1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGxGSB8y0
-前作の合同インタビューのときと同じく、海外で先行して公開され大ヒットを記録している中で、評論家からは厳しい意見も出ているという状況で、いよいよ日本での公開を迎えますが、改めていまの心境を聞かせてください。
宮本 確かに状況がとても似ていますね。じつは前作の評論家の方たちの意見は一理あるなと思っていたんです。ただ、今回は違うだろうと思っていたら、前回よりも厳しくて。 映画業界をもっともっと盛り上げようと思って、他ジャンルから入ってきてがんばっているのに、映画業界を盛り上げる人たちが消極的だったというのは、とても不思議ではあるんですけれども。
心境としては、昨日のプレミアム試写会でも少しお話ししましたが、3週間先行して公開している海外でこれだけの数字が上がっていますからプレッシャーがあります。しかも日本語版は少し特殊なので。ふつうは英語版を作って各国向けにローカライズするのですが、1作目のときは英語版と日本語版の脚本を同時進行で制作していました。本作では、英語版として完成したものをローカライズではなく、日本語に書き直して日本語版として特別に作っています。なので、これで日本でヒットしなかったら、日本語担当の僕としてはクリスさん(イルミネーション創業者で、本作で宮本氏とともに共同プロデューサーを務めるクリス・メレダンドリ氏)に申し訳ないというプレッシャーです。ただ、観てもらったお客さんの反応を見ていると、マリオが好きな人たちには、しっかりと受け入れてもらっているなと感じています。また、前作を観ていない人でも、映画として楽しんでもらえるものができていると思っているので、そこにも期待しています。
https://www.famitsu.com/article/202604/72759
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ksWa+IpeH
>>1
そらつまらんからだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TsnDSdrr0
映画と音楽批評家ほど意味のない職業ないわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GXiSMRAN0
>>2
昔は多少は価値があったけど今は本当になくなった
なんつーか昔はまだポリシー的なものを感じたけど
今はポリシーつーよりただの逆張り
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZRUVOH/YM
大衆向けにケチつけるだけでマウント取れると思ってる方々
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/oLRRuUM0
一方、特定配給社の映画だけをベタ褒めする
謎の人物もいましたね
後に実在しない人物だと判明しましたが
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4OYmZtM50
映画を娯楽として作ったのが任天堂
評論家は文化やら芸術やらの作品としてしか見ないから一般には特に意味のない評価と思ってる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hlhNo4sg0
>>5
批評の内容見るとそんな高度な話はしていない
なぜスターを取ると無敵になるのか?作中での説明が不十分で内輪向けの映画であるから駄作。
ってな感じだぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGxGSB8y0
まあゲームをやったことない人に理解できる内容ではないからだろうね
キノコを取ったらデカくなるとか猫になるとか意味不明だし
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNihpuDP0
ゲーム業界以上に忖度忖度宣伝の世界やぞ
任天堂が評論家に金渡せば点数高くしてやるって意味や
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:juCXUPWw0
映画界は架空の評論家でも問題ない世界だからな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ksWa+IpeH
そもそも批評されるのが嫌なら金とる作品なんか作んなや、カス!!
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaskRKqb0
これだけ成功を重ねてきた人でも未だにプレッシャーは感じるんだなぁ
でも毎回手掛けた作品がヒットするかしないかっていうヒリヒリ感があるのは癖になりそうだな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/KK4Vp5u0
FFみたいなゴミになったらどうなるか知ってるしな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oABWU6D/0
>>18
マリオ映画がどう面白いか説明してみて
あ、見てないから説明できないかw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2rVyhOj70
そらプレッシャーは感じるやろ自社で作ってるわけでもあるまいし
しかも海外でかなりヒットしたんじゃなく鬼のようにヒットしちまったわけだし
つか餅屋も人が悪いな
わざわざ批評家の話もちだすかねニヤニヤしながら話してそうだわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvhGzg9c0
批評家とユーザースコアの乖離なんてメタスコアでもあることじゃん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S66OB2vj0
ファミ通だけ見てれば幸せになれるよ?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSENSrpv0
妬み、僻みだろう
気にする必要ない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUc4Y5QQ0
この歳になっても批判されて傷付くだけの感性があるのは立派でしょ
歳取ると大半は意地張ってへそ曲げるし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0SgdEQE0
「存在としてはアリだけど、これを映画作品として褒める訳にはいかない」ってのは、まぁどうしょうもない現実
けど、最近の米国映画が、マリオ映画のような「見てる人がハッピーになれればそれでええやん」路線を排除しすぎってのもまた事実なんだよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZRUVOH/YM
>>30
映画に思想啓蒙風刺が必要ってアホすぎるわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUc4Y5QQ0
そもそも評論家なんてほぼ虚業やのにデカい面してるのがおかしいんよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIWljuOS0
宮本茂のおかげで希望持った日本人の映画関係者いっぱいいると思うぜ
当たり前のように偉業成し遂げすぎなんだわ
ミヤホンがアメリカのテレビ番組でギター弾いてたの見て
これは完璧に異世界人だなと思ったけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ughi2Dqc0
批判は許さないという空気に誘導しようとしている教祖様の発言きました
週末の公開後はこれに乗じてニシくんが批判レスにかみついて歩くんやろな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZU3z5uQ0
説教臭いマリオとか誰が見たいねんw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVy0kA0s0
評価低いのは気にしてたか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:roa7r5S00
北米で2026年の救世主言われてる時点で評論家が恥かいただけだぞ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nGRaVmSR0
ゲームの批評家も劣化して意味なくなってるしな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUc4Y5QQ0
評論家は日本アニメには基本的に甘々なんだよな
毎度毎度トマト96~98とか訳わかんない数値出して来るし
まあ見る客が限られてるってだけなんだろうけど
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUhPNQGnH
ラストオブアスのドラマのメタスコアは83点で、
マリオムービーが46点、マリギャラが37点と合計83点だな、とダブルスコア
ちなみにラスアスドラマの監督はノーティドッグのスタッフ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/gsr5W2m0
評論家が選んだベスト映画って肩書の作品はどれもつまらん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mLcHqro5d
あのハリウッド永遠の巨匠であるスタンリーキューブリックも批評家なんてカス(意訳)って言ってるんだよな
スピルバーグも批評家には嫌われてた
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h8OJMV/F0
映画の批評家なんて拗らせたカスばかりなのは昔からずっとそう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTSKuDY00
むしろ売れたらから手のひら返す奴らなら幻滅した。一貫してるのは評価する。
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uft5Bm+0
政治的なメッセージ性が無ければ0点っていう
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+ZS+Tyl0
評論家がここまで口揃えてつまらん言うのはそういう事だろ
コナン映画みたいなもんだろうw
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o3pukZ20
「まぁまぁそういうもんですからw」って変に受け入れて仏になるよりは良い
この歳になってまだ反骨精神があるのはまだまだ現役のクリエイターって証拠や
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTSKuDY00
まあ批評家に評価される必要はないかな。
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6Nti+Xod
任天堂にとってお金は二の次だからね
日本のため世界のために利益度外視で夢を届けてくれる任天堂素晴らしい
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiAfA8Ccd
批評家に忖度した結果がドラクエ5映画の酷評オチなんだろ
メタオチと説教なんか仕込んでシリーズが美麗CGに向かうことにも大きな反感を生んだだけ
ドールルックがHD2Dを圧倒することにもならなかった
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3r5Ztabgd
ユアストーリーは山崎は再三断りまくってたのに堀井が食い下がった結果なんだよなあれ
食い下がられまくった果てにあのオチを思い浮かんで「映画にする意味」を見出したらしいし根っからの映画屋にゲーム原作やらすとどうなるかって良い例になってる
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vMEH/6D1d
昔から映画は売れるのと面白いがイコールじゃなくね
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yHaZKcZud
連中は多様性求める割に批評は偏ってる
凝り固まった映画観が壊されるのが怖いんだよ
結局どこも保身の塊だわ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DGcQI0xd
駆け抜ける様な映像体験には快感があるんだよ
これはもう人の本能やししゃあない
古くはインディージョーンズからずっとそうや
引用元
コメント
全否定から入る批評だから問題なんだろ
ファンボーイが任天堂のゲームを評価しようとするとまず
『全部駄目お話にならない』から始まるじゃん
何処にも評価出来る所は無いなんて極論を展開するから
その評価が誰にも支持されないんだよ
PSのゲームにはこういう問題点があります
改善出来るのにクリエイターは部下の訴えを退けています
こうすれば売れるはずです こういう建設的な意見はゼロ
『任天堂のゲームは全部クソゲーである』って言う偏った前提から
入るから支離滅裂な内容になってしまう。
批評とは名ばかりのただのイチャモンと悪口だがらな
批評家名乗ってるくせに批判と中傷の違いも分かってないレベル
まあどうせ裏で癒着やら賄賂が横行してて、それをしない作品を低評価にしてるんだろう
そういった嫌な信頼感だけはある
大衆にウケる映画を評価出来ない批評家って、フシアナと呼ぶんでないの?
良い評価をしてほしければ金か仕事を寄こせ、ってことなんじゃない?
それがお仕事だと勘違いしてるような連中なんだろ
とっくに時代に取り残されてる職種だから放っておけばいいと思うよ
批評家ってテキトーな悪口書くだけでお金が貰える楽な仕事なのだろう。
マリオの映画って仕事がうまくいっていない子供部屋おじさんが
異世界に行って姫にチート貰っておれTUEEして周りからSEGEEEされて敵にZAMAAするなろみたいな内容じゃん
批判するために後付けで捻り出したって感じがして笑える
あいつらがいつもやってることじゃん
批評家に脚本書かせて恥かかせた諫山はサイコパスだな
ゲームのような体験を売りにする映画なんだろ
体験全振りなら元の体験の価値を共有しているかどうかで極端に評価が分かれるのは当たり前
客はそりゃ喜ぶよ。でもこの客は大衆ではない
あらかじめ特定の体験を求める選別された人々だよ
スポーツ観戦してデータの数字をオモチャにあーだこーだ言う野次馬と中味は変わらん
しかし、それがなんか権威ぶって金儲けに繋がる何ともけったいな存在
ギャラクシーの方も評論家と観客で評価に大幅な差が出来てたな
仕事で見る批評家と娯楽で見る一般層
意見なんか合うわけない
客反応が出ている上で言ってるなら、もの凄くオブラートに包んだ皮肉ってだけだろこれ
ファンボさんはそういうのが本当に読み取れない
こんなんだからアカデミー賞の映画もたいして面白くねーんだよな
面白さより、権威や営業ロビー活動、思想ポリコレ、メッセージ性、有名監督俳優、広告宣伝っていうアタリが優先なんだから
まぁだからハリウッド映画が衰退したんだろ
※1382030
本物の子供部屋おじさんが吠えてるな。
娯楽のはずなのに芸術性()を見てるからな、評論家さん方は
楽しめる事より、感動()を欲しがるんだ
今チャップリンとか流したら批評するんじゃない?
そりゃ任天堂がライバルと思い込んでるディズニーは商売が目的で映画作ってる訳じゃないからな。良いモノを作ろうとした結果売れただけ
それに対して任天堂のやってる事は商売の為の足掛かりとしてマリオ作ってるだけだから。売る事を目的としてマリオとマリオ未満の任天堂IPを巻き込んだ販促映画、もっと言うならただのコマーシャル。だから酷評されるだけ
まぁ、映画とも言えない作品だとしても売れているという事は本来の目的は達成してるから良いんじゃない?
ディズニーやソニーからはバカにされてそうだけど
更にぶっちゃけるなら販促に成功しても当の任天堂が新作出せてないから促進された販売意欲は何処にも行けずに不満に反転するのだが。何の為に作った映画だよってな。
行き当たりばったり過ぎて株価が下がるのも当然だわ
※1382082
そうだよな、ソニーやディズニーは思想(笑)のための芸術(嘲笑)を作ってるもんなwww
かつての映像エンタメの最高峰である映画業界の伝統と思想が壊れるのを恐れ嫌ってんのさw
もう既に過去のものになってゲームに抜かれてんのにw
※1382082
長々書くわりに中身のない感想だな
こういうヤツが無能批評家になるんだな
※1382062
皮肉は相手に読解力というかある程度の知能が無いと意味が無いということがよくわかる
まあ当然周囲にも伝わっているのなら二重に馬鹿にされることになるが
1の時点で、兄弟で起業して大失敗するという子供部屋から出ないと絶対出来ない事してるんだよなマリオ。
異世界で貰う能力は現地人誰でも使えるアイテムだし。
※1382084
思想(笑)に従順でないと銀行が金を貸し渋るから仕方ないよね…
もはや商売ですらなかったわ
マリオ知ってる前提だからマリオ知らなくてツマラナイとか言ってた評論家もいたなw
無理して評論しなくてもいいのにwww
※1382034
スターを取ると無敵になる理由は作中で説明されてないのは事実だが、作中描写では
・「キノコを取るとパワーアップする(スーパーになれる)」という説明はある
・フラワーやマメキノコ等の多様なパワーアップアイテムの描写はある
・冒頭でクッパがスターを奪い取っている
・我儘なクッパが意中の相手へのプロポーズ用にそのスターを使おうとしている(=とても価値のあるもの)
とやっているので、
「あのスターはすごい力があるんだろうなぁ」と視聴者側は意識しやすいのよ
だから最後の展開はそんなに唐突感はないのよね
っていう感じでストーリーの組み立て方とかを評論家は語るべきやと思うのよ
政治思想やメッセージ性の有無なんかよりもさ
※1382030
想像でもそんな感想出てくるのは、言ってる本人がそうだからに他ならんのよ