1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVmiEz600
元Xbox幹部Ed Fries氏が語った日本パブリッシャーの立場──ソニー独走は避けたいがXbox支持は見せられなかった
「私が退社した後、[Xbox側は]スクウェアといくつか話をまとめることができた。だが、交渉は常に難航した。彼らはソニーに競合相手がいてほしいと願ってはいたが、Xboxへの支持をあからさまに見せるわけにはいかなかった。Xboxを応援していると明確に周囲に悟られるような振る舞いは、当時の彼らにはできなかったんだ」 ――Ed Fries氏 / GamesRadar+(Expansion Pass)より
Fries氏の証言に沿ってみると、スクウェア側はソニーの独走を必ずしも望んでいなかった可能性がある。健全な競争相手の存在を求めてはいたものの、一方でXboxを公然とバックアップすれば、ソニーとの盤石な関係にヒビが入りかねない。競争相手の存在は望んでいた一方で、Xbox支持を公然とは示せない――Fries氏の発言からは、そうした微妙な立場がうかがえる。
https://gamestalk.net/xbox-ed-fries-square-enix-tecmo-sony-competition-balance/
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4MvSmEOB0
>>1
買い上げるくらい無限のマネー投げてさ、日本メーカーを牛耳ってしまえば良かったのに
やらなかったのは何故?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SP+yuIu0
SONYって暴力団かよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sa7usP19M
>>4
帝国だよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2/4h4Gi0
サンケタンじゃ影響力も無くなるよね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zW68Ij880
でも時期的にFF10~12、DQ8とかがXboxで出たところで勢力図はなにか変わってたんかね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQY4DcFs0
盤石な関係はクソゲー独占の旨味がなくなって疎遠になったの草
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r5vzO2Uw0
今週は箱が売上超えるぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FK5lM3RU0
でも、結局ソニーに協力して障壁に押し潰されたよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gd2QRt/r0
坂口がPS3にブルードラゴンとかロスオデ出してればちょっとしたゲームの歴史が変わってたよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14Pvx2+nd
>>10
ゴミゲーなんか出されても悪評になっただけだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:682CK5/UM
初代ならまぁしゃーなくね?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gtTF4ee0
初代ならしゃーないか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:thepoIMr0
まあ早い段階で釘刺されてただろうな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4H4flMQU0
任天堂とすら大喧嘩するスクがMSにつくわけない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdxZvu4f0
これ原文で読んだ方がいいぞ
「サードパーティーは(XBOX向けに出すと)ソニーに報復されることを恐れていた」ってもっとストレートに書いてある
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+XMxxHWB0
>>20
報復って何されるんだよ((((;゚Д゚))))
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WJ6NWvb0
いやそこそこ箱に出してた方だろ、スクエニ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7G6O1Nb0
>>22
これ初代箱の話だぞ
スクエニが出すようになったのは360から
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r5vzO2Uw0
【悲報】MS(当時)「Xboxにゲーム出してくれませんか?」
任天堂 …
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1szfAM40
ゲームの小売りにまでうちソニしてた位だしメーカーにはもっとエグかったんだろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPfZwoS+0
初代Xboxが発売されたのは
財政状態が悪化していたスクウェアにソニーが出資した直後
そりゃスクウェアはソニーの意向を無視できんわな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9KI0HHJM0
>>30
スクエニだけの話じゃないみたいだがな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJgty5zeM
そらドリキャスにバイオのナンバリング出そうとしたら呼び出しかけて外伝に変更させるような所だしな
見てきたかのように容易に想像できるわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FK5eIqMv0
>>31
ベロニカのことならそもそも開発が外注だからナンバリングになりようがないぞ
本当にバイオのナンバリングとして開発していた作品はデビルメイクライと名前変えて発売されたし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zW68Ij880
ゲームキューブもFFCCしか出さなかったしな
しかも任天堂と河津の子会社の共同って名義だった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xH1l60BB0
>>33
スクウェア、許可区の資金投入したFF映画の大失敗やらでカネがまったくなくて倒産寸前やったんやから
任天堂が救済資金のカネ出せばよかったんじゃね
倒産危機をソニーが救ったから恩義やったわけやろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPfZwoS+0
初代Xboxの時は日本のMSの体制にも問題あったっぽいけどな
ゲーム部門の組織を一から作るに当たって人材集めたけど
英語能力を最優先に集めたから
ゲーム業界とは無関係の業界の人間ばかり集まって
日本のゲームメディアへの広報のやり方をろくに知らん人間ばかりだったとか聞いたことがある
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R0Raa9Ou0
>>34
セガを買っていれば良かったのに
ロイヤリティ覚えてた何も恩返しせず帰るとかさ
いまからでもロイヤリティ安くしてサード集めるのもあり、集まりきったら上げれば良い
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+uY/VpZa0
イグナイトファング!
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAAKYRcJd
箱出た当時はDC潰して有頂天だったからな
下手に他のハードに協力しようもんなら
潰しにかかってきたかもしれん気はする
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSBDDK+k0
ステマ
FUD
特殊契約
これらを独占する唯一無二のファースト
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xH1l60BB0
任天堂は、N64出す前にうちの専属にならんとソフト発売は年間2タイトルしか出させないと言った
ソニはなんといったんやろうね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xzBQcum0
その頃ってXBOX360だから悪名高いレッドリングオブデスが頻発してたハードじゃん・・・
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4hjpXpuT0
>>47
初期型PS3ももれなくイエローオブデスという不治の病にかかってるぞ
当時の鉛フリーハンダを使うハードの宿命だぞ
360のレッドリングはしつこいぐらい騒がれたけどPS3のイエローオブデスはあまり騒がれなかった
というか、騒がせないようにメディアやステマブログへ工作してたんだろうな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQ+Oycjk0
ソニーが株持ってたんだから当然だろう
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EezM89WvM
普通に参入したはかりハードに出すリスクが高いのも大きいしな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vfc0WHQS0
他のサードは結局360でだしても売れずにPSに出すことになったしディスク研磨問題もあったし商売的にも正しかったからな
マルチでやるのも今より格段に面倒な自体
MSってシェアとった後の行動が本当に終わってるからスクエニのおかげでゲーマーは助かったよ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMs2HEBB0
任天堂から宮本引き抜こうとしたり色々やってたんだぜ
本郷は引き抜かれた
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3R8SuccuH
国内ローカライズを担当して海外では普通にマルチ展開しているゲームを箱ハブにしていた
スクエニさんが何だって?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3VDnIcglM
>>54
ハブにしてたというか単純に採算が取れないから出してなかっただけじゃんそれ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SvdU5Ezt0
MSは数年前に任天堂やスクエニの買収を検討してたんだっけ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU5jrg/Q0
今でもソニーべったりやろ
ただ、ソシャゲが爆死しまくりで毎月のチャリンチャリンがMMOだけになってるのまずいかもな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NgDxdeF20
和田がブログで書いてたよな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCwUBxJ/0
デマでPS叩くことしかできない
それが箱信者
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfqVVIdU0
なんか独占法ってすごそう
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRU/4+Aq0
良作いっぱい出してくれたセガもフロムもハード売れくて結局撤退残ったのはチーニンだけ
もう消費者自体がプレステ以外の選択肢はないわwって風潮だったんだからそれを理解せずにウチがゲーム機作れば覇権でしょ?って傲りも原因だから
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNliZ6o20
>>70
チーニンというか板垣がPS2のDOA2移植でエライ目にあった挙句に
テクモなんて二流会社とクター直々に言われ
ああこの人たち(ソニー)って他社にこういうこと平気でやるんだなとドン引き
ちょうどその時にMSが声掛けしてて
このまま二流どころ扱いで埋もれるより他で目立ったほうがいいスペックも高いしと
箱に注力してたんだよね一種のブランディング
とはいえテクモも商売だから零シリーズ筆頭にPS2にもちゃんとソフトだしてたんだが
箱に注力した裏切りものととられかなり生産数とか冷遇されたみたい
ちなみにテクモにもソニー銀行から出向してた役員の方がいて
その方と板垣はバチバチだったという(その役員側についたのが早矢仕)
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0Rb+Njd0
この時期はまだマルチ展開が面倒だし
そもそもまだ実績がない箱にわざわざ出すのはかなりの博打になるからな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e6VqM3Aw0
へぇソニーにべったりだったんだな
なのに映画化の話はなかったんだ?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/w4MBqYH
それでも360の時は量販店でも箱のコーナー結構あったな、今は箱どころかPSもなくなってきてるけども
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CctWljNbM
当時の電機メーカーは傲慢なところが多かったね、接待当たり前とか
松下は一緒に食事禁止とかやってた記憶あるけど、関東を下に見て関西企業優遇なのはどうにも
引用元
コメント
映画で爆死したのを助けてもらったんだから普通じゃねーの?
いいからPS5買えっつの!😠
==SET_FORCE_LIKEBTN_OFF
==SET_FORCE_REPLY_OFF
※1377527
相変わらず不発で草
※1377527
障?
テイルズは箱先行で出したのがあったと思ったけど報復はされたの?
確か資金提供された状況から、ソニーに無理やりセカンドパーティにされかけてたのを
あの手この手で何とか逃れたって坂口さんが書いてたよな
任天堂としてはスクウェアがつぶれても困らないだろうしもめた会社を金払ってまで助けないよって
※1377542
2008年(ヴェスペリア発売年)までコンスタントに360に独占タイトルを出していたのが、
2009年以降独占が皆無になりXBOXへのタイトル数も激減した程度には
なんらかの介入はあったんだろうな