1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixqB9bYz0
DL率50%なのはそういうことだよな
発売後4日間で220万本(うち国内販売本数100万本)を突破
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260312.html
↓
ぽこあポケモン 初週54万1371本wwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773320434/
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2UpGK9l0
それマルチでSwitchのほうが売れてる数千本のタイトルはPS5が嫌なのでSwitchで買いますってことになるけどいいの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKKlJqlR0
>>3
シリーズもので従来のファンや固定客がいないハードでそれが起こるというな
シリーズもので従来のファンや固定客がいないハードでそれが起こるというな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZ0BN1750
キーカードって売らない人や貸し借りしない人にはほとんどメリットないからな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5J1vlq80
>>7
一応キーカードには「プレゼント」需要満たせるのもある
これみたいなライト向けタイトルほど恩恵は大きいだろうし
一応キーカードには「プレゼント」需要満たせるのもある
これみたいなライト向けタイトルほど恩恵は大きいだろうし
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewNyd6Mm0
これって100万本というDL込みのデータは任天堂で、50万は雑誌の調査データだよね?全然元データが違うから、それで割合出しても意味ないと思うんだけど
PCじゃないし売れるんだからパッケージも買う人多いだろうし流石に5割はないと思う
PCじゃないし売れるんだからパッケージも買う人多いだろうし流石に5割はないと思う
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:baBgtGy50
>>8
パッケージとして販売されてるDL版もあるからDL率は恐らくもっと高いよ。
継続する様なソフトで、キーカードならまぁ普通にDL版選ぶよ。
パッケージとして販売されてるDL版もあるからDL率は恐らくもっと高いよ。
継続する様なソフトで、キーカードならまぁ普通にDL版選ぶよ。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uv9g1PbW0
ファミ通が趣味でデータ公開してると思ってる人多すぎだよな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5J1vlq80
>>11
本来は小売の為だしな
本来は小売の為だしな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRSZSWoza
キーカードと言う悪
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvexssaI0
最近まともに煽れる業者も雇えなくなったのかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4TpwXJWv0
ますますパッケージが売れなくなってくるな
石油も値上がりするしパッケージは商売として成り立つのかね
石油も値上がりするしパッケージは商売として成り立つのかね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V65Wfuo9d
別にSwitch時代からDL50%くらいあるけど
化石人間?
化石人間?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dn+KhYIn0
どのみちDL必須なのにまだキーカードを選ぶ知的障がい者が50%いるという衝撃
マジで理解に苦しむ
マジで理解に苦しむ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXTNAgWq0
>>24
特典欲しさで買ったっていいだろそんなもん、お前障壁か?何買うかなんて好きにさせろキチガイ
特典欲しさで買ったっていいだろそんなもん、お前障壁か?何買うかなんて好きにさせろキチガイ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvWSbQPI0
キーカードはマジ中途半端だと思う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YRsoZYzx0
キーカードはドラクエやぽこあみたいな低容量ならまだ許容されてるが30GB辺りから超えると急に売れなくなる
今週の30GBのモンハンストーリーズ3とか予約悲惨だ
今週の30GBのモンハンストーリーズ3とか予約悲惨だ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OvKuxJay0
キーカードがいやなら買わなきゃいい
市場に対して思想を統一させたいなら作り手側になるしかなかろう
市場に対して思想を統一させたいなら作り手側になるしかなかろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rkR+E4Ve0
嫌だからというかパッケージ消化率見てもかなり売れてるし
それくらいキーカードが売れてると見るべきだろう
出荷してたらもっとキーカードが売れてた
それくらいキーカードが売れてると見るべきだろう
出荷してたらもっとキーカードが売れてた
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+wPsNJA/0
キーカード(笑)
ダウンロードなのに
・店頭購入か通販必須
・売り切れがある
・カード入れ替え必須
・なくしたり壊れたら終了
ダウンロードなのに
・店頭購入か通販必須
・売り切れがある
・カード入れ替え必須
・なくしたり壊れたら終了
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkVxZ0tG0
>>33
アカウントに紐づいて無いし、単体インスコ無しでも遊べないし、パケ版とDL版の両方のデメリットを引き継いだ欠陥形態だよな
アカウントに紐づいて無いし、単体インスコ無しでも遊べないし、パケ版とDL版の両方のデメリットを引き継いだ欠陥形態だよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtHBCEgd0
冷静に考えるとキーカードに対して消費者は大して気にしないということがわかる
ドラクエもそうだったし
結局パケに求められてる一番の理由は資産なんだろうな
売れるかどうか
ドラクエもそうだったし
結局パケに求められてる一番の理由は資産なんだろうな
売れるかどうか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ljI7ervp0
>>34
大容量になると売れてない
大容量になると売れてない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azWD2q9e0
店頭パッケが売り切れてただけだぜ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HVYkR8om0
消化率で売り切れてただけってバレちゃったな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dEYeenjv0
キーカードて1000円程度安くなるのはメリットだろ?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ERsDPSZ0
>>41
実質DL版なのに差し替えが必要なのはデメリット
実質DL版なのに差し替えが必要なのはデメリット
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OF3WhD/T0
むしろDLと同じだからキーカードを買った
パッケージの方が店舗特典とかポイントとかつくし
パッケージの方が店舗特典とかポイントとかつくし
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ltuGBGV0
任天堂も小売もそう思っていたから
パッケージは少なめだったんだろうな
パッケージは少なめだったんだろうな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8y6EElN0
任天堂の狙い通りのユーザー誘導(教育)
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HxOQSuGa0
不便で最終的に売れるってメリットをとったんだろ?
それだけの話だ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvCI0jvo0
これは老化現象の一種
人は自分が知っているものが失われていく事を悲しく感じる
人は自分が知っているものが失われていく事を悲しく感じる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNw3l5R40
パッケージ版、そもそもキーカードにしないと出せないゲームは別にしてもロード時間早くなるキーカードの方が絶対いいけどなぁ
フィジカルでほしいとか売れるとかを別にして利便性だけ考えるなら『じゃあDLでいいじゃん』ってのはその通りだけど
フィジカルでほしいとか売れるとかを別にして利便性だけ考えるなら『じゃあDLでいいじゃん』ってのはその通りだけど
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvCI0jvo0
ちなみに携帯機は最終的にスマホのように物理メディアが無くなるのが理想だ
パケの製造や流通コスト以外にもハードの設計時にカートリッジ用の内部スペースや接続部が必要で、消費電力や重量も若干増える
100GBものROMを個別に作るというのも非現実的で、キーカードのアイデアを見た時は「これは素晴らしい折衷案だ!」と絶賛した
パケの製造や流通コスト以外にもハードの設計時にカートリッジ用の内部スペースや接続部が必要で、消費電力や重量も若干増える
100GBものROMを個別に作るというのも非現実的で、キーカードのアイデアを見た時は「これは素晴らしい折衷案だ!」と絶賛した
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tiQvtAmX0
これでソニーがキーディスク始めたら笑える
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvCI0jvo0
チートやクラック対策にもなるぞ
遊ぶ前のダウンロードで絶対にオンラインに繋げさせるからな
マジコンだったらそこですぐバレる
遊ぶ前のダウンロードで絶対にオンラインに繋げさせるからな
マジコンだったらそこですぐバレる
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lsOowVZ30
キーカードってイチイチ差し込むんだろ?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ru/5NnsK0
キーカードはゴミ回線だと評判悪いやろな
ましてやネット環境がない家だと死活問題だろ
テザリングでせこせこ落とすのか?
ましてやネット環境がない家だと死活問題だろ
テザリングでせこせこ落とすのか?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KfyN5Xn0
バイオもキーカードだけどこのDL率なら国内売上はPS5版よりswitch2版の方が売れてるんじゃね
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HUixgh60
パッケージ版が売り切れてるからDL版買いましたが真実なんだよなぁ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HUixgh60
キーカードの問題ってストレージの容量枯渇した後の買い控えだからまだ問題が顕在化しにくいしぽこポケみたいな軽いゲームは影響うけにくい
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KfyN5Xn0
switchのDL率が低い
→デジタルシフトできてない!DLガー!
switchのDL率が高い
→キーカードガー!
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HUixgh60
ぽこポケは早々にパッケージ枯れたからDLがうれただけでDL比率は以前として低いままだろ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyzh8dlAd
ここだけの話だけどキーカードなんてボリューム層の一般人は気にしてないと思うよ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:urAvcLCB0
まじでそれ
将来容量パンパンになってもこれとこれとこれはもう遊ばないなって気軽に削除するからな
将来容量パンパンになってもこれとこれとこれはもう遊ばないなって気軽に削除するからな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t69qnpXF0
キーカードはDLカードみたいな扱いでキーカード刺してDLしたらそれ以降はDL版と同じ扱いで
カートリッジ刺さずに起動出来るようにして、もし売りたいときはキーカード刺して
完全削除(ゲームデータとセーブデータ)して権利を移行できる状態に出来れば便利だったな
カートリッジ刺さずに起動出来るようにして、もし売りたいときはキーカード刺して
完全削除(ゲームデータとセーブデータ)して権利を移行できる状態に出来れば便利だったな
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZlpT+hpE0
パッケージ売り切れててどこにもないんすけど
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzGJF1hT0
ソフト入れ替えが面倒なんだぞ
Switch2は本体容量256Gあるからたった10Gで圧迫しないし
まあどうせキーカードもDLするなら手間のないDL版でもいっかでもあるが
Switch2は本体容量256Gあるからたった10Gで圧迫しないし
まあどうせキーカードもDLするなら手間のないDL版でもいっかでもあるが


コメント
ファンボーイはゲームを買わないから知らんだろうが初動はダウンロード率高めになるし
、店頭でパッケージが品切れすると更に加速するんだけどね
キーカードとか関係ない「あつ森」でもまったく同じ現象になってただろうに
DL率の高さが認められなくて発狂しはじめたよ
キーカードなのにワイルズ以外の全てのPSタイトルより売れてしまって正気を保てなくなったか…
なおPS5DEの日本での販売を終了する模様
ヒントDL(笑)
今はプレゼントもDLカードでそれようのカード入れもあるよ
たしか公式でプレゼント用カードも売ってたよな
まさかパッケ売切れてるとは思わんやん
泣く泣くダウンロード版にしたよ
どっちも容量を使うのは同じなのに
パケ 980円(適正価格) DL 9800円(ぼったくり)のPSソフトを例にして
キーカードは適正の方に店が合わせられてユーザーにメリットあるんだけど?
PS5はDL9割なんだからキーカードじゃなくてもパッケージ版は嫌がられてるってことやん
障壁民が都合が悪くなれば何時も「ヒントDL」で逃げるけど、今回のぽこあポケモンの売れ方を見れば一目瞭然だけどこれこそ本当の意味での【ヒントDL】と言うことだ。
パケてDLがトントンでバランスが取れている。
まぁ何処ぞの連中はパケが20%しか売れなくてもDLで80%売れるとか頓珍漢な事ず〜っと呟いてるがな。
特典とか知らない子かな?
ぽこあでどんだけスレ立ててんだよ
マジで悔しいんだな
理解出来ない感情だわ
シャインポストの時から言っとけよ
PS5のソフトって元々キーカード方式なんじゃ?
※1362045
パッチも当ててないバニラデータが入っててネット無しで何年後でも遊べるから違うらしいよ
ギガパッチ当てないと開始できなかったり無修正のガラクタデータで満足なのかって問題ガンスルーだけど
お前障壁のパケ版バカにしてんのか?!
※1362040
今回積極的にDL版が選ばれた結果かどうかはちょっと微妙だけどね
潜在需要に対して少なすぎたパッケージ在庫が店頭から消えたことが引き金だと思うから
逆を言えば絶対売れないはずでユーザーから無視されてるはずのキーカードが50万も売れちゃってるんだよね
PS5ちゃんに50万超えてるの何本あったっけ?
むしろぽこポケって常に遊ぶソフトだからカートリッジを一々差し替えるよりDLの方が楽ってそっち選んだ人が多かっただけやろ
自分は少なくともそっちの理由でDL版選んだし
キーカードとダウンロード版の違いが分からない人やねw
※1362066
自分もその辺で悩んでる。なにせドラクエ1が未だに終わってない。
PS4から決まった呼び方がないだけでキーカードとたいした変わらない仕様だったけどね