1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oefOdguu0
どうすんねん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9p1i4jnI0
ピクサー、ゴムみたいな質感が動く3Dで作るのやめて、ジブリみたいなアニメ目指せとか言われてたな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E5yusKQY0
バンナム、セガ、スクエニは30年くらい進歩してないやろw
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YoGEAPyv0
>>3
モンハンバイオもやること大して変わんねーけどね
モンハンバイオもやること大して変わんねーけどね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UIWsfpm0
ゲームのシステム自体は64時代で完成してたからな
今はグラフィックを良くして操作性の向上をさせてるだけで中身は変わってねぇ
とくに銃がメインのゲーム
今はグラフィックを良くして操作性の向上をさせてるだけで中身は変わってねぇ
とくに銃がメインのゲーム
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YoGEAPyv0
JRPGなんかリメイク擦ってるだけだしな
先祖返りしてる感すらある
先祖返りしてる感すらある
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WMwy+eTa0
まあ小規模インディーゲー厶は売れるようになってきて熱量上がりっぱなしだけどな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2DsFAoXL0
>>6
日本だと空気にしか感じないが
日本だと空気にしか感じないが
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DQnDNU1E0
革新的なゲーム開発でもできないともう無理ちゃうかな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4EIwBDC70
真面目に解像度が上がっただけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+29ti/N5r
基本的に「遊ばせ方」はほぼやり尽くしたからな
後は「見せ方」くらいしか残ってない
後は「見せ方」くらいしか残ってない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VDDI7l3Ar
進化じゃなくて変化を繰り返してるだけ
ほぼ前に進まず七変化で延命してるだけな
ほぼ前に進まず七変化で延命してるだけな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjqghHbS0
木とか草とかがちょっとリアルになるだけで負荷がでかくなるから無駄すぎるんだよな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkQPE1Jb0
昔ほど進化してないよなぁ
レイトレとかはあるけど、やっぱり地味感は否めない
レイトレとかはあるけど、やっぱり地味感は否めない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WMwy+eTa0
PS3世代でも出てたスカイリムを超えるオープンワールドがどれくらい出たかっていうとね
キングダムカムくらいしか知らん
キングダムカムくらいしか知らん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LEs6npOJr
例えばRPGの育成システムは隙間が無いくらい出尽くしてる感はある
他のゲーム性ももはや天井が見えてるんじゃないか
他のゲーム性ももはや天井が見えてるんじゃないか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wKZtjyz90
ビデオゲームは娯楽の中で地位が下がったからな
AirPodsに駆逐された某業界と同じ
AirPodsに駆逐された某業界と同じ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yXEvVuGW0
次のデカい進化ってもうフルダイブしかないだろ
SAOやリンクブレインズみたいな
SAOやリンクブレインズみたいな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQ6HzOsr0
もう完全に中韓が推進役になっちゃったな
欧米も日本も既存IPばっか
欧米も日本も既存IPばっか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryvXw5L80
キングダムカムショットって作りかけだろ?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vWF3GUijd
とりあえず2~3年後に画期的なアーキテクトのcpuが登場していればワンチャン革命
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ye4t9iB0
サターンを知ってると遠景ポリゴンが表示されてるだけで感動
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yXEvVuGW0
24年3DS発売とかのペースでも
全然良かったのかね
全然良かったのかね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1NAnyzg0
相変わらず人殺すゲームばっかAAAさんは
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XiLiIMum0
むしろもうホライゾンみたいなの作れん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T2yqMmFH0
何も進化してないと思ってるゴミはベタなゲームしかやってないライトゲーマーなだけ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oefOdguu0
>>52
今さらドットなんてやれっか
今さらドットなんてやれっか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWLwL1gfH
次はAIのNPCとの会話なんて言ってる人がたまにいるが再現性ないと他プレイヤーと共有する楽しみもないしNPCとの手動や口頭の会話なんて面倒くさいだけ
いちいち話しかけたりカタカタするんだぞ
ゲームなんてプレイヤーからの一方通行だから楽しいんだぞ
まあ脳にはいいと思うよ
いちいち話しかけたりカタカタするんだぞ
ゲームなんてプレイヤーからの一方通行だから楽しいんだぞ
まあ脳にはいいと思うよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXMmt2MP0
Wiiのリモコン流行ったのに結局コントローラーに戻ったからな
入力する操作デバイスが進化してないんだからゲーム性も頭打ちだよ
入力する操作デバイスが進化してないんだからゲーム性も頭打ちだよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/hLbfZY0
AIが自分のプレイスタイルを学習して、
自分の代わりにゲームをプレイするようになるかも
そうなると積みゲーが一挙に解決される
自分の代わりにゲームをプレイするようになるかも
そうなると積みゲーが一挙に解決される
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWLwL1gfH
対戦相手や味方キャラに賢いAIほしいけど賢すぎるとAIだけで敵倒しそう
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/hLbfZY0
AIを使ってボタンを押したらエロエロなゲームが生成される時代がくるかも
パッケージの中にエロ絵が入っているわけじゃないからCEROとかの審査もパスしてエロイムエッサイムなことになるかもよ
パッケージの中にエロ絵が入っているわけじゃないからCEROとかの審査もパスしてエロイムエッサイムなことになるかもよ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPTT925Ad
現状は学習自体にマシンパワーがクソほどいる上に間違った学習する事も多々あるんで自分のゲームプレイから学習するようなもんは出て来ないよ
オンラインゲームとかでプレイヤーのプレイデータを集めてそれを開発がAI学習させた結果のAIを提供するみたいな感じ
勿論単純なゲームならプレイヤーのPCでもできるだろうけどな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2r0Ash20
まあでもAIでゲーム制作のあり方は大きく変わるんじゃね?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWLwL1gfH
>>60
それはでかい
てかもう大きく変わってるんじゃないかな
それはでかい
てかもう大きく変わってるんじゃないかな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kBPlWuV0
日本が遅れてるだけ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0NIDb9I0
任天堂とかいうゴミ会社はなんの進化もしてないしな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0o3FLf4B0
個人製作はマジで食えてなさそう
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPTT925Ad
逆に今はインディの方が伸びているらしいが
あと
AIが来る前からコーディング最適化するよりマシンパワーで乗り切る方向に開発は進んでる
そしてAIが標準的なコーディン拾って組み立てる現状だと新人プログラマー使うよりベテランプログラマーが全体設計してAIの用意したプログラムが大きくな違ってないかチェックして完成させた方が遥かに効率良くなった
だからこれから経験がない新人プログラマーは使い難くなって需要が減って経験自体詰めなくなってくる
AIだけで組んでも正しいかどうか判断できないから新規のプログラマーは使いもんにならないし、じゃあAIの代わりになるかと言ったらスピードはAI以下だし新人がAI指示させるならベテランが直接AI支持したほうが早く確実と言うね
これから業界に入る、入って2,3年人間には辛い時代
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AhsGH5J40
ユーザーの頭が退化してるからしゃーない
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1RxAHx30
FarCry→CrysisやF.E.A.R.やStalkerで感じた人間に近づいた行動を持つAIを相手にした撃ち合いの楽しさとかHL2で垣間見た現実に近づく物理演算を再現したゲームでの世界とのインタラクションはその後コンソール機とのマルチタイトル化によって全て失われた
コンソール化、簡略化、大衆受け重視、まさかグラフィック以外は退化するとは思わなかったぞ
コンソール化、簡略化、大衆受け重視、まさかグラフィック以外は退化するとは思わなかったぞ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQ02wn+J0
リストラやスタジオ閉鎖バンバンやってこの瞬間だけ財務状況
良いように見せかけようとしてるメーカーも多いもんな
良いように見せかけようとしてるメーカーも多いもんな


コメント
そう言うなら高スペックハード(苦笑)が自力で盛り上げろ
何故かスタジオが立て続けに閉鎖しているがな
あれ?
ファンボーイの話だと任天堂ハードはずっとサードに無視されてきたんじゃなかったっけ?
サードはSwitchハブなんだろ?
それで進化してないってむしろサードから直接苦情が出てる障壁が原因じゃないの?
ソニーさんがゲームの進化をグラフィックに振ってきた結果やぞ
結局ユーザーと向き合った任天堂とプラットフォームとして特化したSteamだけが市場形成に成功して
従来のPSについてたボリューム層はソシャゲに吸収された
CSゲーは停滞してるけどスマホゲーはどんどん高スペック化してるし
ゲーム業界としてはちゃんと進化してるぞ
イエローモンキーオワコンクソジャップが足を引っ張ってるせい
さっさと大地震と大津波でも来て滅べ
※1371304
癇癪おじさんが癇癪起こしてて草
RDNA2にすら対応してない低スペーションのせいで
※1371303
2Dから3Dに、コマンドからアクションに変わってる都合で高スペックが要求されてるだけで
それは進化ではない
※1371303
これが無料ゲー持ち上げるやつの衰退した思考
※1371307
ダイレクトX12にも対応してないぞ
※1371309
オワコンクソジャップの黄色猿が知った風な口を聞くな
耳が腐る
>【悲報】ゲーム業界さん、低スペハードのせいかここ十年で全く進化してない
問題は進化してない事じゃなくそれで問題ない事じゃないの?
まぁでもそうなるとPSや箱の立場ってどうなの?って事にもなるんだろうけど
それはハード台数にソフト本数が見合っていない某障壁に注力していた陣営の話でしかない
それ以外の陣営はゲームとして方向性は違えどきちんと進化していますよ
自ら散々毒撒いて枯れた土地にプライドだけ持っていって何もしないで生活出来ないとか言っているモノの話なんて知ったことではない
それはソニーのことかーっ!!!
※1371318
どれだけジャップジャップ言ったところで名誉中国人にはなれないぞ
※1371318
ハングルならわかるか?
※1371303
日本のゲームを貶めるために中韓のゲームを持ち上げる
PSユーザーらしい思考だね
3Dアクションは言わずもがな
FPSは弓を構えた状態のまま移動しているようなものだし(3Dスティックが一本だから移動に回さず視点移動のみ)
TPSは注目対象がない時のZ注目+弓の挙動に近いし(スティックが1本で上下視点を調整するためカニ歩きしかできない)
今のゲームの基礎って時オカで確立されているもんな。
まぁFPはダンジョンRPG視点でもあるけど
※1371308
結局はCS機のゲームがスマホでもできるようになったスゲーってだけだもんな
それ以外は結局解像度と見た目のリッチさの違いでしかない
まぁ障の字が普段からswitchハブガーって言ってるし技術力の停滞が云々言うならこの>>1が言ってんのはサードが集まってる()PSって事になるなw
十数年前にジャイロセンサーがコントローラーに標準搭載されるようになって、それ以降ジャイロセンサーを使ったポインターの操作以外の色んな遊び方が登場してるぞ
サードがソニーのせいでグラにしか拘らなくなり、骨抜きにされたからな…
アイディアにスペックは必要ないでしょう
※1371303
スペック向上のことを「進化」と呼ぶならスマホが一番最下層というか後追いでしょ
その指標で考えたらPC>CS>スマホの構図は変わらない
プレイヤーの行動を学習してNPCが成長するようなゲームもあったけど、シャドウ・オブ・ウォーを最後にそういう系統は出てこないし
まあボリューム増やしたり操作性が良くなったりガワ変えるだけで、進歩は当分していないわな
※1371304
日本の心配なんかしてないで、母国の心配でもしてろよww そんなに日本が嫌いなら、一々関わって来るなよww
サードが任天堂の言うことは鼻で笑ってソニーについて行った結果なんだが…
※1371341
むしろある程度制限された方がそのアイディアをいかに表現するか(落とし込むか)が洗練される気がしますね
それを地で行っているのが任天堂
スペックで変わるならPCでゲーム出せば良いだけでないの?
※1371304
日本語で書くって事は日本好きなんだね
おかしいな
任天堂がゴミ会社と言うのならそんなゴミ会社の真似をした
ゲームが乱発される今のゲーム業界ってどうなってるんだよ
ポケモンの真似だスプラの真似だマリオやゼルダの真似だ
枚挙に暇が無いじゃないか
ゲーム業界自体がとんでもない粗大ゴミレベルだって言いたいの?
微細化の停滞で以前のような性能アップやコストダウンができなくなったからな
※1371364
任天堂のソフトを持ち出して真の〇〇とか言ってたのはなんなんだろうね?真のゴミってことなのかな?
※1371303
そりゃそうよ
一応スマホを対応機種に入れてるだけでスマホで遊ばせる気がないもの
じゃなきゃどっかのプレイなんちゃら信者はスマホで遊べるレベルのゲームで遊んで喜んでるアホになっちゃうじゃん
※1371318
黄色猿って、自分のご主人様の肌の色もしらないの?
※1371318
文字で耳が腐るとか新種の妖怪かよ
ジバニャンによろしくな
技術の梯子を登っていたはずなのに…原因を他所に求めるのか…
ファンボーイの人生そんなことばっかりだな
とにかくオープンワールド系の進化の停滞が凄まじい
GTA6はあと半年で発売なのに未だにGTA5から進化したところがグラと世界の広さぐらいしか見られない
もうたぶん進化することはないんだろうな
ゲーム業界における進化って、
コントローラーによる操作からタッチペンやジャイロセンサーによる直感操作へみたいな遊び方の進化やないの?
それに比べれば映像美の進化はカスや(京極さん風)
ブレワイ超えたゲームが次々と出てくると期待していたが順当な進化のティアキンが出ただけでサードは無難なゲームしか作らない始末w
ファンボに言わせればスイッチングハブでサード総スカンだったはずなのになんで任天堂ハードで足引っ張られるんだよ
サードの肩入れしてた高性能ハード()がゲーム作りの邪魔をしていると考えるべきだろ
既に言われてるけどマシンパワーに物言わせてグラフィックを作り込んでる(高解像度にしたりアセット配置が増えたり草とか服に当たり判定入れたり)だけでゲーム性の進化は停滞してるからむしろ無茶な高スペック化競争が足を引っ張ってた側面もあるかもしれない
グラフィックなんかを作り込んでおいそれと直せなかったり、それらを見せつけようとゲーム性を犠牲にしたり