以下は、与えられた比率をもとに各職種の**社員数を割り出した結果**です(四捨五入で計算し、合計がぴったり一致するよう調整)。
### 2025年(総社員数:299人)
– **アーティスト**:157人 (52.5%)
– **プランナー**:48人 (約16.1%)
– **プログラマー**:47人 (約15.7%)
– **事務**:30人 (約10.0%)
– **開発その他**:17人 (約5.7%)
合計:157 + 48 + 47 + 30 + 17 = **299人**(誤差なし)
### 2026年(総社員数:344人)
– **アーティスト**:186人 (54.1%)
– **プランナー**:52人 (約15.1%)
– **プログラマー**:51人 (約14.8%)
– **事務**:32人 (約9.3%)
– **開発その他**:23人 (約6.7%)
合計:186 + 52 + 51 + 32 + 23 = **344人**(誤差なし)
### 参考:1年間の増減(2025→2026)
– アーティスト:+29人(一番多く増えている)
– プランナー:+4人
– プログラマー:+4人
– 事務:+2人
– 開発その他:+6人
全体で+45人増えている中で、アーティストが約64%を占める増員となっていますね。
(ゲーム会社とかクリエイティブ系だとよくあるパターンかも)
計算してもらったけどアーティストが増えつつも
プログラマープランナー開発(R&D)も堅実に増やしてるって感じだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKZEMlvxa
日本は上手くやっててあまりレイオフないな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kwdIBxm0
>>26
日本というか任天堂系が開発真っ盛りだから増やしてるってだけで
バンナムやらスクエニやら整理の話はあるぞ
日本というか任天堂系が開発真っ盛りだから増やしてるってだけで
バンナムやらスクエニやら整理の話はあるぞ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d9yfVEfz0
近年の任天堂キラータイトルには大抵かんでるそら評価もされるし人も増えるわなとは思いはするんだけど
任天堂タイトルには明らかにモノリスの影響見えるんだけど
肝心のモノリスタイトルにはあんまり任天堂の影響見えないってのがなぁ
任天堂タイトルには明らかにモノリスの影響見えるんだけど
肝心のモノリスタイトルにはあんまり任天堂の影響見えないってのがなぁ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7g5BnU/0
新ゼルダ開発部隊
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNc5+jGqd
東京ザナドゥなんてあれペルソナ好きだと絶対ハマるぞ
今度出る京都ザナドゥも同じ感じだろうな
今度出る京都ザナドゥも同じ感じだろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZU27ZuwK0
こりゃ、ゼルダ新作の前触れかな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORHMxTnj0
リストラと言えばコナミとセガの追い出し部屋
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1YX+oU650
バンナムスタジオシンガポールが任天堂スタジオシンガポールに来月1日なるそうで
モノリス以来の任天堂のバンナム子会社買収だね
モノリス以来の任天堂のバンナム子会社買収だね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvOd+tPYa
そういやバンナムも任天堂専用スタジオ作ったんだっけか
原田さん辞めたのも親任天堂派閥が強くなってのことかね
原田さん辞めたのも親任天堂派閥が強くなってのことかね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YdfTooXe0
ソニーは原神の課金からのロイヤリティが全部ぶっこわした
自社でゲーム作るよりはるかに儲かる事を理解してしまった
自社でゲーム作るよりはるかに儲かる事を理解してしまった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fEIOHba0
自社ラインもっと増やして
毎年モノリスのゲームを出して欲しい
毎年モノリスのゲームを出して欲しい
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vI7+aWp10
>>43
これ
5ラインくらい確保できたら毎年モノリスゲー出せるよな
これ
5ラインくらい確保できたら毎年モノリスゲー出せるよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7v8qnStJ0
任天堂のアセット部門として成長してるだけでゼノブレイドの部署は成長してない!って言いたい人が多いみたいだけど、普通に考えてそっち方面の人が増えれば高橋チームが手伝わないといけない場面が減るし、任天堂からも安定したお金もらえるから自社のお金としてゼノブレイドシリーズにぶち込めるしで、結局のところ会社全体で成長してるって分かってねぇよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tG2RKJFi0
これから一層AIの時代なのにマジですごくない?応援するわ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D+k2YqWLM
増えたなら出すもの出して欲しいわ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eaxV1B9o0
今はクビ切ってるところが多いから人集めるチャンスだな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ppsS4iYB0
モノリスはゼノブレだけじゃなく色んな任天堂のサポート作業してるから仕事は安定して入って来る
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0NLhDZ840
任天堂本社の手伝い社員増員してんだろ
ティアキンで評価上げたからな
ティアキンで評価上げたからな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvOd+tPYa
モノリスつーか高橋が風呂敷広げて6部作とか言ってる限りはゼノは死んでたと思う
任天堂傘下でゼノブレシリーズが「1本で完結」になって生きていけるようになった
何部作も続けていいのは軌跡くらいだしあれは完結諦められてるからこそ許される
任天堂傘下でゼノブレシリーズが「1本で完結」になって生きていけるようになった
何部作も続けていいのは軌跡くらいだしあれは完結諦められてるからこそ許される
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ious8aDr0
増やすのはいいが早よ完全新作だしてよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVUzoaIS0
220人から翌年409人になったコンパイルほどではないな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCidgbRz0
>>75
増やすだけなら誰でもできるからな
毎年増やして、尚且つ黒字キープしてる
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mEwEzJ5U0
フロム 456
アトラス 408
もうちょい増やしてもいいのではモノリス
アトラス 408
もうちょい増やしてもいいのではモノリス
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NMJ8G1qP0
2年に1本
『新作』出せや
『新作』出せや
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOAls2yi0
メトロイドプライム5はモノリスでおk
ゼノクロみたいな惑星をサムスで探索させろ
ゼノクロみたいな惑星をサムスで探索させろ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aXm0CLso0
テイルズスタジオも任天堂に買われていたら
こうなれていたのだろうか
こうなれていたのだろうか
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtzxMCmr0
>>90
トライエースもかな
トライエースもかな


コメント
利益出して仕事も増やして従業員も増やせる好循環ですなモノリス
何処ぞのスタジオごと売却して見せかけの利益出してる某大企業(笑)は見習っとけ
すげーなぁ、こんな会社を任天堂が買い取った時には金ドブなんて煽り散らかし、いざ売れまくってしまうと「マルチにしろ」だの「脱任しろ!」とか言うゴキブリがいるらしいですよ
※1356120
まぁ実際今みたいになるまでに任天堂による徹底した教育があったみたいだからな
長い目で見た投資ができるほど余裕のある会社じゃなければ金ドブな結果になったかもしれん
3やクロスで散々煽ってたけど、ちゃんと利益だしてこうして企業としても順調なんだから本数だけで煽るのは本当アホってもんやで
中小企業の定義からは以前から外れてるけどね
おっ、遂に脱任始まりそうやね👏🏻
※1356168
社会音痴に経済音痴の自己紹介ありがとね❤️
SONYはリストラレイオフスタジオ閉鎖しまくってるのに業界イチのキャッシュリッチ企業は景気がいいねぇ
※1356206
どケチ企業って事やねつまり
※1356225
この場合身を削りまくってるほうがどケチ企業だぞ