1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nO8qxEP0
コードヴェイン2
↓
龍が如く3極
↓
仁王3
↓
バイオレクイエム
↓
マラソン
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0v7y3Rqd0
>>1
ターンだったのか気づかんかったわごめん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nO8qxEP0
凄まじい猛攻だった
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYVcDn8c0
ここから何もないからな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nO8qxEP0
来週久しぶりに任天堂のターンや
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EHWTjnnW0
次は紅の砂漠でございまーす
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxhoyHrT0
ターンと言えるのはギリギリバイオくらいやんけ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xJSxoeNh0
この繋いだバトンを渡す相手がいないまま棄権で未完走エンド
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYVcDn8c0
コードヴェイン2 15,955
↓
龍が如く3極 65,376
↓
仁王3 54,462
↓
バイオレクイエム 15万
↓
マラソン
雑魚すぎたな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ssogmmS+0
>>9
>コードヴェイン2 15,955
>↓
>龍が如く3極 65,376
>↓
>仁王3 54,462
>↓
>バイオレクイエム 15万
>↓
>マラソン
>
>雑魚すぎたな
草
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02M1b2Ha0
コードヴェイン2ちゃんとんでもなく死んでなかった?🤔
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yZSIMxiU0
言うほどプレステのターンだったか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1KA1nKr0
君らまとめてぽこポケ1本で十分かな♠
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+4S+k2O0
GTA6が強すぎる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBcm3RAU0
はあ?マラソン2が入ってないやん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8HGDeqc0
オレのターン!
5-25、3-27、4-26…
自分のターンなのにクソ雑魚すぎる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYVcDn8c0
2026年
1位
Switch2 956,119 45.9%
2位
Switch 817,163 39.2%
3位
PS5 287,721 13.8%
これだけ出してもswitch2のソフト売上に全然勝てないっていう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Afw1BkC0
売り上げ全部足しても
ポケモンのただのスピンオフ(コーエーテクモ)にダブルスコア以上で蹂躙されるの泣ける
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpqsPP6JM
毎年2月だけ威勢がいいだけのプレステだからな
その2月のタイトルももSwitch2とマルチになって発狂してただけだったけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h53zzZCu0
バイオはともかくマラソンはどうなんだ?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34hCd36w0
>>27
断言できるのは国内は絶望という事だ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h7zix0g40
ニシ君らって崇高なゲーム体験したことないんだろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Afw1BkC0
>>28
わかる
原神とかスタレとか絵が綺麗で美少女だらけで崇高だよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLMCEQRu0
お、熾光たるシタールくん湧いてきたか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TYgF1Xud0
いつあったんだよ気づかなかったぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FZTMWt+0
えっプレステのターンとかあったっけ?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qxBm9d3b0
カチャ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8juTrlNa
刻が未来に進むと誰が決めたんだ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7WM1ozMi0
プレステが自らy=ー( ゚д゚)・∵ターンして終わらせるのか
あっぱれな最期よのう
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sR5YG3tJ0
いつ出るか分からないGTA6に全てを託さないといけないけどそのGTAのブランド力はFF以下という…
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGx3Vghp0
次世代箱に負けて消えるでしょ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wnKRBHg+0
バイオは頑張ったな。後は何もないけど
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EslcndqA0
春以降Switch2もなくね
ポケモン風波とかいうなよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKsmCtwL0
ずっと俺の(PSの)ターン!
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIKhP1M+0
逃げるコマンドで5回目にやっと逃げれた的な?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEv+cY3PM
プレステの;y=ー( ゚д゚)・∵ターン
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3U5V+ios0
びっくりするくらい無風だったな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+C7fNuYa0
スペライも発売する都度消えるからなwww
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RvXcry/O0
MarathonのSteam同時接続数(CCU)が8万~9万人規模で推移する場合、現在のAAAタイトルの開発コストやBungieの買収背景を鑑みると、「初動だけで採算ラインに乗る」のは極めて厳しいと考えられます。
現状の数字から分析できる採算性とリスクのポイントは以下の通りです。
1. 必要販売本数との乖離
◆採算ラインの推計:
業界アナリストやコミュニティの試算では、本作(販売価格:39.99ドル / 4,480円)が開発費とマーケティング費(推定2億~3億ドル超)を回収するには、約700万~1,000万本の販売が必要とされています。
◆現状の推定販売数:
SteamのCCUが約8万人(ピーク時8.8万人)という数字は、過去の事例から推測するとSteam上での初週販売数は100万~150万本程度に留まる可能性があります。これは、損益分岐点とされる目標の15%~20%程度に過ぎません。
2. 「成功」のハードルが異常に高い理由
◆Bungie買収の巨額投資:
ソニーはBungieを36億ドル(約5,400億円)で買収しており、その投資回収を『Marathon』と『Destiny 2』の収益に依存しています。
◆すでに減損が発生:
2025年11月時点で、『Destiny 2』の不振によりソニーは約315億円(2億400万ドル)の減損損失を計上済みです。『Marathon』が爆発的ヒット(例:同時接続数20万~30万人以上)を記録しない限り、残る数千億円規模の「のれん代」に対するさらなる減損リスクが消えません。
3. 他作品との比較
◆競合に及ばず:
同じ抽出型シューター(Extraction Shooter)である『ARC Raiders』は初動CCUで26万人を記録しており、それと比較しても8.8万人という数字は「Bungie規模のスタジオとしては物足りない」というのが市場の評価です。
◆Destiny 2との比較:
Bungie自体の過去作『Destiny 2』のピーク(約31.6万人)と比較しても、その1/3以下の規模です。
4. 採算ラインに乗るための条件
現在のCCUが「失敗」とは言い切れませんが、ビジネスとして成功させるには以下の要素が必須となります。
◆コンソール版の好調:
Steam以外のPlayStation 5 / Xbox版でPC版の数倍のプレイヤーを確保していること。
◆高い継続率と課金率:
現在の7.8万人が「減らない」こと、およびシーズンパスやスキンへの課金率が非常に高いこと。
◆長期運営による回収:
初動の売り切り利益ではなく、2~3年かけて累計販売数を伸ばしていく粘り強さ。
【まとめ】
現在の数値(CCU 8万人前後)では、初期投資の回収には全く届いていない状況です。このまま減少傾向が続けば、『Concord』以上の規模でソニーの決算に巨額の減損損失(数千億円規模)を与えるリスクが現実味を帯びてきます。
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cXSK2dEu0
現在Steamプレイヤー数
Slay the Spire 2 393,274
marathon 47105
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4MyeNrG0
名越スタジオからネットイース撤退だとさ
また一つターンが終わったな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/klBwYnM0
NetEase、ゲーム事業縮小に伴い名越スタジオへの資金提供を停止
これかまだ海外の記事しかないな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/2Zf08Bi0
韓国人が歌舞伎町であばれるゲームはどうなるんだろう
引用元
コメント
しょぼ
サムネ画像これマジ?
したこと無いから教えてと頼むと
具体的なことは何も出てこないという
何しろ「オススメのソフト教えて」が
“煽り”に聞こえるらしいからw
※1358695
PS5のターン!(最大6-24)
確かにショボいな
※1358697
マジらしい……
PSのターン(何も出来ずにドローゴーしたため一瞬で終わる)って事なら見方によっちゃまぁ間違えてないのかもしれない
いつターンが回ってきてどのタイミングでドローゴーしたのかは残念ながらわからない