著名メディア「新作が次々と爆死する中『Marathon』はなぜここまで大成したのか」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+2HC17b0
新作が次々と爆死する中『Marathon』はSteam同接8.8万人&好評率90%の好スタート!Bungieの底力を証明
https://fpsjp.net/archives/544840

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+2HC17b0

2025年から2026年にかけて、新作マルチプレイヤーシューターを取り巻く状況は極めて厳しい。ソニーの『CONCORD(コンコード)』はわずか14日でサービス終了に追い込まれ、元Apex Legends開発者らが手がけた『Highguard(ハイガード)』もローンチからたった45日で3月12日にサーバーが閉鎖される。野心作『STEEL HUNTERS』は半年でサービス終了、ヒーローシューター『Heart Electric(ハートエレクトリック)』に至っては、4年の開発期間を経てリリース前に資金難で開発終了となった。

いずれも数百万ドル規模の開発費を投じながら、プレイヤーの定着に失敗したタイトルばかりだ。『Highguard』はローンチ時にSteam同接約10万人を記録したものの、わずか数週間でSteam同接が数百人にまで激減。開発スタジオWildlightはローンチ16日後に大規模レイオフを実施し、事実上の崩壊となった。

こうした「新作シューター墓場」とも言える状況の中で、『Marathon』の数字は際立っている。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+2HC17b0

同ジャンルの先行タイトル『ARC Raiders』はSteam同接オールタイムピーク481,966人を記録しており、ローンチ約5か月が経過した現在もSteam同接200,000人前後を維持する化け物級の成功を収めている。純粋な数字だけで見れば『Marathon』は『ARC Raiders』に及ばないが、ジャンル全体で見ればかなりの好位置につけている。

『Escape from Tarkov』のSteam同接が約17,000人であることを踏まえると、『Marathon』の数字は脱出シューターとしては上位に位置する。さらにPS5やXbox Series X|Sでのプレイヤー数は含まれていないため、全プラットフォームを合算した実際のプレイヤー数はこれを大きく上回ると考えられる。

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NPNKaMj0
なにこれソニーのステマ?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NR3JYn8R0
ガチで書いてあって草
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:24lnmAcbd
肥満がマラソン大会を最後まで歩いてゴールしたからみんなで褒めてるやつ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5r6JI6q60
発売前に書かれた記事やろ?
なら勘違いするのもしゃーない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xG1KUtbs0
幻覚でも見えてんのか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeoT4BVn0
止められなかった提灯記事の味わいがある
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bvUmDcBc0
マラソンを語らずほぼ他ゲーこき下ろしてるだけじゃねえか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WEiyarOy0
さすがにあたおか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XAVV8bjL0
もうこういう仕事AIでよくない?w
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:81dgaUub0

やってんねえ!

これを真に受ける人が想定ユーザー層なんだろうけど
それはもう詐欺師の手口なんよ

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Je0UdpsGH
8.8万で成功なんです?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oGi/NXn00
>>30
8が並んで縁起がいい

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhPWXR4S0
PR付いてないぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wa580ai40
どこの世界線の話なんだ?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5XaPOakw0
清々しいほどのステマすぎてみんな怒るより先に笑いが来ちゃってるじゃねえか
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bU4VLKrl0

>週末には同接が77,000人台まで回復しており

いうほど回復してるか?

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q+2BaiMG0
>>50
発売後最初の土日という最高同接だせるはずのところで平日より減ってるのは内緒だぞ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LqwOgAhJ0
最初の週末なんて、平日ローンチより同接数増えるんと違うか
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4gYS9nKx0
初動同接数10万のハイガードが45日でサ終してんのにマラソンは9万弱なんやろ?あかんやんけ……
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RnkH61B0
PS関連ってメディアのステマがスゲーよな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byberVeTd
???
ちょっとなに言ってんのかわからん
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27gRYScA0
ソニーのいつもの工作ほんまエグいな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LCkM00nB0

2025年10月30日にリリースされたPvPvE脱出シューター『ARC Raiders』は、初日から記録的な数字を叩き出し、Steamでの初日最大同時接続者数は約14万人 から、その後10月31日午前5時(日本時間)には264,673人まで急上昇した。

主な詳細・動向は以下の通りです。

初日・初週の動向: 発売から1日で26万人を突破し、その後初週の週末には32万人〜35万人を記録するロケットスタートとなった。

最終的な記録: 11月9日の週末には最大同接数462,488人を記録し、11月中旬には48万人を突破した。

評価: 脱出シューターのジャンルにおいて史上最高クラスのスタートであり、Steamの全世界売上ランキングで首位を獲得した。

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DQAxZ2Q/0
障壁フィールドに足を踏み入れると認知が歪んでしまうのだ!
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e7DJw7UZ0
他のタイトルは定着率の話してるのにマラソンだけはスタートの話してるのなんでなんだ???
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olwSaK/q0

> 特筆すべきはレビューの高さだ。

StS2:15人に1人がレビュー
Marathon:3人に1人がレビュー
キナ臭え・・・

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0pu0bAqd
>>67

流石におかしいだろ
レビュー書いたら半額返金とかでもせんと
そんなレビュー数にならんよな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KJ1NwKU70
ARCとタルコフの間ぐらいのルートシューター
デザインは少し奇抜だけど動画を見る限りストリーマーは楽しんでそう
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujeDRQWX0
>>68
#PR
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LCkM00nB0

悲報:marathon、倒産フラグが立ってしまう

オーバーウォッチの開発者ディラン・スナイダーが、マラソンのプレイヤー数の追跡を「無職で、乙女がいない行動」と主張。

開発者がプレイヤーを侮辱し始めた瞬間、もう終わりだとわかる。100%の倒産予兆だ。

https://twitter.com/chronofloss/status/2030782590660288629?s=61

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WIpKfqDT0
>>70
オーバーウィッチの開発者ならブリザードの倒産予兆だろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ij36y52y0
アークレイダースくらいヒットしてから大成っていってくれよ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wgjh/qJ90
成功なのに
『メディアレビュー停止依頼』
をしたのはなぜ?w
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fiD9Tj/Xd
あからさまにソニーから賄賂もらってるな🤣
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+PUrPot0
ここ、思いっきりSo○yの子飼いだろ?w
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bc+Iko30
8万はミドルプライスゲームとしていい数字だけど、パンジーソニーが大金かけて作って宣伝してるタイトルとしては微妙に感じるわ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxLzsND+0
5000億の巨体を支えられるとは到底思えないからな・・・
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sl663CDP0
大成が成仏に見えた

引用元

コメント

  1. 1360890:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 17:03:59 [返信]

    大成が成仏に見えた

    こっちの方が適切な気がする

    このコメントへの返信(1)
  2. 1360892:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 17:14:53 [返信]

    「あらあら、マラソンはんもこんなに大きなったんどすなあ」ってこと?

  3. 1360906:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 17:32:17 [返信]

    71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0pu0bAqd
    >
    特筆すべきはレビューの高さだ。
    StS2:15人に1人がレビュー
    Marathon:3人に1人がレビュー
    キナ臭え・・・


    普段レビューとか意識して見てないけどレビュー率三割行くってありえるんか?

  4. 1360911:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 17:48:04 [返信]

    「PS6(妄想)の発売延期(妄想)は良い延期(妄想)」っていう記事書いてたとこじゃん

  5. 1360914:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 18:00:57 [返信]

    腐ってもBungieの新作だしSIEの広報パワーやデザイン盗用ニュースで注目度や知名度は高かったからね。Highguardなんかよりよっぽど有利な条件でスタートしてこの数字(減少中)なんだけど、わずか数週間後にこっちがどうなってるかが心配にならないのは不思議

  6. 1360918:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 18:18:45 [返信]

    さすがにアメリカの法律を変えた企業
    格が違うね

  7. 1360920:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 18:20:29 [返信]

    marathonに対して色々と盛大にステマ行為をで行ってる辺りこれが売れないとSIE的にヤバい事になるのかもしれんな

    だけどね・・・もう30年前と違うんだからソニーのステマとか全く通用しないし意味は無いんですわ
    金の無駄でしかないんですよ

  8. 1360923:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 18:26:38 [返信]

    もう形振り構ってられないんだろうなw
    ゲボ吐く程の大赤字1円でも補填したくて足掻いてる様はどこか美しくもある
    ソニーはさっさと介錯して差し上げろ

  9. 1360930:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 18:41:29 [返信]

    大成って

    大 爆死の
    成 れの果て

    じゃないんですよ障ちゃん

  10. 1360944:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 19:28:47 [返信]

    逃げ出す前の勝利宣言早いなぁ…
    まあコンコードよりは長生きしそうだけど

    このコメントへの返信(1)
  11. 1360945:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 19:30:00 [返信]

    ※1360890
    煩悩の塊が悟りを拓けるわけがないだろう

  12. 1360950:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 19:46:10 [返信]

    ステマラソン

  13. 1360952:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/12 19:49:15 [返信]

    ※1360944
    というか本気で長生きさせないとやばいのでは…
    コンコードですらスカイツリー並の損失出しているのにこれは延期してまで修正しないといけない問題出しているからそこら辺のコストも乗っかっているだろうし

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