1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+5IQmmZ0
⚫ Super Gameは中止を決定
※開発中止に伴う追加コストの発生はなし
https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/20260512_q4_presentation_jp.pdf
※開発中止に伴う追加コストの発生はなし
https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/20260512_q4_presentation_jp.pdf
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JH+L9aEr0
マイクソと関わるとろくなことがないな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HiJ14Gma0
>>2
減損バンジー『俺もそう思う』
減損バンジー『俺もそう思う』
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PaORxOfa0
資料大杉
おまえら暇人なんだな
おまえら暇人なんだな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIx0hx1v0
MSが日本で作るものはすぐ諦めるよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+USagAgH0
>>7
あいつら自分たちでどんなに失敗しようが
windowsOSという最強のインフラを独占してるから
中華だろうがなんだろうがPCゲームが盛り上がるだけでいいわけで
楽な仕事だよなw
あいつら自分たちでどんなに失敗しようが
windowsOSという最強のインフラを独占してるから
中華だろうがなんだろうがPCゲームが盛り上がるだけでいいわけで
楽な仕事だよなw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqBFo63W0
ゼカのスーパーゲーム開発中止とか何年前の話してんだよw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqCCNm0k0
>>8
数日前の決算で公表されたことですが
数日前の決算で公表されたことですが
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTOIfoAv0
代わりに大正が如くやP4RをゲーパスDay1にしてるんだから
別にMSとの関係は悪くなってないだろ
別にMSとの関係は悪くなってないだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ns1aKFYYM
>>10
むしろ前より主力新作タイトル片っ端からゲーパス突っ込んでるから相当MSマネー入ってる
むしろ前より主力新作タイトル片っ端からゲーパス突っ込んでるから相当MSマネー入ってる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZIsLDAJ0
そもそも作ってなかったからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DSGRjcUy0
PS6/Xbox次世代機市場が全く当てにならないので仕方がない
少なくとも2030年まではPS5/Xboxがスペックの基準となるのがほぼ確実でしかもそれすらPS4世代より弱体化する中、AAAは大幅な計画変更を余儀なくされる
少なくとも2030年まではPS5/Xboxがスペックの基準となるのがほぼ確実でしかもそれすらPS4世代より弱体化する中、AAAは大幅な計画変更を余儀なくされる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ITy77cz0
マイクソの日本軽視
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eR2+TErq0
ほらなwいつものw
噂商法的なやつww
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnHXCBQA0
MSはセガへの投資をゲームの共同開発ではなくゲームパスDay1に切り替えただけだな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vv/Hhem70
>>17
それMSしか得しないじゃん
セガはIP安売りされて疲弊し続ける
それMSしか得しないじゃん
セガはIP安売りされて疲弊し続ける
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujvp9GqF0
マイクロソフト父さん!
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Birokn70
スーパーゲームとして開発してたハイエナを2024年に中止してるからな
ライブサービス型だから発売後にも経費がかかることを考えると
ほとんど完成してても、出す前に中止にしたほうがマシって判断だったらしいが
ライブサービス型だから発売後にも経費がかかることを考えると
ほとんど完成してても、出す前に中止にしたほうがマシって判断だったらしいが
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUGnqNNh0
😂昭和の如くでMSに愛想尽かされたんだろ、察する力も大事
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CkE0Nk70
過去作のリブート企画はどうなったんや?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1jLTFZ/l0
またXBOX悲報か
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9nWc43UO0
そもそも何だったのか出てすら無いからなぁ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhrIQsKI0
そりゃPSメインでやっても売れないのわかってるし
ゲームパスday1入りさせる事でMSとの提携のメリット享受してるんじゃないの
ライブサービス型も博打になってきて冒険出来なくなってきたしな
パチ関連も好調とかいってるけど上がっていく要素ないんだよな
ゲームパスday1入りさせる事でMSとの提携のメリット享受してるんじゃないの
ライブサービス型も博打になってきて冒険出来なくなってきたしな
パチ関連も好調とかいってるけど上がっていく要素ないんだよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SELjVpfJ0
今世代でCSは壊滅的に縮小するだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQuHv1Uq0
これPSO3だっけ?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCy9Xyqf0
スペシャルラインナップ VS スーパーゲーム
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9nWc43UO0
ペルソナのリメイクすら時間かかり過ぎなんだよ
何ライン走ってんの?ってくらいにタイトルだけの公表多すぎ
何ライン走ってんの?ってくらいにタイトルだけの公表多すぎ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPtAj7UU0
この数年間開発して中止はライブサービスゲームだったんだろうな
最近の状況とランニングコスト鑑みて中止
最近の状況とランニングコスト鑑みて中止
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OJ9Fml8m0
まぁ、早いうちに損切りしたんだろ 懸命だわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcwAupow0
どれくらいまで作ってたんだろうか
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cUAKgfuUa
コンコード化させない判断力はあったわけね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NCRQn2uE0
ん?あの過去IPリメイクのやつ?
ってなるとJSRアカンか
ってなるとJSRアカンか
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:slQECalo0
クレイジータクシー(仮)も
AAAタイトルでオープンフィールドを使った大型MMOにする予定だったらしいが
今じゃ開発インタビュー動画や求人募集が無かったことにされたみたいに消されてる始末
いちおう報告書に「発売日未定」とあるけど一年くらい未定のままなんだよな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hdIeLw360
リメイクプロジェクトはインディー任せの忍しか形になってないのよな
外注じゃなく人集めるところから初めてたから
ここまでゲーム市場お先真っ暗になると
長期プロジェクトは頓挫しちゃうのもわからんでもない
外注じゃなく人集めるところから初めてたから
ここまでゲーム市場お先真っ暗になると
長期プロジェクトは頓挫しちゃうのもわからんでもない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKI+N3iO0
これブロックチェーンゲームでしょ? 確か
三国志大戦のブロックチェーンゲームがなんか速攻サ終して今三国志大戦の原作企画者らしい奴が
素材使いまわして三国志BONDってのSteam買い切り?でCBTやってるよなひっそり
もうこの流れ見てこりゃだーめだってんで企画捨てたんだろうな、現実の紙のポケカMTGのほうがボロ儲けじゃん売り買いもできるゲームで
三国志大戦のブロックチェーンゲームがなんか速攻サ終して今三国志大戦の原作企画者らしい奴が
素材使いまわして三国志BONDってのSteam買い切り?でCBTやってるよなひっそり
もうこの流れ見てこりゃだーめだってんで企画捨てたんだろうな、現実の紙のポケカMTGのほうがボロ儲けじゃん売り買いもできるゲームで
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7WFcNUCR0
なんかもう、そりゃそうでしょうとしか
そもそもスーパーゲームってw
小学生低学年かよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKI+N3iO0
おそらくやりたかったんだろうと予想できるのはロブロックスマイクラ的ゲーム性のブロックチェーンゲームだったんだろう
…でも減損無いって事はそういうベースゲームの試作すらしてなかったって事?w
…でも減損無いって事はそういうベースゲームの試作すらしてなかったって事?w
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eR2+TErq0
昔から「いつもの」
開発中止となった主なXboxタイトル
『Scalebound』(スケールバウンド): プラチナゲームズが手掛けていたアクションRPG。2017年にMicrosoftが開発中止を発表しました。
『True Fantasy Live Online』(TFLO): Xbox Live用の期待のMMORPGでしたが、2004年に開発中止が発表されました。
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SO47hoZ10
MSは損切の判断が的確だともいえる
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAApWIMb0
>まず「SuperGame」とはどのようなゲームの世界観なのだろうか? 具体的なことはまだ明かせる段階ではないものの、イメージで言えばそれはプラットフォームに近い、公園のようなものだという。ゲームプレイに熱中できるのはもちろん、その外側にも世界が広がっていて、コミュニケーションしながらプレーヤー同士でものを作ったり楽しんだり、コンテンツを強化していくような内容を目指している。
何を作ろうとしてたのかよくわからんな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gO0xRLGL0
>>67
マイクラのMMO(´・ω・`)
もしくはロブロックス
マイクラのMMO(´・ω・`)
もしくはロブロックス
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G5ZOuPH10
なんだよこの名前
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmPoTLla0
rovioの買収も、スーパーゲームも皆絶対失敗すると思ってた
成功すると思ってのはアホなセガだけ
成功すると思ってのはアホなセガだけ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQbJaO2O0
>>70
セガ単独のゲームじゃないけどな
セガ単独のゲームじゃないけどな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2keH2y1b0
MS&セガっていう負け癖がついてる組み合わせの時点で誰も期待してないわw
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpkozWcT0
そもそも詳細が不明だったからガッカリする人もいなさそう
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RSB8ocOa
そもそもなんだよスーパーゲームって
馬鹿じゃねえの
馬鹿じゃねえの


コメント
・値上げはゲームハードに限った事ではなくPCも当然影響を受ける
・子供にいきなりPCを買い与える親は少ない
・PCに総取りされない様に『自分達のハードでしか出ない独占IP』
を用意して優位性を保つ努力をしている
任天堂は相当粘ると思うけどね。
※1390818
ゲハしか居場所のない子供部屋爺がガキの頃と違って
今の親の子供へのお金の使い方のマインドって全然違うから
売り上げがた落ちするようなことにもならんだろうしな
名称からして地雷臭がしていたからな
名前から想像してスーパーマーケットシミュレーター作ってんのかと思った
ライブサービス型は競合から顧客を奪い覇権取れなきゃリスクしかない