なぜ日本では海賊版文化と「無かったら割るのは当然」という考え方が育たなかったのか?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvGGrgeB0

ゲームに限らずアニメ、漫画でも
海外じゃ商品が自分の国の言語が対応してなかったり
世界展開しなかったら勝手に海賊版やることは「無いなら割るのはあたり前」や「割ることは別に恥ずかしいことじゃない」と誇る文化あるけど、
日本でこういう考え方がない・コミュニティがない原因は?

鬼滅の漫画を違法ダウンロードした。フロムゲーを割った。って言うと日本のアニメ・ゲームコミュニティの全員から袋叩きにされるよね。
Switch2の「drop the prices」運動も日本ではないし、日本の消費者がやたら反企業じゃないのも

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x28NO1wrd
親の教育と義務教育で一般常識が身についているからでは?
部屋に籠もって学校にも行ってない>>1みたいな馬鹿を除いての話だけど
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udnc+HGg0
>>1
民族性じゃないかな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxLvBAB40
割れで売上が落ちたら続編出なくなるでしょ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFzt0oPA0
そこで会社起こして任天堂だのバンナムと掛け合ってローカライズさせてくれって動くなら情熱があると分かるがただの盗人の思考なんて殆どの人は共感できんだろ。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Jhfwxbs0
ちゃんと買える環境を整備した効果は有ったんじゃないかな
グレーゾーンだと割る文化は実際有ったから
法整備も大切だけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0JGhZGULr
エロゲは相当にそれで蝕まれて衰退したろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNFrFCbGM
改造に縁のない俺でもR4だけは頭に焼き付いちまった
ひでー政治家だよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SidGKWnu0
日本人はそもそも国全体が創作者側だからな
ことエンタメに関しては特に
他国の連中ってものづくりがそもそもできない
他の国から供給されたものを口を開けて摂取することしかできない
ないなら自分たちで作ると言う精神がない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJdDCjFS0
DSはマジコン、PSPのパンドラバッテリーからのCFWで散々やってたよ
それはそれとして海外ゲームは単純に人気無いし翻訳する程の熱量もないから、金出してパッパと和メーカーゲーム買う方が楽だっただけ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQdv5Cd90
日本だってマジコンが流行った時代はあったわけで
マジコン全盛期は普通にマジコンが売ってて子供が当たり前のように使ってたわけだし
日本で海賊版文化が欧米ほど盛んにならなかったのは正規品が簡単に手に入るからではないかと
アングラな情報をもとにリスクを犯してややこしい手順を踏んで海賊版を入手するより
店に行って正規品買う方が簡単で楽
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IswBQN6x0
識字率の高さとコミュニティの過干渉具合によるものかなと思う
昔から手元になかったら調べて自分達で作る
自分で作れないなら作れる人を探す
っていうのを昔からよくやってた
火縄銃なんかも真似て改良して大量生産したからね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQ5PjEYZ0
X68000は開き直る人までいたけど
メーカーが軒並み撤退してCSに行った
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lYrrp7fp0
クソゲーのハックロム制作してたから耳が痛いけど
プレイするのは正規品だよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHLvSdRq0
普通に日本人も割れ大好きだろ
法整備して淘汰しただけ
つまり政治の民度の差
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zRFD6Pk10
自分で何も作ったことがないからこんな思考になるんやろな…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fhQrEtzG0
金払わんと無くなるとわかる知能の有無
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7KQqFxp0
泥棒の正当性なんぞ理解できてたまるか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQ5PjEYZ0
海賊版の発達が日本でPCゲームが流行らなかった原因の一つですらある
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8KScFGSd
品格の問題だから
もし割っていても公に言わないしましてや正当化なんてしない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VzjFK6Mj0
dodi repacksって何?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:diJ4NWb80
昔蓮舫が旧twitterで子供が使ってたマジコンの使い方分からないから教えてってツイートしてたことあったな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xgxOIcSO0
あれだけマジコン流行っていながらw
ただちょっと脅されたら直ぐにやめるあたりが
まだましなのか?w
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OY0LU4fV0
お前ら勘違いしてるけど海外の酷い地方はゲーム一個で数十万円とか法外な値段するから割るしか入手手段無いんだよ
日本人でFEのキャラデザもしたトップイラストレーターもブラジル住んでた時これが平然で過去の行い謝罪してた
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PBMK+fm+0
>>52
自分の持ってる金で買えないモノだから盗んで良いって思考は、普通の日本人には無いんだよね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMWPeFpc0
日本の老舗ゲームメーカーの多くはインベーダーをコピーしていたが
裁判でプログラムが著作物と認められてしまったのがそもそもの間違いだった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NbqS1L6B0
ないから仕方なくではなくて正当額を払うのが嫌だから割れや海賊利用するってのがほとんど
綺麗事並べたってただの盗人なんよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mfawPUPp0
日本は国や企業が動いてちゃんと潰したからそういう文化が育たなかった
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qDomQ+Q0
レトロPC時代はソフマップでコピーツールが売られていたこともある
マジコン問題は記憶に新しい
日本だっていろいろな問題を乗り越えてきたんだ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LC1Mg2M6M
は?
マジコンの時酷かったぞ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bIaqfq5o0
未だに割れ疑惑や改造疑惑のやついるしなぁ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vCG1hRke0
世界は日本の5年遅れのムーブを辿る言われてるけど
海賊版問題に関して言えば20年は遅れてる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQdv5Cd90
漫画村は手元のスマホで簡単に利用できるし
日本人がやってたから日本版が用意されてた
ゲームの海賊版はコピープロテクトをかいくぐれるものでなければならない上に
配信してるのは外人だから日本語が入ってない可能性が高い
海賊版にリーチしやすいかどうかが分かれ目なような
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwTDSqPR0
日本で誰でも割れゲーマー時代が維持されなかったのはやっぱりマジコン的なものがないと一般人にはハードル高いんだろうな
スマホで見れる違法漫画サイトとか手軽な海賊版は普通に今でも出回ってるままだし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CnNJYJQ0
>>68
なぜ日本にはハッカー文化が育たないのかともつながるよね
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Br4SmW8Up
海賊版が当たり前の西側世界との対立が年々深まってるよね
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lT/FmE8D0
IQが低い土人ほど楽観的な思考で不正行為にストッパーが働かないだけ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2T5Dwipn0
マジコンやPSPのCFWみたいに導入のハードルが低くないと海賊版は流行らんわ
というか海外も一部のアタオカ外人が恥も外聞もなく騒いでるから目立ってるだけでみんながみんな海賊版に手を出してるわけではないでしょ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vZONlVg0
海賊版には理解あるけど現行で遊べるの割ったり貧困を理由にする奴は嫌い
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHLvSdRq0
外人が言う理屈全て後付けで誤魔化してるだけだし
ほとんどの外人は屑

引用元

コメント

  1. 1392824:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 09:09:21 [返信] [保存]

    尊敬してるからかな
    リアルシミュレーターなだけのゲームはどうでもいいけど、創造性や想像性を刺激するゲームは面白いし楽しい
    思いつかないような発想でゲームに落とし込むってのが本当に素晴らしい

  2. 1392825:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 09:13:08 [返信] [保存]

    海外も一部のキチガイが悪目立ちしてるだけだよ

  3. 1392827:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 09:19:53 [返信] [保存]

    逆切れ正当化は本当に見苦しいね
    国内でも過去、物理販売時代のPCゲーの記事読むとよく会社存続できていたなと思う

  4. 1392829:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 09:40:00 [返信] [保存]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvGGrgeB0
    ゲームに限らずアニメ、漫画でも
    海外じゃ商品が自分の国の言語が対応してなかったり
    世界展開しなかったら勝手に海賊版やることは「無いなら割るのはあたり前」や「割ることは別に恥ずかしいことじゃない」と誇る文化あるけど、
    日本でこういう考え方がない・コミュニティがない原因は?
    鬼滅の漫画を違法ダウンロードした。フロムゲーを割った。って言うと日本のアニメ・ゲームコミュニティの全員から袋叩きにされるよね。
    Switch2の「drop
    the
    prices」運動も日本ではないし、日本の消費者がやたら反企業じゃないのも

    自分で違法だの割れだの言っててなぜ気づかんかね

  5. 1392830:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 09:40:45 [返信] [保存]

    今がだいぶ減ったってだけで、DS、PSP、エロゲなんかは当時酷かったと記憶しているが

    このコメントへの返信(1)
  6. 1392832:
    名無し :
    2026/05/20 09:45:48 [返信] [保存]

    5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxLvBAB40
    割れで売上が落ちたら続編出なくなるでしょ

    そもそも日本には『犯罪行為を賛美する』なんて狂った思想は
    ほぼ存在しないからな それをやったら治安が滅茶苦茶になって
    自分達に返ってくるって事が解ってるから賛美などしない
    例えば『暗〇行為をした奴は英雄』とか言ってる馬鹿が一定数いるけど
    それって自分達が暗〇される側になる可能性を全く考慮してないんだよね
    暗〇が犯罪行為と見なされなくなったら誰も彼もやられる可能性があるのにだ
    割れに関しても『続編が出なくなる』程度では済まない
    ゲーム業界全体が犯罪行為によって潰れてしまう。

  7. 1392837:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 10:09:36 [返信] [保存]

    ※1392830
    CD-ROMの時代も不正コピーがまかり通ってて酷かったなー
    SSKEYだのMODチップだのでプロテクトを回避してCD-Rでバンバン焼かれてた

  8. 1392838:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 10:12:31 [返信] [保存]

    隣の国は軍がWindowsの海賊版使っててMSに訴えられたという過去が・・・

  9. 1392839:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 10:15:36 [返信] [保存]

    Switchソフトは普通に「買う」だけど、
    PS5は「割ってまで欲しいゲームが無い」も大きい気がする
    そりゃあ貧乏な外人にとって日本、特に任天堂のソフトは魅力あるから必死に割るのかもしれないけどさ、
    逆はそうじゃないんだわ
    圧縮技術もないから容量だけ無駄にバカでかいし、労力かけるリターンが無い

  10. 1392842:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 10:19:11 [返信] [保存]

    マジコンといえば蓮舫

    このコメントへの返信(1)
  11. 1392845:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 10:23:25 [返信] [保存]

    ※1392842
    遵法意識が高くなくてはならない国会議員がアレはないよな
    あのネタでR4が蓮舫呼ばわりされてたなぁ

  12. 1392847:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 10:28:17 [返信] [保存]

    詐称でも煽りでもなく事実ベースで真性の社会不適合者だな

  13. 1392849:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/20 10:39:26 [返信] [保存]

    昭和時代には海賊版が横行してたはずだし、平成でもマジコン問題とかエミュあった
    日本人は自認してるほど潔白ではないのでは?

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💡 コメント欄の要約
日本において海賊版が正当化されにくい理由と、その背景にある国民性や市場環境について議論されている。

主な論点は以下の通り。

* **クリエイターへの敬意と市場の自浄作用:** 日本のユーザーには、作品への敬意や「割れ行為が続編の制作を阻害し、業界を潰す」という危機意識が共有されており、犯罪行為を賛美する文化が根付かない。
* **過去の海賊版被害の認識:** 現在は減少傾向にあるものの、過去にはDSやPSP、PCゲーム等で不正コピーが横行していた時期があったという事実も指摘されている。
* **海外との比較:** 海外の「言語対応がないなら割って当然」という主張に対し、批判的な意見が圧倒的である。「逆ギレの正当化」であり、犯罪を誇る姿勢は異常であるという見方が強い。
* **市場の魅力とコストパフォーマンス:** 日本のゲーム(特に任天堂作品)は、割る労力をかけてでも遊びたいという強い魅力がある一方、海外のゲームにはそこまでのリターンを感じないため、割る動機が薄いという分析もなされている。

全体として、海賊版行為を「犯罪」として明確に否定し、それを正当化する海外の風潮を冷ややかに見る意見が大勢を占めている。
※この要約は AI(Google Gemini)によって自動生成されたものです。実際のコメントの内容とニュアンスが異なる場合があります。
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