【質問】作り直しが発表されて良作が出てきたパターンある?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAxAb1H00

発売後に「実は作り直してた」と明かしたパターンはノーカンで

モンハン3 △
FF14 ◯?
メトロイドプライム4 ✕

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0z16Ga330
バイオ2と幽霊バイオ4
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TxxRyyGrM
メタルギアライジング
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkNTVMwx0
開発初期のPVと別物が出たという意味ではバイオ4
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5n2HqKNJ0
現状作ってる本人から見ても駄作なんだから少なくともそのまま出すよりは悪い出来にはならないだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IvnnxT3I0
カービィ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPQt6YWY0
>>18
キメェw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Busv02u+0
リリンクはいいぞ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9zjPUwLd0
作り直しにかけてはこの会社の右に出るものはないから大丈夫だろ
ウンザリするほど繰り返されてきたリメイクの嵐だけでなく
公式にひり出されてしまったクソを作り直した事もあるし
今回のようにまだ出てないクソを作り直すのもお手の物だ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46Qmzg++0
作り直しも単なるスクラップ&ビルドの延長じゃなく企画自体から変えるパターンじゃまた意味が違うだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VVDbEUd90
マザー2て作り直しだったのか、3なら64からGBAに作り直したが
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLDBX4Cn0
>>29
マザー3はSFCで作り始めて64DDに移行して64のカートリッジに移行して頓挫してGBAで復活だぞ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QB/aeD640
そもそもユーザーが知らないだけで会社内でボツになってお蔵のゲームなんていくらでもあるんだし、時間とともに再始動して世に出たゲームもたくさんあるだろう
長い時を経て暴露されることもある
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msEriSRO0
MOTHER2は発売後しばらくしてから作り直したって発表したパターンだからちょい違うな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7MNRoxMH
>>31
発表のタイミングはどうでも良くないか? この場合
まあ、強いて言うなら、見苦しさは全く違うがな
作ってる内容をいちいち何度も公開しながら、二転三転するのは流石に見苦しいったらありゃしねえ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+SRmmEu0
そもそも事前にんなこと発表するケースが極小だろ。
開発に10年単位とかの話になったらもう内部で何してるかわかんねぇからな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aXw6yG2C0
タイトルまで変えて別物になるってFFだと良く起こってたけどドラクエでは珍しいよな
FFだと元々別のゲームとして作ってたのがFFになりましたのパターンもあるし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mt92epka0
メトロイドドレッドも元々DSで発売予定だったやつだけどプライム4と違って良作になったな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZB9c+Waa

ファミコン版FF4は最終的には聖剣2になった
ナーシャがメインプログラマーな理由もそれ

以下田中のインタビューより
『FFIII』の制作終了後に、もう少しアクション寄りで、戦闘を切り分けた
スタイルじゃなくて、フィールド上でダイナミックに遊べないかないう方向で考え、
『FFIV』を制作しはじめました。それが、いつの間にか『IV』ではなくなって……
最終的には『聖剣伝説2』として発売されたわけですが

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5n2HqKNJ0
作り直してる事を公表するかどうかはプロデューサーのスタンスと語る機会があるかどうかに寄るから発表されなかったケースと区別する意味はない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2pciUIL0
天外魔境3は何回作り直したんだろう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLDyrNfG0

グランツーリスモ7は魔法のPS5でしか作れない!

はずなのにPS4版を発売したってことは作り直してクソゲーってこと?

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nPOIXgTi0
結構あって草
信頼できないのは同社で出てる最近の作品の影響もあるだろうけどね
ちょっと違うケースだけど神ゲー出してればこの会社なら大丈夫とティアキン黒沼みたいに受け止められただろう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGQoSGRP0
有名なのはバイオハザード2と4か
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mmjvS8Nr0
「発表」するのは基本的に良くないことが起きている時
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HyRqaPMI0
時のオカリナが延期しまくってた気がする
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1Is3VRu0
中には傑作が出来上がった例もあるけど
延期を繰り返したり開発が長期化したゲームは大体出来が悪いよね
そもそも開発が上手くいかないから長期化する訳で開発が上手くいってないのに出来が良くなる訳がない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Y+gj//20
開発が難航してメイン開発者が離脱した末にどうにか完成させた作品が高評価されたのはFF12か
日本ではPS2末期だったりしたこともあってシリーズの中では地味な感じだけど
海外、特にイギリスあたりでは高評価だったとか聞いたことがある
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TxxRyyGrM
>>56
FF12ってほぼ未完に近いし高評価でもないでしょ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhPpMsHL0
ハード性能が低い分やり直しが比較的容易だった昔とはやり直しの重みが違うからね
初期開発をミスると進んでも地獄下がっても地獄になるのがAAA開発の怖さなんだよね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Y+gj//20
>>59
ただ以前は「とにかく完成させて発売して少しでも開発費用を回収する」という姿勢が主流だったのが
最近はライブサービスゲームを中心に「莫大なコンテンツ廃棄損だしてでも中止」というのが増えてきた印象はある
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9Bh0CmF0
バイオ4
何で挙がってないんだ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:En7+9nPj0
作り直しても出てくるのは11に毛が生えたような作品だろ
最初からこっち路線でやってたらこんな事にならなかったのに
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:visITrP20
イージー版とかインターナショナル版ってどうなの
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUMw+gS50
特損してでも違約金払って中止したってリークが本当なら
FFナンバリング先行事項もクリアされてたりするんかねえ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qvucGmy0
メガドライブミニ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yCCwv3n0
初代ポケモン
初期案は捕まえたモンスターに名前つけれないけど300超えてた

名前つけれたら面白くね?でモンスター数50まで減る

多ければ面白くね?メモリ増やそうでモンスター100まで増える

隠し要素とか交換出来たら面白くね?で151まで増えた
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E8V3I+Mnr
>>67
作り直しっつーか普通に試行錯誤やな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RvBnVNO60
ファミコンFF4は
飛空艇を店で買うみたいな
画像が当時ゲーム雑誌に
載ってた覚えがある
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amtAKZcH0
>>68
それはファミ通が作った予測画像
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PUyRQAW00
バイオ2とバイオ4は作り直して神ゲーになったパターンだな
特にバイオ2はほぼ完成してたところでちゃぶ台返しだからな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKGIhwOma
このレベルの作り直しだとほぼ無いでしょ
企画自体がポシャってるし
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dt+GId6w0
前向きな作り直しならいいけど
ドラクエ12はもう詰んだから、仕方なく11路線で何か作ろうってやばさに見えるんだが
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qcX+HOW0
吉兆なら良い事だ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D8UOvmkl0
ゼルダブレワイも作り直したんじゃなかったっけ?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tDphN020

ブレワイが延期で色々見直した典型例

ペルソナ5や十三機兵なんかも紆余曲折あって延期がすごかった

失敗例はFF15だな
ヴェルサスがそもそも野村のディレクション能力のなさで形になってなかったみたいだけど

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