1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72F00D3k0
教えて障痴豚たち
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TU+QFuBk0
>>1
お前みたいな独り者のオタクが使う言葉は全部は一般では流行ってもいないからそろそろ死んでおけ
成人して独り者って近所で噂立つのも知らないんだろうけど
お前みたいな独り者のオタクが使う言葉は全部は一般では流行ってもいないからそろそろ死んでおけ
成人して独り者って近所で噂立つのも知らないんだろうけど
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5d3VZP80
カクつきが半端ない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IiYkGyd40
ゲーム重くなるだけだし要らんだろ
テカってなにか面白いか?
テカってなにか面白いか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TU+QFuBk0
>>3
それしかわからないキモオタはデフォルメアニメのゲームとかしか理解できんのだろな
最近お前みたいな何もわからない奴が偉そうになるの配信者の影響かな?
それしかわからないキモオタはデフォルメアニメのゲームとかしか理解できんのだろな
最近お前みたいな何もわからない奴が偉そうになるの配信者の影響かな?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJ8Zp9130
大して変わらないのに負荷だけ高いから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ys2lm3FMM
開発者が楽出来るだけの高負荷糞機能だから
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jMGJ852X0
大抵オフにするわ
パストレぐらいにならないとあんま変わらん
パストレぐらいにならないとあんま変わらん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6hH63Ea0
さらに上位のパストレーシングの時代ななったから
CS?しらんがな
CS?しらんがな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Z5SkWxO0
1時間もしないうちに慣れて感動しなくなるのに負荷は無駄に高い
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JrJ8UZQn0
暖房器具になるから
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nRRgFeO50
得られる感動にコストが追いついてない感じがする
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTvTjALVr
レイトレなくてもポストエフェクトの使い方できれいなゲームはきれいだから
正しく影が落ちても、正しく反射しても、それで別ゲーに見違えるほどリアルになるかといえば違う
そのレイトレのオンオフでグラボにかかる凄まじい負荷を考慮すると釣りに合わない
正しく影が落ちても、正しく反射しても、それで別ゲーに見違えるほどリアルになるかといえば違う
そのレイトレのオンオフでグラボにかかる凄まじい負荷を考慮すると釣りに合わない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P17VPNK40
死後さばきにあう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ebiSwvGH0
あなたの知らない世界
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ASbg6iS0
電気代、夏という残酷な現実があるしな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72F00D3k0
NVIDIAがゲームに興味無くしたから
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZYgk8wX0
フレームレートの方が大事
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bT36iVMh0
idが実用的な軽量レイトレを実装して開発時間を劇的に短縮しているのに…
開発の限界近いコストを削減する為にも今後は更にレイトレ前提になっていくのは確定事項
開発の限界近いコストを削減する為にも今後は更にレイトレ前提になっていくのは確定事項
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2nxIaGn0
そら今はパストレの時代だから
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QmIbkYUb0
パストレもよく見ないと分からない程度の違いしかないしな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ep9C/0Ckp
未だに水たまりを凝視してる民たちをバカにしてるのか?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6I0aij7T0
そもそも高いグラボ買わせるための口実で生まれた存在だし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7ov4pSJr
>>37
一応レイトレが負荷無く使えるようになったらベイク処理とかしなくて良くなるので開発は楽になるはずだった
もうゲームエンジン側がやってくれそうだけど
一応レイトレが負荷無く使えるようになったらベイク処理とかしなくて良くなるので開発は楽になるはずだった
もうゲームエンジン側がやってくれそうだけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7ov4pSJr
慣れてどうでもよくなるから
そのうちFPSメインの若いのはフレームレート稼ぐために切るようになって
逆に一枚絵が綺麗ならそれでいいって年寄りは乗せられるエフェクト全部乗せるようになる
そのうちFPSメインの若いのはフレームレート稼ぐために切るようになって
逆に一枚絵が綺麗ならそれでいいって年寄りは乗せられるエフェクト全部乗せるようになる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PrHSNj80
真の分散レイトレを圧倒的に軽い計算で近似させたのがパストレーシングだからね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bftbSR+a0
水たまりに反射するパンツとか
隣走ってる車のテカリ方見て大はしゃぎしてたのにな
隣走ってる車のテカリ方見て大はしゃぎしてたのにな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ruNc9vST0
サイパン遊ぶ時だけパストレオンにしてる
雨降ってる夜のナイトシティは最高だよ
雨降ってる夜のナイトシティは最高だよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1ylMCLc0
この世に要らない機能
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAAPPcB80
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nf1PcDQn0
>>51
これ剣が震えてんのなんで?
これ剣が震えてんのなんで?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:54tHlo/z0
本来はレイトレで画作り出来ることで、事前計算してどうこうのと作るのに手間かかる従来のシェーダー周りの制作をしなくて済む=制作が楽になるっていう目的もあったはずだが
今はまだ非レイトレなハードも対応機種に入れなきゃいけない時代なので、むしろレイトレ設定を用意する分 余計に手間暇かかっちゃってるという罠
今はまだ非レイトレなハードも対応機種に入れなきゃいけない時代なので、むしろレイトレ設定を用意する分 余計に手間暇かかっちゃってるという罠
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hA6whunM0
FH6のCS版はレイトレないの?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PsnmTlE0
>>54
あるよ
XSXだけじゃなくXSSにも
条件は何だったかな
車の閲覧モード?
クオリティーモード?
あるよ
XSXだけじゃなくXSSにも
条件は何だったかな
車の閲覧モード?
クオリティーモード?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIipewx10
今頃PSSRで喜んでる1%の人たちが可哀想
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9yf2zC/10
リアル「っぽい」映像と実際にゲームを遊びやすい映像はかなり違うんだなぁって言う当たり前のことに気付くための技術
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rzv9qCPV0
家ゲじゃ無理
PCではレイトレの次のパストレの時代
PCではレイトレの次のパストレの時代
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jGaeQGBp0
もうパストレに移ったからね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYmAPMeE0
オフにできるからやろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ivcihHZl0
パストレってVRAMバカ食いでしょ
現状5070ti以下ではキツイ
現状5070ti以下ではキツイ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3cc3Ax3d0
ソロゲーではあった方がいいなー
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNKTfzKH0
プレイヤー視点だとレイトレほんとにいいなって思ったのサイパンぐらいなんだよね
ワイルズみたいな自然が舞台だとほぼ意味なかった
作る側としてはレイトレ一本にした方が楽なんだろうけど
ワイルズみたいな自然が舞台だとほぼ意味なかった
作る側としてはレイトレ一本にした方が楽なんだろうけど
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q1kzG4go0
いくら現実に近づけたって触れられる対象物だけに縁取りとかするでしょ
逆にリアルさが不自然になるんだよね
逆にリアルさが不自然になるんだよね
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3V9oKQm0
nvidiaが自分のカード売りたくて付けただけ
低性能レイトレ補うためにテンサーコアまでコストの重しになってるからな
FGというごまかし技術まで投入するし
低性能レイトレ補うためにテンサーコアまでコストの重しになってるからな
FGというごまかし技術まで投入するし
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oD86uNPQ0
水たまりの反射がぁ!!!!!!!!
うるせぇいちいち見ねえわ!!!!!!
うるせぇいちいち見ねえわ!!!!!!



コメント
実際はこれなんだけどスレ見てると理解してないやつ多すぎて怖い
サイパンも実装はパストレーシングだし
言葉と効果がピンと来ない感
だからウリにならない
聞きかじりの知識や自分の装置じゃできないか不快なレベルでカクつくからいらないしてる様な物言いばっかりでおぞましい
そら知らないままの方が財布の紐は固くいられるかもしれんが一度プレイに支障ないフレームレートで知ったらオフになんかしたくなくなるよ
オフにした方が軽くなるとは言うがその程度のマシンよりオンにしても十分動くマシンを対戦とかの時だけオフにしてしまえばもっとフレームレート上がるのは猿でもわかる
どうせ具体的にいえとか言うんだろうが映画をネットじゃなくて映画館で見る良さや臨場感を言葉で伝えきれるか?温泉の気持ちよさを文章で体感できるか?騙されたと思ってちゃんとしたカクつかない環境を整えてやってみろ
※1396089
見下すためだけに長々書いてご苦労さん
レイトレなんて何十年も前から「こんな事出来るんだぜスゲーだろ」でしか使われてないのに、わざわざゲームに使って快適さ犠牲にしてクソ重環境にするだけの技術ってだけよ
誤字修正
使わててないのに→使われてないのに
※1396090
見下す楽しさを、見下せる位置に立つための出費や苦労を知っていればそんな言葉浮かばないはずなんだけどね
また品性がないとでもひがむのかな?
PS5とかXSXの発売初期にリリースしたゲームだとレイトレースリフレクション有効でも十分なフレームレートが得られたけどゲームの負荷が増えて30fpsモードでしか有効になりませんみたいなゲームが増えてこの辺使ってる人たちの声が小さくなった要素ではあるよね
RTAOだのRTGIみたいな高度機能なんてproですらお手上げのゲームばかりだし
反射よりもGIやシャドウ生成の方がフォトリアル路線には効果デカいし肝と言って良いのだけどPSだと低クオリティ反射が精いっぱいなので全然生きてない
※1396095
人を見下し煽る為にこんなにがんばってます!、
これの何処に品性あんだよ真正の馬鹿か?
わざわざアピールする目新しさがもうなくなったからでしょ
テッセレーションとか言葉で目にすることとか今はもうないじゃん?
ただの自動光源処理だから言うほどアピールするようなもんちゃうし
作るのが楽になる機能ってだけ
無駄に鏡面処理を売りにしてそれをレイトレとして売り出そうとして失敗してるゲーム多いけど
レイトレ専用チップ積んで光のあれこれがクオリティ上がって軽くなりました
ならいいんだけど重くなっちゃありがたさが減るよなってだけの話
パストレーシングなんてリアルさ追求のために従来の疑似ではなくガチ物理計算させる
こんな技術ゲームに採用したら無限にスペック要求されるわ
採用は映画の中だけにしとけと思う
※1396106
1円も稼げないこういう場で品性なんてなくていいって言ってんだよ お行儀良くして銭はいるんなら相応にお行儀よくするがな
金や物や余暇にそれを使える余裕っていう分かりやすくて心地よいものがないからって品性だなんて曖昧で清貧()を尊ぶような単語でしか言い返せないことを馬鹿にしてるの
仮に本当に品性をありがたくていいものだと思ってんならゲームなんて俗世まみれのものなんか触らず寺に入ってお経でも唱えてろ
大体人を煽るためにでも頑張れる分は頑張って相応に対価を貰い使うことの何が悪い?
この話で言うなら同じゲームという娯楽に5万円しかつぎ込めないやつと40万円つぎ込めたやつ
どっちがゲームの界隈でより優遇されるべきで得意がれるかなんて資本主義的に分かり切ってるだろ
逆に5万円しか削ってないやつの方がまともで尊ばれるなんてもう金も物もどうでもいい世界になるわ
もはや言葉すら失くしたか…
※1396160
ご自慢のPCでAI運用して添削か代筆頼んだ方が良いくない?
あと趣味の世界で40万円程度を誇られても困るわ
※1396160
やる事がマウント取りな時点で低俗だろうが
それを理解出来ないから馬鹿なんだよ
後読む価値もない文章書かずに三行でまとめろ馬鹿
※1396135
そもそもRadeonが専用チップを積んでもRTXには手も足も出ずに完敗したままだし
※1396184
本体5~6万円のswitch2やproでも十数万なPS手元に置いてる置いてないで自分や相手をカテゴライズして日夜貶し合ってるお前らに40万円を程度とか小馬鹿にされたかないよ
周辺機器やソフトも入れろってんなら50万平気で超えるわswitch2自体もあるしな
程度とかぬかしたいならお前も俺にBAD付けてるやつも全員まとめて明日までに本体だけで40万より高いゲーミングPC注文してみろ
実際RTX5080や5090とか9950X3D積んでるお方は格上と思ってるよ
そんな上等なものをお持ちならレイトレやパストレも余裕だろうしな
※1396200
精神的に未熟で余裕持てない奴は矮小なアイデンティティ守るのに必死になるんだな
※1396203
自分が開発したわけでもない数万円のおもちゃの動向に縋って派閥めいてるお前らが言うと説得力がすごいな
負荷の上がり具合と実際の見栄えが釣り合ってないからや
レイトレ入れた2kよりレイトレ無しの4kの方が軽いまである
※1396089
アホみたいな金をかけりゃ快適になるのは当たり前
だからってそんな金をかける前提になったら単純に消費者が減って需要が萎むんだよ
だから航空会社は「ファーストクラスの快適さを知ったらエコノミークラスには戻れない」なんて言いつつも全部ファーストクラスの飛行機なんか作らないわけ
今の時代にゲームでレイトレーシングなんてやるのは、金をかけて市場を小さくする自殺行為以外の何物でもない
レイトレーシングを快適にできるハードを持った奴がソフトに5倍10倍の金を出すなら話は別だろうが、そういう連中はハードにはいくらでも金を払うのにソフト相手には異常にケチだからな
ハードウェアレイトレーシングが本当に役に立たないと思っているのならgtx16シリーズみたいに特定のコア機能オミットしたバージョン設計して貰うなりRTコアがないRTXやRDNA以外のバリアントから設計するなりが選択肢としてあるのにそんなことはしないから大したコスト掛けずに先進技術のおこぼれ貰ってるメーカー製品に過ぎないからな
※1396241
自分の主観が絶対だと思ってる奴ほどおかしな言動するよね
プレステが一番劣ってる分野だから
障ちゃん怒りの死語になってクレクレ
反射やライティングが良くなるのはいいんだけど重すぎるわ♨
あと、沸騰も気になるぜよ