1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A3FBKAuq0
洋ゲーと和ゲーの開発力に差がついたのは
和ゲーはSwitch1.2の低性能の縛りを受けているから
中韓含めて海外メーカーはSwitchハブりの PS5にPC、余裕があれば箱とスマホのマルチが基本
自国の日本人にゲームを届けようとSwitch1.2に出すことが長期的に見て裏目となっている
任天堂もWiiU時代の作品であるブレワイ以降、GOTYが取れておらず開発力の低下が著しい
このままでは中韓に抜かれかねない
海外メーカーからほぼ無視状態のSwitch1.2は捨てて、 世界最低基準のPS5に集結すべきなのである
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bz6yZGBfd
>>1
ハイスペ高グラ路線は
ps3の担当だったやろ
それが上手く行かなかったって言うなら
PSがハードホルダーとして
不甲斐なかったって話になるぞ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jf2Cp45v0
それで生まれたのがサロス30万本ってワケ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID://R/Z/GZd
>>2
サロスもだし、コンコード、マラソン…見た目かとかは凄くて開発力はあったんだろうけど
ユーザーがなにを求めてるのかを調べるマーケティング皆無だったんやろな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PwOY5hRG0
ドグマ2やワイルズさんw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFRUvEzR0
とっくに中韓に追い抜かれているんですけどそれは?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFRUvEzR0
マンネリの極みの任天堂ゲー
マリオポケモンカービィヨッシーマリカゼルダ…
いっつも同じ顔ぶれ
ゲーム性も全く同じ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFRUvEzR0
GOTYが獲れない?
当たり前だよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrcxKmmP0
まあ世界は任天堂なんかガン無視してるもんな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSGYSIobd
サードはPS頼りだったのにPS5がコケたせいで衰弱したメーカーが多く見えた
早い段階からSteam市場に目を付けてたカプコンは元気だったけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xf1P0Vos0
>>11
PS2~PS3の暗黒期で倒産、合併が相次いで相当疲弊してたからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymhffneu0
開発力って具体的にどのゲームを差して言ってるんだ?
グラフィックならそもそもマリオカート8DXとかアソビ大全とか任天堂ですら綺麗だしSwitchハブのタイトルだってアーマード・コアとか色々あるぞ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OK6V04zRM
PS5のPSストアで人気の美少女を採用した行為がないエロゲーを作らないからダメってことですね。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LFRhCaEH
はいはい、安定の他責他責
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k73P24vm0
スイッチハブって喜んでいたのを忘れたのかい?
スイッチはハブられてたんだから関係ないよ
明らかにPS忖度のせい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCfi8PVM0
和サードで世界で戦えるのはフロムとCAPCOMのみ
他はゴミ
もっと増やさないとな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ag6Qjw5cd
そもそもPS5の性能をフルに活用したゲーム出してる会社なんて何社あるんだ?
そんな性能サードは求めてないだろw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDqZSxmC0
プレステと一緒に梯子登ってたのにな
みなハシゴ降りてスイッチに擦り寄って来てるやん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NcanQRyH
海外メーカーがSwitch2にゲームを出そうとしても
ボダラン4(メタスコ81)→Switch2版だけ無期延期
レゴバットマン(メタスコ84)→Switch2版だけ発売日未定
007First Light(メタスコ87)→Switch2版だけ夏後半に延期
Switch2版なんて後回しが当たり前
お子様向けのレゴバットマンでさえ、他機種と同時発売できない惨状
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRa50MM+0
海外も大手のシリーズ物はグラと初動だけでボロクソ評価が多いけどな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LFRhCaEH
マラソンもコンコードもサロスも同じようなゲームだもんなあ
これが開発力高いって嘘でしょ
洋ゲーの開発力のピークってXbox360辺りだよね。あの時期が一番輝いていた
和サードはPS2から成長できてない
時期のズレはあるけど、ピーク時の威光に縋って来ただけで、やっとその貯金が底をついた
それが今
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxFSJQKZ0
一般的に言われてることとして日本人は根性でなんとかする職人タイプでデカいものを力を合わせて作るのが苦手
だから車は作れてもジャンボジェット機は作れないんだよな
開発規模がデカくなればなるほど勝てない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YkXZCRq0
>>29
何を頓珍漢な事言ってるの、例えがアホ過ぎ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5MRSz8yB0
グラフの読み方知らんのに無理しちゃって…
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbbNA+7o0
サードは全然縛られてない定期
後発移植なんて大抵メインの開発と違うしな
大体サードのソフトが独占になるときはメーカーが色々なとこに声かけて任天堂だけが拾ってるパターン
和サード的に土台の日本でPSが弱いのは辛いかもしれんがPSが弱いのはPSのせいでありこれまた任天堂がいようといなかろうとどうにもならない
任天堂いなきゃ丸々その分の市場が消えるだけだしな
そこにいた人は他のゲーム機に移らない
Wii UとPS4の時にわかったことだろ
PSは救えないハード
ハードの性能が技術力に影響するなら和サードのメイン市場がゲーム的にはその低性能なスマホだからだよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFdg1qPf0
んなもんオープンワールドやらないで一本道とムービーにこだわってたからだろ
何を悪とするならムービー
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SX4v4Oeq0
日本の和サードの開発力が落ちたのって
PSP、PS3あたりのせいだと思うんだが
和サードが弱体化したのはPS2からだけど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plNWODO40
じゃあサロスは何で爆死したの?
コンコードは?
答えられる?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ioWhBXdw0
任天堂やカプやフロム辺りは昔からアクション重視だったが他の和ゲーはムービー&コマンドやらそっち方面に特化してたのもな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXflhUQRd
携帯→ソシャゲでしょぼい割に金取れる手法を知ってしまったからやろ
後発の某国のソシャゲなんかはある程度底上げされたところから始まってるから
いいとこ取りで日本よりクオリティ高いと言う
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8nxbT420
スペライがデスノートになってる現実は都合悪いからミエナイミエナイか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhQNs97k0
ネット上のあちこちで一斉に同じ事言い始めたね
工作が雑だな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6W/qQnok0
開発力=グラフィックのすごいゲームみたいな文脈で語る人多いよね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbbNA+7o0
オープンワールド主義というわけではないがその時の流行というか売れ筋に乗れないと売上は拡大しにくいしそうなれば技術的にも置いてかれる気はする
まあ技術的に無理だから流れに乗れなかったということもあるので一概には言えないか
だからオープンワールドで作ってこなかった時点で和サードはダメだったように思う
PS4あたりの時はちょいちょい良作出してて光明が見えた気がしたけど今の状態を見るに気のせいだったみたい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAUhksAeH
任天堂がwiiuのブレワイで実装できてる事を他社はPS5の性能使っても実装出来ずにいるわけだが。その間にティアキンはさらに技術的にアタマ一つ抜けていってる訳だが。
一番任天堂ハードに引きこもってる任天堂が一番技術力でぶっちぎってるってのはどういうこと?
開発力とはいったい何ぞや?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxHI2nvK0
テレビ業界と似た構造だからじゃない?
声優タレント使ってアーティストこの人使って宣伝費こんぐらいでなんてやって本業のゲームの開発費削る馬鹿かました結果じゃないかな
業界内忖度癒着で内輪ノリ多いみたいだし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLCdftRL0
開発力?語れる奴居るの?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLyFJDkj0
「WiiDSでお手軽棒振り、低予算ゲー」
「ゲームにグラは必要ない」
「ソシャゲで集金ゲー作って一攫千金」
これらの誘惑に負けた企業は見事に全て消え去った
実直にPSで本物のゲームを作り続けたカプコンとフロムだけが残った。
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXflhUQRd
定期的にソフトをリリースしてるにも関わらず
致命的なバグが言うほど見つからん任天堂こそ開発力あると思うんだけどな
映像的な技術力じゃなくて完成品のソフトとしての開発力
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAifW+swd
>>66
進行不能バグが馬鹿みたいに多かったぽこあのイメージしかない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ioWhBXdw0
フロムはエルデンで復活したがダクソシリーズは初動がどんどん落ちて地味に危うかったよな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dk6couBL0
外側やロード時間だけマシンパワーでどうにかして内容似たり寄ったりのソフトだらけのPS市場を「開発力がある」と…
根性や精神性がシナのコピーブランド市場のそれと大差ないんだなPSって
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbbNA+7o0
そもそもサードはゲーム機の話なら任天堂ハードよりPSに力入れてるからな
日本が任天堂ハードメインで任天堂ハードで売れた数少ない一部のサードソフトが目立つだけでほとんどのサードはPSに注力してるしなんなら任天堂ハードで売れたサードだってPSに注力してる
なんなら任天堂ハードもPSも日本のサードの売上大して変わんないからな
任天堂とそれ以外になってる
サード的にはメイン市場はスマホだからこんなことになってるんだろうけどね
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j71XpLjS0
まともなサードはもうPCでCS同発マルチにしてるんだよなぁ
情けないPSはもう必要性薄いってさ
カプンコもしょうへ.きだってさ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1P3v0EzBd
洋ゲーに置いてかれて中華に置いてかれてキャラクター商売しか出来なくなってしまったな和ゲー
引用元
コメント
任天堂ハードはサードからハブられてる設定どこいった定期
PS向けアピールだった筈のダークだとか大人向けだとか言ってたDQ12がスクエニに真っ向から作り直しレベルだわーってダメ出しされているんだわ(笑)
でも、市場はswitch1、2タイトルを求めてる訳で…
特に日本では
ワイルズで論破できる
カプコン「PS5は障壁」
こういう主のせいでプレステがPS2後期以降ズタボロなんやで。グラフィックしか判断できないから
DSやWiiみたいに今までにないモノ、今までにない遊びを作れないからね
Switchが出た後、似た形状の携帯ゲーム機が大量に発売されたけど、これくらい世の中を変えて見せろよ
カプコン「PS5は障壁」
おじいちゃんまた以下略
フロムはSwitch2独占でダスクブラッド
カプコンは「PS5は障壁」
技術力のあるメーカーの返答はリアルやね
カプコンは3DSでモンハン出してたやん?
何処とは言わんが一部の勢力が不甲斐ないせいである
PSの容量とスペック頼りでグラとムービーに全振りして勝手に自爆して衰退してったのをswitchのせいにしてんじゃねーよ
実際switch2が出た初年度でpcとかへの移植経験が豊富なサードはDLSS最大活用してXSSに近しいクオリティでゲーム仕上げているのに比べて任天堂ファーストタイトルはアップスケーラーはFSR1でAAはFXAAですみたいなの多くて技術力の差はちゃんとついてるよねとは思う
開発力って言葉がふわふわしてるんだよな
資金とジャンルを揃えて内容を比較したものを出してほしい
出たああああああ「本物のゲーム」w
はいはい、お薬飲もうね。
静かに閉じ籠もってればいいのに。
棒振りってPSMoveのこと?
なおSwitchどころかWiiUでも遊べるブレワイクラスのシステムを持つゲームは任天堂ハード以外では出てない模様
だってSIEが『ハードさえ売れれば問題無いや』って言い始めたんだもの
サードにしてみればたまったもんじゃないよ
家電量販店からPSコーナーが消えても対策を打たない
ステプレの視聴回数が少なくても対策を打たない
PS5ソフトのCM回数が明らかに減ってる
サードはSIEに梯子を外されたも同然なんだよ
そうなってしまったらそりゃ任天堂に頼るしかなくなるだろう。
ワロスと言われそうだな
FF16やワイルズの惨状見るとむしろ逆では…?
まあ一定数売れたけど信用は無くなった
海外が売れてる言っても特定の少数大型タイトルに集中して中間は全然ってイメージだけどどうなんだろ?
ガワだけ変えた集金ゲーをグルグルしてるだけだから成長しないしガチのゲーム作らせてもらえないから技術力落ちる
ちゃんと買い切りも作ってた会社はアレらとは違って健康そうに見えるよ
PS3コケてWii,WiiU、DSが流行ったあたりからもう海外に離されだしてた
サードはスイッチングハブ設定だったのになんで出してもいないハードに足引っ張られてんだよw
技術の梯子登ってたはずなのに…
実際は別に技術の梯子でもなんでもない危険な綱渡りしてただけだったってだけだろ
妙だな…ファンボーイの設定ではサードにハブられていたはず…
このゴキブリが不様晒しているだけのスレ
ここで言う技術力()のあるメーカーのゲームを買い支えなかったからメーカーも梯子を降りたんで無いかなあ
経済なんだからキチンと売れて採算取れてれば普通に続けてたと思うよ
またプレステ信者の擦り付けか
おまけにパルワの擦り付けもしている
そんなだからプレステは障壁なんだよ
※1395864
①その時代においてもサードパーティー各社の皆さんの軸足はプレステにあったんだからあんまカンケー無いッスね
②ダメじゃんWii Uが流行ったなんて言っちゃったら
設定守んないと
高性能を生かしたゲームを爆死させた障ちゃんが悪い
無料ゲーばっかやってんじゃねえ
またカルト宗教信者による定期的な「テーセーノーテーセーノー」の読経が始まったかw
※1395885
カルト宗教信者によるとSwitch・Switch2はサードにハブられ祭りのはずなのに何の関係があるのだろう?
PSに注力しすぎたせいで
水増単調未完成で未だに完結しないFF7
クソゲー化したFF16
その結果スクエニが傾いたのにPSユーザーは記憶障害か何かかな?
何本もサ終しているセンスの欠片もないソニーを信仰している
嘘と妄想と願望で現実逃避しているPSユーザーは救いようがないな
ヨーテイ「ワロスがいい目くらましだ」
低性能はまだしも設計が古すぎるのは新しい技術へのアクセスが断絶しやすいからswitchを2025年まで引っ張ったことの弊害自体はまああるよね だからこそモノリスみたいな技術力重視のメーカーは独自の軽量TAAポストプロセスをswitch時代に開発して経験積んでたわけで
※1395885
それしか言えないリアル低性能だから連中ファンボーイやってるわけで…
ブレワイゼノクロ「あいつら2世代10年何してたんだ?」
psが中心のサードの弱体化がなんでハブられてるはずのSwitchのせいになるのかコレがわからないw
ffもモンハンもDQもファンボーイの希望通りpsに出てますけどその結果が今のサードの体たらくですけどねw
※1395898
ないね
頭が低性能だと大変だね
ファンボーイ
いつまでも数万円で買えちまうような装置に依存してそれでゲームするのが当たり前だと思うどころかちょっと値上げしただけでガタガタ文句言うやつが出るような国で先へ進めるわけねーだろ
本当に好きなら20万円でも色々盛った任天堂ハードもSIEハードも買え、好きならそれくらい買えるだろ
どうせファミリー層がとか抜かすんだろうがテメエが買えるんなら喜んで買った後会いもしないファミリー層だの子供が買ってもらえないとか気にする余裕あんのか目の前にゲームあるなら遊ぶのに夢中になれよ
仮に御子息御息女がいるってんなら20万円でも本当に素晴らしいゲームを一緒に遊びたいってんなら買ってやれや
とりあえず今はゲーミングPCでゲームやれ、それをゲームで遊ぶユーザーの当たり前にしろ
当然3050だの5050だの腑抜けたブツじゃないやつな、最低でも5060ti16GBだ
「技術」って、ゲームエンジンを使いこなしたりモデリングやモーションキャプチャーをうまくやったりするだけじゃないんだけどな
プレーヤーの動線をどうデザインすればゲームは楽しくなるのか、ストレスを減らすためのUIと導線を準備するとか、ゲームを作る上流工程を全然見てないんだよね
モノは客のレベルに合わせて作るもんだよ
「開発力が落ちた」のならグラばかり見せて、ゲーム全体を評価するユーザーの目を肥やせなかった某プラットフォームのせいじゃないのか?
※1395898
Switch発売後にDX11モドキを実装した化石みたいなPS5を発売するソニーにまず文句言ってこいよ
switchよりWiiDSあたりの知育ゲー出しまくってた時期のせいだと思うが
任天堂が来ないPSをメインに据え、ぬるま湯に浸かってたからだろ…
※1395961
因果が逆だ 無駄にリソース食うのに赤字吐き出し続けたPSゲーの尻拭いしてたんだよ
Wiiアセットそのまま出したバンナムとか、解りやすく恩義管理職の首飛んでるやろ…
下請けは謎ゲー出してクライアントに開発資金を戴いて必死に食い扶持稼いどったで?
中国は分かるが
なぜ韓国?ゴミじゃん