なぜ任天堂はSwitch2で性能を追求するようになったか

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1Q59jNO0
以前性能競争から降りたのは賢かったのに

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1Q59jNO0
ライトゲーマーが必要としてない性能向上のためにデカくなって高くなって重くなって電池持たないとかタブコン並みのアホだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jI/UAUi50
>>2
膝に乗せるとかテーブルモード有るんで
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jI/UAUi50
Switch1の時から発売時期の携帯機としては高性能だろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1Q59jNO0
>>3
でもWiiUから大きな性能向上はなかった
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+HmXRpr0
Switch1終盤がカクカクのソフトだらけでようやく気づいた
「ゲーム機に性能は不要」と言ってたのはニシくんだけだと・・・
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWcg2r9wd

>>6
お前いつもこう言う事言ってるけど結局何が言いたいわけ?

【朗報】Switch2の「ゲームチャット」を使うとカプコンのRE ENGINE製ゲームは軽くなる
8 :名無しさん必死だな[]:2026/05/16(土) 21:30:19.39 ID:j+HmXRpr0
はっきりしたね、ゲーム機に性能は必要だと
性能があればこんなわけのわからないことをしなくても4K120fpsが常時維持できた

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gY8gSzst0

前世代機のSwitchの時点で性能重視だよ

>製品コンセプトを元に行ったハードウェア仕様の初期検討

Nintendo Switchの開発では、「しっかりしたゲームが遊べる」「子供に安心して渡せる※」「みんなでわいわい遊べる」の3つを、必要な条件として位置付けました。
また、これらを「持ち出せる据置機」で実現するという前提条件もありました。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/engineer/special.html

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+HmXRpr0

>>7
できてないじゃん

田中
プログラマーの視点でいうと、
ボクセルというのは破壊のような遊びをつくるのに向いている反面、
メモリーを多く使うので、Switchでやりたいことをやるには
メモリーが足りなさそうだという課題がありました。
https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaca/02.html

矢吹 もちろん、雰囲気が変わりました。当初はNintendo Switch向けに開発を進めていたのですが、開発中にチームで作りたかったものがNintendo Switchの処理能力では収まりきらないことが徐々に見え始めていました。何かを削らなければならないという判断がかなりつらかったです。
https://www.famitsu.com/article/202507/46687

ただ、それでSwitchが完璧かというと、
そうではなくて。

これまでにない新しい遊びを提案するためには、
Switchの処理速度がもう少しあるといいのにな、と
思うことがでてきました。

Switch開発時に選んだコンピューターは
当時の選択肢としては最高だったと思います。
でも、時間が経つにつれ、
それでソフト開発者がどんなゲームでもつくれるかというと、
そういうわけではないな、と思うことが増えてきました。
https://www.nintendo.com/jp/interview/switch2/index.html

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ga2s91Sv0
ハイブリッドハードというギミックに変更が無いから性能を上げるしかない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75l4mV1h0
2を出す以上そうするしか無いし、1のままだともうやれそうなことも任天堂的になくなってきたのかもな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLHGqqKt0
新しい遊び考える方が大変だからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ed4p0NS0
ソフト開発のコスト増長期化にしたがってどうやってソフトの供給をするかが今のハードでは超重要
これはswitchもPSも変わらない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUq9bXx20
バッテリーのせいでSwitch1との互換性落としたのほんま
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CUNB8g7B0
非常にパワフル(大嘘)
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHP4r+Wi0
いつまでも2017年の性能でやっていけるわけないからな
とはいえ今でもSwitch買う人いるから全然現役ではある
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ETYHF2xd0
他社と張り合って無理な性能競争はしないってだけだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eNBYVkmj0
初心を忘れてしまったんだよ
余りにもSwitchがバカ売れしてしまったから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xImnyfAdH
たぶん、このチャンスを逃せば、性能はアップはほぼ無理になるからね
この原価高等の波はヤバ過ぎるから。もう新ハードを出せる機会は向こう十年は新ハード出せないだろう
デバイスによる新しいゲームは外付けの周辺機でも行けるってのをFITシリーズが証明したし、どうせサード軍団はハード内蔵にした所で持て余すだけだから、これで良いんだよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4WfVyb480
10年後もゲーム遊んでられたらいいな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLIA2Sii0
任天堂が保有するメインIPが一巡したんだから当然後継機出すだろ
性能を追求じゃなくて一段上ったが適切
FC→SFC→64→GC→wii→wiiU→switch→switch2
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHP4r+Wi0
まあGB→GBA→DS→3DS→Switch→Switch2って携帯機だけ抜き出すとごく当たり前の強化でしかないんだよな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4/VqxWpM

名前にひねりもセンスもねえからな
スイッチ3か?次は

終わっとるわ任天堂w

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVnPFuOa0
携帯機を背伸びさせて据置機ごっこするのはムリがある
携帯機の性能を上げても据置機には届かない
むだに価格が上がって自爆するだけだよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xaz7tkGK0
ゲーム機はPS4とSwitchで止めるべきだったよ
性能を上げていけばそのうち次世代機30~40万円の世界になる
どこかで止めないとこの業界は破滅する
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oFd456Xu0
任天堂って何故か64やGCのように性能を追求したハードをことごとく失敗させてしまうんだよな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BppIMFOQ0
>>49
ライトゲーマーや一般人が無関心になってしまうからな
だからWiiとDSで大きく路線を変えた
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NoBUdAo10
いっそ据置機にして、携帯版はSwitchに映像を無線で飛ばすとか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X6unTDWU0
>>52
Switch2のおすそ分けプレイはそれに近い
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/yd1bJSA0

宮本「ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいな“ゲーム戦争”と言われたりする競争に任天堂を巻き込まないでほしいと」

今も性能競争からは降りてるよ

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ppnJ/Mfl0
Switch シリーズは携帯できる据え置き機であって携帯機ではないんだよね
画面が大きくなるのは据え置きの画面映すには必要だからだし
バッテリーが3時間でいいのははずす時間がそれでいいから
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPdIdHrs0
別に性能そんな良くないやろ
追求するなら最低でもXboxSと同等かそれ以上のパフォーマンスは出して欲しいわ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfDpmP3L0

>>58
そんな携帯機は厳しいよ?
30万するUMPCがps5並みだけど外付けバッテリーだし

17万するXboxrogallyでXSSとは1.6倍差ぐらいはあってXSSのが上

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPdIdHrs0
XboxシリーズSって当時3万とかだったよな
なんで令和最新ハードのSwitch2がそれより低性能で値段が6万なんだよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucBY+CJn0
>>59
この半導体不足に円安のダブルパンチな今当時換算してもなぁ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ic6BI960
次世代機は携帯できる据え置き機じゃなくてテレビ出力できる携帯機になってほしいな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/yd1bJSA0
当初はもっと安く出来る想定だったんだろうな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5mA5uo14M
ForzaもNTEも遊べない
こんだけ高い金払ったのに…
1年目から既にハブられまくりの絶望
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N5VDS0i70
スイッチがPS3程度の性能でスイッチ2がPS4程度だから順当だろ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfDpmP3L0
>>64
携帯モードでもPS4の2倍はある
PS4は性能低い
750tiだからね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:436027SmH
Switch以外の事業を始めないとな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bptetSSZ0
>>65
映画にテーマパークにグッズにカフェ、ミュージアムまで作って
次はなんだ?初音ミクの後釜狙うとか、一緒にペコーらでもすればいいのか?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcPSKPKj0
GPUのラスタライズ性能だけの比較ならSwitch2よりPS4Proの方が上になるだろうけど実際のパフォーマンスは概ねSwitch2が勝ってると思う
>>69はぶっちゃけサイパンでのパフォーマンスを並べただけなんでSE無法者たちやSF6ならまた違った結果になるね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xoJLYA20
性能を追求してるなら5万6万とギリギリな価格設定にできるとこ狙わんやろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FM7u4iO40
任天堂一強の国内だけ見るなら性能そんな要らんのかもな
サードのゲームへの関心が高い海外ユーザー目線だとサードゲーがろくに出ないのは結構影響ありそうだが
何から何まで自社頼みとなるとそりゃ毎度世代交代も大変だろうなと思うし、性能上げたら上げたで開発長期化で弾不足になりかねんから結局サードも大事だよなと
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:weo6AlLi0
switch1が人気あっただけにギミックなどを下手に変える事が出来なかったんだな
switch1と性能が近いと違いが分かりにくいから大きく上げないといけなかったのでは

引用元

コメント

  1. 1392299:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/18 18:33:37 [返信] [保存]

    誤:性能を追求
    正:順当な性能アップ

  2. 1392301:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/18 18:40:33 [返信] [保存]

    (性能追求はしてなくね…)

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