正直PS5ってSteamがいなかったら今の5倍は本体もソフトも売れてたよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCOCrAI10
まじで憎いわ、steam

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCOCrAI10
steamさえいなかったらPS5覇権だったのに
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCOCrAI10
日本人もなぜわざわざ外国企業のsteamからゲーム買おうとするのか謎だわ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8Q8F3dr0
>>3
バイオレクイエムもDQ7も日本のSteam版は売れてないよ、日本語ユーザー少ないし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gBga9q60
国内で3750万台は頭に腫瘍があるとしか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0y22YE5y0
PS5が勝手にPCに近づいて個性もコスパもなくして終わっただけだから
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4wUfnQd0
PSはメリットよりデメリットが多すぎる
PCなら可能なことがほぼ出来ないしIP被りすぎ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/EB4JbA0
実際steam無かったらかなり売れてたね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AB7o85vQ0
有名配信者も軒並みsteamでゲームやってるのは痛いわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1PWliaFN0
PCでしかやってないけどSteamなかったらMSEpicEAUBI辺りで買うだけかな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lLgk1qmQ0
steamがいなかったらソニーの殿様商売が加速してたと思う
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kr3vx9Zw0
PCゲーム、アーケードゲームあっての家庭用ゲーム
家庭用ゲームならではの強みを伸ばしてきたのにそれを全部捨ててPCゲームのおこぼれを狙うような事をしたからダメになっちゃった
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aVz7MWBz0
政府、ソニーGのイメージセンサー新工場に最大600億円補助 | ロイター
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UvSDRmEk0
そうはならなかったんだよロック定期
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgYLtupA0

やかもちさん、気づく

やっぱもち
鳴潮Ver3.3
・スマホ版に「クロゲ独自開発のフレーム生成」
・PC版は「異方性フィルタリング」「NVIDIA DLAA」
などを追加

なおPS5版は特に何もなし
もしかしてPS5で鳴潮プレイしてる人めちゃくちゃ少ないのかも・・・?

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MI7HB+PK0
サービスに至ってもMSのリワードとかsteamの便利さでPSが霞んでるのもあるな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uqS/uvxl0
今steamを選んでるような層はコスパかスペックで選んでるのであって、
わざわざコストかかるPSなど選ばん
steamが無ければ単純にゲームユーザーが減るだけだ
いつまで経ってもそういう他責思考から抜け出せないんだな、まぁソニーそのものの基本思考だから今更だが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ExYY7DWg0
「任天堂がいなかったらソニーが覇権取ってた」くらい意味のない仮定だな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dn6kXD6er
>>35
これな
そして任天堂がいなかったらソニーはゲーム業界に参入してないからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4k5cbiry0
SIEが自社製の独占タイトルをしっかり揃えていればもう少し寿命は延びてた
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dHV7A/eH0
「あいつさえいなければ!」
はどう見ても咬ませ雑魚キャラの
台詞なんよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCJkoKEC0

アメリカ 2025年ソフト売上トップ10 プレステ Circana(旧NPD)

NBA 2K26
Battlefield 6
Ghost of Yotei
Call of Duty: Black Ops 7
Madden NFL 26
EA Sports College Football 26
MLB The Show 25
Call of Duty: Black Ops 6
EA Sports FC 26
Forza Horizon 5

アメリカ 2025年ソフト売上トップ10 XBOX Circana(旧NPD)

Battlefield 6
NBA 2K26
EA Sports College Football 26
Madden NFL 26
ボーダーランズ4
HELLDIVERS2
モンスターハンターワイルズ
EA Sports FC 26
WWE 2K25
Call of Duty: Black Ops 7

アメリカ 2025年ソフト売上トップ10 PCゲーム Circana(旧NPD)

Battlefield 6
モンスターハンターワイルズ
ボーダーランズ4
The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
ELDEN RING NIGHTREIGN
キングダムカム・デリバランス II
シヴィライゼーション7
Call of Duty: Black Ops 7
HELLDIVERS2

XBOXとなら被ってるけど、PCは売れ筋がかなり違うよ
PCは大画面テレビが前提のリアルスポは不人気や

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8Q8F3dr0
>>39
これが全てだよな、
スポーツゲームが売れると言う事はPSは本来スイッチと同様にライトユーザー向けのハード、箱はコアゲーマー向け故にSteamとユーザーが被り影響を受けるがライトユーザー向けのPSはあまり影響ない
日本でPSが売れないのはライトユーザー向けなのに値段が高すぎるのとスイッチやスイッチ2にライト層を奪われてるから
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+9DnGKs0
これは国内の話なの世界の話なの?
国内ならSteamの影響力はデカくないから5倍も増えるわけないし
世界なら4億5千万台も本体が売れることになる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+9DnGKs0
仮に今週の週販に限った話としても8000台と1万本弱の5倍で何が変わるのかと
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ro8jWFBQ0
steamなくってもPCでゲームする事には変わりないかも
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PO/lKiFs0
ソフトは多少変動するだろうけど本体は大して変わんないんじゃねえかな…
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vizKv0rv0
Steamがあろうがなかろうが無料ゲーばかりやっててソフト買ってないに一票
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IpDPyRa20
でもおまえ等は口だけで買わないしな。すべてのソフトが売れる訳じゃないけど。しかも他国当てにしてるし。steamがあろうがなかろうが時代がゲームが気楽に出来るスマホとかもあるだろうし結局買われないんだろうな
無料ゲーが人気なのを見ると。
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PO/lKiFs0
俺は対人ゲーやるからPC一択なんだけどPSとPCを比較検討する人なんているのか?
全然客層被ってないと思うけど
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQxxAiCZ0
昔からPCゲームが主流の国あるらしいし
そんな単純な話じゃなさそう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FO5S5fro0
steamが無くても別のストアに負けるだけだろ
PCでゲームがリリースされない別世界くらいまで行かないと
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UdC6VVN20
だから日本でPCのゲームは売れてない売れてないって
メーカーからしたら世界で売るためにsteamに出してるんだから日本だけで見たって意味ないっての
日本だけの売上なんかでやっていけないからCSだけじゃなくPCにも出してるってのに
日本のCSで売り上げ誇れるほど大して売れてないだろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+Wyt1Mf0
PS5品薄状態が長く続いたのが悪い
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sY53leN50
まぁ確かにSteamなければPS5でしか出来ないのはあるしな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCJkoKEC0

ファミ通ゲーム白書 2025

2024年 日本ゲームコンテンツ市場規模 2兆3961億円

内訳
スマホゲー     1兆7482億円 73.0%
PCオンライン    2653億円 11.1%
家庭用オンライン 2707億円 11.3%

家庭用パケ    1119億円 4.7%

PCオンラインも家庭用オンラインもあわせて家庭用パケの約5倍の5300億円の売上があるが
大半がガチャだしな、ガチャ市場の奪い合いという点では競合しているだろう

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k6kkS9KZ0
言うてSteamなんて20年以上前からあるだろ
PS5もそんだけの期間頑張ってみたらいいんじゃね?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bzwqcmwh0
>>59
まぁ、和サードのPCマルチの流れにsteamが大きな影響を与えたのは間違いないけどな
パケよりマシとはいえ海外でPCゲームのDL販売するのsteam以前は敷居が高かったから
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p0T8hvwk0
最大のプラットフォームが存在しないとその時点で開発規模が縮小される
売れる見込みがあるから今のゲームになってる
都合のいい妄想を語る奴は因果がわかってない
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9NQyRL1gp

PSとSwitch2が競合しないというのは大嘘で、欧米のPSはライトユーザーに受け入れられているので思いっきり競合している

Switch2にスポーツゲーム、CoD、GTAなどが来たら本格的に危うい

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCJkoKEC0
>>65
EAのスポゲーはSwitch2に来てるやん
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3f8Q9Ct40
無料ソシャゲがあれば勝てる
がんばれ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPZ0+B8M0

Steamの影響が無かった時期のPS4とそれ程勢いに差はない様に思えるが

PS4       PS5
週販  累計   週販  累計
270週目 11,363 8,033,587 12,155 7,344,963
271週目 14,167 8,047,754 *9,983 7,354,946
272週目 **,*** 8,047,754 *9,766 7,364,712
273週目 30,003 8,077,757 10,949 7,375,661
274週目 *9,560 8,087,317 11,130 7,386,791
275週目 *9,642 8,096,959 11,588 7,398,379
276週目 *8,982 8,105,941 10,343 7,408,722
277週目 30,108 8,136,049 15,048 7,423,770
278週目 28,762 8,164,811 16,819 7,440,589
279週目 15,711 8,180,522 12,886 7,453,475
280週目 18,773 8,199,295 14,119 7,467,594
281週目 11,303 8,210,590 19,404 7,486,998
282週目 10,941 8,221,539 13,539 7,500,537
283週目 13,484 8,235,023 *8,673 7,509,210
284週目 11,182 8,246,205
285週目 10,054 8,256,259
286週目 15,002 8,271,261
287週目 21,391 8,292,652
288週目 *9,746 8,302,398
289週目 10,924 8,313,322
290週目 33,728 8,347,050

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNwQZ32I0
現実みろよ
3.400万台は中国送りだぞ
そいつらどこ行ったかって言うとな…w

引用元

コメント

  1. 1379293:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 20:36:44 [返信] [保存]

    20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1PWliaFN0
    PCでしかやってないけどSteamなかったらMSEpicEAUBI辺りで買うだけかな

    こうなるだけ

  2. 1379294:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 20:37:40 [返信] [保存]

    ハイスペ同盟って設定忘れてるぞ
    まあファンボ以外にはお前らが全方位に敵意剥き出しなのはバレてるけど

  3. 1379296:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 20:42:33 [返信] [保存]

    お得意の意味のないタラレバ話

  4. 1379297:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 20:42:39 [返信] [保存]

    取らぬ狸の皮算用

  5. 1379298:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 20:44:05 [返信] [保存]

    Steamが無かったら他に変わるサービスがあっただろうし、Windowsが無かったらMacOSなりLinuxなりが他のOS汎用OSとして進化してただろうしね
    どっちしてもタラレバしても現実は変わらんのよ

  6. 1379299:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 20:48:38 [返信] [保存]

    そうやって「Switchがなければ」「Steamがなければ」って他責思考続けてる限りどうにもならん

  7. 1379301:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 20:52:04 [返信] [保存]

    意味のない仮設立てて現実から目を背けるのは障壁民の癖だよなw
    これからも一生言い訳しながら生きていくんだろうな・・・

  8. 1379304:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:00:58 [返信] [保存]

    たらればで夢見ても虚しくなるだけだぞ

  9. 1379305:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:01:59 [返信] [保存]

    アンチか?Steamなくとも途上国の半導体需要で本体だけは売れてたぞ

  10. 1379306:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:03:02 [返信] [保存]

    発売初期に日本にもっと供給していれば
    転売対策をまともにしていれば
    度重なる値上げをしなければ
    SteamがあってもPS5はPS5で今よりは売れていたと思うけどね

    このコメントへの返信(2)
  11. 1379314:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:10:00 [返信] [保存]

    PS4のハード構成をPCに近付けたのが原因だろ
    更に遡れば変態ハード路線のPS3で会社傾けたせい

    このコメントへの返信(1)
  12. 1379315:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:17:23 [返信] [保存]

    ※1379306
    無理でしょ
    PS5出るころには既にPS4市場が死んでたんだしPS5の惨状は転売や価格云々の問題だけじゃないんだよ
    ソニー自身によるやらかしの積み重ねによる結果だよ

  13. 1379317:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:19:16 [返信] [保存]

    ※1379306
    社内政治でSME系列の人と争わなければも追加で

  14. 1379319:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:21:27 [返信] [保存]

    一理あるかもしれないが、Switchみたいに独自路線にも行かず劣化PCみたいになっていった戦略ミスでしかないわけでして

  15. 1379320:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:24:04 [返信] [保存]

    XboxがSteamに代わって覇権取ってそうな気がするが。
    MSは、Xboxってハードに執着しないだろOSメーカなんだから。
    PCってプラットフォームで、Xbox事業を展開するだけだよ。

  16. 1379323:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:27:00 [返信] [保存]

    SteamとPS6の話なのにUNKO信者は黙ってろよ😡

    このコメントへの返信(1)
  17. 1379326:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:31:05 [返信] [保存]

    PS4の時点で基本無料に毒されてるから本体は兎も角ソフトは売れないだろ
    そもそもソフトが基本的にはPCからのおこぼれなんだからPCが無ければPS4以降のPSなんて成り立たないぞ、あの市場規模で現状のソフト開発は無理だし

  18. 1379330:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:48:31 [返信] [保存]

    それがそのまま次の世代の爆死要因になるわけだが大丈夫なのか?

  19. 1379332:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 21:59:39 [返信] [保存]

    何が出てこようとそれより面白いゲームを作ればいいわけで…

  20. 1379335:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 22:04:20 [返信] [保存]

    SteamがなければSIE製のゲームはPS5でしかできないから今より売れていた、と言われてもね。
    SIE製ソフトのラインナップを見る限り、やっぱり今と同じようになっていたんじゃないかね。
    同発マルチでも全然売れてないんだぜMarathon。

    ソフトの収益が確保できないんでマルチ化は経営判断として避けられなかったと思うし、Steamがなければ箱やSwitchとのマルチさえあったかもしれない。
    Epicは当然として…、というかラスアス1くらいは今ごろ無料で配られてたかも。

  21. 1379337:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 22:12:54 [返信] [保存]

    仮に現在PS5・SteamマルチのソフトがSteam無くなったからと言ってPSで買われるかというと…
    そもそも5倍は盛り過ぎ
    今の所PS・Steam・箱マルチが当り前で追加でSwitchが入って来てる状況なのに、それの1つが無くなったからと言って1種に偏るって事は無いだろうに

  22. 1379338:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 22:13:41 [返信] [保存]

    いうて、steam市場も突如現れてシェアを総取りした訳ではないやろ

    PCをハードとしたライバル企業が出てくることを想定して、独自の強みを用意しておかなかったSIEが悪い

    仮にPCが完全主流になったら、生き残るのはライト層にも人気があるファーストタイトルとオフラインマルチゲームが豊富という強みがある任天堂ハードだけ残るんちゃうかね

    このコメントへの返信(1)
  23. 1379343:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 22:40:54 [返信] [保存]

    PS市場が壊滅した後に出たハードなんだから関係ねぇよ…。転売屋マンセーしなければここまで酷くはならなかったかもしれんがね。結局SIEの自滅なんだよなぁ…

  24. 1379344:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 22:44:26 [返信] [保存]

    ※1379314
    PS2も変態ハードだろ?

  25. 1379346:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/19 22:54:06 [返信] [保存]

    ※1379338
    いや、結構急激に伸びて来たんだよ
    PS4中期位にあっという間に台頭したから対策するのは難しかったはず
    SIEはサードの囲い込みによる豊富なタイトル群が独自の強みだと思ってただろうし、あの時点でそれは間違っていなかったはず
    だから今それを責めるのは結果論でしかない

  26. 1379390:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/20 00:25:12 [返信] [保存]

    3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCOCrAI10
    日本人もなぜわざわざ外国企業のsteamからゲーム買おうとするのか謎だわ

    国産なら任天堂しか残らんが…PSはとっくの昔に外資だからな

  27. 1379404:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/20 01:15:11 [返信] [保存]

    PS4の段階でモンハンワールドやバイオRE2のロードの長さに辟易してPCを新調したなぁ
    でsteamの資産があるから「PS5じゃなくてPCで良くね」になった。
    確かにsteamが無ければPS5を買った可能性もあるけど、結局ゲームを遊ぶ時間が減っていたし確保できてもswitchソフト優先だったからどうなっていたかはわからんな。
    それくらいにはPS4のロード地獄はトラウマだ

  28. 1379409:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/20 01:53:09 [返信] [保存]

    ※1379323
    持ち上げる対象を間違えるというPS勢にとっても害悪な存在

  29. 1379413:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/20 02:05:21 [返信] [保存]

    steamがあろうと任天堂(Switch系)はほとんど影響受けていないどころかSwitch2は史上最高レベルのロンチを達成しているのに何を言っているのか…
    PSが○んでいるのはsteamのせいではない

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💡 コメント欄の要約
「Steamの存在がPS5の売上を阻害している」という仮説に対し、大半のユーザーは否定的であり、PS5の苦戦はソニー自身の経営戦略やハード展開の失敗に起因するという見方が支配的です。

主な議論のポイントは以下の通りです。

* **「タラレバ」論への批判:** Steamの存在を売上不振の言い訳にする「他責思考」や「現実逃避」であると冷ややかな反応が多く、仮にSteamがなくても他のPCプラットフォームやXboxが台頭していただけという意見が目立ちます。
* **ソニーの戦略ミスを指摘:** PS5の不振は、転売対策の不備、度重なる値上げ、供給不足、あるいはPS4以降の「PCに近いハード構成」への移行といった、ソニー自身の戦略的失敗の積み重ねであるという批判が根強いです。
* **市場環境の変化:** 現代のゲーム開発費の高騰を考慮すると、PC市場(Steam)がなければソフトの収益化は困難であり、むしろSteamがなければPS市場自体が成り立たなかったのではないかという分析もなされています。
* **独自路線の欠如:** 任天堂(Switch)のように独自の強みを持たず、PCの劣化版のような立ち位置になってしまったことが、現在の苦境を招いたという指摘も多く見られます。

総じて、Steamのせいにするのではなく、SIEの経営判断やハードの魅力不足を問題視する批判的な意見が主流となっています。
※この要約は AI(Google Gemini)によって自動生成されたものです。実際のコメントの内容とニュアンスが異なる場合があります。
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