1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oi3eb2FU00303
「『モンハンワイルズ』で得た対応や知見を生かす」カプコンが今後のPC向け戦略を説明
この度公開された質疑応答概要では、同社のPC向け技術力が高いとしたうえで、今後のPC向け戦略も問われています。それに対して第3四半期時点で総販売本数に占めるPC版の比率は5割に達していると明かしており、同社においてPC版の重要度が高いことが確認できます。
https://www.gamespark.jp/article/2026/03/03/163468.html
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bsEWKkEZ00303
PCの対応が最低限カプコン程度で良いとか言われてる会社の技術力が高いてか
まあ国内の中では高いのか・・・
海外勢の反応見てたらあくまで無難な技術力て感じだけど
まあ国内の中では高いのか・・・
海外勢の反応見てたらあくまで無難な技術力て感じだけど
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+VN3lmn00303
そりゃちゃんと売れてたら障壁なんてキツイ言葉言われないわけでな…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WH63qdrg00303
ソフト売上高の5割とは言わないんだな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nc09mY+j00303
同梱版とかもやってたしな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPk7X7cX00303
主要取引先の数字で分かってるしな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tLvO6YT200303
1月の決算発表から長かったな
決算短信・説明会資料
https://www.capcom.co.jp/ir/data/result.html#result_3q
「ワイルズは5年かけて長期的に売るつもりだ」
Q『モンスターハンターワイルズ』の中長期的な計画本数や、拡販のための施策について教えてほしい。
A 約5年間で販売本数と利益の最大化を目指し、技術面での課題解消による既存ユーザーの満足度向上に加え、価格戦略などで新規ユーザーの取り込みにも注力していきます。これらの施策により、中長期的にはシリーズの過去実績を超える販売本数の達成を目指してまいります。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nyaa6oH+00303
新作旧作全部込みならそうなるんじゃない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPk7X7cX00303
>>9
旧作はCSでもセールやってるぞ?
旧作はCSでもセールやってるぞ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:540A3k8ha0303
CS全売上とPC売上が同じくらいだろ
なんでカプコンだけ?
なんでカプコンだけ?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6oOkAOVh0
>>12
PCと同時発売だったりちゃんと重視してくれるならそりゃ買うよ
数年前の独占ゲームだして売れない撤退~とかやってる所のは買わないな
PCと同時発売だったりちゃんと重視してくれるならそりゃ買うよ
数年前の独占ゲームだして売れない撤退~とかやってる所のは買わないな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+VN3lmn00303
最近だとライズを配給してたけどアレってソニーが勝手に決めてるんだっけ?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bQdDI0S/00303
そりゃ障壁なんかその他でしかないし
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxeccXG600303
仁志が買わないからこうなる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPKeDVhv00303
5割?
9割の間違いでは?
9割の間違いでは?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6DX6wr/f0
英国PCはダウンロード含んでないし、英国という限られたマーケットで全体を語ろうとするなよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpC1Uy+gd
カプコンだから仕方ない
リアル高頭身路線ならPCゲーム市場にマッチするんだろ
リアル高頭身路線ならPCゲーム市場にマッチするんだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kCQG/B40
売上じゃなくて本数か
セール乞食のおかげやね
セール乞食のおかげやね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQm2iPSY0
中国パワーは無視できないよね🥺
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KLdBqIM0
ワイルズはもう諦めろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+EaSBhza0
steamだと中国人が4割くらい買ってるからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDzc8p4CH
5割程度なんだ
もっと行ってるかと
カプコンはCSでもガッツリセールやってるからってのはあるか
もっと行ってるかと
カプコンはCSでもガッツリセールやってるからってのはあるか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4yFcW9C0
>>25
CS3ハード合計と同等なのは結構な事だと思うぞ
CS3ハード合計と同等なのは結構な事だと思うぞ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dVUU3G2H0
売上金額とかじゃなくて売上本数かい
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6/eHtY9/0
セールで機種またがって買ってそう、私です
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c5kooUMY0
家庭用ゲーム機が売ってない、売ってても物価が高すぎて買えない国もあるらしいからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6l304Fkd0
PC凄いな
こんな状況でPS注力とかやってるとこはもはや株主に対する背任だな
こんな状況でPS注力とかやってるとこはもはや株主に対する背任だな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dbbkYHJ20
海外はPCとCSが半々ってのを10年前くらいに聞いた事があるから
今はもっとPC占有率は高いのかもしれんな
今はもっとPC占有率は高いのかもしれんな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pd459pOL0
中国のsteamユーザーが多過ぎてメーカーはそこに金脈狙うよなやっぱ
7億人いるって話だからな
7億人いるって話だからな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1qDdcLV0
■第3四半期累計実績
「新作・旧作比率」—————–
新作本数 125万本(4%)
リピート本数 3,339万本(96%)
「国内・海外比率」—————–
海外本数 3,107万本(90%)
国内本数 357万本(10%)
「パケ・DL比率」—————–
パッケージ本数 203万本(6%)
DL本数(PC版) 1,910万本(55%)
DL本数(CS版) 1,350万本(39%)
「新作・旧作比率」—————–
新作本数 125万本(4%)
リピート本数 3,339万本(96%)
「国内・海外比率」—————–
海外本数 3,107万本(90%)
国内本数 357万本(10%)
「パケ・DL比率」—————–
パッケージ本数 203万本(6%)
DL本数(PC版) 1,910万本(55%)
DL本数(CS版) 1,350万本(39%)
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a0FuRzOa0
カプコンは公式でSteamのコード売ってたりな
これはロイヤリティないんだっけか?
CSでもやれりゃ力入れてくれるのにねえ
これはロイヤリティないんだっけか?
CSでもやれりゃ力入れてくれるのにねえ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yE1LxYm50
>>38
へぇいい事知ったわ
外部バンドルやクラファンが安い訳やね
へぇいい事知ったわ
外部バンドルやクラファンが安い訳やね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1qDdcLV0
■26年3月期 販売本数上位タイトル
1位 DMC5 242万本
2位 バイオRE4 234万本
3位 バイオヴィレッジ 228万本
4位 スト6 169万本
5位 バイオ7 168万本
6位 バイオRE2 146万本
7位 モンハンライズ 109万本
8位 バイオRE3 108万本
9位 モンハンサンブレイク 103万本
10位 モンハンワイルズ 99万本
1位 DMC5 242万本
2位 バイオRE4 234万本
3位 バイオヴィレッジ 228万本
4位 スト6 169万本
5位 バイオ7 168万本
6位 バイオRE2 146万本
7位 モンハンライズ 109万本
8位 バイオRE3 108万本
9位 モンハンサンブレイク 103万本
10位 モンハンワイルズ 99万本
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/d3HEb840
カプコンの2025年度有価証券報告書を見ると総売上は1696億円
その内、ゲーム販売のデジタルコンテンツ事業は1251億円
主要取引先のValveは527億円
その内、ゲーム販売のデジタルコンテンツ事業は1251億円
主要取引先のValveは527億円
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEQg5IZe0
セール品とと中華入れて5割がPC
中共がVPN規制したら一瞬で終わるビジネス
中共がVPN規制したら一瞬で終わるビジネス
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9Sbhb/Xd
PCと違ってCSは古いゲームをサブスクに入れて売上げになってないからなぁ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zaQ7mxSV0
ゲーム買わんでも配信で見たって人が割とおるからな
その知識あれば問題ないし
その知識あれば問題ないし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a0FuRzOa0
中国は株価が下がる規制は二度とやらないよ
阿呆
阿呆
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PNHFqMBMa
STEAMで頻繁にセールやってるもの
ワイルズ初動での内訳とはかじゃないだろ
ワイルズ初動での内訳とはかじゃないだろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNNLcRco0
売上比率は国内1割、海外9割か
まぁそうだよね
口だけで買わねーもんな
まぁそうだよね
口だけで買わねーもんな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNivKDtP0
XBOXはどの会社からも期待されてないのか?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5miV2NA00
PCクラッシュはもう無いのかい?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75YOvJcv0
決算からいつも逃げてる雑魚w
海外でも負けてる癖にこいつアホ過ぎて草w
海外でも負けてる癖にこいつアホ過ぎて草w
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Z2iJOgt0
>>63
決算でSONY公式でプレステ本体が足を引っ張ってるって言われてたぞ ちゃんと決算見たの?
決算でSONY公式でプレステ本体が足を引っ張ってるって言われてたぞ ちゃんと決算見たの?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KY+WWHhK0
そりゃバイオ9もpcを優先で開発するよな
パストレマジで綺麗だった
パストレマジで綺麗だった


コメント
株式会社カプコンは12日、自社の通期決算に関する決算質疑応答において、Nintendo Switch 2向けに販売されるパッケージ版の売上計上方法について「デジタルの売上として計上されます」と回答。「パッケージ」ではなく、ダウンロード販売と同様の扱いとすることが明らかとなった。
カプコンがSwitch2に出すキーカードソフトはDL率100%となります