1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZ63QU0p0
PC-FXは、セルアニメに特化したと言っても良いゲーム機です。
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12962135406.html
しかし1994年といえば、プレイステーションやセガサターンが発売され、そちらのポリゴンに目が奪われた事もあって、販売が厳しかったですね。
ぼく「はぇ~そうなのか~」
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q3nZf7pw0
>>1
HuC6273の開発が間に合わなくてすべて終わったみたいだよ
HuC6273の開発が間に合わなくてすべて終わったみたいだよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67nAAqnn0
憧れだったなー、エロゲやりたかった
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y5XQ30wa0
全てのパターンを用意しとけば互角なんだが?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jn5S/fry0
2Dも3Dもポリゴンで作れるよ
なんならMPEGで動画再生も行けるよしてきたPSが強すぎたな
全部出せるじゃんに特化型じゃ勝てねえ
なんならMPEGで動画再生も行けるよしてきたPSが強すぎたな
全部出せるじゃんに特化型じゃ勝てねえ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SoREGto5M
無意味な拡張性にコストかけ過ぎた結果2D専門ハードなのにサターンに2D性能で負けてるしな
サターンやプレステに負けた印象だけど
ぶっちゃけ3DOにすら勝てなかったと思う
サターンやプレステに負けた印象だけど
ぶっちゃけ3DOにすら勝てなかったと思う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oeNO6+Ubd
>>5
すげぇことに高コスト体質のサターンよりも搭載チップ多いんだぜw
すげぇことに高コスト体質のサターンよりも搭載チップ多いんだぜw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SpH2/6hiM
セルアニメに特化と言うが1秒間に30フレームや60フレームの絵を都度切り替えてアニメのように見せる性能はあったんだろうか?
ただのムービー再生ならpsもssも実行出来てるし
ただのムービー再生ならpsもssも実行出来てるし
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iFM5eQtd0
>>10
ムービー流すことに特化してるだけです
ムービー流すことに特化してるだけです
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDmPuqirM
アニメのパターン作るほうが莫大な金かかるし、自由度ないしな
それがわからなかった
それがわからなかった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yMvzYDCz0
>>15
FXじゃないけど時と永遠という反面教師があったなあ
FXじゃないけど時と永遠という反面教師があったなあ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ArG2Kw6k0
FXミニ出たら買うぞ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SpH2/6hiM
>>17
ソフトどうするの?R15やR18で売る?
ソフトどうするの?R15やR18で売る?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LvMP711KM
60fpsの動画なんて無理だと思ってたが今やYouTubeで普通にやってるのね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SpH2/6hiM
>>19
しかも4k
しかも4k
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Fd20X0f0
3Dポリゴンすげええええええええ
という時に2D特化の新機種とか誰が買うよ?というお話
という時に2D特化の新機種とか誰が買うよ?というお話
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3K/2/dbI0
PC98のCDドライブとして活用されてた気がする
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YUlOtwDp0
FXはアニメーションが粗かったな
PCエンジンとの互換もあれば、もっと売れたのかもしれないけど、当時の技術だと互換は難しかったのかな?
PCエンジンとの互換もあれば、もっと売れたのかもしれないけど、当時の技術だと互換は難しかったのかな?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/A1eHyXL0
素人目に見ても売れないと思った
性能についてわからなくてもソフトラインナップ見て買うやつおらんだろと思った
性能についてわからなくてもソフトラインナップ見て買うやつおらんだろと思った
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q0i+9YDj0
デカイ本体はダメ
この時代から変わらない定義
この時代から変わらない定義
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+iYa0PFv0
開発の人が、
高性能ポリゴン出したいなら、他の機材で作ったCGを高画質で動画として再生すればいいって言ってたとか
高性能ポリゴン出したいなら、他の機材で作ったCGを高画質で動画として再生すればいいって言ってたとか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:degDSCyCd
バトルヒートとアンジェリークの記憶がある
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cl0OGoFD0
CバスのFXボードなんてすぐ投げ売りされてたからな
ブルーブレイカーやったわ
ブルーブレイカーやったわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tuIsZ1Ab0
天外3出して欲しかったな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egHVUMHW0
Piaキャロがかなりエロくて家庭用ゲーム機の限界を行ってた
ドラゴンナイト4はマイルドだったけど
ウケてると思ってるのかバトルヒート系を何本も出すハドソンのセンスの無さに脱帽
ドラゴンナイト4はマイルドだったけど
ウケてると思ってるのかバトルヒート系を何本も出すハドソンのセンスの無さに脱帽
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jn5S/fry0
>>41
ウケてるどうこうじゃなく突破口がそこしかなかったんだろ
普通にゲーム作ったらPSどころかサターンにさえ勝てる要素ないし
ウケてるどうこうじゃなく突破口がそこしかなかったんだろ
普通にゲーム作ったらPSどころかサターンにさえ勝てる要素ないし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ftATWuS0
名作ソフトとか何かあるの?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pAl+2KGw0
デアラングリッサーだけは遊んでみたかったかも…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jB3TuuuB0
どうしてこうなったランキングのかなり上位のゲーム機
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ivSbwsha0
マル勝Pcエンジンとか買ってたし天外3のためにfxも買ってたけどポリゴンがどうこうじゃなかったろ
ユーザー層向けのソフトをソニーに取られすぎだっつーの
プリンセスメーカーなんて真っ先に誘致しとけや!おかげでソニーの悪行も相まって3は永久欠番だよ
ユーザー層向けのソフトをソニーに取られすぎだっつーの
プリンセスメーカーなんて真っ先に誘致しとけや!おかげでソニーの悪行も相まって3は永久欠番だよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+6P5MS50
PCエンジンよりグラフィック解像度が低い
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ivSbwsha0
セガが自社提供で夕方アニメに出資してレイアースやナデシコやエヴァやBLUE SEEDを出してる時にハドソンとNECは何してたんだよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q3nZf7pw0
ハドソンのHuC6273とNECのPowerVRのどちらを載せるかで揉めて、PowerVRにしたのに間に合わなくて載せられなかったから、ハドソンが怒ってNECから離れてしまった。ハドソンが拓銀問題で経営悪化して自主開発が困難になって、NECも自主開発で面白いソフト作れないから最後はお互い破滅した。
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:degDSCyCd
電撃GSマガジンってもうなくなったのかな
あれって電撃PCエンジンがFX発売前くらいに名前変えた雑誌だったな
あれって電撃PCエンジンがFX発売前くらいに名前変えた雑誌だったな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lh1A+BeHH
>>62
電撃は任天堂以外もうないんじゃね
電撃は任天堂以外もうないんじゃね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMOUoBAv0
ポリゴン関係なく2Dだけで勝負しても
サターンに逆立ちしても勝てない性能
サターンに逆立ちしても勝てない性能
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RldUvW6z0
Piaキャロってサターンでエロいの出てなかった?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oe5eSVS80
同級生2のために買ったけど
解像度が他機種より低かったからなあ
解像度が他機種より低かったからなあ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBPz1eda0
ムービーのデコーダー性能はPSより若干高かったかもしれないけど、ムービーで遊ぶ云々の性能に関しては下手したらPS1のが上だったからなw
ぶっちゃけ総合的に見たらアニメで遊ぶ~ですらPSに勝てなかった可能性大
ぶっちゃけ総合的に見たらアニメで遊ぶ~ですらPSに勝てなかった可能性大
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tuIsZ1Ab0
性能路線から逃れたければ
他機種より安価で出せば良かったのに
他機種より安価で出せば良かったのに
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lh1A+BeHH
天外魔境3待ってたらFXが死んでしまったな
広井王子がサターンでサクラ大戦作るし仕方なくサターン買ったよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyjFRGmk0
PS1値下げのあゆみ
94年12月 39800円発売(サターンは44800円 FXは49800円)
95年7月 29800円(S端子廃止)
96年3月 24800円(コントローラー2個セット)
96年6月 19800円(GPU変更、消費電力減)
97年11月 18000円(コントローラーがDualShockになる)
99年 1月 15000円
00年7月 15000円(PSOne)
01年9月 9980円
94年12月 39800円発売(サターンは44800円 FXは49800円)
95年7月 29800円(S端子廃止)
96年3月 24800円(コントローラー2個セット)
96年6月 19800円(GPU変更、消費電力減)
97年11月 18000円(コントローラーがDualShockになる)
99年 1月 15000円
00年7月 15000円(PSOne)
01年9月 9980円
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qdkIqHjFM
せめてネオジオ楽々移植できるくらいのスペック積んで初期ラインナップに出しとけよ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hs3z3Avi0
>>74
当時業務用基板のゲームを楽々と移植できる家庭用機種なんてねえよ
互換基板でも家庭用に収めるためにロード入ってテクスチャやモデリング修正するのに
ましてやネオジオは容量多くて末期はDCですら苦労してるぞ
当時業務用基板のゲームを楽々と移植できる家庭用機種なんてねえよ
互換基板でも家庭用に収めるためにロード入ってテクスチャやモデリング修正するのに
ましてやネオジオは容量多くて末期はDCですら苦労してるぞ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMOUoBAv0
PS以外の実売は5000円安かったんだが
それでもFX発売時点でPS,SS,3DOより5000円高かった
発売時に低価格路線で差別化しても半年後のライバルの値下げで追いつかれてたであろう
それでもFX発売時点でPS,SS,3DOより5000円高かった
発売時に低価格路線で差別化しても半年後のライバルの値下げで追いつかれてたであろう
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtJeuf0G0
端っからギャルゲー全開。その前段階のPCエンジンRomだっけか?
そこからしてギャルゲーばかりで、まあニッチな客層に向けた後継機ではあった
でも時代はポリゴンへ移行しようとし、サターンはバーチャファイター、PSはリッジレーサーをローンチに据える
そんな中で2Dアニメに全振りってバカかと
そこからしてギャルゲーばかりで、まあニッチな客層に向けた後継機ではあった
でも時代はポリゴンへ移行しようとし、サターンはバーチャファイター、PSはリッジレーサーをローンチに据える
そんな中で2Dアニメに全振りってバカかと
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTIKA29+0
まあ今だったら2Dアニメと3Dは相反する要素ではないんだが
この頃は2Dの進化形が3Dだとみんな勘違いしてたからな
この頃は2Dの進化形が3Dだとみんな勘違いしてたからな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qCk8mlwT0
勘違いでなく正道だから日進月歩で相反しない存在に昇華したのでは
国語大丈夫?
国語大丈夫?


コメント
PS5値上げのあゆみ
20年11月 54978円
22年9月 60478円
23年11月 66980円(新型モデル発売)
24年9月 79980円
26年3月 97980円
「チップちゃんキィーック!」(万1復刻されても色々と修正必須・・)を生み出した偉大なるハードPC-FX !
*
俺、「バトルヒート!」他 買って 1通り遊んで売りました
(正直、当時、いろいろ要件抱えすぎて「チップちゃんキィーック!」までやりこむ余力がなかったのが実情・・・いやもったいない。
どう考えても時代遅れの性能
PSには勝てない
ハードメーカー主体
ムービーとかいう時代遅れ
割高な本体
どっかで聞いた話だな
※1376707
そのグラフィック偏重を拗らせた続けた結果、度重なる債務超過によりSCEが潰れて
PS5がソシャゲ植民地まで落ちぶれてるの最高にロックですね
※1376707
PS1は他機種からの劣化移植が多かったんだけどね(FXからの移植もしかり)
PS1の勝因は旧SMEのメンバーがかき集めてきたユニークなタイトルがウケたことにある
あのSCSIアダプタ使って98のCDドライブとして使ってる奴なんて
俺以外に見たことないぞ
ムービーは他もできるけど最大画面数が多くてアニメーション表示に優れてるのはこいつやぞ
時代は既に求めてない機能だったけど
次世代機と銘打っておきながらGPUはPCエンジンのを2基積とか舐めたことやってからこうなんねん
※1376726
すべてのゲームはここに集まる(なお劣化)
※1376730
まじすか!使ってたんすか!?
※1376730
NECはコスパ度外視でなんでも繋げられるようにしようってところあるよな
それとそれつなげるやつ何人おる?って話で
NECがソフトに対してやる気がないのがね・・・
というかゲームオタ=アニオタの構図でやったのは大失敗だと思う
PC98版天地無用にテレビ版清音足してフルボイスにしたりの移植は個人的に良かったけどさ
※1376761
4倍8倍のドライブが主流になってる頃に倍速ドライブをコストかけてつなげるか?って話になっちゃうんで