【疑問】RPGのバトル人数は何人が適正なのか?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:05brCgcs0
3人は少ないと思うが5人だと多く感じる
やっぱり4人なのだろうか

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w9mFFeyu0
4人だな
1人あたりの出来ることが多い場合は3人が良いかもしれない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dZyi2TDX0
いいね
JRPGって感じの人数だ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrgQUZIY0
3人がいい
4人いるとゴチャゴチャする
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0WVnxem0
難しいな
実際3人でも5人でも面白く作る事は可能だ
ただ俺は面倒臭がりだからキャラが少ない方が管理が楽でいい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FcL2T3oF0

A: アタッカー
B: バッファー兼ヒーラー
C: デバッファー
D: アタッカー兼その他支援

でやりたいから4人欲しい
5人になると1人やることない

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KxhNjx780
>>10
ぬすむ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8iXeM1z0
物理アタッカー、魔法アタッカー、タンク、バッファー、ヒーラーが必要だから5人だよ
ドラクエは戦士がアタッカーとタンクを兼任してたり魔法使いがアタッカーとバッファーを兼任して無理矢理パーティを4人に圧縮してるだけ
そのせいで戦士がタンクとは名ばかりのHPが高いだけで防御技を全く使わない職だったり
魔法使いはバフに忙しくて攻撃する暇がなかったり戦略性が下がってる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YMfICXrY0
>>11
ドラクエみたいに攻撃対象不定だとそもそもタンク機能しなくね
仁王立ちでもしない限り誰にも攻撃行くか分からんじゃん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OvzHIDcj0
ゼノブレイド3の6人は見応えはあるけど「プレイヤーが操作する」のはせいぜい2人までだな
それ以上は脳がついてこない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJiAfvlr0
>>12
タンクアタッカーヒーラーを2人ずつ置けるけどロール内で役割を分けたりとかはあまりできないんよな
バフが弱くて機能してないせいもあるけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQwJ0nRj0
適正なんて作り方次第だから、これって決められるものでは無いですね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJiAfvlr0
4人かな
3人だと強敵相手に防戦一方になることも多くプレイ時間が間延びしがち
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x5Isdi8rM
基本は4人で戦闘システムが凝ってたり戦闘以外の要素が多いと3人かあるいは5人や6人になる
ダンジョンRPGなんかは5人や6人がよく見られるか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFdqVu8e0
JRPGでもっとも評価が高い初代DQ5とクロノトリガーとFF7が3人なんだから3人でしょ
4人は無駄が多い
全員が攻撃した場合の総合ダメージでボスバランスを練らなきゃならないから人数増えるほど雑になる
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uL5yexRIM
FF7は3人許せたけど8と10は3人でガッカリした
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nlixeObG0
4人クエストをあえて3人や2人編成にしてプレイしたりはする
味方が強くなると4人では瞬殺過ぎて攻防にならないんだよな
逆に考えるとそこそこ攻防があって4分ぐらいで敵をやっつけられる人数がベストという事だな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bwrzCrID0
世界の命運を握ってるのが3人パーティー
城を訪ねるとおびただしい数の兵士が立ってるのに
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pri+a3MOd
3、4人
ただ一緒に行動してるはずなのに戦わないベンチキャラの存在って微妙だし
スタメン以外は一緒に行動すらしてない留守番系はもっとゴミ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQLpAwXh0
ゲームシステムによるだろ。ドラクエ型のコマンド式JRPG想定なのか?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLgFFfZz0
多ければ多いほど良い
ただし管理はオートでな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AJgnYi9+0
5人のRPGって何があったっけ?
FF4とロマサガ以外で
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x76MT46m0
>>34
世界樹の迷宮
初めてプレイしたとき戦闘面白すぎて感動したわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4S7z/S80
完全に仕事別れてる前提だと5人ならタンク、アタッカー、ヒーラー、バッファー、デバッファーが安定とかになるから
戦略性を重視するなら取捨選択が必要になる4人とかのほうが良い気はする
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Opux1Mgr0
大人数だと状高ダメージ態異常全体攻撃やってくるから戦闘が面倒くさいんだよな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pdXww4cE0
世界樹1のように完成度が高いゲームでも新作を作る度に「何か新しい事やらなくちゃ!」「新職増やした方がいいかな!」とゴテゴテ追加してダメになっていく
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1Bif5U20
世界樹の迷宮は後半になると作業になって飽きてくるんだよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7zVXPDon0
ウィザードリィや世界樹の迷宮みたいな専門性の高い職がたくさん用意されたRPGなら5~6人欲しい。シナジーが生まれて戦闘が楽しくなるし、装備できるキャラが多いほうがトレハンもやりがいがある
ストーリー重視のJRPGなら3~4人くらいが丁度いいんじゃない?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhmnkF9e0
レビューが多かった気がする
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8/fMU1z0
昨今みたいにゲームのルールが複雑化すると人数が増える
本当は極限まで単純化して3人くらいが良い
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5ycjBuw0
人数関係なく
タンク
アタッカー
ヒーラー
デバッファー
を抑えるのが基本だしなあ
全部こなせるなら人数を減らせる
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hqsaoivm0
ダンジョンRPGなら
盾役、アタッカー、鍵開け罠回避、回復補助役、魔法アタッカー
の5人が鉄板
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qcexaCk0
敵の数次第の話なのに
味方キャラの数で議論になるわけないだろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooYhkH7F0
FF5なんか5人PTなら絶対もっと楽しくなっただろうからな
4人PTだと魔法剣、青魔法、時空魔法、白魔法、黒魔法、召喚を誰に持たせるかでもう枠カツカツなってくるし
よく配信とかだと青魔法使われないってパターンになりがち
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pdXww4cE0
slay the spireだっけ。敵の次の行動が分かるってのは良いシステムだ
あれはドラクエやペルソナにも組み込んだ方が良い
きっと面白くなる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLxw+6Sq0
>>63
サガスカ、サガエメ遊んでもろて
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooYhkH7F0
女神転生シリーズなんかも4人PTになってから
パーティメンバーは主人公だけになってストーリーの主要キャラがPTから外れるようになったな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUR/BkKc0
一番多いのって何人だったの
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhmnkF9e0
>>67
オクトラ0はラストバトルは36人、前衛後衛で分けると18人
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdOVktVf0
オクトラ0の30人が思い浮かんだ
最終決戦のみだけど
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hqsaoivm0
多人数RPGでググったらファミ痛で
『V4』600人スマホ/PC用MMORPG
とかいうのが出てきた
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ltk5KHSA0
ルフランの地下迷宮の最大パーティー数は40人だ
全員が戦闘する訳では無いが
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QahaMQjx0
基本人数増えれば増えるほど戦闘つまんなくなるから1個足りないくらいが丁度いい
それをプレイヤーがなんとかして上手くやるのが良い戦闘システムだな
PTなら3~4人だろ
4人でもバランスクソならヌルゲでつまんないけどね
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:husvwVrz0
ポケモンは1対1だけど楽しいし戦いの前の準備が楽しくて入れ替え制なら1人でもいいのかもね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BsSqvjEB0
オープンワールドのARPGなら1人がベスト
FF15のような複数の操作できない仲間がいても
邪魔なだけなんだよ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T2DUiLZj0
閃の軌跡もラストの方で全キャラ使わされた気がする
FF9の強制参加はクソだった

引用元

コメント

  1. 1397508:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/01 14:06:23 [返信] [保存]

    ゲームとして面白い、ゲームシステムとマッチしているのであれば一対一でも一対複数でも百対百でもなんでもokだと思うわ

  2. 1397509:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/01 14:14:33 [返信] [保存]

    ターン性JRPG形式かつ自力で全部指示出すなら6までだな。それ以上は画面構成からなんからややこしすぎる。ATBで選択中も時間が進み続けるタイプなら4でもギリギリ。

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