【悲報】最近のインディゲーム、ローグライトビルド構築だらけになる

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ha73TDXo0
もうええて😰

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/0dnsaq0
お前らそんなにインディーやってるの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVR2hBVL0
カードゲーム要素×ローグライトとかいうこの世で最もやばいコンテンツ
他でたとえるなら電車とvtuberとガンダムがコラボするみたいな感じだよね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BuCVsbaG0
そういやSlay the Spire2ってどうなったん?
面白い?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CTPHGPX70
インディーは貧乏人が安く長く遊びたいっていう需要がデカい
プレイ時間を伸ばそうとするとローグライクは有力な選択になる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZB7VQNbr0
最近の流行り要素だろ
ローグライクはストイック過ぎて苦手という人もローグライトは手を出しやすいし
ビルドはもうどんなジャンルでも沼要素として引っ張り込む
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3J+IIZN0
少ない素材を使い回しまくれるって開発側の事情も大きいと思うよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQgQPLM8r
>>11
リソースの少ないインディーからしたらこれが都合いいんだろうな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvQPdvve0
ローグライトは全てが無にならないからその辺も受け入れやすい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ebljpC5jr
3つの選択肢の中から1つ選んでビルドを構築しろ!←これ多すぎだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUz5skFt0
>>15
これも結局ガチャだよな
デジタルドラッグですわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aLNATOcUr
Fallout4にドハマリしてた押井守はドラクエビルダーズにもハマってたな
ぽこあポケモンやったらハマりそう
年齢的にドラクエは知っててもポケモンは知らねえだろうけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSVjYjEg0
いつの時代も流行り廃りのジャンルがあるだろ
今はそれが流行ってるというだけ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2fGpKKA0

とにかく身の回りのものとローグライクかけたらバズってFIREできるレベル

ブロック崩し
スロット
ピンボール
ポーカー
サイコロ

もう隙間はない

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hCS5XZwk0
カードゲーはやらんわ
ローグライクシューティング増やせ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I70koXQar
>>25
Star of Providence(旧題:Monolith)とThe Void Rains Upon Her Heartガチおすすめ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2fGpKKA0
こういう「俺が考えた最強のゲームで遊ばせろ!」ももうAIで解決するんやな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zfRKWqlu0
>>29
そう思って基本仕様まとめた企画書書いてAIに放り込んでやったら5年じゃ効かんって言われたわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnvwnPp6a
手軽に遊べてコスパいいからな
リーサルダンジョンは値段の割に面白かった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5qZFgMGd
PS信者が永久にイライラする流れだよ
任天堂ハードの客がサードに何を求めているかの答えの多くがビルドなんだよ
その自由度、多彩さのためにグラを犠牲にすることが許容されるゲーム史だった
それが国内ではなく世界的な真理とか怒りが収まらないだろう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4gkln/oid
shape of dreamsが去年の最高傑作だったな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYlCj5K80
インディーは数が多いからそれ以外も沢山あるんだけどね
最近はFallen AcesとIntravenous 2にハマった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/MGran20
BALL×PITはかなりハマった
飽きも早いけど、爽快感あって時々やりたくなる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21jOmpRE0
AAAがリスクを恐れて似たような絵面、内容のゲームばかりになった反動もありそう
個性的で中毒性のあるゲームはインディーのほうが生まれやすいだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5qZFgMGd
状況やシナジーで編成組み立てて戦略的に対処する遊びがランダム性でなおさらに加速する
しっかりと任天堂ユーザーに刺さるし作品は増え続ける
2Dや2.5Dの雨あられ
世界はしょぼゲーが征した
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QG24Su6X0
ぽこあは発売直後だし評価が高めになってるのは当たり前
技術力底辺のコエテクの中でも技術力最底辺のω-Forceが作ってると言う事を忘れてはいけない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzAUT80r0
そんなだらけか?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRvURIVc0
インディーはほんといろんなジャンルのゲームあるよ
人気あるジャンルが偏ってるだけ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2oiy5mEha
食材取ってくるローグライトは流石に飽きた
なんでこれが大量に出てるのかわからん
思えばアトリエもこれ系なのか
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8UmWoXx0
ゲームが無いのが問題
ユーザー舐めてる赤ちゃん難易度とかムービーゲーばかり
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sFYWY4lla
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LRQXOjGur
>>52
アイザックもだけど世界観が汚い
ゲームは相変わらず素晴らしい
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TWXPkmk0
ソリティアみたいなもんだし流行らないわけが無いんだよなぁ…
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+hmd2310
大手もインディーも似たような物しか出さん
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TzokbFU30
>>55
PS2時代の尖った作品やりたいわ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sDLPnuXE0
BALL x PITおすすめ
Xboxゲームパスにある
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vic4/4Yf0
ペーパーマリオのローグライトやりてえ
限られたバッジで100階ランダムダンジョン攻略してえ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/b+SEREX0
なんというか様々な人々が色々なゲームを出し合ったら、混色混合の彩り豊かなゲームが入り乱れると思ったら
似たようなヤツばかりで溢れかえるとは皮肉だな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fg/CwVTh0
>>63
steam見てくるといいと思うぞ
ローグライト以外にも色々出てる
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p6+yKqdk0
インディはいいぞクソムービーやゴミストーリーないしメンドクサイだけのチュートリアルもない最高
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zd50QubZ0
>>65
ごめんクオリティ低すぎてわざわざ時間使いたくない
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqhAegOU0
メトロヴァニアもウンザリ
多すぎ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KXRa5qFs0
>>66
空中ダッシュ出来るスタイリッシュなタイプな
もう苦笑しか出ない
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:saaCH2w50
ローグライトとかいうソシャゲの出来損ないばっかりでやりたいのがない
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xs3+3kkLH
ボリューム誤魔化せるからな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0KJNq1b0
メトロイドヴァニアはメトロイドドレッドとナインソールだけやっとけばいい
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQe/OUGs0
どんなゲームでもとりあえず入れとけ要素
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFZGqNUA0
ローグライクローグライトって開発する側が手抜きできるからな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zUnHRKVK0
パタポンのパクリのやつもローグライトだったなー
序盤でやめたわ

引用元

コメント

  1. 1359357:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 16:33:12 [返信]

    面白ければいいけど
    玉石混交で手が出しにくくなったわ

  2. 1359359:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 16:35:17 [返信]

    63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/b+SEREX0
    なんというか様々な人々が色々なゲームを出し合ったら、混色混合の彩り豊かなゲームが入り乱れると思ったら
    似たようなヤツばかりで溢れかえるとは皮肉だな

    インディーなんて多様も多様なのに
    おすすめされる有名なもんしか見てないし探そうともしないからそういう感想になる
    お前の頭はピーピー鳴いて餌待つだけの雛鳥レベルかよ

  3. 1359365:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 16:44:39 [返信]

    Steamに沢山あるローグライトビルド構築ゲーも
    色々あるからその中から自分に合いそうなのを遊ぶんだよね
    やってる事は同じでも見た目で合わないのも沢山あるしなw

  4. 1359380:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 17:41:49 [返信]

    3つの中から選ばせすぎ問題

  5. 1359404:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 18:18:58 [返信]

    言うほど面白くないけどなぁ。普通に飽きる…。同じことの繰り返しだしね。

  6. 1359406:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 18:24:52 [返信]

    個人的には没個性の死にげーだらけよりマシだな

    このコメントへの返信(1)
  7. 1359422:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 18:56:56 [返信]

    15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ebljpC5jr
    3つの選択肢の中から1つ選んでビルドを構築しろ!←これ多すぎだろ

    報酬がランダムで、かつそこから自分が選択するからこそ、『今回はどうビルドするか?』って楽しみが生まれると思ってる

    言い方を変えると、プレイごとに自キャラ(デッキ)をどう最適に育てるか?が醍醐味なジャンルなので、
    RPGのようにキャラを好きなように育てて戦いたい人には向いてない。

  8. 1359424:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 19:02:43 [返信]

    ※1359406
    敵の攻撃パターンを覚えて最適な操作で対処するのが死にゲーで、
    カードやレリック・ボスの行動を覚えて最適なデッキを組んでコマンド選択するのがデッキ構築型ローグライトやと思ってる

    反射神経が衰えた俺としては後者の方が楽しい

  9. 1359430:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 19:12:54 [返信]

    そりゃ面白そう!だったり俺ならこうしてみる!といった大きな組織ならトップの独り善がりにしかならないものに大真面目に挑めるのがインディだからな

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