1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dReL1psT0
>・今年発売『真・三國無双 ORIGINS』プロデューサーによると「国内でもDL版の方が売れた」との事で、日本でも旧作は当然のこと、新作もDL版の方が売れるように変化してきている。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dReL1psT0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dReL1psT0
Switch2バイオレクイエムはDL2割なのに..
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2tJjBFPs0
なおSwitch2は1割
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YnJ4tGl0
>今はPCは外せないどころかメインの市場だと思っています。
都合悪いのは無双のメインプラットフォームから外れた
どこかのハードの方じゃないかなぁ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52Kyk3rC0
>>12
中国の話な
売上の4割中国だし
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQxjsbqu0
DL率100%のsteam込みならDLのほうが売れてるだろうよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wfTTp9PI0
ぽこあのDL率が5割なの見なかったことにしててクソ笑うwwwwwwww
PS5←DL比率5〜9割
こんなもん信じてる方が寒いやろw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YnJ4tGl0
中国で売れてようが無双がもうPCメインなのは変わらん
何に反論したいのやさっぱり
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XmFWdkSs0
>>21
PSは殆どDLだって言っても日本がどうこう言ってたけど
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wfTTp9PI0
ぽこあ前に今までまともにタイトル出してなかったバイオ9が売れるとホンキで思ってた障壁が可哀想やろ
(株)ポケモンと任天堂は、2026年3月5日に世界同時発売したNintendo Switch 2ソフト
『ぽこ あ ポケモン』の世界累計販売本数が、発売後4日間で220万本(うち国内販売本数100万本)を
突破したことを発表しました
ぽこあポケモン
541,371本
んじゃ脳味噌腐ってる障壁ジジイに質問だけどDLの割合何%?
バイオ9とか言う優先されなかった方のタイトルが20%の話をするなら
これの話もしないといけないですよね?っていうバカが顔真っ赤にするだけの話
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpmLeLJJ0
国内ではやっぱPC市場小さいんだなw
一般的な話ですが、中国で売るゲームはSteamというか、PC版の割合が高い傾向があります。家庭用機自体がそれほど普及していないので、よく売れるゲームはPC版比率が必然的に高まります。
北米欧州でもPCゲーム市場がしっかりとあるので、今はPCは外せないどころかメインの市場だと思っています。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDkfFxD30
日本だとPS5でゲーム買う奴が激減してPCへ移行がそこそこ進んだ
PCはほとんどパケがないので結果DLが増える
それが理解できない頭障壁はPC見えなくてPS5だけの話と考える
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Db3B+0t0
よっぽど売れなくなってることだけがハッキリ伝わる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SGAziCi7M
結局Steam込みじゃないとPSのDLではイキれないもんな……
あれ?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mTaUUPBq0
障ちゃんなんかどんどん追い詰められてるね…
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PVsvIF2i0
PCもありゃ国内でもDL率上がるよ
当たり前では
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cVRBlMhD0
流石Switch2(*^^*)
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/iHSQsl0
半分以上DLか、思ったより多いな
多くて3割くらいかなと思ってた
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1HJJ1En0
ぽこあポケモンもキーカードだし
実質DL版みたいなもんだからなぁ
(ゲームデータDLしないといけない)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yl5rLZ0K0
物理的な媒体なんて無駄なもの増やす意味がない
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3l68foEA0
障ちゃん現実見て発狂したの草
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hk/mhFi+0
スイッチ2版に関してもe-shopの推移からして間違いなくDLの方が出てるやろな
むしろパケ出荷が少ないから意図的にそういう風にしてるのかとさえ思ったわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SGAziCi7M
全体のことしか言ってないのに、なんでPSのことだもん!!って思い込むんだろうな
そして案の定発狂しとるし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOM7qtb10
> 北米欧州でもPCゲーム市場がしっかりとあるので、今はPCは外せないどころかメインの市場だと思っています。
コエテクもCS時代は終わりと考えてるのか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QmtpifY40
ノブヤボ新作まだかい
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVjV/Ia+0
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JeUKdwjO0
オリジンズのパッケージはPS5が11万本、Switch2が1万本
12万本以上DLされたらDL版のが売れたことになる
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVjV/Ia+0
>>51
Steam版はgamalyticの数字から割り出すと日本では3万前後なので
PS5とSwitch2のDL版が合計で9万以上売れてる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3SXi5pePM
DL率9割なんて程遠くて草
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JeUKdwjO0
パッケージ売上本数が10万本超えないようなタイトルは
DL率が5割以上になることは十分あり得るとしか言いようがないな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SzdWzXvN0
日本では何本売れたの?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7IhcVtzU0
あのひろゆきがまともなインタビュアーをしてる!?
相当修整したか?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgojV9CFM
高価なPCを買っても結局DLSiteがメインになってしまう日本人のなんと多い事か
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPZk08iS0
買う人しか買わないゲームだしDL率が高くなってるだけだろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9RSvUzo0
DL率50%だからソフト売り上げを倍で計算してもね…
2025年 ソフト売上 機種別ランキング
最終更新日:26年01月31日
1位 Switch 8,458,941 50.6%
2位 Switch2 5,628,479 33.7%
3位 PS5 2,524,404 15.1%
4位 PS4 *,114,576 *0.7%
https://teitengame.com/2025_03.html
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0OVpOEF0
2020年のPS4のパッケージが540万本売れてるから
5割超えくらいじゃ500万本にしかならない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chyHNN8k0
先行プレイ付けたからやろ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/abetBUb0
steam版買ったけど
風花雪月無双の方が圧倒的に楽しいわ
新作ではシステムパクればいいのに
引用元
コメント
コーエーの国内ですらPSよりSteamが上回ったという話だろうか?
「ソニー決算資料で”DL率100%のダウンロード専売タイトルを含めたDL率が年間76%”なんだから、パケ併売タイトルのDL率がそれ以上になるわけがない」
障ちゃんにはこれだけのことも理解出来ないんだからなあ
更に
「初動率が高くパケの2次出荷が見込めないPSタイトルは旧作のDL率が高い(メーカーのパッケージ販売分は実売ではなく出荷)から”新作パッケージ併売タイトルのDL率”はもっと低くなる」
わけだけど、もはや障ちゃんの知能を超えてるのは明らかだからそこまでは期待しないけど
そりゃPSが売れなくなってPCが売れるようになってきたんだから比率としてはDLの方が高いだろ
PSでDLが売れてるなんて話に持ってくのは無理筋