1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2WsOh82Jd
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2WsOh82Jd
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8fZqUUgt0
マラソンのCMをYouTubeでたまに見かけるけど物作りFPSを強調してるの見て
これを有料ってのは…と冷めた目で見てたわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGL3EctH0
ここがお前のゴールだ!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qvlDuTLR0
これなら2週間よりは長くサービス続きそうだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+J9hVsgg0
とりあえずブサイクなキャラデザする奴とさせた奴はクビにしたほうがいいよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OiQBlYqi0
これなら一定ラインで続けられそうじゃね?
有料だから正直厳しいと思ってたけど
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vB5KA8bYa
Slay the Spire 2と被ったのはマラソン痛かったねぇ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j7K3LeQY0
なんでどいつもこいつもSteamに寄生してしまうのか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Gqg/s360
開発費400億
バンジー買収も含めると5500億
胸を張って大失敗の糞ゲーって言えるな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13fewmZ70
うおおお、アークレイダースの1/10?
>『ARC Raiders®』、全世界累計販売本数1,240万本を突破
>高い継続率を維持し、発売から10週間で同時接続者数は過去最高の96万人を記録
オッケーオッケー、さあ次だ!
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvhDhQ0m0
>>25
数字見るとARC Raidersってマジですごかったんだなぁ
FPSに耐性あるなら俺もやりたかったわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NpkY0xFH0
現在のツイッチ視聴者数
PS5 GTA5 13万5000人
PS5 マラソン 12万3000人
スイッチ2 ぽこあ 12万1000人
ぽこあ マラソンに撲殺されるww
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgYgNXHi0
>>26
勝ち誇った気持ちになれる数字を探す努力に完敗だよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Gqg/s360
5500億でこの糞ゲー作ったの凄いよな
PS5版って幻想もヘルダイバーズ2が叩き壊してくれるし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+4S+k2O0
買い切りのライブサービス型にしては頑張ってる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/K5OSEBC0
シーズン1でこの出来ならシーズン5ぐらいにはエーペックス超えてる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/K5OSEBC0
コンコードしないね、ヴァンガードみたいな死臭が全くしない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vue8QHk10
slay the spireって2出たんか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THy0bYE+0
5000億円も払ってバンジー買収したのに
Destiny2は期待を下回って3Qで380億円減損
MarathonもARCと比較してダメダメだしこれもう失敗なんじゃ…
同じ脱出シュータージャンルで、価格も同等のライバルであるARC Raidersとの比較した結果は、以下の通りです。
1. プレイヤー数の比較(Steam同時接続数)
接続数の面では、ARC Raidersが圧倒的な数値を記録しています。
ARC Raiders: ローンチ初日に約26.4万人、その後週末には約46.2万人(ピーク時には約48万人)という驚異的な接続数を記録しました。
Marathon: 本日の正式リリース後のピークは86,718人です。先週の無料テスト時(約14.3万人)と比べても減少しており、ARC Raidersのローンチ規模には及びませんでした。
2. なぜ接続数で差がついたのか?
専門家やコミュニティでは、以下の要因が分析されています。
遊びやすさの差: ARC Raidersは三人称視点(TPS)で比較的初心者でも入りやすい設計なのに対し、Marathonは一人称視点(FPS)で「TTK(キルタイム)が非常に短い」「UIが難解」といった硬派すぎる仕様が、広範なプレイヤー層の獲得を妨げているとの指摘があります。
定着率の懸念: ARC Raidersはローンチ後も口コミでプレイヤーを増やしましたが、Marathonはテスト期間中にプレイヤーの40%が2日目で離脱するというデータがあり、好みが激しく分かれるゲーム性が数字に表れています。
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r++m7oOx0
ハイガードも当初は10万人同接あったんですわ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+Wwf9z+0
>>45
ハイガードは事前テストも何もなくいきなりリリースされたのと
マラソンと比べると作り込みやマーケティングの差が歴然
ゲーム内容自体も3on3のPvPレイドシューターという
新ジャンルでかなり攻めてた印象
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xVHlrTpfM
オンライン専用で初日8.6万って結構苦しくね?よっぽど面白くないと1週間後に10000とかになってそう
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VH6MDeac0
因みに同社のヘルダイバー2は45万
その後爆発的に伸びて80万
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FdoXpX9D0
興味無いけどクソゲーではなさそうだな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvhDhQ0m0
ヘルダイバー2って評価がナイアガラしてたような気がしたけど何かあった?
内容が内容だから欧米諸国で荒れたか?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VH6MDeac0
>>51
PSN強制の話が出た直後に同接45万→5万まで落ち込んで死にかけた
今はイベントと新装備実装時に同接10~30万の間くらい
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1KA1nKr0
そんなこと言ったらARCは有料で96万だぞ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:40Jj5Otq0
お前らがどう思うかは知らんが俺はそれなりに楽しんでるから、サービス維持できるぐらいの人口は保って欲しいわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbvS6WdP0
おしまいdeath
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5oJU2ug60
>>57
大和田常務かな?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbvS6WdP0
400億かけて86000とか笑うやろ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kV/qMh3S0
4日間のテスト終わって3日待たせたのに新マップが24時間後の時限開放でテストと同じマップなのなかなか攻めてるなって
新シェルのシーフもApexのグラップリングフックとスパイドローン使えるキャラで目新しさがない
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UySTay1W0
マラソンは思ったより売れたな。事業継続できる規模かは知らんが。
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jsFxK2UW0
この数字ならマッチングシステム次第でシンデュアリティみたいに長く続く可能性もあるだろう
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DN5dPbcN0
バンジー買収の真価が問われるからな
コケる訳にいかない
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8VWflKv0
そもそもやりもしないゲームの同接やら売上やら気にしてどうなるというのか
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Gqg/s360
5500億でこの醜態
よくこんな糞ゲー出せたな😅
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8jYzrXWd
ベータより少ないはかなり厳しいな
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13fewmZ70
Rust
ARC Raiders
Escape from Tarkov
Hunt Showdown
Dark and Darker
Tarkovの下当たりに落ち着きそうかな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xk2yTu4O0
土日が本番かな?
引用元
コメント
Concordやハイガードより長生き出来ると良いね
==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
==SET_FORCE_REPLY_ON
ゲーム動画視聴数でイキられてもなぁ…
ネタバレなりかねない発売直後の動画見るよりも自分でプレイするわマジで
てかPS3時代のGTA5に撲殺されてるマラソンはソレでいいのか?
ぽこあポケモン発売されてから障壁君のネガキャンが止まんないねー、無意味だってわからんのかね
※1357942
そんなステマと比べられても、、
全然知らんかったんだけど5chがドメイン凍結されて終了待ったなしなんだって?
どうすんだ障ちゃん、どうすんだここ
※1357943
ステマの意味知らなさそう
※1357944
ここも毎日ぶーちゃん発狂してうるさいからそのうち凍結かな?笑
※1357945
ステーションマーケディングスぐらい知ってるぞ
PSのステーションとマーケティングスを合わせた略語の事だろ?
※1357947
>PSのステーションとマーケティングスを合わせた略語
それならぽこポケ関係ないじゃん
※1357946
マサチューセッツ国のステイぶーちゃんが毎日発狂して意味不明な書き込みしてるもんなw
※1357948
いや関係あるだろ、PSを一方的に妨害してんだから
※1357950
あーあ、言い返せなくなって逃げたか。
これだからぶーちゃんは、、
※1357947
す、すすすすす、すてーしょんまーけてぃんぐす?ww
8万6千じゃ全然だなあ
やはりスレスパとの被りは痛かったか…土日&マップ追加で伸びてくれるといいけど
純粋なPvPvE好きとして、マラソンとダスクブラッドはARCともタルコフとも違う道を歩んで生き残ってほしいな
スレチだけどだめ押しても文字消えなくなってうざいな
※1357944
ここの豚の発狂場所が無くなっちゃうね
※1357963
ぶーちゃん悔しくて脱糞してるもんね
見てる連中がプレイしてればもう少しマシになったものを…
※1357970
どんだけ言悔の自己紹介するので?
※1357963
ステイ豚くんは現実のどこにも居場所がないのにどうするんだろう笑
※1357951
ビビりすぎて草
凍結されてんのはお前の人生だろ定期
※1357951
そもそもステマはステルスマーケティングの略だろって言ってほしかった感じ?馬鹿とかかわるのって疲れるからやめてほしいよね
今現在steam同接がmarathon6万人弱でarc raidersが17万人‥ コンコード3.0だと警戒されまくってるな 実際どれだけ続くかね‥