まだPS6がPS5から性能が劇的に上がると思ってるやついる?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+8a6X0W0
高騰したコスト的にも調達可能な半導体の不足でもPS5proを超えるスペックにはもう絶対ならない

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLqlZvwc0
>>1
大して上がらんやろね
信者の多根でさえ携帯機でPS6ゲームできると作文書いてるから
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8hqivyAP0
PS6は噂では携帯機(据え置き版も出る可能性はある)
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDpdjhRer
PSSR2のバイオを見れば分かる
今はAIアプスケとレイトレで画質を高める時代
ラスタライズ性能にしがみついてると老人扱いされちゃうよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dctbExK70
上がってもわからんのでは?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9dNH7w60
パストレ60fps
これ達成できないなら出す意味が無い
出してもユーザーはPS5から乗り換えるほどではない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQwwjbQad
>>8
30万コースになるけどいいの?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WONVdVRm0
PS5proがゴミでPSSRもゴミだったせいで障ちゃんが発狂したからな・・・
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5By0uUycd
PCで30万コースでもCSは同程度で半額以下になるからなぁ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQwwjbQad
>>15
PCじゃなくてCSでだが
proに毛が生えた程度のスペックでパストレなんて全然無理
軽く20万は超える
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1WNwYvs0
性能あがるといいな程度でも性能上がらなかったらps5スリムとかではないかな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WONVdVRm0
AMDでハイエンドとか言ってたら馬鹿みたいだしな・・・
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QTzuxi830
それ以前にファースト壊滅独占なしサービス最底辺で誰が買うねん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hh/jeDaY0
PS6はグラフィックはほどほどの進化でいいからそれよりNPCとのコミニュケーションの自由化を期待してる
PCでもまだスカイリムの某modでしか実装できてない領域だからな
むしろ仮にパストレが実装できてもこれが無ければいらない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tE2TBuCla

下位機種はメモリくらいしか上がらない普及機

上位機種はプレミアム価格

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2z5zMH0O0
値段は劇的に上がるやろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9dNH7w60
パストレ60fpsが無理なら誰が買うんだよ
それこそPS5で良いだろ
それ以外のPS6独自の機能積んだってPCとマルチなんだから活きないぞ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hh/jeDaY0
PS6はグラフィックより生成AI×ゲームでいかに新しい事するかの勝負をしてほしい
例えばGTA6がPS6版ならどんなNPCとも自由に会話できてその流れで突発的にどこでもミッション発生させられたりしたら
海外でバカ売れすると思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfd0hTDX0
>>35
PCで似たようなの作っている人いるな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNEaNPj1r
解像度くらいしかろくに変化しなかったこれまでと違って
ノーマルPS5のバイオとPSSR2レイトレ適用のバイオじゃ全然違うし
ノーマルPS5→PS6のジャンプは劇的に変わると思う
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WONVdVRm0
ブサイクステーションの末路😭
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eTx6GG3h0
性能上がるとしても4070tisくらいじゃねえかな…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9dNH7w60
PS5proと差別化はパストレしかないでしょ
で60fpsもマスト
これをいかに安価がPS6だよ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hh/jeDaY0
生成AI×ゲームの実装ががPS6でパストレがPS6proでいいと思うけどな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYI/Anvu0
少なくても同じチームで3回転はしてくれないと
ハードの限界まで出せないだろ。
今なんて大作なら1作だして
すぐに次のハードだし。
PS5は10年もたせろよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kFgC2Nz0

MarathonのSteam同時接続数7~8万人という現在の数字では、ソニー(SIE)が期待するAAAタイトルの採算ラインとしては「非常に厳しい(赤字リスクが高い)」との見方が強まっています。
開発費の回収や減損回避の観点から、現在の状況を分析します。

1. 開発コストと損益分岐点
『Marathon』の累計開発費は公式には非公開ですが、業界内では以下の推計が出ています。
開発・マーケティング予算: 約2.5億ドル~4億ドル(約370億~600億円)
必要な販売本数: 開発費回収には約700万~1,200万本の販売が必要と試算されています。
現状の同接からの推測: 同接8.8万人は初動の販売数として100万~200万本程度(プラットフォーム合算)を示唆しますが、これは目標の数分の一に留まります。

2. 7~8万人で「採算が取れない」と言われる理由
ライブサービス型ゲーム(運営型)において、同接数は「収益」ではなく「将来の課金ポテンシャル」を指します。
◆競合との比較:
直接のライバルである『ARC Raiders』は同接48万人超を記録しており、それと比較して8万人という数字は「Bungieのブランド力に対して低い」と評価されています。
◆維持コストの重さ:
Bungieは約850~1,000人規模のスタッフを抱えており、彼らの維持費だけで年間数億ドルが必要です。同接7~8万人のプレイヤー層からの課金収入だけでは、この巨大な人件費を賄いきれない(営業赤字)可能性が高いと指摘されています。
◆減損の判断基準:
ソニーはBungie買収に関連してすでに一部減損を計上しており、今回の『Marathon』が長期的にトップランク(同接20万人以上など)に食い込めなければ、さらなる資産価値の再評価(減損)を迫られるリスクがあります。

【まとめ】
現在の同接7~8万人は「死んではいないが、ソニーが望んだ大ヒット(AAAの成功)には程遠い」というのが市場の冷ややかな評価です。今後、シーズン更新などでユーザーを数倍に増やせるかどうかが、Bungieの命運を分けることになります。

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YjmJfInNr
生成AIのNPCやってくれってローカルLLMが進化しないことには不可能でしょ
今の技術だとインターネット接続必須でクラウドAIとやりとりしながら遊ぶハメになるぞw何十万人のユーザーを処理すんの無理やんそんなん
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdIrKF5O0
xbox one X以降のハードを
昔の感覚で考えるべきじゃないと思うわ。
その辺からロー~ミドルくらいの
ゲーミングpc相当になってるし
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGnBaBNN0

PS5Proの1.5倍くらいになったらPCにおける低画質で
アップスケーリング4K60fpsは実現できるんじゃない?

それに深い意味を感じる層はとっくにPC買ってしまったと思うけど

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKuSxbWpd
スペック周回遅れ堂じゃないんだから性能はめちゃくちゃ上げてくるに決まってるでしょw
ある程度値段は犠牲にしてもな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8hqivyAP0
>>58
半導体の進化するにももうAI方面にリソース独占されてるし次のPSが本当に携帯機だったら性能なんか上がらんよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZO2qw8r0
携帯機は携帯機でまた別に出すのであってPS6は据え置きでしょ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ScU2Io30
消費電力もPC並の馬鹿食いは無理だしな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:As8c0+wF0
先祖返りして20万とかで出るんかね?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcicNtEv0
レイトレ強化にパストレ対応Aかに本格対応
パストレの効果はバイオで明らかになったのにすーぐ記憶無くなるな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYI/Anvu0
性能が10倍になっても ソフトの定価を倍にできるわけないし
スタッフの数を10倍にできるわけがない。
PS5ぐらいの性能がもうバランス的にギリギリやろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IcmPsmIl0
もうCS機でPS6のライバルは完全に消えた
から無理する必要は全く無い
世代的にも大幅な性能アップは難しいから
没入感重視でそうっ製とファーストタイトルの
充実を計って欲しい
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yI174JiV0
今までPS5に出ずにPS4に出てたゲームもあるのに
PS6なんて出たらさらに出るゲームが少なくなりそうな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2dEmTXQ0
今のSIEって十時に睨まれて本社の金使えないし
パーツメーカーにうちソニも出来ないんだから
PS6自体出せるかあやしいもんだろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4mBBVfXz0
PS6は据置15万、携帯5万でソフト平行とかにしないと無理か?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYI/Anvu0
PS5は8万で買ったし すぐに次のを出されても困る。
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OrQqVFlM0
ガンダムより強いMSなど存在しない
誰もがそう思っていた
そうニューガンダムが出るまでは
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wYwS7k00
まだPS6とやらが出せると思ってる知的障壁者いる?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8hqivyAP0
>>78
XboxがXboxONE以下の推移で死んでるからライバルがようやく不在になってるが
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCMvwZM+a
PS5の性能じゃ動かないゲームってのが想像しにくい
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAFDDW8A0

AIチップが載ってNPCが自律的な会話ができるようになる
若しくはキラーな恋愛シミュレーションゲームが出る

など

引用元

コメント

  1. 1359872:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 16:07:32 [返信]

    その分金額も上がるだろうしな、少なくとも一般人は買わないだろうなぁ……

  2. 1359874:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 16:18:06 [返信]

    性能はずっとミドルじゃん

  3. 1359876:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 16:22:13 [返信]

    最高性能でぶーちゃんだけ低性能ブヒwww

  4. 1359877:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 16:22:18
    このコメントはモデレーションチームの承認待ちです。
  5. 1359878:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 16:22:23 [返信]

    コストは抑えつつ新しい設計思想で
    ある程度現行機を上回る方向もあったんだろうけど
    こんな高騰すると思いもしない頃に設計してるだろうから
    ソニーがそんなことするとは思えないしな

    本当に作ってるとしたらだが

  6. 1359881:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 16:29:53 [返信]

    ハードの性能が上がっても作り手のセンスは据え置きだから
    PS5よりソフトの生産コストが高くなるだけだと思う

  7. 1359884:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 16:32:55 [返信]

    正直PS6よりも歴代PS系列のソフト全部を動かせるハードの方が欲しい

  8. 1359899:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 17:21:47 [返信]

    せっかくのCSなんだからPCと別方向に進化しないかなぁ
    CPUGPUだけじゃなくて第3第4の頭脳搭載して背景やシステム演算を別に並列処理とかさ
    NPUやTPUみたいなゲーム用のあればいいのに

    このコメントへの返信(1)
  9. 1359900:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 17:23:56 [返信]

    6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDpdjhRer
    PSSR2のバイオを見れば分かる
    今はAIアプスケとレイトレで画質を高める時代
    ラスタライズ性能にしがみついてると老人扱いされちゃうよ

    そのPSSR2がゴミだったのでやっぱりラスタライズ必要だね、ってのが今の状態な?
    バイオ9でもラクーンシティ入ってからはPSSR切ってレイトレも切らないとまともに描画できないとバレちゃったし

    そしてラスタライズに拘らずテンサーコア、レイトレコアに比重を置いたのがxbox helixや Switch2だったりする
    特にSwitch2なんてラスタライズ性能が低いんだ〜ってネガキャンしてた基地外いただろ
    その分コアを他に回してるんだから、まさにお前が言ってる通りSwitch2及びNVIDIAのGPUは時代に合わせた性能配分だったんだよ。

  10. 1359904:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 17:32:07 [返信]

    そんなアホは一部のみやw

    このコメントへの返信(1)
  11. 1359908:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 17:43:49 [返信]

    ※1359899
    そういう専用の設計をしてもマルチのタイトルでは使えないからファーストの独占タイトルでしか使えない機能になっちゃうよ

  12. 1359918:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 18:07:51 [返信]

    性能は上がるだろうが、PS5PROと見分けはつかんだろうな。
    立体映像など画期的な技術でも使えば別だが。

  13. 1359925:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 18:28:11 [返信]

    8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9dNH7w60
    パストレ60fps
    これ達成できないなら出す意味が無い
    出してもユーザーはPS5から乗り換えるほどではない

    じゃあPS7が出るのを待つしか…と思ったけど
    皆がそう考えたらPS7は出ないんだよね

  14. 1359926:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 18:28:40 [返信]

    ※1359904
    その一部の悪目立ちが過ぎるんだよなぁ

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