ゲーム開発者「ディスク作らないでいいとなると、マスターまで1.5ヶ月程度作り込める時間が伸びるね」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WLmE3kz6d
山本正美@SHUEISHA GAMES
@camp_masami
ディスク作らないでいいとなると、マスターまで1.5ヶ月程度作り込める時間が伸びるね。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WLmE3kz6d
山本正美@SHUEISHA GAMES
@camp_masami
返信先: @camp_masamiさん
ちなみにday1パッチ当たり前な今でも、ディスクがある場合はゲーム進行に深刻な瑕疵がない状態でのマスターアップを一旦しておく必要があり。それが優等生スケジュールだと、生産リードタイム含め発売から2ヶ月前。DLもパッチもない昔々の、マスターしてから何もできないヤキモキ期間が懐かしい。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8aWY54F0
ほな最初からDL専売でええやん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ykFaZSbh0
ますますダラダラとサボるようになるな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uoWouHNOd
この人もとソニーの人やん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2zyrG40Vd
別にそれは今でもできることなんだけどな
経営側じゃないから強制的にそうなることによる弊害を全く考慮してなさそう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFBoGhZt0
開発伸びた分の人件費どうするんだよ
事前に開発期間何て決まってるだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C3nrgLVE0
???「それお客さんに説明できるの?」
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/72gNqhZd
これだれなん?
何作ってる人?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKVJEZHg0
いつの時代の話してんだろうな
こういう今の時代についてこれてないやつを責任者に据えるなよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IplQTIFL0
発売を1ヶ月半早めてくれ ^^
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SIi+hphZd
スケジュールが前に倒れるだけでは?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aKe15GrI0
メディアない分安く出来るはずだがしないんだろうな
ユーザーには旨みないよ
強欲惰性ソフトが跋扈するだけ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GPPFlX+0
否定はしないけど…
こういうクリエイター気質の人が好き勝手やって客から見放された結果が今のゲーム事業だよね
開発期間長期化…レイオフ…スタジオ閉鎖…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WTWpk3FZ0
こいつら都合の話はいらんて
現ユーザーは物理メディアが出るなら買う買わないの話でしかない
クオリティ向上や発売が早い云々はその後の残ったユーザー向けの話でしかない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9aA0V+Kc0
納期が1.5か月前倒しになるだけだろ
頭大丈夫か
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPXKe3Ll0
どうせ消費者という金まで払ってくれるデバッガーに頼るのは変わらんだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJexvuZP0
>>31
変わらないならディスクいらなくて草
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZNNnfOK0
元々アップデート前提だったのだからキーカードに文句つけること自体が的外れだったんだよな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xjNIZJ9n0
コレをそのまま鵜呑みにすると
土壇場で延期するソフトが出てくるな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OFQrS3WL0
マスターアップしたらさっさと次作り始めろよ
発売スパン延びすぎなんだよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ov0VB2En0

DL率85%はセール品、フリプも含むからな
あと中古民とかも割と数おるから

実際のパッケージ民は3割以上はいるやろうね
その人たちがごっそりいなくなると相当の影響やろうね

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOPHlFCH0
逆に納期縮まるだけじゃね?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWcRnSY+M
今までと変わらないだろ
Day1パッチが当然になってたんだから
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MylK4MeX0
その環境が当たり前になった時、ディスク版の納期と同じく慌てふためくようになるよ
それが人間という生き物
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29dwZdeJ0

今でもそうしてるだろ基本

ディスク版だけで一応ギリギリクリア可能にしただけ程度の開発なんて
そもそもday1パッチでの作り込みまともにできてねぇ
FF15とか典型例だった

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eEaAxMRD0
ゲーム制作期間に何か月か余裕ができても
売るハード市場が壊滅したら儲からなくて会社潰れるだろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XxyxDrK+0

ファミ通の週販で、
PSタイトルの緑茶やオレンジあるだろ

あの不良在庫分て、メーカーの売り上げなんだぜ

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jytqPgtc0
納期が伸びたとしても本気出すのはいつもギリギリだと思うよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3K3zqa940
Day1パッチが当たり前の時代にこの理屈はおかしくね?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/F1Ob4w0
いやマスターまでの期間が1.5ヶ月削られるだけだろ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKgaj2Ny0
コスト意識とかないんかな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDRjde3R0
今は、パケもコードだけってのがあるんだろ?
それって結局DLなのにパケとコードを作ってお店に並べて運送料もあるから高くつくのな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VzxLbXCt0
発売を1.5ヶ月伸ばせばいいだろwww
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1UDMzUHLM
その方がいいならDL専売で出来てただろうにw
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S55igW0J0
こうなるとSwitch2版だけ一ヶ月遅れるとかそういうこともでてくるか?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/msuDEq0
>>71
キーカードなら同じ条件だろう
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwOedmxv0

まぁソフトメーカー側のメリットは解る
物理版は致命的なバグが発覚しても時は既に遅し、デイワンパッチ当てないとヤバイとか在るしね

んでもそんなことは今更なのよ

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUfSY5dr0
今までもデイワンパッチとかやってたのに10年前からやってきた人かよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ADRY1yTd
誰かと思ったらゆうなまの生み親か
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:blwxz7LX0
>>76
ゆうなまってあれだよなソニーの偉い人にゴッドオブウォーと比べられてバカにされたやつ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lw9ljvFy0
言い訳いらね
どうせ伸びても変わらん
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:blwxz7LX0
発売が早くなるんじゃなくて作り込むのか

コメント

  1. 1412840:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 20:06:03 [返信] [保存]

    ど う せ 当 た る デ イ ワ ン パ ッ チ

  2. 1412841:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 20:07:31 [返信] [保存]

    実際ディスクだとパッケージ化しないといけないからマスターの締め切りは伸びるだろうな

  3. 1412843:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 20:09:43 [返信] [保存]

    ソニーは無能しかいないの?

  4. 1412846:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 20:16:00 [返信] [保存]

    その1.5ヶ月もタダというわけじゃなく、人件費・制作費がかかってるんだけどね
    それだけの分を取り戻せるほど作り込めるの?

  5. 1412848:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 20:20:50 [返信] [保存]

    パケ版だと最初に小売業者からまとまった発注が受けられるから一定量売上確定するのに
    DL専で戦うんですか?売れたらいいですね

  6. 1412853:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 20:42:57 [返信] [保存]

    マスターアップが1.5か月早まるだけだろ・・・

  7. 1412860:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 20:54:40 [返信] [保存]

    パケ版の受注による収入見込みなしで1.5ヶ月の追加作業は怖くね?
    1本の爆死が本当に会社の命脈断ったりしそう

  8. 1412871:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 21:07:52 [返信] [保存]

    たった1ヵ月で何ができるってんだ

  9. 1412882:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 21:20:20 [返信] [保存]

    ギリギリまで作るとかユーザーにデバッグさせる気マンマンで草なんだが

  10. 1412884:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 21:28:48 [返信] [保存]

    これをよりにもよってプロデューサーが言ってはアカンでしょ、という感覚がないのが喫緊の課題というか。
    予算とか進捗とか管理するのが「プロデュース」だと思うんですが、その一か月半分の工賃はどこから出てくるんですかね…。

  11. 1412890:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 21:37:41 [返信] [保存]

    その1.5ヶ月で何するの?
    おにぎり・アスファルト・チーズナンを作り込むなら意味ないよね

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