日本人はなぜ「紅の砂漠」のような高品質ゲームを作れなくなったのか?

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o1s8rdUa0

日本といえば
・キャラクター人気だけのガキゲー
・内容スカスカのゴミグラJRPG
・インディーゲーと見間違うレベルのカスみたいなアクションゲーム

なぜ日本人は高品質ゲームを作れなくなったのか?紅の砂漠て日本人が作りたかったゲームの塊やんか
マジでコンプレックス発動しそう!アカデミー賞は韓国アニメだし誇りがおかしくなってしまう😭😭

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Hftx2SKM
韓国の技術力高いよな
ステラ~ブレードとかそこら辺のJRPGを軽く超えてくる
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxVQbq560
>>2
キムヒョンテ知らない奴ばかりだったからな
普通MMOかRPGがほんとに好きなら知ってるんだよな
ゲーム配信なんかでもキモオタソシャゲのメーカーで開発新参なんでしょ?って「体験版でひとめぼれした」「今までの女主人公のゲームと同じ程度と思ってたら違った」とか好意的に見てる奴らでさえそんなこと言ってた
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Hftx2SKM
真のFF、マグナカルタ新作やりてえ!!
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzbK0k9f0
砂漠とかきたない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UK1Eu+Ur0
今の韓国のオフラインゲーム
ステラーブレイドと砂漠しかない説
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asjwV8520
>>6
紅の砂漠ってMMOじゃないの?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdcydhZ4d
割れがまん延したからネトゲ中毒にさせてるような民度が終わった他国と違って
日本人はアイデアに富んだ買い切りゲームを昔も今も愛しているから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xy+38Bq90
海賊版の蔓延でコンシューマーが終わってたのが功を奏したな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/9Fp4qxM
中韓ゲームをチャレンジしてると応援しただけで発狂する奴ネトウヨか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KpeudKoU0
PSに固執することで金が儲けられなくなり
その後金を儲けようとしてソシャゲに行って技術力が低下したから
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Muk8yMq+0
PV見たけどどこかで見た事ある要素だけのゲームやん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PUpYndJ20
グラ上げても売れない売れないばかり言ってるから技術が衰退していくんだろうなぁ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mstkKBWg0
設定ミディアムでRX6700XT/RTX2080
1080p60fpsって実際はもっと重くなるのが定番だから
4070以上でも快適かどうかわからんぞこれ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5DpkQdO00
金かかってそうなゲーム結構出てくるようになったと思うけどなぁ
グラフィックやモーションなんかも一定の水準以上あるように感じるし
チャレンジしてる感じあるってだけでそんなに突っ込まれることかな?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PUpYndJ20
>>28
誰かが作ったゲームエンジンに乗っかってるだけでしょ
パイオニアにはなれないよね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Y4I2zs00
高品質?
MMOのノウハウが全く活かされなかったノンキャラクリゲーで?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IMlIBUnM0
アークレイダーズやらpubgやら日本企業のマネジメント能力では到底生み出すことはできなかっただろう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxeVgZHO0
言うて紅の砂漠中々雲行き怪しくないか?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4iAqVzkZ0
どうせ黒い砂漠みたいに散々持ち上げてから捨てるの見えてるし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qkg1IXXT0
ソニーのIGNJが全力で推してる時点でお察し
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Y5u+tSUd
日本はIT後進国なんだぞ知らなかった?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AeprmJLS0
発売までが神ゲー、GOTY候補
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1JruHucn0
野村のアスファルト千本ノックとか藤岡のチーズナンに3年とか
そういうしょーもないとこにリソース割くようなマニュファクチャー的旧時代のプロダクトでは効率的に大量アセットを用意しなかゃならない近代的なオープンワールドゲームなんか国内サードに作れっこない
明治時代かよってレベル
中国やアメリカヨーロッパのソフトハウスはもちろん21世紀の現代的な工業レベル
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p3FqSNyC0
高品質かどうかはとりあえず出てから言えよw
PC版の予約はしてあるからどんなもんかはプレイして判断するわ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVozfKnLr
Steamレビューで内容の評価が出るまでまだわかんねーよ(最適化不足以外の)
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8ciylZ90
グラは綺麗で戦闘も面白そうだけど韓国ゲーはキャラに魅力がない
フロムやCDPRのほうが上だわ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idAHBpt4M
>>56
フロムのキャラってスカイリムとかのパクリで古いしオタクが好きそうなごちゃごちゃさせた奴でフロム信者が女キャラ自慢で貼ってたやつスト2のバルログの仮面みたいな変なのじゃん
あれなんでああいう失敗顔になるかもわからなそうだから書かないでおく
簡単にいうとシロートレベル
フロムがちょいパクしてるTERAとか知らんだろ?あっちのがキャラ魅力的だぞ老人とかも
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2i+1EQpg0
またスクエニが叩かれる流れだな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6fUSxZk30
まぁ、馬鹿みたいにコストかけるゲーム作らなくなったのはある
どこもコンパクトなゲームばかり
もちろん和ゲーメーカーはそれなりに安定してリリースしてるというのもあるから難しい
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7llzw9v0
鳥取砂丘しかないから
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jOcx0ima0
日本じゃオープンワールドは作れないだろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L94XGMUo0
>>66
WiiUの時代にモノリスが島一個分ある広さのOWゲー作ってるじゃん
1みたなおっさんキャラでリアルグラじゃないとダメっていうなら知らんけど
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5SsOndcS0
そういや今週あたり発売の雑誌の格闘漫画で
ステラーブレイドのハイパーチューブの時と全く同じカットのキック描いてる漫画あるな
もちろん女キャラ
ハンターの船底のカットとか監獄学園の人の連載にレイヴンまんまキャラが誕生の仕方逆とかもあったけど他にもあるのか知りたいわ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cEwShje80
汚物みたいな海外ゲーマンセーして和ゲー叩きまくる任天堂社員を、マジでこの板から追い出さなきゃ駄目だわ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iICfjOl40

昔の和ゲーメーカーって成功作を真似てそれを魔改造してもっと良いものを作ろうみたいな競争で進化してきた気がするのよ

今の和ゲーメーカーってそれが出来てないじゃん
変なプライドだけが肥大化して邪魔してるのかゼルダフォロアーも中韓ばかりで日本から出てこない
チャレンジすらしない

それで今までと同じようなゲームをずっと再生産し続けてる
あの作品を超えてやろう、みたいな意欲がないから成長するための競争が生まれない

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AAIYuwAh0
Time Takersもそうだが中韓は金も技術もあって羨ましいな
どちらも国策として力を入れているんだっけ
クールなんちゃらで税金を掠め取る事しか考えてないわーくにとはエラい違いだわ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39uWpGVJ0
今初めて動画見たけど確かに広さと密度も凄そうだな
どれだけ金と時間かかったのこれ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6L0FVEj0

AI云々の問題ではないと思うが…

まぁAIについて書くなら日本は汎用AIだのシンギュラリティだのに固執しすぎたな
生成AIの段階で道具としての使い方を模索して形にしてきた人らが偉いわ

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iICfjOl40
>>90
AIは今後かなり関係してくると思うぞ
物量が必要なゲームはとくに
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ByBls+o0
韓国ってMMOがメインで自国で作ったリネージュシリーズとかが人気だと聞いてる
紅の砂漠もMMOにすればよかったのになんでスタンドアロンにしたのか
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EqZpRwez0
韓国はPUBGやろー
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMW+U/SI0

紅の砂漠が面白いかどうかはやれば判る

たぶん期待を裏切られると思うんで買う人は頑張ってね

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewiY87hr0
3万本しか
売れないから
作らない
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKGC+9Cc0
日本のゲーム会社にもうそんな金も技術も無いよ

引用元

コメント

  1. 1363602:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:04:16 [返信]

    任天堂の低性能に依存してたから

    このコメントへの返信(2)
  2. 1363604:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:07:55 [返信]

    ブレワイティアキンゼノブレイドクロスを超えてから言ってくれや

    このコメントへの返信(2)
  3. 1363606:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:13:47 [返信]

    ※1363604
    ガックガクボケボケグラフィックゲーがどーした?

    このコメントへの返信(1)
  4. 1363608:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:14:31 [返信]

    低性能ハードの本拠地だから
    ちょうどお手本のような奴が湧いてるじゃん

  5. 1363609:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:18:44 [返信]

    ※1363604
    switch2はDLSS3相当な割にバイオ9がPS3世代のグラフィックなんですがw
    デマ正しおじさんという名のデマ流しおじさん
    発売してるもので実態が明らかになってるのにいつまでswitch2というPS4世代未満のポンコツに夢見てるんだか

    このコメントへの返信(2)
  6. 1363611:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:20:18 [返信]

    ※1363609
    もはや、AIアプスケ技術もPSSR2.0>>>>>>>>>>DLSS5が確定しましたね

  7. 1363612:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:23:04 [返信]

    バイオ9もSteam版は同接落ちまくってるし、600万のうち500万弱はPS5版やな
    海外の比率もそんな感じだわ
    switch2版は10万そこらだろうね
    日本なんて1%未満みたいだから、1万すら怪しい

    このコメントへの返信(1)
  8. 1363613:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:25:59 [返信]

    暇だから自演してんのか老害ニートファンボ

    このコメントへの返信(1)
  9. 1363616:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:30:11 [返信]

    ※1363613
    黙れお子ちゃまw

    このコメントへの返信(2)
  10. 1363617:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:33:57 [返信]

    スイッチングハブと言ったり任天堂に依存してるからと言ったり、基本設定くらいちゃんと統一しろ

  11. 1363618:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:41:11 [返信]

    ※1363616
    自演認めちゃってて草

  12. 1363620:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:47:36 [返信]

    66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jOcx0ima0
    日本じゃオープンワールドは作れないだろ

    太陽のしっぽとかオープンワールドという言葉ができる前からあるんだが

    このコメントへの返信(1)
  13. 1363622:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:48:58 [返信]

    ※1363602
    プレステ信者は他責ばかりのキチガイだね。

  14. 1363623:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 14:56:08 [返信]

    ファンボーイはなぜ「スペシャルラインナップ」のような発売後一月程度で話題にならなくなるゲームしか推さなくなったのか?

    このコメントへの返信(1)
  15. 1363625:
    名無し :
    2026/03/18 15:08:30 [返信]

    ※1363616
    それを言い続ける限りPSの凋落は止まらないぞファンボーイ
    子供や女性に背を向けるという事は一般人からの信頼を失うという事
    一般人からの信頼を失ったら急降下してもう戻る事は無い
    正直今から正気に戻ったとしても信頼を取り戻すまでには
    20年30年かかるだろう もう手遅れなんだよ。

  16. 1363631:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:12:27 [返信]

    知らんからPVみたけどAI使えば簡単に再現できそう
    来週2~3日空けて作ってみようかな

  17. 1363632:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:12:57 [返信]

    ファンボは発売前だから叩き棒にして暴れてるんだろう
    いつものことだけど発売したらスグに別の棒に持ち替えるだけ

  18. 1363636:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:19:07 [返信]

    とりあえず外人様が作ってるから高品質!みたいなの恥ずかしいからやめようよ
    その内容が一貫してるならいいけど、10年前にそれで虐げてたアニメ系グラを今称賛する羽目になってるダブスタっぷりを晒してるわけだしさ

  19. 1363639:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:22:41 [返信]

    無職童貞ゴキブリジジイはネットなんかせずいい加減働けよ
    いつまで粘着してんだ

  20. 1363640:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:23:02 [返信]

    ※1363606
    和ゲーに勝てないからって発狂すんなよ

  21. 1363641:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:23:17 [返信]

    ※1363623
    発売後2週で消えるからセーフ()

  22. 1363642:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:24:02 [返信]

    これオンラインゲームじゃなかったのか

  23. 1363643:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:25:44 [返信]

    ※1363609
    いつまでもPS2じゃさすがに無理があると気付いたのか比較対象がPS3に変わってて草

  24. 1363648:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:35:43 [返信]

    ※1363612
    世界で50万はあると思うよ。
    日本もパケで3万くらいあったろ

  25. 1363649:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:37:36 [返信]

    ※1363602
    あれ?任天堂はサードからハブられてるんじゃなかったの?
    任天堂と関係ない所でゲーム作ってた連中が負けてるなら原因はそいつらが依存していたPSのせいでは?

  26. 1363650:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 15:40:07 [返信]

    ※1363620
    未だにオープンワールドに技術が必要とか思ってる時点でこいつらの言う高品質なんてその程度なんだよね
    とりあえず海外のゲームはオープンワールドなら全部高品質!日本はオープンワールドなんか作れるはずがないから全部低品質!
    そのレベルの会話しかしてない

  27. 1363657:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 16:02:29 [返信]

    癇癪おじさんが癇癪起こしてて草

  28. 1363674:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/18 16:48:32 [返信]

    色々頑張ってるゲームが無いわけでは無いけどもう企業自体がリスクある事したくなくて企画が通らない・予算が下りない
    身も蓋もないけどこれが全てよ

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