上位炎使い「爆発!」上位風使い「雷!」上位水使い「氷!」上位土使い「…」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1INjz770
「重力!」←おかしいだろ

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDG7w+cu0

>>1

マジレスすると

風は星の大気そのもの

雷は大気のほんの一部の雲から発生した静電気

風>雲>雷

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ubyOXzns0
そしてブラックホールへ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n6vzCYe0d
土ならアースクェイクでしょ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:luFZj6LP0
水使いが氷使ってるのがおかしい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/guMEfme0
日本「核!台風!津波!地震!」
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n6vzCYe0d
風なら暴風雨とか台風か?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsS1RM/q0
地割れしとけ地割れ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Hiq1f/I0
>>9
こう言うやつって日常生活まともに送れてるの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqFCKe7Vr
ロマサガ2だと上位が合成みたいになってたな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L9Ua+1Cs0
土使いの上位版は鉱石とか金属使いやろ
重力は別カテゴリや
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ghAdyOjd
この手の話で毎回思うのがファンタジーに対して現実の炎が強すぎる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26zp0/tt0
土にしても水にしても質量攻撃なんじゃないだろうかと思うんだ
攻撃力はコントロール出来る量と速度なだけで
まあ風も風速と範囲で質量攻撃と同じになりそうだけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2bSyQvaNd
>>16
ブレワイの化学エンジンが現実感ある
火冷気電気と違って風も水もダメージはない(水には電気を通しやすく熱さから守る濡れた状態はある)
岩なんかも物理(粉砕効果)
風属性はなく水も軽減はなく無効にするだけのサガも似た感じ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2OhVd5M0
五行だと火水木金土だが
木とか金の魔法はあんまり見たことないな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHJeKEXP0
>>17
五行だと雷は木行だぜ(木に落ちるから)
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awyndU+F0
土→大地→地球→惑星みたいにやたらスケールがでかくなるイメージなんだわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVhuLKwM0
温度は上限が無いので水は火に勝てないとか何かで見た
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:245LFfHC0
木属性はNARUTOだと限られたやつしか使えないから…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gKChl4qy0
水が土に強い場合と土が水に強い場合ない?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TK37w/4z0
ポケモンSVだと地面タイプの最高威力はぶちかましみたいだから体当たりでいいんじゃないか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbE5Uyyu0
水が火に強いっていうのも焼け石に水理論的にはどうなんやろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXEfEWM90
土をぶつけたり氷で突き刺す行為が物理属性じゃないのはなんなの
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e1gKW+yZM
聖剣伝説はダイヤミサイル
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yK598j6Ea
石化も土のイメージ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2rTlA8l30
フレアが無属性なのに違和感
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CvWfLaRZM
アースクエイクだな
なんなら地形次第では津波や噴火の追加もつけられるよ(不謹慎いわれるだろけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e1gKW+yZM
雨を降らせる魔法が風だったり水だったり属性の扱いは割と適当
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Utx+NqH0
土は浮いてる敵に無力
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9rvyn9ph0
まぁ爆発も火がきっかけがほとんどだか大元は違うし
風が雷もしっくりこない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/xiA1qc0
>>40
大気を操れれば雷は生み出せる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:armOQkP80
土属性がよくザコ扱いされてるのはおかしいと思ってた
地上戦ならどう考えても最強だろ
DB以降に全員浮いて戦ってるのなんて見ないし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5oROksrWr
よくわかんないから理系のお兄さん長文で詳しく説明してみて
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BhYCMbTA0
土が重力は解釈違うなぁ
地震じゃないの?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BB1cbCMn0
岩飛ばし、地震、重力、熱と冷却の分子運動
結局のところ念動力では
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9rvyn9ph0
土だから地震と言うけどそれでダメージはないからなぁ
地面が複数に割れてピストン運動する表現があるがあれはもはや地震ではないし
それも亀裂に挟まれてすり潰されない限り各局ダメージないしなぁ
地割れに落として割れ目を戻すのが一番良さそう
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+BvMl020
まあ火氷雷も物理だけどなんか魔法っぽいもんな
土だとそれっぽいのないし
毒ガスとか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FahLnSdq0
力学的エネルギーだと魔法感薄れるわね
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lJj7l5q0
木属性←風属性と同じ緑で表現され、土や地で表現すれば茶色で済むというセンスの無い属性
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0m2FXHqc0
アンデッド 死霊術
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDG7w+cu0

地球規模で考えたら
どの属性が強いんや?

風 > 雷

は確定として

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHJeKEXP0
>>70
質量と精度が同程度だとすると電磁気力操作の雷の方が強くね
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnDdCQad0
土木で引っ張るダコなんで上位いらんだろ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAolLeZz0
土ってなんとなく全体攻撃だよね
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1virnRDg0
上位土使い「肥溜めスプラッシュ!!」
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wuu9OM4X0
飛べないタイプの風使いはどう考えても不遇

引用元

コメント

  1. 1375601:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 21:37:02 [返信] [保存]

    風→雷 より
    水→雷 の方がしっくりくるんだが

  2. 1375602:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 21:38:49 [返信] [保存]

    自分の近くにあって一番デカい岩の塊は足で踏みしめてる惑星そのものやろ?
    だから重力を扱ってもいい

  3. 1375604:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 21:42:29 [返信] [保存]

    水と雷を同属性にしてしまうと海の生き物に電撃が効くのがおかしくなる
    何で自分自身の属性で大ダメージ受けてるんだってことになるからな

    このコメントへの返信(2)
  4. 1375606:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 22:01:04 [返信] [保存]

    陸で生活している以上、土からは逃げられないかと

  5. 1375607:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 22:08:34 [返信] [保存]

    ※1375604
    まあ細かく言い過ぎると熱電子が出てくるから火でも使えるし
    アースで電流を呼び込むから土でも使えるとなって収拾がつかなくなるな

  6. 1375608:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 22:09:11 [返信] [保存]

    岩と地面が別枠のポケモンは異端

  7. 1375609:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 22:11:35 [返信] [保存]

    土系は鉱物まで含むと結構多いイメージ

  8. 1375613:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 22:20:08 [返信] [保存]

    水と地面タイプが強いバランスなのも珍しいな
    水や地属性って、回復とか補助担当にされて地味な感じになりがちなイメージだわ

    このコメントへの返信(1)
  9. 1375639:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 23:28:12 [返信] [保存]

    ※1375604
    水→氷より
    火(熱)→氷(冷気)の方が関連あるし
    物理的に考えちゃダメなやつ

  10. 1375643:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/11 23:35:45 [返信] [保存]

    ※1375613
    ポケモン初代はその地味な格下イメージのままだけどね
    最初のリーダーからタケシ、カスミだし

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