バイオレクイエムもDQ7も日本のSteam版は売れてないよ、日本語ユーザー少ないし
PCなら可能なことがほぼ出来ないしIP被りすぎ
家庭用ゲームならではの強みを伸ばしてきたのにそれを全部捨ててPCゲームのおこぼれを狙うような事をしたからダメになっちゃった
やかもちさん、気づく
やっぱもち
鳴潮Ver3.3
・スマホ版に「クロゲ独自開発のフレーム生成」
・PC版は「異方性フィルタリング」「NVIDIA DLAA」
などを追加
なおPS5版は特に何もなし
もしかしてPS5で鳴潮プレイしてる人めちゃくちゃ少ないのかも・・・?
わざわざコストかかるPSなど選ばん
steamが無ければ単純にゲームユーザーが減るだけだ
いつまで経ってもそういう他責思考から抜け出せないんだな、まぁソニーそのものの基本思考だから今更だが
これな
そして任天堂がいなかったらソニーはゲーム業界に参入してないからな
はどう見ても咬ませ雑魚キャラの
台詞なんよ
アメリカ 2025年ソフト売上トップ10 プレステ Circana(旧NPD)
NBA 2K26
Battlefield 6
Ghost of Yotei
Call of Duty: Black Ops 7
Madden NFL 26
EA Sports College Football 26
MLB The Show 25
Call of Duty: Black Ops 6
EA Sports FC 26
Forza Horizon 5
アメリカ 2025年ソフト売上トップ10 XBOX Circana(旧NPD)
Battlefield 6
NBA 2K26
EA Sports College Football 26
Madden NFL 26
ボーダーランズ4
HELLDIVERS2
モンスターハンターワイルズ
EA Sports FC 26
WWE 2K25
Call of Duty: Black Ops 7
アメリカ 2025年ソフト売上トップ10 PCゲーム Circana(旧NPD)
Battlefield 6
モンスターハンターワイルズ
ボーダーランズ4
The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
ELDEN RING NIGHTREIGN
キングダムカム・デリバランス II
シヴィライゼーション7
Call of Duty: Black Ops 7
HELLDIVERS2
XBOXとなら被ってるけど、PCは売れ筋がかなり違うよ
PCは大画面テレビが前提のリアルスポは不人気や
これが全てだよな、
スポーツゲームが売れると言う事はPSは本来スイッチと同様にライトユーザー向けのハード、箱はコアゲーマー向け故にSteamとユーザーが被り影響を受けるがライトユーザー向けのPSはあまり影響ない
日本でPSが売れないのはライトユーザー向けなのに値段が高すぎるのとスイッチやスイッチ2にライト層を奪われてるから
国内ならSteamの影響力はデカくないから5倍も増えるわけないし
世界なら4億5千万台も本体が売れることになる
無料ゲーが人気なのを見ると。
全然客層被ってないと思うけど
そんな単純な話じゃなさそう
PCでゲームがリリースされない別世界くらいまで行かないと
メーカーからしたら世界で売るためにsteamに出してるんだから日本だけで見たって意味ないっての
日本だけの売上なんかでやっていけないからCSだけじゃなくPCにも出してるってのに
日本のCSで売り上げ誇れるほど大して売れてないだろ
ファミ通ゲーム白書 2025
2024年 日本ゲームコンテンツ市場規模 2兆3961億円
内訳
スマホゲー 1兆7482億円 73.0%
PCオンライン 2653億円 11.1%
家庭用オンライン 2707億円 11.3%
家庭用パケ 1119億円 4.7%
PCオンラインも家庭用オンラインもあわせて家庭用パケの約5倍の5300億円の売上があるが
大半がガチャだしな、ガチャ市場の奪い合いという点では競合しているだろう
PS5もそんだけの期間頑張ってみたらいいんじゃね?
まぁ、和サードのPCマルチの流れにsteamが大きな影響を与えたのは間違いないけどな
パケよりマシとはいえ海外でPCゲームのDL販売するのsteam以前は敷居が高かったから
売れる見込みがあるから今のゲームになってる
都合のいい妄想を語る奴は因果がわかってない
PSとSwitch2が競合しないというのは大嘘で、欧米のPSはライトユーザーに受け入れられているので思いっきり競合している
Switch2にスポーツゲーム、CoD、GTAなどが来たら本格的に危うい
EAのスポゲーはSwitch2に来てるやん
がんばれ
Steamの影響が無かった時期のPS4とそれ程勢いに差はない様に思えるが
PS4 PS5
週販 累計 週販 累計
270週目 11,363 8,033,587 12,155 7,344,963
271週目 14,167 8,047,754 *9,983 7,354,946
272週目 **,*** 8,047,754 *9,766 7,364,712
273週目 30,003 8,077,757 10,949 7,375,661
274週目 *9,560 8,087,317 11,130 7,386,791
275週目 *9,642 8,096,959 11,588 7,398,379
276週目 *8,982 8,105,941 10,343 7,408,722
277週目 30,108 8,136,049 15,048 7,423,770
278週目 28,762 8,164,811 16,819 7,440,589
279週目 15,711 8,180,522 12,886 7,453,475
280週目 18,773 8,199,295 14,119 7,467,594
281週目 11,303 8,210,590 19,404 7,486,998
282週目 10,941 8,221,539 13,539 7,500,537
283週目 13,484 8,235,023 *8,673 7,509,210
284週目 11,182 8,246,205
285週目 10,054 8,256,259
286週目 15,002 8,271,261
287週目 21,391 8,292,652
288週目 *9,746 8,302,398
289週目 10,924 8,313,322
290週目 33,728 8,347,050
3.400万台は中国送りだぞ
そいつらどこ行ったかって言うとな…w


コメント
こうなるだけ
ハイスペ同盟って設定忘れてるぞ
まあファンボ以外にはお前らが全方位に敵意剥き出しなのはバレてるけど
お得意の意味のないタラレバ話
取らぬ狸の皮算用
Steamが無かったら他に変わるサービスがあっただろうし、Windowsが無かったらMacOSなりLinuxなりが他のOS汎用OSとして進化してただろうしね
どっちしてもタラレバしても現実は変わらんのよ
そうやって「Switchがなければ」「Steamがなければ」って他責思考続けてる限りどうにもならん
意味のない仮設立てて現実から目を背けるのは障壁民の癖だよなw
これからも一生言い訳しながら生きていくんだろうな・・・
たらればで夢見ても虚しくなるだけだぞ
アンチか?Steamなくとも途上国の半導体需要で本体だけは売れてたぞ
発売初期に日本にもっと供給していれば
転売対策をまともにしていれば
度重なる値上げをしなければ
SteamがあってもPS5はPS5で今よりは売れていたと思うけどね
PS4のハード構成をPCに近付けたのが原因だろ
更に遡れば変態ハード路線のPS3で会社傾けたせい
※1379306
無理でしょ
PS5出るころには既にPS4市場が死んでたんだしPS5の惨状は転売や価格云々の問題だけじゃないんだよ
ソニー自身によるやらかしの積み重ねによる結果だよ
※1379306
社内政治でSME系列の人と争わなければも追加で
一理あるかもしれないが、Switchみたいに独自路線にも行かず劣化PCみたいになっていった戦略ミスでしかないわけでして
XboxがSteamに代わって覇権取ってそうな気がするが。
MSは、Xboxってハードに執着しないだろOSメーカなんだから。
PCってプラットフォームで、Xbox事業を展開するだけだよ。
SteamとPS6の話なのにUNKO信者は黙ってろよ😡
PS4の時点で基本無料に毒されてるから本体は兎も角ソフトは売れないだろ
そもそもソフトが基本的にはPCからのおこぼれなんだからPCが無ければPS4以降のPSなんて成り立たないぞ、あの市場規模で現状のソフト開発は無理だし
それがそのまま次の世代の爆死要因になるわけだが大丈夫なのか?
何が出てこようとそれより面白いゲームを作ればいいわけで…
SteamがなければSIE製のゲームはPS5でしかできないから今より売れていた、と言われてもね。
SIE製ソフトのラインナップを見る限り、やっぱり今と同じようになっていたんじゃないかね。
同発マルチでも全然売れてないんだぜMarathon。
ソフトの収益が確保できないんでマルチ化は経営判断として避けられなかったと思うし、Steamがなければ箱やSwitchとのマルチさえあったかもしれない。
Epicは当然として…、というかラスアス1くらいは今ごろ無料で配られてたかも。
仮に現在PS5・SteamマルチのソフトがSteam無くなったからと言ってPSで買われるかというと…
そもそも5倍は盛り過ぎ
今の所PS・Steam・箱マルチが当り前で追加でSwitchが入って来てる状況なのに、それの1つが無くなったからと言って1種に偏るって事は無いだろうに
いうて、steam市場も突如現れてシェアを総取りした訳ではないやろ
PCをハードとしたライバル企業が出てくることを想定して、独自の強みを用意しておかなかったSIEが悪い
仮にPCが完全主流になったら、生き残るのはライト層にも人気があるファーストタイトルとオフラインマルチゲームが豊富という強みがある任天堂ハードだけ残るんちゃうかね
PS市場が壊滅した後に出たハードなんだから関係ねぇよ…。転売屋マンセーしなければここまで酷くはならなかったかもしれんがね。結局SIEの自滅なんだよなぁ…
※1379314
PS2も変態ハードだろ?
※1379338
いや、結構急激に伸びて来たんだよ
PS4中期位にあっという間に台頭したから対策するのは難しかったはず
SIEはサードの囲い込みによる豊富なタイトル群が独自の強みだと思ってただろうし、あの時点でそれは間違っていなかったはず
だから今それを責めるのは結果論でしかない
国産なら任天堂しか残らんが…PSはとっくの昔に外資だからな
PS4の段階でモンハンワールドやバイオRE2のロードの長さに辟易してPCを新調したなぁ
でsteamの資産があるから「PS5じゃなくてPCで良くね」になった。
確かにsteamが無ければPS5を買った可能性もあるけど、結局ゲームを遊ぶ時間が減っていたし確保できてもswitchソフト優先だったからどうなっていたかはわからんな。
それくらいにはPS4のロード地獄はトラウマだ
※1379323
持ち上げる対象を間違えるというPS勢にとっても害悪な存在
steamがあろうと任天堂(Switch系)はほとんど影響受けていないどころかSwitch2は史上最高レベルのロンチを達成しているのに何を言っているのか…
PSが○んでいるのはsteamのせいではない