ポケモンチャンピオンズ、実はそんなに流行らない説あるよな

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUGy8e8L0
ガチ対戦なんてごく一部しかやってないし

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01URE5LH0
ポケポケだって最初は話題になったけどその後はそこまでだったろ
これはもう最初の時点でそこまででもない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1T2el7xE0
最初から一部のガチ勢に集金する値段設定で初心者やライトお断りやん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTHjaYXp0
>>3
最高でも年2万程度だろ
言う程集金になってるか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rB80brO50
ぽこあで忙しいわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkaBbcft0

流行らないでくれえええええええええええええええええええええ

wwwwwwwwwwwwwww

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RdgSPB44M
ガチ対戦に課金が絡むの
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdolxbLD0
実際そんなに流行ることは無いと思うで
まあ参入条件みたいなのはかなり緩和されるけど、それでも結局はランクマやりまくってVP稼がないといけないわけだし
やはりとっつきづらさはあるよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VjCZuT7m0
p2wになるのかどうか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpOpxEJJ0
ガチャないなら儲からないだろうしサクッと終わる可能性もある
どう儲けるつもりなのか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUnDBD430
>>10
スキンとボックスじゃない?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIvJiy/C0
元ポケユナプロデューサーって時点で終わってるのが見えてる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t2rDGkrT0
所詮はガキゲーだからな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:23oV42/B0
>>17
ガチ勢向けなのか
ガキゲーなのか
主張は一貫性を持たせてくれ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsHq8jMM0
未来永劫続けるのはどうなんだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1VJOd8fB0
対戦ガチ勢隔離用だろ
ライトにポケモンが好きな層と雰囲気が違いすぎる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIvJiy/C0
エスバ使いのキッズが耐久キャラに負けて泣いてやめちゃうんだろうな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QHyXYW8y0
流行るはやらないってより今のフォーマットのポケモン対戦の部分を切り出して
コンソールのゲーム本編はどんどんシステムを最新化していくための準備だろうな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xYmcySL0
とは言えZAでは対人猛プッシュしてたわけで
ポケモンがどこを目指してるのかわからんな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ROAY+Xj70
>>29
ソフトによって目指してるところは違うでしょ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltB78RTF0
真面目に対戦してる層は5%以下とか言われてるしコア向けで終わるでしょ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y11bJVR/0
そんなクソゲーよりmarathonやろーぜ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ksSHZBpKd
普通に流行らないと思う
周りにポケモン好き多いが全く話題にしてない
ぽこあはみんなやってるけど
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ROAY+Xj70
対戦ならSVでもできるからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ksSHZBpKd
ポケモンの対戦は真面目にやろうと思うと必要な知識が多そうできついわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTQrvERy0
基本無料で、一般人はHOMEから連れてきたよく考えてないポケモンか、1週間レンタルポケモンでバトルして、ビクトリーポイント稼いでちょっとアイテム交換するくらいでしよ?
ガチ勢はスターター980円と月パス700円か年パス7000円買うだろうけど
別ゲーでガチャ3回回してる人よりは健全か
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkaBbcft0
余裕のトレンド1位w
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aR2+ue6f0

とっくのとーに宣伝なくもトレンドトップっちゅーな😆神

もう神ゲーがすぎてヤバタニエンっちゅーな😁

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2QAnqXyC0
ダイパリメイクのイルカ開発で流行る筈などない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmM4/INZ0
出禁や没収でかなり環境変わりそうでいいな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fF70TAxC0
実際ポケモンユーザーの1割やってればいいほうだと思うんだよな
まあそれでも国内だけで50万ユーザーくらい居るだろうが
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6xUOpMRd
スマブラは桜井じゃなくなったとしても格ゲー的である事は変わらないだろうけど
ポケモン対戦ガチ勢は正直将来性無いよね。専属YouTuberやってる奴は別ゲーの逃げ道作っておく方がいいぞ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ZFYryLG0
これまでずっとポケモン対戦なんてやってなかったし興味もなかったのに、単体のアプリになった途端やるのか?
みたいな感じは冷静に考えてみるとまあある
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:loK83dHS0
>>48
次のタイトル発売で今やってる分は消えるって感覚はなくなるで
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBOzo9bfM
なんかメガZ使えないし
使える道具もショボいしで流行らせようという気概を全く感じないな
ガチ勢もガッカリしてそう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VqpoxXwe0
配信者もあんまり食いついてないな
そもそも対戦ガチでやってる奴なんて少数派だし
ポケモンチャンピオンズはストーリー無いし対戦メインだから当たり前か
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsJXZQ5D0
それだけハードルが高いってことよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTHjaYXp0
配信者はあまりプレイしないだろうね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6xUOpMRd
>>54
選択表示を画面の端っこにまとめてくれればそれを隠して配信できるかも!とワクワクしてたのがなんか恥ずかしくなるよな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wpOuCGS0
スカウトの仕様が発表された時点でわかってたがポケモン揃えるのがめんどい
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4RYujBtC0
カードゲームとは客層違くね?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qLeSYea+0

ポケチャン仕様で弱体化してしまったかと思われたガラルマッギョで相手ボコボコにするの気持ち良すぎる🥴

まぁふつー何してくるか分からんやろな😂ワラワラワラ

白い悪魔なネズミとの夢のコラボもあっておもろすぎるやろ😄

わるあがきすら戦略の1部よ☺神

上で待っとるで😁

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNn9su1o0
長い目で見ていくしかないわな
今はスターミーとキラフロルの新メガで楽しませてもらってる
そのうちZにダイマにテラスも使えるルール増えるの確定してるし使えるポケモンも増えてく
メガZダイマテラス混合ルールの環境とか想像もつかん
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNn9su1o0
しかも定期的なバランス調整も公言されてんのやぞ
今までは世代跨がないと調整されなかったから
今の時点でもsvと仕様違う技に特性ゴロゴロ出てきてるから対戦用に調整する意思を感じる
ゴネ続けてれば残念だったメガの特性も変更される可能性ある
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jZsQufbn0
ユナイトコースだよ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXVAeA5C0
ポケモンの対戦って相当敷居高い
流行らないと思う

引用元

コメント

  1. 1374431:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 10:37:15 [返信] [保存]

    流行らないでクレクレ
    どうなるか分からないものにファンボーイは怯えすぎだろ

  2. 1374435:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 10:46:45 [返信] [保存]

    ガチ対戦勢隔離もだけど将来的には本編の対戦要素をピカブイみたいに簡略化して開発の負担軽減しつつ新規参入のハードルを下げるとかもできるのかなと思う

  3. 1374438:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 10:59:50 [返信] [保存]

    ポケモン対人とユナイトは割とやってる人ガチで少ない
    対人勢とか5パーくらいでしょ
    本編カードGOぽこあがこれからの柱やろう

  4. 1374443:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 11:37:56 [返信] [保存]

    道具が少ないのは今から始めようって人にはちょうどいいと思う
    最初っから何でもありだったらマジで初見バイバイになってた

  5. 1374447:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 11:47:39 [返信] [保存]

    普通にこれから。

    一発屋にはなりえない。

  6. 1374457:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 12:10:11 [返信] [保存]

    そんなに震えてどうした?
    もうすぐ暖かくなるから安心しなさい

  7. 1374461:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 12:16:04 [返信] [保存]

    格闘ゲームみたいに、ガチ勢が色々お気持ち表明してるのみるとなんか残念。
    ルールとか使える戦法とかが限られた中で新しい対戦を楽しむとかできると思うんだけどなあ。
    ところで、Switch2でルッコラちゃんを起用したポケモン牧場2を作って欲しいのだが?

  8. 1374466:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 12:23:13 [返信] [保存]

    『実はそんなに流行らない説あるよな』という予防線張りまくりな言い回しから察するにただの願望だろうな

  9. 1374479:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 12:39:43 [返信] [保存]

    6V特性厳選600族しか息してないしな…
    ある程度カスタマイズできてサトシのピカチュウ並に戦えるようなゲームだったらもっと対戦流行った

    このコメントへの返信(3)
  10. 1374517:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 13:44:18 [返信] [保存]

    ※1374479
    すげぇな公開されてる情報全部無視して6V厳選600族がーとか
    脳に欠陥どころか血管すらねぇんじゃねぇかっていう位馬鹿だ

    このコメントへの返信(1)
  11. 1374520:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 14:03:12 [返信] [保存]

    ※1374479
    チャンピオンズは個体値が無くて強制的に6Vだから厳選という概念は消滅しました

  12. 1374521:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 14:08:04 [返信] [保存]

    ※1374517
    SVのネガキャンの時もそうだったけど、いつまでも古い情報にとらわれてないで早く情報をアップデートしろよって話だよな

  13. 1374528:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 14:32:52 [返信] [保存]

    そもそもポケモン30周年の間に対戦人口は増えてるの?
    今更、新規獲得のために対戦用ゲームを発売したところで誰もやらんよ
    サンムーン、剣盾、SVどれも初動は好調だけど後半は過疎化が進んでオワオワリ
    結局はガチ勢だけが残って大喜びにプレイする隔離施設になるだけ

    このコメントへの返信(1)
  14. 1374529:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 14:45:52 [返信] [保存]

    ※1374479
    チャンピオンズ実装済みの600族だけでパーティ組んだらフェアリー重すぎてブリジュラスが過労死しそう

  15. 1374530:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 14:47:49 [返信] [保存]

    ポケモンや道具の少なさはこれから拡張していく方針なんだろうけど、戦闘システムにちらほら不具合があるのはちょっとお粗末かなと思う

    このコメントへの返信(1)
  16. 1374532:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 14:50:07 [返信] [保存]

    ※1374528
    わざわざ2つのスレに同じ文面コピペしてて草
    お仕事かな?

  17. 1374538:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 15:15:36 [返信] [保存]

    ※1374530
    ポケモンと技や特性の数なんかが膨大だから挙動の不具合は何かしら出るだろう
    むしろちらほらで済んでるだけでも十分だろ

    このコメントへの返信(1)
  18. 1374543:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 15:48:11 [返信] [保存]

    ※1374538
    対戦ガチ勢の間でしか使われないようなマイナー技やコンボで起きるならともかく、メジャーなポケモンの専用技や特性でも不具合起こしてるからなぁ…
    何故か攻撃側もタスキを消費するドラゴンアローとか、何故か発動しないマルチスケイルとかは流石に開発中に気付いてくれって思うよ

    このコメントへの返信(1)
  19. 1374545:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/09 15:51:47 [返信] [保存]

    ※1374543
    関係ないけどドラゴンアローが自分もタスキ消費したりマルスケが発動しなかったりがあったら上の「6V特性厳選600族しか息してない」は間抜けさが際立つな

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