IGNJ渡邉「ポケモン増やしすぎて無駄な工数かけてるせいでゲームの進化が遅い」

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d96UM12q00303
今やってる配信にて
ポケモンそれぞれのモーションとか作るのが重荷になってゲームとして進化しにくい

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eAndhd100303
まあ人間しか出てこないゲームの方が簡単に作れるだろうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09ULYAkm00303
もう化けの皮剥がれてて草
結局ポケモン知ってるような人しか楽しめないようなゲームが88点なんては盛られすぎだわな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Upesoa6M0303
>>5
ほとんどの人間が楽しめるって指摘で草
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1HaL++t00303
メインコンテンツの一つを重荷w
これでよくゲームメディアで仕事できるよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Egld5aOK00303
こいつの炎上商法もどんどん通用しなくなってきたな…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UI0r6wvu00303

要約するとPSWじゃないからクソゲーだろ

ポケモンがすくかったらボリュームがないというのはわかりきってるし

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RRG2lr/00303
モーション班の仕事はゲームの進化じゃないんだが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SCGTbjDK00303
>>10
ポケモン全部に乗れるようにしよう
とかのシステムの進化しようとした時に
全部のモーション作るのは無理だからやめようってなるだろ
それが進化をとめる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBhJNFig00303
ポケモンが1番だからな
100匹くらいに減らせと
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IssXzPFA00303
シェンムー3絶賛の人?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KLdBqIM00303
無理やり進化しようとしたワイルズがどうなったかを見ればね…今となってはステップアップのきっかけだったワールドすら否定されてるし
ポケモンみたいにやれる事のレベルをちょっとずつ上げてコンスタントに出すのが一番大事なんだよ
コンテンツは芸術や技術の見本市では無く商売なんだから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQaRQvd300303
ゲームの進化って何だ?遊んで面白いかどうかも一つの進化じゃないのか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+W23U0X00303
通信対戦、交換、ユニオンサークル、テラレイドバトル
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2F2BtErC00303
3年ごとに出してたら進化なんて難しい
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bitAfppo00303
>>45
なんで嘘つくんだ?
SV 2022
WW 2027
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G0jGMRAI00303
ポケモンというゲームは人間の根源的な欲求のひとつである「収集」を軸にしている
ポケモンの構成要素は収集・育成・交換・戦闘だが、これらのニーズは収集>育成>交換>戦闘であって、大多数のユーザーは「収集しながらの冒険」をこのゲームに求めている
つまりポケモンの数が多かったりモーションが細かい等の点はほかの何よりも優先されるべき要素であって、その他は正直オマケ
どんなゲームシステム導入・削除よりもポケモンのリストラがいちばん批判されたことからもそれは明らか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gr/bspBW00303
人を増やせば良い物ができるというのはゲームには当てはまらない
漫画と同じで人を減らせば減らすほど品質そのものは濃くなる
IGNも10人で1個のレビューを作ってみたのと
1人でレビューを作ったものがどう違うかくらいわかるだろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jZG9pNhC00303
ポケモンってモンスターがみんな好きで買ってるのにポケモン増やすなは草
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coyzyeO+00303

>>54
なんでポケモンfitが客にウケてるか全く理解できてないからな

こういうのが内部にいるとIPが腐っていくんだろうなって

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHOoNaR+00303
定番ソフトが何で定番足り得るかを理解してない
ゲームをただ闇雲に進化させて他のAAAやらと肩をに並べたいなら別のIPでやればいいだけ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SxlZOpb700303
ポケモンを超えるモンスター育成ゲームが出たらやるけど
大抵別にこれポケモンでいいな…ってなっちゃうからなあ
意外と高いよポケモンのハードルは
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1ieiB2400303
なんならポケモンの作り込みが一番のコア要素まであるだろ
バカすぎる意見
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3zmncmB00303
ポケモンの魅力は一体一体のポケモンにもあるからな
ポケモンに魅力を感じない人には進化が遅いだけに感じてしまうのかね
しかしポケモンはスイッチで急激に進化してるのだがそこはスルーするんだな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+VN3lmn00303
>>63
DS(BW2)→3DS (XY)の進化も凄まじかったけど、3DS(USUM)→Switch(剣盾)の進化はさらに凄まじいね、ピカブイはモーション含めてそんなでもなかったけど
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OnXYHnMA00303
ポケモンはポケモンそのものが収集、育成、交換、対戦を一手に担うメインコンテンツだろ?
美麗なグラフィックだの奥深いストーリーが売りではないだろ?
頭大丈夫か渡邉とやら
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G0jGMRAI00303
初代のポケモンなんかは30年も前からいるわけで、それより年下の層でも新作買えば手軽に入手して使役できるというのがこのコンテンツの面白さでもある
歴史を積めば積むほど深みが出る
ただ深みと重みは違うから、勿体ぶったり大作ヅラするとユーザーは簡単に離れることも理解しなければならない
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EN4ZOZQL00303
ポケモン増やすことが重荷になってるのはそれはそう
ポケモン増やすのが無駄な工数と思ってるのはとんでもなく頭が悪いけど
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzmmwJe300303
まあこれはそうだろう
ポケモンのグラが2世代くらい古くても許されてるのはユーザーもそれを分かっているから
分かってない外人どもはゲーフリ叩いてるが
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EuF6zgoG00303
渡邉「今までのポケモンを持ってこれるから個体値とか努力値とかに縛られている」
女「増築を繰り返した建物みたいになってるw」
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coyzyeO+00303
>>79
チャンピオンズで、個体値なんて消えるけどなw
努力値はわかりやすく見えるし、増えるも減らすも、やりたい放題よ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjI70VQA00303
ゲームばっかやってるからこんなアホな意見するんやろ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tXkS86D200303
全部内定してると思ってそう
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3zmncmB00303
ポケモンをリストラするとアンチすら叩くほど大騒ぎになる
メディアの人間ならポケモン関連にアンテナ張ってればそれくらいのことは目にするだろ
この人はポケモンには全然興味がないのかね?
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EuF6zgoG00303

アルセウス路線に渡邉からのアイディア

渡邉「複数のポケモンを出せるようにしてフォーメーションで戦えるようにしたらいい」

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8rKqUKw00303
ポケモンのゲームでポケモン作る工数は無駄じゃないわ
モンスター狩るゲームでモンスター減らしてチーズナンに工数割くメーカーなんてないだろ?
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HA8eR9suH0303
ゲームばっかやってるチー牛の意見なんてガン無視していいんだよな
30年でディズニーより上の世界最強IPになったって結果叩き出してるんだから
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++uSkC+B00303
別に言ってること自体はおかしくなくない?
これでイライラする意味が分からん
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW/vVgsKd0303

アクションゲームじゃないんだから仕様決まれば後は人家あでどうとでもなるだろ

こいつ素人か?

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Te/M4EmH00303
一体一体ちゃんと作ってるって話ならいいんじゃね
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vq+86XCv00303
そもそもゲームフリークとクリーチャーズで別会社なことすら把握してなさそう

引用元

コメント

  1. 1356981:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:05:05 [返信] [保存]

    剣盾のリストラの時には猛バッシングしてたのに勝手なもんだ
    結局ポケモンを叩ければ何でもいいんだろ

    このコメントへの返信(1)
  2. 1356983:
    名無し :
    2026/03/05 08:10:43 [返信] [保存]

    19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQaRQvd300303
    ゲームの進化って何だ?遊んで面白いかどうかも一つの進化じゃないのか?

    ファンボーイやSIE界隈はゲームの進化を『画質のレベルアップ』
    のみに限定するから厄介だよな
    キャラクターを同じ画面にどれだけ多く登場させられるか
    アクロバティックな動きをしても違和感が無い様に出来るか
    ロード時間を短縮させられるか
    書き切れない程進化の要素なんて沢山あるものなのに
    ファンボーイは画質さえ優れていれば神ゲーであり
    スペックがPS5より少しでも劣っていればクソゲーである!!と
    言う謎理論を展開し続けている。

  3. 1356985:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:11:44 [返信] [保存]

    ゲームの進化って具体的に何だ?

    このコメントへの返信(1)
  4. 1356990:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:16:40 [返信] [保存]

    ※1356985
    面白さなんていらんからグラフィックだけ向上させときゃいいんだよっていうのがファンボの意見みたいだよ

  5. 1356991:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:16:47 [返信] [保存]

    IGN渡邊

    はい解散
    シュバ村、多根と同類のネームドです

  6. 1356996:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:21:06 [返信] [保存]

    どうして自称ゲームライターって頭おかしい人達しか居ないの?

  7. 1356999:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:23:25 [返信] [保存]

    90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8rKqUKw00303
    ポケモンのゲームでポケモン作る工数は無駄じゃないわ
    モンスター狩るゲームでモンスター減らしてチーズナンに工数割くメーカーなんてないだろ?

    むしろ、ポケモンみたいな生態系を作ろうと拘って失敗したのがワイルズやからなぁ

  8. 1357001:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:24:21 [返信] [保存]

    増やさなかったり動き減らしたら手抜きだのなんだの言うくせに

  9. 1357010:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:34:51 [返信] [保存]

    このゴミがメタスラ狩りにMOD使ったわと言って炎上騒動になった結果スクエニはFFやドラクエ似楽にプレイ出来るモード入れたけどそれもまた波乱呼んだしな。スクエニはそこまで好きじゃないがこれに関してはさすがに気の毒。

    このコメントへの返信(1)
  10. 1357012:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:35:53 [返信] [保存]

    お、チーター渡邊君やん

  11. 1357013:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:37:55 [返信] [保存]

    こんなのいつまでも使い続けるIGNJもゴミ
    modの件から何一つ学んでない

  12. 1357014:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:39:49 [返信] [保存]

    まだマンパワーの問題を金以外で解決できる世の中ではないのだ
    ポケモンは色違い別モンスターはリージョン以外は一つも存在してないのでモーション互換も殆ど無い
    メノクラゲとノノクラゲは別の生態だぞって話よ

  13. 1357017:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:44:12 [返信] [保存]

    MODの是非云々よく言われてるけどMODが改造って事実は変わらないしな 
    飯屋で出された料理に家から調味料持ってきたのをかけてそれをまわりの客にも渡してるようなもんだし

  14. 1357018:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:44:51 [返信] [保存]

    だから剣盾で全国図鑑控えめになったんだが?

  15. 1357023:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:56:38 [返信] [保存]

    属性を削除したFF16やモンスターの総数を減らしたモンハンワイルズは進化して傑作になれましたか?

  16. 1357024:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:02:53 [返信] [保存]

    コンスタントに新作がでてコンスタントに売れている。これ以上に必要なことってなんだ?

  17. 1357026:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:22:32 [返信] [保存]

    ※1356981
    逆張りして目立ちたいだけだしな
    名前を見るだけでスルーされる存在になってる事にすら気づいてないだろうな

  18. 1357027:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:24:24 [返信] [保存]

    お前らぱるわポケモン遊んでないの?www

  19. 1357029:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:27:54 [返信] [保存]

    ポケモンなんてとっくに専門部署が共有素材化化しとるわ
    ゲーム毎に悪魔の作り直しなんて無駄やってるのはアトラスくらいなもんだろ

  20. 1357031:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:37:19 [返信] [保存]

    この人はドラクエ7リイマジンドでモンスターがリストラされたのはどう思ったんだろ

  21. 1357032:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:39:57 [返信] [保存]

    よし、面倒だから昔の一枚絵に戻すか!マップも2Dでええやろ!愛でるのはスタジアムみたいな別専用ソフトでゴリゴリにやればいいよ!

  22. 1357035:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:44:50 [返信] [保存]

    ※1357010
    話が逆やろ
    もともと楽ちんプレイいれてるドラクエhd2dの1・2でMOD入れたんだろ

  23. 1357040:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:53:51 [返信] [保存]

    一番大事なポケモンに工数割かないでどうすんだよ
    レビュアー名乗るのやめろや

  24. 1357048:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 10:07:09 [返信] [保存]

    い つ も の

    ポケモンBDSP→ポケモン本編シリーズでワースト、懐かしさだけが救い
    レジェンズアルセウス→ポケモンとしては革新的な傑作、現代のRPGとしては三流
    ポケモンSV→なぜ『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は「オープンワールドRPGとして評価できない」のか?、あまりのグラフィックの悪さに目眩がした
    知恵かり→知恵のかりものは謎解きが面倒。なぜスキップさせてくれないのか?
    ペパマリRPG→ピーチ姫が(透明になったとはいえ)全裸徘徊していいのか
    パルワ→本家ポケモンの進歩は止まったまま
    レジェンズZA→Pokémon LEGENDS Z-Aでバトルシステムを変えることは作品の根底を揺るがしかねない

    このコメントへの返信(2)
  25. 1357052:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 10:10:27 [返信] [保存]

    あ〜
    いつものW氏のお気持ち文ね(察し)
    作品ごとに質感変えた見せ方したり
    サイズ差つけたり足音まで個別に用意したりすることを無駄とは思わんな

  26. 1357058:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 10:22:28 [返信] [保存]

    ※1357048
    辛いからとヘイト撒き散らすだけでまともな仕事しないなら降りりゃいいのにな?
    なんで苦行続けてんでしょ?渡辺って頭おかしいドMなんかな?真面目に気が知れんわな…

  27. 1357060:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 10:27:49 [返信] [保存]

    オニギリやチーズナンには文句つけてたのかコイツ?
    そうでないならどの口が言ってんだで終わる話

  28. 1357061:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 10:30:10 [返信] [保存]

    フォーメーション…つまりとある地方で流行したローテーションバトルじゃな!

  29. 1357074:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 11:14:32 [返信] [保存]

    IGNJと言う時点で聞くに値しない
    一生壁の中でゴニョゴニョやっててくれ

  30. 1357077:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 11:25:32 [返信] [保存]

    河村多根はまたアホなこと言ってんな程度にしか思わんが、こいつはガチで不快
    2人より悪意が隠しきれてないからかな

  31. 1357080:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 11:49:55 [返信] [保存]

    ※1357048
    こうして並べると酷いな
    進化すりゃ進化した部分を叩き進化しなけりゃ進化しないことを叩くとかもう完全に叩くことが目的になってる

  32. 1357084:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 12:01:39 [返信] [保存]

    89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EuF6zgoG00303
    アルセウス路線に渡邉からのアイディア
    渡邉「複数のポケモンを出せるようにしてフォーメーションで戦えるようにしたらいい」

    比較的作りやすい本編のようなターン性バトルの時に似たようなシステム(トリプルバトル)があったのすらわかってないのかこのライターは…

  33. 1357088:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 12:11:20 [返信] [保存]

    ネットのお気持ち丸写しな上に原因は別なの分かって言ってんだろ
    工数なんざ使い回しで何の問題も無いんだよ

    ハードがクソ雑魚過ぎて詰め込めないから他を削って押し込んでるだけ。任天堂の飼い犬だから任天堂が原因なのを棚上げしてサードに文句言ってるだけなんだわ

    このコメントへの返信(1)
  34. 1357089:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 12:13:10 [返信] [保存]

    そら人気の根幹なんだから妥協しないでしょ

  35. 1357096:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 12:22:30 [返信] [保存]

    ポケモンは時代遅れのゲームで伝統芸能のようになっていくとか書いてたあいつだろ?いつもの発作だな

  36. 1357113:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 12:44:28 [返信] [保存]

    92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++uSkC+B00303
    別に言ってること自体はおかしくなくない?
    これでイライラする意味が分からん

    この人大丈夫かな

    このコメントへの返信(1)
  37. 1357116:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 12:47:16 [返信] [保存]

    まるでポケモンの種類が少なければ技術が最新に追いつくとでも言いたげだな。
    どれだけ工数積もうが雑魚開発者しかいないんじゃ無理に決まってるだろ

    このコメントへの返信(2)
  38. 1357125:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 12:58:07 [返信] [保存]

    ポケットモンスターと言うタイトルなんだからポケモンに力を入れるのは当たり前では
    竜を探したり幻想を追いかけたりしなくなったタイトルがどうなったかと言う話よ

  39. 1357128:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 13:01:25 [返信] [保存]

    ※1357116
    モンスターの数減らしたのにクラッシュ発生のワイルズがバカみたいじゃん

  40. 1357130:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 13:13:49 [返信] [保存]

    ※1357113
    手遅れですね、次に期待しましょう

  41. 1357134:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 13:20:59 [返信] [保存]

    ※1357116
    まさにPSのゲーム全般だな

  42. 1357142:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 13:54:17 [返信] [保存]

    ポケモンこそが主役の作品でそこに力を入れないでどうするんだよ?

    このコメントへの返信(1)
  43. 1357146:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 13:59:29 [返信] [保存]

    MOD使ってチート出来ないからイライラしてそう

  44. 1357172:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 15:07:25 [返信] [保存]

    ※1357088
    ポケモンの著作権を任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリークの3社が保有してるだけでゲーフリ単体でゲーム出したりしてるのに任天堂の犬とか何言ってんだろう??

    このコメントへの返信(1)
  45. 1357176:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 15:27:42 [返信] [保存]

    ※1357172
    任天堂とゲームフリークとの間では資本提携すらしてないってことも知らないんだろ
    同じようにHAL研究所もインテリジェント・システムズも任天堂の犬とか思ってそう

  46. 1357177:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 15:29:04 [返信] [保存]

    キャラの工数がーなんて言ってたら他のフォトリアルゲーとかグラしか売りがないゲームはグラフィックを不要なレベルまでいじるしかやることない&やり続けてゲーム内容は焼き直し
    それに比べたら新しいポケモンが出てくるだけipとして正しい。ゲームの進化をまず定義しろ

  47. 1357217:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 18:15:50 [返信] [保存]

    チートがないとドラクエも出来ない奴やん

  48. 1357291:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 21:30:52 [返信] [保存]

    ※1357142
    入れない判断をされた子もいるんですよ

  49. 1357468:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 07:25:06 [返信] [保存]

    既存のポケモンだけのを出したとしたら使い回しって言うだろこういうタイプの人

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