1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPkLO74x0
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:monGBxTn0
>>1
するってぇと障ちゃんがいつもPS5とSwitchを比べてカチホコってるのは・・・
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHn3gJx5H
なお入力遅延あhスイッチ2の方が大きい模様
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHn3gJx5H
なお入力遅延はスイッチ2の方が大きい模様
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHn3gJx5H
どっちもPS4世代のハードなんだから当たり前だろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VqSmtCIO0
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4HA6xXKx0
>>13
PS4pro時代と比べなきゃいけないのか…
それSwitch1より前に出たハードだよ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4HA6xXKx0
PS4の対抗馬で出たハードマジでなかったことにされてるな
いつ発売したのかも忘れられてそう
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gAqGdOp0
>>20
PS5の悪口はやめようね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/c+lb8E0
言うて製品の小型化ってSONYのお家芸だったんだけどな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYrOuN4h0
早くゲームに真摯に取り組む中国か韓国の会社に買収されて欲しいわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X6GiMuPR0
去年の記事やんけ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3jxqrme0
ソフトがないからなぁ
NTEもFH6も遊べない
性能的には足りてるとは思うので任天堂がやる気出せばどっちも引っ張ってこられるはずなんだけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khwDCMEH0
(売れてるソフトを除けば)ソフトが無い
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MGLDjpXb0
10年以上前のハードと比べて何してんの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ol6RdBz+0
ゲームボーイアドバンスがPS1超えてるみたいな話でしょ
普通に凄いじゃん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xoJLYA20
今更サイパンでPS4をこき下ろすとかDFどうした?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZVIUTnn0
Switch2のライバルはPS4だったか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADmjLysrp
海外ではXSSとの比較が熱心に研究されていてPS4とはあまり比較されていない
海外はXboxが日本よりはマシな状況で、一方日本ではXboxと言われても誰もピンと来ないのだろう
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ze1CQFIzM
ホントにPS4以上あるか?
バーチャevoの手前の背景ツブツブになんの、PS4のesでもなるのか?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u92i0u8h0
どういうこっちゃDFがPS5とスイッチ比べてたけどPS5が落ちぶれたって事か?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1kasmBH0
中立だけど何でPS4と比べてんの?
PS5って日本で売ってないんだっけ?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvLFteGw0
別にゲームのグラなんてPS4レベルで十分だろ
PS5版の映像だって言ってswitch2版の映像貼っても誰一人気が付かずに
「PS5のグラすげえ!」ってなっちゃう奴しかいないんだから
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1F69/Dj0
>>46
1行目は同意
Switch2でFF7 Remakeやってるけど、背景がいくら綺麗でも移動できる範囲に制限が多過ぎてSwitch1ブレワイの体験時よりも感動が薄い
番地外や神羅タワーにはイベントでしか行けないにしても
スラムなんて屋根の上まで「自由に」歩けるぐらいやってくれてたらミッドガル市内をゲームとして存分に堪能できる神作になったろうに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6YMBY3J0
Nintendo Switch 2の「ゲームチャット」、なんと使うとカプコンのRE ENGINE製ゲームは軽くなる。『プラグマタ』などでfps向上との検証報告
カプコンのNintendo Switch 2向け一部タイトルについて、「ゲームチャット」機能を利用しながらプレイするとフレームレートが上昇するようだ。
2026-05-16 18:17
つまり、ゲーム画面を小さく表示するほどパフォーマンスがより向上し、全画面表示の場合はセオリーどおり低下した結果である。同様の傾向は、和風戦略アクションゲーム『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』でも確認できたそうで、使用されたカプコンの内製ゲームエンジン「RE ENGINE」の特性だろうとDigital Foundryは指摘している。
同メディアによると、RE ENGINE製タイトルではウィンドウサイズに基づいてレンダリングするという、Nintendo Switch 2向けとしては珍しい挙動をしているという。『PRAGMATA』の場合は、通常540pでレンダリングされるところ、ゲームチャット利用時には最低360pになるとのこと。ほかのタイトルではOS側でスケーリングされるだけのところ、RE ENGINE製タイトルではゲーム画面が小さく表示された場合は、それに合わせて内部解像度も低く抑えられ、結果として負荷が減りパフォーマンスが向上したということだそうだ
Digital Foundryはこの現象について、RE ENGINEの仕様の知られざる一面が垣間見えて興味深いとコメント。また、RE ENGINE製タイトル限定ではあるが、Nintendo Switch 2のパフォーマンス向上ハックになるだろうとした。もっとも、フレームレートが上昇しても、ゲーム画面の大きさも解像度も低下するため、実用性に関しては疑問を投げかけている。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6cq65Cx0
PS4クラスで十分だと思ってるのは俺だけ??🤔
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fGNkdvuV0
充分か知らんけどサードのゲーム内容はプレステ2、3の縮小再生産みたいなゲームばかり
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17o8UEiK0
消費電力考えたら10年で10分の1以下で同等のものが出せるようになるって素晴らしい進歩
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khwDCMEH0
>>52
実際所有してたら同等なんてとても言えない差があるけどな
PS4や箱oneは処理が遅くて何もかももたつくからやってらんない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gY6rteig0
> 2025年5月30日の記事
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xoJLYA20
PS4proじゃなくPS4と比較するのがいやらしいな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6YMBY3J0
10年後にSwitch3は20WでPS5の性能出せるかよなあ
出さなきゃ16年はSwitch2の性能のままよ
20W縛りではな…
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VrpjsAjy0
なおPS4は12年前に4万の化石廉価ハードの模様
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MJen6NqO0
switch2のスペックどんだけ低いんだ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Cxe42SXH
4K HDRを売りにしてたのに何故、、、
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xoJLYA20
Switch2は実際に4Kで動くソフト出てるけど、PS5はいつになったら8kで遊べるんだ?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8H+hvrB10
>>61
まずプレステ5自体まともに4K出せてるタイトルなんて無いんだが
1440ですら殆ど無いぞ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrfYNqIt0
PS4って優秀だったのにどうしてPS5は糞ハードなの?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zrDZh7yH0
問題はfpsとその安定度
あとはOW系ゲームにおけるオブジェクトの数
サイパンみたいにナイトシティがゴーストタウンになるのはやめてほしい
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ae9/8XwHr
4k出せたとしてもモニターがポンコツなので遊んでるPS5ユーザーいるくらいだしなぁ…
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QHI97DkJ0
一般向けの携帯機という条件を考えれば、別に最新鋭のハイエンド性能である必要はないからね。
値段やサイズの制約を考えてその枠内でできる精一杯の性能であればそれでいい。
その一般向け普及品がハイエンドから見て周回遅れなのは当たり前で、それを嗤うのはあまりに的外れなんだよ。
ゲーム機という玩具で8万だ10万だという値段や、その値段にしなきゃできないような性能が、悪い意味で普通じゃないんだよ。
まぁPS5も5万円台に下がったけど、あの大きさで5万超、Switch2はあのコンパクトさ+画面付きで5万弱だから。
小型化にも技術はいるし、コストもかかるんだからね。
なんでゲーム機の全てがコスト度外視性能全振りの高級ハイエンド路線でなければいけないの?
可搬性はいらないしモニタが別途必要でも大画面がいいという人は黙って勝手に据え置きの高級機で遊んでればいいだけ。
それとは別に、手軽さが大事で性能はその制約内でできる範囲でがんばってればいいという選択肢があって何が悪い?
引用元
コメント
消費電力10w程度でPS4携帯出来るってヤベー技術だと思うんだが
障壁の中は消費電力もでかい方が良いって風習なのか?
PS5とSwitch比べてた障壁もバカにしてない?
いやオリジナルのFF7自体目的地は複数有るけどそこに至る経路は一本道のゲームなんだから無茶を言ってやるな