1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:heu7UdV30
https://twitter.com/michsuzu/status/2001570063409881208
Q SwitchやSteamへの参入、世界同時発売と展開した経営陣の努力を支持するが、今後に強い懸念がある。『空の軌跡 the 1st』の評価は高いが初週販売数は『界の軌跡』より減少した。現状の施策では限界では。スマホアプリなど現状打破のための施策は #日本ファルコム株主総会
近藤:
売上が下がっているのは、国内のことだと思う。国内は計画していた本数を大きく下回ったことに懸念を抱いている。事前からそういうこともあるだろうと想定して、世界同時展開した。海外は今回特に北米で一番売れた。中国市場でもSteamを中心に大きく数を伸ばしている。国内はパッケージ市場が厳しいので企業努力だけでは限界を感じている。
スマホはゲームジャンルによって向き不向きがある。商品としてスマホに向いているならもちろん挑んでいきたいが、現状、展開しているIPをスマホに持っていって販売できるかというと、スマホに向けたローカライズが必要で費用がかかる。
ゲーム制作の人件費、外部委託費もここ1年で大きく上がっている。一方で商品の価格転嫁ができておらず、会社で吸収している。そういうところが厳しい。今後どうしていくかは、海外とマルチプラットフォームを主軸に置いていく
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VOzbd9Ie0
軌跡シリーズ自体が限界でしょ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HlU124qR0
軌跡シリーズがどれくらい続くか分からないのにまた1作目から始める新規が居るのか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfSoMw5m0
そりゃ当然だろ
所詮リメイクなんだから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQdgC/v20
リメイクだからそんなもんだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eMU3aQgj0
限界なのはお前らじゃねえの
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kh1oi0aq0
製造部門(国内パッケージ)は界の時の2024年よりも良かったはずだけどな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXy+2FBI0
とにかくさあタイトルがわかりにくいんだよね
とうせリメイクするならタイトル一新して順番に出したらどうや?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9sjotAeM0
国内CSおじさんが買わないからこうなる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:heu7UdV30
>>11
なおsteam同発
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mpe1aBnW0
引き伸ばししないでさっさと完結しないからジリ貧になる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldy846OoM
体験版やったがアクションとコマンドどっちも半端でどっちかにまとめろと思った
コマンド好きにはアクション邪魔、アクション好きにはコマンド邪魔で客逃してるだろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qprZpWxqM
日本のラノベ創世記の頃の古いラノベのノリのゲームの軌跡が
欧米でウケるとは思えないぞ
俺は好きでずっと追いかけてプレイしてるけどさ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jax8snnX0
中韓での人気次第か
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kh1oi0aq0
>>22
韓中の売上はもう落ちてる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aqDX2zKK0
かなりの数が完結前に卒業してるのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qprZpWxqM
>>23
もう死んでるヤツも居るだろうな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wdeXBBQ0
信者たちが年老いて老眼に冒されとるからね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/+0rodgR0
RPGはもう無理
オタクが求める理想は遥か上だぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3MTxVvc/0
リメイクと新作じゃな、人は新しいもの求めてるから新鮮味が無いと購入しない人は多い
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAAqhn190
どの業界も軽々しく海外重視を口にするけど、そんな服を着替えるみたいに
海外仕様に変更できるという根拠がどこにあるんだろうな
ゲイを増やして欧米重視、語尾にアルよ~つけて中国市場重視かな?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6Ftnmje0
>>38
国内パケの製品部門の売上は4900万円
海外販売のライセンス部門の売上は8億8800万円
すでに結果でコミットしてる日本ファルコムや
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jt2d2JzK0
リメイクで初めて遊んだけどこれで良いんだよが詰まってて驚いたな
最近遊んだRPGでは一番だわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kMYQkm10
元からファルコムは海外の方が強いだろ
しかも今までアジアだったのが北米で売れたなら成長してる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:skS8jbnU0
アクアプラスは、5月28日にNintendo Switch 2、PlayStation 5、Steamにて発売される『うたわれるもの』シリーズ最新作『うたわれるもの 白への道標』について、
アクアプラスすら先頭はSwitch2
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JlNYbrrP0
随分と長い試験期間だったね
山下さんのおかげか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oweyXhOe0
ファルコムは国内DL版もライセンス部門に計上だよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p0vnlwrP0
リメイクを本編よりも売ろうとしてたとかアホな会社
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J2jXLd3G0
空信者が偉そうにマウント取ってたがこれが現実
初の海外同発とかしたから好調に見えただけ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bb7u6zjX0
空リメ3rdは出してね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU+j8ryU0
国内ゲーム市場はほぼ横ばいだぞ
落ちてるのはモバイルだろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wT+07MG40
はっきりいうわ
空だか奇跡だかもう意味不明すぎて
新規はやる気にもならない
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tH5mUgJu0
「国内」の「パケ」は減ってるのIRでわかるし対処も難しいの理解するが、「国内」の「DL」も減ってたら言い訳してる場合じゃなかろうと思う
国内DLがどう推移してるかをIRで見せないのは、これからは不誠実な姿勢だと断じざるを得ない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6YpTRn820
中古がガンだよな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQVbmZxi0
足引っ張り先細りステーション😭
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Es/rckBe0
ゲーム作りに努力してると思う
でも日本は異様に冷たすぎるよな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WWDuRJm90
>>75
ゲームの高い評価で売れない市場だからな
海外は高い評価されてるゲームも売れる
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PNxibbSV0
海外勢と勝負出来るとでも?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvDRjsaU0
むしろ今までついてたファルコム信者たちが見限りまくっててほんまプレステ界隈って終わってるなと思ってしまった
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tH5mUgJu0
とにかくソニーが「国内に関してだけは」非常に不誠実で足引っ張る事しかしないのをユーザーも小売りも全員見てるので、
国内だけは決別したと見せないといきなり小売りがそっぽ向く
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aCcls4KC0
日本では超特大のメジャータイトルしか売れない
任天堂が目標にしているゲームユーザーの増加はSwitch2で完全に失敗した
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rcNfft7X0
つまりSteamが主戦場になる
PSで出すとSONYによって他ハードへの制限がかけられる可能性があるから一刻も早くPSから逃げ出すべきだな
2ndはSwitch2とSteamだけでいいよ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PVmvICL0
カプコンみたいに公式でコード売れば
ロイヤリティ無しなんだよな
高いセットはそれかな?
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LwX96mV70
途中で飽きたから2ndはやらない
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Em8jBpR10
新作の売り上げ落ちて評価も散々だからスタッフのテンション落ちてリメイクに逃げた
ダサいじつにダサい
リメイク続けてもまたあの稚拙構文論争繰り返して先細るの見えてるのにな
引用元
コメント
長年独占だったゲームの殆どが右肩下がりのPS市場
そのユーザーの言い訳に誤魔化しが凄い、恥を知らないのか?
百分率も漢字も日本語も理解していない
日本のゲームを貶めるために中華ゲーを持ち上げる
彼の国に染まっているPSユーザーが
ファルコム以外も脱Pさせるくらい爆死させまくったのにな
一度PC環境切ったの馬鹿みたいだよな
今までの売り方を継続するなら海外もキツくなって来ると思うが…
注:でも実はもうジワ売れで空リメ>界になっています
結局リメイク大成功やでぇ
空の軌跡 the 1st Switch 31,947
空の軌跡 the 1st PS5 28,881
=60,828
英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria- PS5 36,423
英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria- PS4 20,228
=56,651
どこもswitchに舵きりして失敗してるな
海外で売れるタイプのRPGとは思えんけど。
どっちかと言うとJRPGリスペクトな海外インディーズでありそうなもんだし、そうなるとAAAみたいなフルプライスで買うユーザー居ないのよ。
※1358129
カプコン「PS5は障壁」
※1358129
障壁民が障壁なわけだ
任天堂ガーばっかりで目を逸らす
国内で売れないのは単につまらないからだと思うわ。本当におもしろい、本当に期待されてるゲームは普通に売れてる。売れないのを客(や市場)のせいにしている限り売れることは無いよ。
限界なのは味しなくなるまで擦りまくってる軌跡シリーズの方だろ
情報が古いぞ
いまはこれ
日本ファルコム、1Q決算は『空の軌跡 the 1st』の貢献で売上高150%増、営業益670%増に
※1358124
ファルコムが切ったんじゃなくて、ファルコムが切られたんだから仕方ない
※1358129
長らくSwitchをスルーしていつまでもPS5にしがみついてたからだろ
PCの時も2000年頃はスタッフ入れ替え&リメイク連発で暗黒期だったのに
四半世紀経っても成長しないメーカーだな