1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wSSjWVmr
ネット上では批判が殺到
NVIDIAが「2018年のリアルタイムトレーシング登場以来のブレイクスルー」と銘打ったDLSS 5。同社によれば、ベセスダやカプコン、NetEaseなどが販売するゲームで採用されるとのことです。
その一方で、Redditではユーザーから批判が殺到。DLSS 5をオンにした際の映像に対し「世に出回っている生成AIの顔とそっくりだ」「AI画像のミームだと思った」「グラフィック技術というより芸術の再構築のようだ」という否定的な意見が多数上がっています。
怒りの矛先はNVIDIAの幹部であるブライアン・カタンツァーロ氏にも向けられており、同氏のポストには「クリエイターが抱くビジョンを壊して低品質なAIコンテンツをねじ込むのはどうなの?」「あなたはアートディレクションを台無しにしたうえに、それを自分で褒め称えた」といったリプライが寄せられました。
また、海外の著名人やインフルエンサーの多くも反応しており、Genki氏は「DLSS 5のフィルターがゲームをAIの粗悪品に変えた」、NikTek氏は「NVIDIAがこの“ゲームの上に重ねたAIフィルター”を見て、自分たちで“これがゲームの未来だ”と言ったなんて信じられない(以下略)」と述べています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/5da3ba5e11f87b40a98d542324d8035eeece63ea
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pgGgCyZk0
>>1
これもうダメだろ
ただAIでよりリアルに見えそうな別物を作ってるだけ
これもうダメだろ
ただAIでよりリアルに見えそうな別物を作ってるだけ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvQ50pj40
じゃあDLSSオフでやれよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J6n6cBPk0
これは自分も思ったわ
整形したらダメじゃね?
整形したらダメじゃね?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B+rGnegv0
たしかにね~
スタフィーのヘラー君なんかヘラーさんになってたもん
頼りがいの無さどこいったんって感じ
スタフィーのヘラー君なんかヘラーさんになってたもん
頼りがいの無さどこいったんって感じ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+BgB1+2c0
Deep Learning Super Samplingに今更何を言ってるのだろう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FESfFFvP0
>>5
チー牛厳しいってw
チー牛厳しいってw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIy0gLMt0
ライティングを勝手に明るくしたらダメだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B+rGnegv0
>>6
オブリビオンのやつはかなり良かったのにシャドウズのやつはダメダメだったね
学習元のデータに偏りがあるんじゃないの
オブリビオンのやつはかなり良かったのにシャドウズのやつはダメダメだったね
学習元のデータに偏りがあるんじゃないの
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAdUHOal0
勝手に整形は生成AIでもやられたら困るからなあ。
これは正直ない。
これは正直ない。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUd5K+cu0
>>7
勝手に整形してるわけないやん
メーカーが調整したうえで実装してる
勝手に整形してるわけないやん
メーカーが調整したうえで実装してる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJDNMQrN0
もう整形しかやることないんだよ
Nvidiaの心中を察してあげてよ
Nvidiaの心中を察してあげてよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M6InTV00
今の洋ゲーはポリコレブスしか出せないんだから
整形してもええだろ
整形してもええだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:869H6PiI0
もうリアル調はやめてアニメコミック路線でいこう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RRNEQ9mm0
DLSSって超解像技術だよなあ?
ただの生成AIになっとるやんけw
ただの生成AIになっとるやんけw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wHfTk64K0
AIで新しい最適化されたキャラモデルに差し替えるっていう発送はすごい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUFb9EkJ0
PSSRに対抗がコレって恥ずかしい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJDNMQrN0
DLSSが炎上してPSSRが好評になるなんて誰が予想しただろうかw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JkuhfHOg0
無調整で動かしたらって話だろ
なんでゲーム制作と関係ない人がテクノロジーカンファレンスの内容で騒いでるの
なんでゲーム制作と関係ない人がテクノロジーカンファレンスの内容で騒いでるの
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xLx9HhjX0
現状rtx5090(60万円)を2枚使ってようやく動作する模様
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDAzBygm0
>>23
それって未来のRTX7090=RTX9070Tiじゃないとまともに動かないって事じゃん
何年後だよ
それよりもワッパ改善して安くしろ
それって未来のRTX7090=RTX9070Tiじゃないとまともに動かないって事じゃん
何年後だよ
それよりもワッパ改善して安くしろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIy0gLMt0
調整と言っても開発元の手間が増えるからろくに調整されずに…ってオチになりそう
だってビジュアル編集の手間が2倍になるわけだろ?
だってビジュアル編集の手間が2倍になるわけだろ?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cX4GaQc50
こんなの有難いと思ってるやついるの?w
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBzO0DeG0
高いグラボ売りつける手段に苦労してる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0ggkE0Q0
120万の環境でやる事がこれとかしょーもなさすぎる殿様商売
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4rwRCLy50
これって毎フレーム顔変わるってこと?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z1EMkrL20
生成AIはいろんな顔出力できるのに「生成AIと同じ顔だ!」って
アホ過ぎるだろw
アホ過ぎるだろw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZGeqG8GM
オンとオフに切替可能なんだから別にいいと思うがな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0ggkE0Q0
4.5までの「元っぽさ」に対してNVIDIAの余計な自我が入ってるじゃん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z1EMkrL20
>>35
ネットワークに繋いだりローカルで生成AIの環境を整えなければ
「自我」なんて生じない
単なる気のせいですね
ネットワークに繋いだりローカルで生成AIの環境を整えなければ
「自我」なんて生じない
単なる気のせいですね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJXPq8pG0
音楽のアプコンと違ってアプスケは間の補完じゃなくて
ただリアル似顔絵描いてただけだったのかよw
ただリアル似顔絵描いてただけだったのかよw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nm72ljWqa
理屈としてちょっと前に話題になったAI100倍ズームと同じでしょ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPLqoqXhH
これ昔の鬼武者とかにやったらどうなるんだ?
金城武や松田優作が超リアルになってくれるのかな
金城武や松田優作が超リアルになってくれるのかな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00+jajhV0
これ使ったら原作FF7のバレットがゴリラに変換されそう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iGpQu9WM0
現状ゲームにAI使うだけでボロクソに叩かれるからバニラでは使ってませんDLSSの機能ですよっていうアリバイ作りでメーカーとnvidiaが手を組んだだけなんじゃ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RImQyjTA0
>>41
なるほど
なるほど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ii8jnWby0
残念ながらそれがPS6世代からのCGの目指すグラで
AIで補正出来るならクリエイターが頑張る必要はないねってこれからなる
ブレイクスルーがポジティブに起こるとは限らない
AIで補正出来るならクリエイターが頑張る必要はないねってこれからなる
ブレイクスルーがポジティブに起こるとは限らない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Di+AeHoj0
>>45
それは間違いないだろうね
例えば新宿のゲームなら実際の新宿の町並みのをAIに学習させてDLSSやFSR(PSSR)に落とし込んでよりリアルな表現にする
予算的にも超解像度オフにすればPS4レベルのグラになる
それは間違いないだろうね
例えば新宿のゲームなら実際の新宿の町並みのをAIに学習させてDLSSやFSR(PSSR)に落とし込んでよりリアルな表現にする
予算的にも超解像度オフにすればPS4レベルのグラになる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTHQWnuhM
発売時はキャラクター全部能面で出してAIで自分の好きな顔にしてやれば良くね?
キャラクリもスライダーイジるより自然言語でやれた方が便利じゃね?
キャラクリもスライダーイジるより自然言語でやれた方が便利じゃね?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKPHfrDw0
>>48
キャラクリに関しては確かにそうだな
AI使用の正解の一つかも
キャラクリに関しては確かにそうだな
AI使用の正解の一つかも
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTHQWnuhM
まぁ、作家性とかは置いておいて将来的なテクノロジーの方向性としては、リアル寄りのシネマティックなゲームを日本アニメ調にして遊んだりする事も可能だしね
キャラデザが気に入らないからやらないみたいなのは意味を成さなくなるかもね
キャラデザが気に入らないからやらないみたいなのは意味を成さなくなるかもね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CA5wqpWWM
そりゃAIなんだからそうなるんじゃないの
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNzkiwGq0
実質生成AI貼り付けてるだけよな
リアルタイムで出来るのは凄いけど何か違う
リアルタイムで出来るのは凄いけど何か違う
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X78DXd8q0
生成AIが現実の写真や映像を学習してるんだから写実的なエフェクトかけてAIっぽいと思われるのならむしろ現在のAIがそこまで到達してると言う事の証左なのよね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/YvER0mO0
デフォルトがこれでプロンプト別売りというモデルでは
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AtetVqEv0
そっくりっていうかAIでしょ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovDaU5loM
俺がMOD否定派な理由がそのまま当てはまる技術だな
こんなのイヤだ
こんなのイヤだ


コメント
こいつら二言目にPSSR持ち上げてるからお里がバレバレなんだよなぁ
そりゃ無調教でAIに突っ込んだら、AIの素の癖丸出しな生成品がお出しされるやろ・・・