任天堂含め和ゲーの開発力が落ちたのは低性能のSwitch1.2のせい

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A3FBKAuq0

洋ゲーと和ゲーの開発力に差がついたのは
和ゲーはSwitch1.2の低性能の縛りを受けているから

中韓含めて海外メーカーはSwitchハブりの PS5にPC、余裕があれば箱とスマホのマルチが基本
自国の日本人にゲームを届けようとSwitch1.2に出すことが長期的に見て裏目となっている
任天堂もWiiU時代の作品であるブレワイ以降、GOTYが取れておらず開発力の低下が著しい
このままでは中韓に抜かれかねない

海外メーカーからほぼ無視状態のSwitch1.2は捨てて、 世界最低基準のPS5に集結すべきなのである

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bz6yZGBfd
>>1
ハイスペ高グラ路線は
ps3の担当だったやろ
それが上手く行かなかったって言うなら
PSがハードホルダーとして
不甲斐なかったって話になるぞ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jf2Cp45v0
それで生まれたのがサロス30万本ってワケ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID://R/Z/GZd
>>2
サロスもだし、コンコード、マラソン…見た目かとかは凄くて開発力はあったんだろうけど
ユーザーがなにを求めてるのかを調べるマーケティング皆無だったんやろな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PwOY5hRG0
ドグマ2やワイルズさんw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFRUvEzR0
とっくに中韓に追い抜かれているんですけどそれは?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFRUvEzR0
マンネリの極みの任天堂ゲー
マリオポケモンカービィヨッシーマリカゼルダ…
いっつも同じ顔ぶれ
ゲーム性も全く同じ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFRUvEzR0
GOTYが獲れない?
当たり前だよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrcxKmmP0
まあ世界は任天堂なんかガン無視してるもんな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSGYSIobd
サードはPS頼りだったのにPS5がコケたせいで衰弱したメーカーが多く見えた
早い段階からSteam市場に目を付けてたカプコンは元気だったけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xf1P0Vos0
>>11
PS2~PS3の暗黒期で倒産、合併が相次いで相当疲弊してたからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymhffneu0
開発力って具体的にどのゲームを差して言ってるんだ?
グラフィックならそもそもマリオカート8DXとかアソビ大全とか任天堂ですら綺麗だしSwitchハブのタイトルだってアーマード・コアとか色々あるぞ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OK6V04zRM
PS5のPSストアで人気の美少女を採用した行為がないエロゲーを作らないからダメってことですね。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LFRhCaEH
はいはい、安定の他責他責
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k73P24vm0
スイッチハブって喜んでいたのを忘れたのかい?
スイッチはハブられてたんだから関係ないよ
明らかにPS忖度のせい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCfi8PVM0
和サードで世界で戦えるのはフロムとCAPCOMのみ
他はゴミ
もっと増やさないとな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ag6Qjw5cd
そもそもPS5の性能をフルに活用したゲーム出してる会社なんて何社あるんだ?
そんな性能サードは求めてないだろw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDqZSxmC0
プレステと一緒に梯子登ってたのにな
みなハシゴ降りてスイッチに擦り寄って来てるやん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NcanQRyH

海外メーカーがSwitch2にゲームを出そうとしても
ボダラン4(メタスコ81)→Switch2版だけ無期延期
レゴバットマン(メタスコ84)→Switch2版だけ発売日未定
007First Light(メタスコ87)→Switch2版だけ夏後半に延期

Switch2版なんて後回しが当たり前
お子様向けのレゴバットマンでさえ、他機種と同時発売できない惨状

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRa50MM+0
海外も大手のシリーズ物はグラと初動だけでボロクソ評価が多いけどな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LFRhCaEH

マラソンもコンコードもサロスも同じようなゲームだもんなあ
これが開発力高いって嘘でしょ
洋ゲーの開発力のピークってXbox360辺りだよね。あの時期が一番輝いていた
和サードはPS2から成長できてない

時期のズレはあるけど、ピーク時の威光に縋って来ただけで、やっとその貯金が底をついた
それが今

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxFSJQKZ0
一般的に言われてることとして日本人は根性でなんとかする職人タイプでデカいものを力を合わせて作るのが苦手
だから車は作れてもジャンボジェット機は作れないんだよな
開発規模がデカくなればなるほど勝てない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YkXZCRq0
>>29
何を頓珍漢な事言ってるの、例えがアホ過ぎ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5MRSz8yB0
グラフの読み方知らんのに無理しちゃって…
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbbNA+7o0
サードは全然縛られてない定期
後発移植なんて大抵メインの開発と違うしな
大体サードのソフトが独占になるときはメーカーが色々なとこに声かけて任天堂だけが拾ってるパターン
和サード的に土台の日本でPSが弱いのは辛いかもしれんがPSが弱いのはPSのせいでありこれまた任天堂がいようといなかろうとどうにもならない
任天堂いなきゃ丸々その分の市場が消えるだけだしな
そこにいた人は他のゲーム機に移らない
Wii UとPS4の時にわかったことだろ
PSは救えないハード
ハードの性能が技術力に影響するなら和サードのメイン市場がゲーム的にはその低性能なスマホだからだよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFdg1qPf0
んなもんオープンワールドやらないで一本道とムービーにこだわってたからだろ
何を悪とするならムービー
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SX4v4Oeq0
日本の和サードの開発力が落ちたのって
PSP、PS3あたりのせいだと思うんだが
和サードが弱体化したのはPS2からだけど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plNWODO40
じゃあサロスは何で爆死したの?
コンコードは?
答えられる?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ioWhBXdw0
任天堂やカプやフロム辺りは昔からアクション重視だったが他の和ゲーはムービー&コマンドやらそっち方面に特化してたのもな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXflhUQRd

携帯→ソシャゲでしょぼい割に金取れる手法を知ってしまったからやろ

後発の某国のソシャゲなんかはある程度底上げされたところから始まってるから
いいとこ取りで日本よりクオリティ高いと言う

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8nxbT420
スペライがデスノートになってる現実は都合悪いからミエナイミエナイか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhQNs97k0
ネット上のあちこちで一斉に同じ事言い始めたね
工作が雑だな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6W/qQnok0
開発力=グラフィックのすごいゲームみたいな文脈で語る人多いよね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbbNA+7o0
オープンワールド主義というわけではないがその時の流行というか売れ筋に乗れないと売上は拡大しにくいしそうなれば技術的にも置いてかれる気はする
まあ技術的に無理だから流れに乗れなかったということもあるので一概には言えないか
だからオープンワールドで作ってこなかった時点で和サードはダメだったように思う
PS4あたりの時はちょいちょい良作出してて光明が見えた気がしたけど今の状態を見るに気のせいだったみたい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAUhksAeH

任天堂がwiiuのブレワイで実装できてる事を他社はPS5の性能使っても実装出来ずにいるわけだが。その間にティアキンはさらに技術的にアタマ一つ抜けていってる訳だが。
一番任天堂ハードに引きこもってる任天堂が一番技術力でぶっちぎってるってのはどういうこと?

開発力とはいったい何ぞや?

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxHI2nvK0
テレビ業界と似た構造だからじゃない?
声優タレント使ってアーティストこの人使って宣伝費こんぐらいでなんてやって本業のゲームの開発費削る馬鹿かました結果じゃないかな
業界内忖度癒着で内輪ノリ多いみたいだし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLCdftRL0
開発力?語れる奴居るの?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLyFJDkj0

「WiiDSでお手軽棒振り、低予算ゲー」

「ゲームにグラは必要ない」

「ソシャゲで集金ゲー作って一攫千金」

これらの誘惑に負けた企業は見事に全て消え去った

実直にPSで本物のゲームを作り続けたカプコンとフロムだけが残った。

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXflhUQRd
定期的にソフトをリリースしてるにも関わらず
致命的なバグが言うほど見つからん任天堂こそ開発力あると思うんだけどな
映像的な技術力じゃなくて完成品のソフトとしての開発力
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAifW+swd
>>66
進行不能バグが馬鹿みたいに多かったぽこあのイメージしかない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ioWhBXdw0
フロムはエルデンで復活したがダクソシリーズは初動がどんどん落ちて地味に危うかったよな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dk6couBL0
外側やロード時間だけマシンパワーでどうにかして内容似たり寄ったりのソフトだらけのPS市場を「開発力がある」と…
根性や精神性がシナのコピーブランド市場のそれと大差ないんだなPSって
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbbNA+7o0
そもそもサードはゲーム機の話なら任天堂ハードよりPSに力入れてるからな
日本が任天堂ハードメインで任天堂ハードで売れた数少ない一部のサードソフトが目立つだけでほとんどのサードはPSに注力してるしなんなら任天堂ハードで売れたサードだってPSに注力してる
なんなら任天堂ハードもPSも日本のサードの売上大して変わんないからな
任天堂とそれ以外になってる
サード的にはメイン市場はスマホだからこんなことになってるんだろうけどね
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j71XpLjS0
まともなサードはもうPCでCS同発マルチにしてるんだよなぁ
情けないPSはもう必要性薄いってさ
カプンコもしょうへ.きだってさ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1P3v0EzBd
洋ゲーに置いてかれて中華に置いてかれてキャラクター商売しか出来なくなってしまったな和ゲー

引用元

コメント

  1. 1395817:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 16:05:33 [返信] [保存]

    任天堂ハードはサードからハブられてる設定どこいった定期

  2. 1395819:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 16:06:40 [返信] [保存]

    PS向けアピールだった筈のダークだとか大人向けだとか言ってたDQ12がスクエニに真っ向から作り直しレベルだわーってダメ出しされているんだわ(笑)

  3. 1395821:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 16:11:35 [返信] [保存]

    でも、市場はswitch1、2タイトルを求めてる訳で…
    特に日本では

  4. 1395822:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 16:12:42 [返信] [保存]

    ワイルズで論破できる

  5. 1395823:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 16:13:16 [返信] [保存]

    カプコン「PS5は障壁」

  6. 1395824:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 16:14:39 [返信] [保存]

    こういう主のせいでプレステがPS2後期以降ズタボロなんやで。グラフィックしか判断できないから
    DSやWiiみたいに今までにないモノ、今までにない遊びを作れないからね
    Switchが出た後、似た形状の携帯ゲーム機が大量に発売されたけど、これくらい世の中を変えて見せろよ

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