ガスト「前作ユミアのアトリエは力不足で反省点のあるタイトル、今作は若手をディレクターにした」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuNhdqFq0NIKU

https://www.famitsu.com/article/202606/79601
――ついに新作『カリアのアトリエ』が発表となりました。新作について詳しくうかがう前に、前作『ユミアのアトリエ』について、ユーザーからの反響や、手応えなどを教えていただけますか?

細井
『ユミアのアトリエ』は、当社のゲームエンジン“KATANA ENGINE”をフル活用して開発したタイトルで、システム面も過去作から大きく刷新しました。
広大なオープンフィールドや、新しい戦闘システムなど、チャレンジした部分は一定の評価をいただいたと思っています。
採取したアイテムで、調合だけでなくハウジングも楽しめるようにしたことで、採取の価値が高まった点も好評でした。
ですが、ユーザーの皆さんからもさまざまなご意見やご感想をいただいたり、力不足だったところもあり、反省点もあるタイトルです。

――具体的には、どんなところに力不足を感じたのでしょうか。

細井
演出をリッチにしようとした結果、ユーザビリティを落としてしまったところがあります。
また、調合の間口を広げるため、わかりやすくとっつきやすいシステムにしたのですが、長年の『アトリエ』ファンの方から「やり込み要素が少ない」という声をいただいたりと、
ゲーム全体のバランスのチューニングが十分ではなかったと反省しています。
――福井さんは本作が初ディレクター作品とのことですが、開発を担当してみて、いかがですか?

福井
『ユミアのアトリエ』でもリードプランナーをしていたのですが、ディレクターになると最初はもう、やることが多くて、
本当にたいへんで……ですが、だんだんと慣れてきて、最近は楽しくなってきました。
できることの幅が広がりましたし、サブディレクターやチームリーダーのみんなも協力してくれて。

細井
開発チーム内は若いメンバーが多くなりました。福井は30代前半ですが、チームリーダーの中には20代もいますし。

――次世代の『アトリエ』を、新たな世代の開発者が担っていくというのは頼もしいですね。

細井
『アトリエ』のおもしろさをグローバルで受け入れていただくために、ユーザーの皆さんからいただいたご意見やご感想も拝見させていただき、
開発一同で真摯に開発と向き合って、『カリアのアトリエ』を作っています。
近年で言うと、『ライザのアトリエ2』と『ライザのアトリエ3』のあいだでは、技術やシステム面で大きな進化がありましたが、
今回はそれ以上の進化を感じていただけるんじゃないかと思っています。
きっと驚いていただけるはずですので、ぜひ楽しみにしていただければと思います。

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KopB3koH0NIKU
>>1
ファンに叩かれて謝るのはガストの恒例行事でしょ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MHFwEvtf0NIKU
3部作のまとまったシリーズの途中でディレクターや開発体制変更ってどうなんだ
よっぽどユミアが不評だったのか?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeNtOcx/0NIKU
ユミアはアトリエシリーズでカリアと合わせて初めて面白そうだと思ったタイトルだわ、そういう意味では成功だとは思うけど古参を上回る新規の流入はなかったのかな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNQlYmwk0NIKU
いいからさっさとSwitch2エディション直せや
フレームレートの向上どころか悪くなってるぞ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fz2sPXkS0NIKU
>>5
Switch2にしたらダウングレードされるって
任天堂も怒ったほうがいいよ
こういう手抜きリリースはペナルティかしたほうがよい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YUIpsrh0NIKU
クソつまんなかったなユミア
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xq9p7H90NIKU
ユミアは体験版だけやったけどオープンワールドを楽しむユーザーが満足できるオリジナリティがあるとは思えなかった
そして古参にはそのオープンワールドが馴染みにくいからどっちつかずになったんじゃないか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sFnZ28L90
>>7
体験版だけで評価は草
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8StkpLx0NIKU
アトリエは世界を救わない系RPGだったの思い出せ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fazvr4wj0NIKU
ユミアは機能的には全盛で
PM的な開発管理は有能かもしれん
問題は味のない満貫全席なことだ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KL/a20Nh0NIKU
カタナエンジンは刷新が必要ではないかなあ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wUYDc7a0NIKU
ユミアって打ち切られたの?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MHFwEvtf0NIKU
>>13
ライザのような3作全部主人公ではないけどユミアはカリアのアトリエにも登場する
PVでちらっと映像に出てた
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oJ7JOu1jdNIKU
パズルとか同じパターンあったしあれ途中で考えるの飽きただろ、あのパズル自体いらねーけど
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iIqbYb9d0NIKU
体験版を引き上げるゲームに良作無し
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7e2lmviaNIKU
マンネリ化打破ならいっそのことアトリエキャラの麻雀ゲーでも作ったら?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZMYk1L60NIKU
>>21
コエテクなら無双かエロバレーにw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4G74tvd90NIKU
人体で錬成はディレクターのアイデアか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1uSHr9q+MNIKU
尻を売り込みたいのか太腿を売り込みたいのかユミアはセールスポイントも迷走してたのもよくなかったな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4nuRBs0dNIKU
アイテムは主人公しか使えない時代の方が特別感とか切り札感あって好きだったがもうそれに戻ることはないんだろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3fiK6VY0NIKU
ユミアは戦闘もだがパンツ対策なのかフィールドで上を向けないから崖上に登りにくいのも辛かった
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:br3ssW9K0NIKU
>>30
無双で星彩のTバック見せといて何を今更
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E720pqTG0NIKU
キャラがダメだったんでしょ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RwhKPSnj0NIKU

わいが見た感想はこんな感じかな。

・古参のアトリエファンからは不評、過激な発言等
・初アトリエ(Xboxユーザーとか)からは好評が多い(不評も無いわけじゃない)

こんな感じで分かれてた。

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/vMFSzy0NIKU
ゲームやってない若い奴が作るゲームつまらない
中身がない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:huzlm/5n0NIKU
率直に余計ヤバくなるんじゎないかと思ったんだが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4nuRBs0dNIKU

前作では、同じランクの同じ素材は、ほぼ同じ性能を持っていました。そのため、「もっと採取したい」というモチベーションを抱きづらいところがあったかと思いまして……そこで今回は、素材それぞれが、異なる形の“ピース”と、異なる特性を持つようにしました。自分が作りたいアイテムに合うピースを探して、調合を楽しんでいただければと思っています。

調合は特性装着から引き継ぎに戻って不思議シリーズベースって感じなんかね

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pz4V/BmN0NIKU
シリーズの乱造やめろよ
PS3の時の龍が如くみたいになってるぞ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5ifsXd/0NIKU

>>38
3作区切りで大枠が変わってるから乱造感ないぞ
システムが習熟してきたら全て捨ててまた一から構築を繰り返してる

ソフィー2が良かったからあの路線でソフィー3出してくれ

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRVxr8yJ0NIKU
乱造って呼べるくらいのペースか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+EeiQC7O0NIKU
Steamも賛否両論
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5ifsXd/0NIKU
ユミアはベースは全体的に良かったから過去作同様ブラッシュアップしてほしい
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pv12aQQh0NIKU
ユミアはキャラはすげえ良いと思う
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cizst+W4aNIKU
ユミアは調合を分かりやすくしようとした結果分かりづらい上にやり込み要素も無いゴミだったな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gz87tN060NIKU
>>50
分かり辛くて分かると浅いという最悪の調合だったな
カリアでは多少マシにはなってそうだが
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaiJrsSP0NIKU
アトリエは主人公のキャラデザが1番売上に影響ありそう
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDp82Ylx0NIKU
ストーリーに力入れないならキャラ増やして人形劇やるなよって思う
キモオタクリエイターがやりがちだけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g1dcsK020NIKU
このシリーズライザ1.2だけやって面白味が無さ過ぎたからもう触ってないんだけど
これのファンてキャラ萌えだけでいいって層なんか?
調合だけそこそこ味はしたけどなんか雑なんだよな…
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cizst+W4aNIKU
>>56
ファンの中でもライザからとそれ以前のシリーズで二分してる
時間管理しながら調合するアーランドとパズル調合の不思議は調合メインなら面白い
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gz87tN060NIKU
かわいいキャラと調合両方が好きなんだけど調合の方は最近迷走しまくってるからなあ
新しいの考えられないならアーランドか不思議に戻してくれ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPMVwll70NIKU
ソフィーのアトリエのパズル調合すごい好きだった、埋めたらソフィーが喜ぶっていう
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RV/OankdaNIKU
アトリエってキャラ萌えと言うか雰囲気を楽しめるのが一番だと思うんだけどな
オープンワールドとかバトルとか凝られても雰囲気台無しにされたら意味ない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFrbpBlN0NIKU
戦闘終了後のカメラが変だったな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5FAOtwT20NIKU
カリアのキャラデザインってなぜか奇跡臭がしてダメだわ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2QazzpF0NIKU
>>69
あーそれだわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6M7c7fwaNIKU
ライザ最高とか言うキャラデザしか見てないやつまで湧いててもう終わりだよ、このシリーズ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hjC6OrP0NIKU
新作叩く声だけデカい古残がいるシリーズは終了一直線
もうおしまいかもな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aWwaZO4Q0NIKU
パンツだとか気色悪いことにしつこくならなくていいから周囲を見渡せるようにしろ無能集団
体験版の範囲だけでもイカれてる
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gz87tN060NIKU
>>76
製品版はアプデで上見れるようになったよ
上の方に素材あったりするのに上見れないのはアホだった

コメント

  1. 1411683:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/30 18:29:02 [返信] [保存]

    71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hjC6OrP0NIKU
    新作叩く声だけデカい古残がいるシリーズは終了一直線
    もうおしまいかもな

    それは古参だろ

  2. 1411689:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/30 19:03:13 [返信] [保存]

    期待半分不安半分って感じだ 楽しみではある

  3. 1411692:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/30 19:12:26 [返信] [保存]

    ライザはエロしか求められてないし、レスレリで旧作ファンは離れたから
    もうどうやっても立て直せないだろ。打ち切り&コエテクグループからガスト追放だろうな

  4. 1411695:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/30 19:31:19 [返信] [保存]

    はいはいどうせ完全版どうせ完全版

  5. 1411698:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/30 19:56:16 [返信] [保存]

    ユミアは見た目はよかったよ見た目は
    今回は見た目がイマイチだけど内面がよければまあ

  6. 1411706:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/30 20:25:54 [返信] [保存]

    50代の少年でも採用したのかい?

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