1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaXf/9Id0
Epic Gamesは、社内向けメモを通じて1,000人以上の従業員を解雇すると発表しました。
同社CEOのティム・スウィーニー氏が従業員に宛てたメッセージによれば、2025年から続く『フォートナイト』のエンゲージメント低下が主な要因で、「支出が収入を大幅に上回っている」状態が続いているとしています。今回のレイオフに加え、外注費・マーケティング費の削減や一部の空きポジションのクローズなどにより、総額5億ドル以上のコスト削減を実施。これにより財務基盤の安定を図ると述べています。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRZ1MLr70
あれだけ人気でも駄目ならもう間違ってるんだよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bRuD2HiS0
フォートナイトでも足りないなんてことがあるんだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:11l8Wcb50
無料でばら撒くのやめな?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQFQlljM0
もうあらかたのソフトもらったし無料やめてええぞ
もらってもやらんしおたくでは買わんし
もらってもやらんしおたくでは買わんし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9g5IRjH0
ティム・スウィーニーは課題を2つに分類。業界全体に共通するものとしては、成長鈍化・消費者支出の弱体化・コスト構造の悪化、
現行世代コンソールの販売不振、そして動画配信やSNSといった他エンターテインメントとのユーザー時間の奪い合いを挙げています。
現行世代コンソールの販売不振ってどれのこと?w
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jq7ocVhxp
>>7
最大の戦犯はXbox
このままだとONE時代から4割以上台数を落としてしまう
PS5もそれにも関わらずPS4以下の推移でありXboxの失った客層を拾えていない
フォトナはSwitchにもスマホにも出してるからこれ以上客層を広げようがなく、現状維持ならまだしも伸びしろはもうないだろうな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jsttycog0
まだ配るのが足りないって事だな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bRuD2HiS0
また障壁のせい・・・ってコト!?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q93SjjO30
無料で配るのやめるのとランチャーをもっと改善しろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DqY44+C0
フォートナイトもいよいよ下火か
次のヒット作を生み出さないとイキれなくなっちゃう
次のヒット作を生み出さないとイキれなくなっちゃう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxnzjHj80
乞食相手の商売は辛いな
ゴミ箱もまたレイオフしそう
ゴミ箱もまたレイオフしそう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKfFznkP0
フォートナイトで赤字なのか
長期サービスやってるとはいえ結構厳しいな
長期サービスやってるとはいえ結構厳しいな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMdQw8yE0
ソニーのEpicへの出資って結局なんだったの???
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuz91y7C0
>>16
そのソニーもレイオフとスタジオ潰しの嵐なんだよなぁ😅
そのソニーもレイオフとスタジオ潰しの嵐なんだよなぁ😅
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6i0iFTE0
そんなにプレイヤー減ってんの?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oGMlQonua
ブリザードもそうだけど乞食のさばらせたら終わりなんよな
どんだけp2w言われようが頭数確保したらあとは課金者を気持ちよくさせないと
どんだけp2w言われようが頭数確保したらあとは課金者を気持ちよくさせないと
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYu+OE7K0
ニュース的にはむしろ好調な感じだったけど一時的な赤で片付けられんくらい支出あかんのか
旧コンパイルじゃねーんだからよお…
旧コンパイルじゃねーんだからよお…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQW/eUOv0
フォートナイト面白かったけど、さすがに飽きたよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zlMAZ4AJ0
1000人以上…!?
天下のEpicがなぜ…
天下のEpicがなぜ…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09xCYV+00
フォートナイトのとこ?
なんでだよ
なんでだよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qcxJKUox0
フォートナイトがオワコンならユーザーはどこに移ってんだろうな
Roblox?
Roblox?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l/lh+S/20
日本って正社員をクビにできないんだよな
だからセガのパソナルームみたいなことが起きる
海外はアップルとかグーグルとか儲かってる会社でもガンガンレイオフする
不採算部門切って、別部門に注力するため
だからセガのパソナルームみたいなことが起きる
海外はアップルとかグーグルとか儲かってる会社でもガンガンレイオフする
不採算部門切って、別部門に注力するため
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hf1L0VUA0
>>28
epicが稼ぎ頭のFortniteクビにしたら他に何が残るの?
無料でゲーム配るのが仕事の営業社員?
epicが稼ぎ頭のFortniteクビにしたら他に何が残るの?
無料でゲーム配るのが仕事の営業社員?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cqe95xg60
アンリアルエンジン屋のイメージ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f4dHiBUY0
無料だけ集めてプレイしない謎のばら撒きサイト(使用したお金 0円)
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5kI0GhRu0
フォートナイトでこれか
ソニーのライブサービスゲーたくさん出せば1個くらい当たるやろ戦法は改めて無謀だったな
ソニーのライブサービスゲーたくさん出せば1個くらい当たるやろ戦法は改めて無謀だったな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hjAc6SMK0
トリッカルの運営かな?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l59PbhG70
MSストア寄りはマシなストア
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LW/zWW2W0
あれか?2XKOがこけたせいか?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEVKwok70
>>45
なんか規模縮小しますとアナウンスしてたよね
なんか規模縮小しますとアナウンスしてたよね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/pyGUdKG0
無駄に雇いすぎたか
ほぼ役立たずだったんだろ
ほぼ役立たずだったんだろ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z08vVcH80
ストア事業は赤字垂れ流してるだけだろうしな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pk5/d24la
赤字の元凶はストア事業だろ
いつまで出血続けるんだよ
いつまで出血続けるんだよ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDFHYExT0
ソニーが頑張って出資しまくってたとこだ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eSTtDSfj0
mod使えるようになった?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8uEzoIZNM
>>52
MODが使えんのはMSストアな
MODが使えんのはMSストアな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LW/zWW2W0
いまみたら無料ゲームだけでライブラリに500本くらいあるな
当然インストールすらしていない
当然インストールすらしていない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXN0/aXK0
無料ゲームがゴミばっかりで起動すらしてないわ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfZF43QH0
ただでゲーム配り屋
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:40RW+GaJ0
個人制作頼みの人気コンテンツがロブロと被りまくってんだけど
あっちの方が圧倒的に人多いし、手軽だし、勝てる
フォトナは建築ありのバトロワとエンジン商法を捨てる訳にいかないから
メタバースやるにも限界あるんよな
あっちの方が圧倒的に人多いし、手軽だし、勝てる
フォトナは建築ありのバトロワとエンジン商法を捨てる訳にいかないから
メタバースやるにも限界あるんよな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DqY44+C0
Steamの成功パターンを踏襲するなら
コミュニティにコンテンツを作ってもらう環境を整え
優秀な作品は開発者ごとEpicが買い取って金かけてフルゲームに改修し販売
評判が高まりコミュニティがさらに盛り上がる
Valveはこの循環を作って勝った
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f5orId3n0
フォートナイトも遂に下火になってきたか
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fL/lFhJy0
海外は、高い利益が出ていても利益が減るとすぐレイオフする、そういう雇用習慣


コメント
型落ち世代遅れハードに対応してもらうためだよ
フォートナイトは子どもに人気が高かったけどみんなロブロックスに行ってしまったからかな