元SCEA社長「Vita失敗の理由?普通にPSP2作ればよかったんじゃね」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiZu4Ixt0

https://twitter.com/realradec/status/2072001935599636555
ショーン・レイデンがPS Vitaについて振り返る:「ビータの代わりにPSP2を作っていればよかった。PSP2では、もう1本のアナログスティックを追加したかっただけだ。」

「最大の戦略的ミスは、独自のメモリースティックだった」

彼はまた、OLEDとバックタッチが追加コストに見合う機能ではなかったと述べている

出典 – @PSInsideFr
https://playstationinside.fr/article/shawn-layden-interview-playstation

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:491I8ume0
「スティック追加だけで良かった」
よくねー
Switchの成功を見てなおこの失敗の解像度の低さはヤバい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y10e3mm00
>>2
PSP2では駄目なんよな
既存の遊びにとどまっては
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lbYKIH00
L2R2足してないと置いていかれるだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pq3lODus0

Vitaの敗因の殆どはソフトラインナップだろうに

PS Vitaソフト売上ランキング
01位 1,106,137 Minecraft: PlayStation Vita Edition
02位 *,395,483 GOD EATER2
03位 *,346,549 GOD EATER 2 RAGE BURST
04位 *,304,661 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
05位 *,292,125 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
06位 *,290,857 フリーダムウォーズ
07位 *,257,284 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
08位 *,237,361 討鬼伝
09位 *,236,540 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター TWIN PACK
10位 *,222,574 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
11位 *,217,028 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f
12位 *,203,952 実況パワフルプロ野そ球2016
13位 *,197,796 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
14位 *,190,658 艦これ改 角川ゲームス
15位 *,190,592 SOUL SACRIFICE
16位 *,183,534 GOD EATER RESURRECTION
17位 *,169,884 みんなのGOLF6
18位 *,166,398 討鬼伝 極
19位 *,166,095 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
20位 *,165,929 ファンタシースター ノヴァ

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaOCbCOj0
>>5
PS5に比べてめっちゃソフト売れてる……!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iunrS+nN0
吉田修平はOLEDや3Gなど考えられるものを全て詰め込んだ、とご機嫌だったけど、
新型で両方取り除かれてたのは笑ったわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfOy1vu30
>>6
ソニーにしてはギミックハードだったよなvita
背面タッチとかいう閃乱カグラ以外ガチで要らん機能
吉田はこれで無事インディー広報部に左遷w
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qCOkAoXKM
成功の理由→モンハン
失敗の理由→モンハン
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hapWKNTad
この人、ハードの性能差での競争が成立しなかった時に真に問われるのはコンテンツの強さとか言ってた人か
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YGZ/v1Pcd

WALKMANも独自規格でiPodに食われたからな

ソニーミュージックのし絡みあるから
ガッチガチの保護機能しかなかったんやろうけど

周りの部署(メモリカード)があると大変やな

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mHAcvbBH0
名称なんてどうでもいい
最初のPVで嘘ついたこととカタログスペック通り動かなかったのが問題なんだよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+1My4rty0
>>12
BDベースに作られてたPS3ソフトを4GBに収めるのは無理があったんや
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y10e3mm00
割れ対策としても片手落ちでバッテリーから侵入される手口には対応できなかったんだっけ
技術的対策でいたちごっこするよりやった人間を特定して警察に逮捕してもらった方が効くんよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sr+gwZZf0
モンハンだけで売れてたハードの後継機でモンハンが出る前提で出したのに、結局モンハンが出なかったギャグみたいなハード
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0364Aqm20
>>17
カプコンからのインタビューで、モンハン出してくれる?みたいな確約とかなかったみたいだし「なんか知らんけど勝手に出すやろw」で進めてるのがね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8s/ftQv0
ハードはそんなに悪くは無かった
ソフトは低予算のマジクソしか無かっただけで
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJ4dFbReM
性能に対して液晶の解像度が高すぎたのも微妙だったな
まあPSPソフトをきれいに映すためには仕方なかったのかもだが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfOy1vu30
消耗品のメモリーカードが滅茶苦茶高いハードだったな
64GBのメモリーカードが6000円したっけ
なのにゲームアプリにセーブデータ紐づいてる狂気の仕様
これ触った後のswitchが快適すぎる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hapWKNTad
VITAって名称がなんかコードネームそのまま持ってきた感あるからなぁ、これラテン語で生命って意味なんでしょ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KYrX+qB0
半月ほど前に岡山先生が「Vitaは失敗じゃない!」とお気持ち表見したばかりなのに
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0364Aqm20
やっぱ自社ハードの命運をサードパーティのソフトが決めるのはヤバいて…
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxBj2YnJ0
背面タッチと画面の操作もいらなかったよな、これ削ればもっと安く売れたはず
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttjxupGyp
ボタンが足りなかったのは正しいが、Switchが据え置きのパッドのボタンを不足なく搭載してきた今となっては古くさい議論になってしまったな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NcyHyGuN0
背面タッチよりL2R2ボタンがほしかった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTkk848C0
3DSの足引っ張るための架空の高性能ハードNGP
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0364Aqm20

そういう意味だと、今現在もPS6には携帯版もあるから、Switch2オワタとかやっとるしな

やってる事何も変わってない

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hapWKNTad
無駄な機能入れすぎは分かるが、結局モンハンあれば次もいけるとかいう甘すぎる考えが一番ダメだったよね、それがライバルハード側についたら一瞬で崩れるって誰も思わなかったのかと
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6AB5r7j80
Windows vistaが死んだのに
似たようなネーミングのPSVITAとか
この企業大丈夫かと思った
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6iaHScZr
PSP GOで内蔵ストレージ16GB設けてやってたんだから
最低でも16GBはあって然るべきだったな
新型モデルで気持ち程度な1GB(笑)ってのもよくなかった
不評すぎたからセーブデータ対応する為に1GBだったのだろうがそこケチってんのがな
ボロ負け状態で苦肉の新型モデルで尚そこケチるって
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPzPWO9b0
任天堂にモンハン取られただけで撤退に追い込まれたハード
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ANJ3P/cK0
PSPが違法ユーザーだらけだったのが悪いんじゃないの
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OeGnusCb0
3Gモデル出せたならいっそiPhoneに対抗できる携帯電話として売れば良かった気もする
でもウォークマンがiPodに大敗した直後だから無理か
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MO8gl7Bc0
何十年後もメモカが高いと言ってそうが
本当になるとはw
🐷ヤバいww
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SC/r5OGJ0

>>51
メモカが「必須」なのが叩かれる理由
当時SDカードが16Gで2000~3000円とかなのに倍以上する独自企画の商品がないとセーブすらできない。

しかもソニーは別に独自企画の外部記憶装置を持ってたにも関わらず。だ

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SC/r5OGJ0

背面タッチ
独自メモカ
これら消して

内蔵ストレージ
L2R2追加

これでやっとまともに戦える土俵に立ててた。
メモカ買わないとセーブすらできないって異常よマジで。

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxBj2YnJ0
Vitaで何が出てたかって言われると全く覚えてないな、移植ばっかりだったからなぁ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNvIEJpF0
PS3や4との無理矢理マルチばかり出してたな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5Orgpi30
カプンコの裏切りが全て
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1PG8AZm0
PSPとVitaのデザインをあらためて見ると美しいな
PS Portalとかいう美的感覚皆無のエンジニアだけで作ったような製品とは比べ物にならない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDGvrO7DM
メモリ24GB ストレージ1TBだったら売れてたよ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEabuYk50

コンテンツ量の問題でしょ
昔は携帯機は携帯機専用ソフトを用意してやる必要があった
が、少人数で制作できたので制作環境が孤立していても問題にならなかった
実際DSなんかはプログラマとサウンドとグラフィッカーの3人もいれば開発できたと言われている

が、性能が進化するにつれ開発人数が増え独立採算が難しくなった
ソニーは前世代据置ソフトを移植できるという形でその穴を埋める方針だったけど
実際そのまま動かすには無理があってPSPはまだ上手く誤魔化す事ができたがvitaは無理だった、て事だな

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZPL27ubp
>>63
んで「据え置きのソフトをそのまま動かす」を後から来たSwitchに格段に上手くやられてしまった
Switchは据え置きモードで動くならあとは全く同じ開発環境でGPUのクロック周波数だけ落とした携帯モードに対応するだけなので、アーキテクチャからしてPS4と違うVITAより遥かに簡単
ボタンも不足なかったしな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTh8/gCVd
一番の理由はキラータイトルの無さだろ
モンハン出てたら間違いなく売れてた
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEabuYk50

NGP(仮)の発表会でPS3ソフトを2週間で移植できた、なんのウチは10日で動かせた
と子飼いのサード開発者に先を争うように言わせてたけどそれらは発売することすら
無かったのはなんだったのか

GPUの性能だけみてもvitaの実機はPS3の1/10だっけ
そら無理だわな

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wF87j/R+0
発売前のニンテンドーカンファレンスでモンハン4が発表されて産声より先に血を吐いたハード
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5P2LndeC0
3Gとか要らん機能有ったけど基本的にはPSP2だったろ

コメント

  1. 1413221:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 14:09:36 [返信] [保存]

    普及台数の鯖読みが酷すぎて、下方修正したのは唯一無二だから
    誇って良いぞ

    ファーストが頑張らないハードは売れないよ

    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

  2. 1413224:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 14:14:20 [返信] [保存]

    ショーン・レイデンまた適当か事言ってんな
    何も知らん外部の人やからな

  3. 1413227:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 14:20:12 [返信] [保存]

    58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5Orgpi30
    カプンコの裏切りが全て

    どのハードにモンハンを出すかはカプコンの自由だし、PSPで売れたからVITAでも出してくれるだろうとか舐め腐ってたソニーが悪いだけだろ
    確約ぐらい取っとけよ

  4. 1413232:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 14:28:44 [返信] [保存]

    31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0364Aqm20
    やっぱ自社ハードの命運をサードパーティのソフトが決めるのはヤバいて…

    同じ理由でPS5が瀕死だからな
    成長も反省もしてない

  5. 1413233:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 14:29:09 [返信] [保存]

    モンハンモンハンうるさいくせに、いつもスルーされるモンスターハンターフロンティア

  6. 1413240:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 14:46:10 [返信] [保存]

    そもそもPSP自体、モンハン一本で戦ってたハードやからモンハンない時点で詰みよ

    ファースト・セカンドタイトルはそれだけ重要なんよ

  7. 1413243:
    名無し :
    2026/07/03 15:08:06 [返信] [保存]

    46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPzPWO9b0
    任天堂にモンハン取られただけで撤退に追い込まれたハード

    任天堂のせいだった!と言い張るよりも
    たった一本のソフトが出なかっただけで崩壊する様な
    貧弱なラインナップに問題があったとは思えないのが
    ファンボーイの限界でありSIEの限界でもあるんだよな
    ここで失敗の原因をしっかりと確認すればPS5で
    『やるソフトが無い』なんて言われる事は無かっただろうし
    自分達が潰したセガと同じ道を歩んだのはギャグでしかない。

  8. 1413246:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 15:13:37 [返信] [保存]

    25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaOCbCOj0
    >>5
    PS5に比べてめっちゃソフト売れてる……!

    普通の負けハードってマニアが買ってるから装着率が高くて台数の割にソフトは売れてるんだよな
    PS5は半分以上海外に流れてそう

  9. 1413256:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 15:45:02 [返信] [保存]

    ぶっちゃけ3DSパクって拡張スライドパッド(L2R2追加)作ると思ってました

  10. 1413265:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 16:35:05 [返信] [保存]

    28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hapWKNTad
    VITAって名称がなんかコードネームそのまま持ってきた感あるからなぁ、これラテン語で生命って意味なんでしょ

    日本主導で作った割に「バイタ」と読めるような名前付けちゃう辺りが、もうね…

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