多根「PS5、物理ディスク1本当たりの利益は約14ドルであるのに対し、デジタル版は約28ドルと約2倍」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xwa7WgwT0

今回の「PlayStationゲーム用ディスク終了」の発表は、一部のPlayStation部署でも寝耳に水だったようです。
インドメディアHigh Chaos Runによると、大手AAAパブリッシャーやPlayStation India(インド事業部)にも発表まで情報は共有されていなかったとのこと。
PlayStation Indiaは投資家と実店舗100店の展開計画について交渉を進めていた最中でしたが、突然ディスク終了が発表されたことで、投資家側は「ディスクを販売しないのに、なぜPlayStationと提携し、さらに店舗へ数千万ルピーを投資しなければならないのか」と抗議したと伝えられています。
一方で、前述のとおり株式市場は今回の発表を非常に好意的に受け止めました。その最大の理由は、デジタル(ダウンロード)版のほうが利益率が大幅に高いためとみられます。
ソニーの決算データを基にした有志の分析では、物理ディスク1本当たりの利益は約14ドルであるのに対し、デジタル版は約28ドルと約2倍に達するとされています。製造やパッケージング、輸送、小売店へのマージンが不要になることが、その背景にあります。

さらに、ソニーはすでにゲーム向け物理ディスクの製造拠点を光学マイクロレンズ向けへ転換し、人員の再配置や再教育も始めていると報じられています。この報道が正しければ、引き返そうにも退路を断っているに近い状況といえます。
ユーザーからの反発は続いているものの、利益率の改善や株価上昇という結果が出ている以上、物理ディスク終了の方針が撤回される可能性は極めて低いかもしれません。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/a27488c9087f0203f217c31fa7240652a7388bd1

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JR8dRSHx0
その差額で定価下げますとか
サードのロイヤリティ下げますとかならわかるが
全部ソニーがいただきますだからなぁwww
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vEsmeA//M
>>2
違うよ?
バカなの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iYhCNWGz0
要するにSONYは儲けたいからディスクやめるわけだ
ユーザーを思い切り裏切ってな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:My+V64HI0
だがパッケージは1万本作って卸せばそれだけで1万本の売上だがデジタルはショップに並べただけでは売上0本
これができるからサードはみんなパッケージに拘る
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ojh0uUElM
>>4
これな
どのくらい売れるかなんて結局誰にも分からんし
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MYTupNfa
ソニーは株主に優しい企業
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JyLNEmHm0
>>5
ソニーの取り分は決まってるから
儲けるのはソニーじゃなくてソフトメーカーなんだが
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKDpCwES0
ディスク買ってたバカが半分以上残ればプラス
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/55EXu8q0
>>9
ダウンロード率99パーらしいからそもそもパッケージ派なんかいない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZgaWwfgs0
これでレンタル料だもんな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llusLBYPd

ディスク版が無くなることにより市場の占有が進み、必ずDL版にも割引やセールが減る等悪影響が出ます。
ユーザーにとっては選択肢が減る上にマイナスでしか有りませんが、ソニーサイドとしては安易に利益が出せるためやりたくて仕方がないでしょう。

ユーザーから反発が出るのは当たり前ですし、当然海外を中心に大炎上しています。また流出データからAAAタイトルなどでは依然としてパッケージ版が選ばれているとデータでも出ていますし、ソフトが売れない事を隠れ蓑にしている本音と建前も透けて見えます。

またステルスマーケティングで極めて有名な企業ですのでここを含め情報には注意が必要です。 ユーザーがユーザーの利益を考えるのは至極当然です。にも関わらず企業側にとって都合の良いことを繰り返し主張する自称ユーザーや記事には特別注意を払うべきでしょう。この記事の筆者の多根氏もソニーヨイショで有名です。

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zd/jY43c0
今のゲームは発売後のアップデートパッチが当たり前になってるから物理ディスクに全てのデータが発売時点で入っていたとしてもそれは完全版ではないという現実があるわけだが
steamのライブラリに並ぶゲームが数百数千とかあると実物を蒐集することにも魅力を感じるようになってきた
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hu17tpf40
ロイヤリティ下げませーん
そりゃサードからキレられて当然
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llusLBYPd
>>14
DLとパッケでロイヤリティの割合が同じなら、DLのほうがサードの取り分増えそうだが
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q40f91Gb0
コストカットで浮いた金を消費者還元とかするわけねーし
そういうのは儲けた時にやるもんだ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7oftE9vZ0
パッケ版だとSIEの取り分は15%だけどDL版だとPS Storeが小売店扱いになって30%になるんだからそりゃSIEの儲けは増えるわな
ユーザーと小売りとサードメーカーには何一つとしてメリットが無いから炎上してるわけだけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2WWiPPEd
ソニー初心者かな?仮に下げても気付いたらまたすぐに一万くらいが基本に戻るよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HvYghDEY0
PSがゲームに参入した時もゲームの値段下げますって言ったけど
負担は全部小売りに丸投げで代わりに出してたオイシイ条件も
覇権取ったら無かったことにしてうちソニだったし
けっきょく自分の事しか考えてないんだよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zd/jY43c0
もっと必要なのはオンラインサービスを永続させることなわけだが
現実的には今のゲームは最新作をどんどん遊んでどんどん忘れていつしかオンラインサービスが終了して不完全にしか遊べない水物になっていってるよね
遺産として残せない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xu0wsAkg0

有志の分析とかいうソース不明の記事

プロぶってるのに何も知らない責任負いたくないというこれ

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pOZkubN0
その分消費者側はコスパ悪いということだ
ネット部分は別出費だし
その辺払えるお金持ち様は賛成なんだろうと
自分はいまだにパケ派…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+caMFZbj0

どうやってその金額算出したんだ?

デジタル版は業界の慣習で 30% をショバ代として徴収するが
28ドル徴収する場合の 28ドル って販売価格をいくらに設定してるんだ?

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7oftE9vZ0

サードが支払うショバ代はパッケ版だとSIEにライセンス料として15% + 小売り店へのマージン(国によって変動)
DL版だとライセンス料15% + 小売店であるPS Storeへのマージン15%

SIE的にはディスクを廃止することでユーザーをDL版に移行させることができればソフトの販売本数が減っても利益は増えるっていう判断なのかもしれんけど、
サードメーカーからしたら市場が縮小したら単純に売り上げが減ることになるわけだからディスク廃止を歓迎するわけがないんだよね

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6qIgMIc90
パッケージは小売に押し付けた時点で売上が確定するのが大事なんだ
いつどのぐらい売れるかわからないだと自転車操業なところは厳しい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q40f91Gb0
>>37
これな
「出荷するとまとまった現金が入る」
このありがたみは商売やってないとなかなかピンと来ない
何をやるにも現金が必要だから「◯日に売上がまとめて振り込まれる」じゃダメなんよね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JR8dRSHx0
要はサードがパケ売って得るはずだった利益をソニーがパクってるだけだからなw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:InwsNPQ6a
有志の分析では~とかいう便所の落書きじゃくて取材ぐらいしたらどうなんだよこいつ…
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:99UXEJ4r0
>>41
コイツの取材まともに受ける所あるのかって
何答えても曲解するだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z96A/Vg20
ただの撤退準備です
ソニーはDLへ移行とか考えてません
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYb9y7Ozd
今までもサードはダウンロードの方が利益大きかったのに何でパッケ止めたらパッケと変わらなくなるんだよw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTvLlM6i0
DLメインの割にインディーズはPS無視してswitchに出すのはなんで?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgW0LQgP0
>>49
日本のインディーズは日本語が通じるSwitchに出す方が圧倒的に楽だから
PSに出す時はSIEAと全て英語でやりとりしないといけない
ちなみにSteamとのやりとりも全て英語だが、Steamは日本語対応してるガイドラインとトラブルシューティングが超優秀なのでハードルが低い
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsAZtw6O0
その分客がいなくなるんだから意味なくね?既に兆候出てるけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9LS+APY0
小売りへの卸価格がなくれば儲けが大きくなる当たり前の事を言われても返答に困るな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:99UXEJ4r0
>>56
その分広告的な意味もパッケージにかかった分の税金のマイナス部も消えるからマイナス面がデカいんだけどな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVmyK+2Z0
小売が安く売ってるのは
その小売分のマージンを身を削って出してるからであってな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UDsItATg0
早々にデジタルシフトしてきたMSに対して、パッケージでユーザー繋ぎとめてきただけじゃなく小売り業界握ってきたツケ。
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ftz2LM0n0
PCゲーのディスク化要望がほとんどない時点でネガキャン工作だってことはバレバレなのよ(´・ω・`)
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9LS+APY0
小売りへの卸しを無くした場合の本体の供給方法と減益の予測
小売りに卸すなら代案はどんなものが想定されるのか書かないとダメだろー
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqdAWmN00
客を舐め腐り、客側もソニーを信用してない低信頼プラットフォーム
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1noaDS+0

ソニーの決算から数字出してるから、14ドル28ドルはソニーの利益の話なんだろうな

サード製ソフトのロイヤリティ収入が売り方によって倍も変わるとは思えないから、PSストアの利用料をガッツリとってるのかね?

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nLs2lqAd0
今までソニーと小売で15:15だったのが
ソニー30になるだけよ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVmyK+2Z0
>>72
ソニーだけな
サードはかわらん
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYCxOWRu0
>ソニーはすでにゲーム向け物理ディスクの製造拠点を光学マイクロレンズ向けへ転換し、人員の再配置や再教育も始めていると報じられています
まあ好感されているのは「SIEの利益が増える」ことじゃなくて工場転用により「光学マイクロレンズ向けの利益が増える」ことなのかもね
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXKQZxpl0
そうなんだ
じゃあなんでKeep It Foreverとか言って箱煽ってたの
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYb9y7Ozd
バカの発想だとAmazonとかは新作パッケすら赤字で売ってたんだなw
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h2Q4rF0h0
売上もブラックボックスだから
ソニーの数字が信用できるのか?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0QEz+fii0
売れ行き2/3
半額セール待ち
儲けなし

コメント

  1. 1416734:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 20:39:38 [返信] [保存]

    ソフト1本の利益は上がるかもしれないけど、
    認知度が箱コースになるけどそれは良いの?

    このコメントへの返信(1)
  2. 1416735:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 20:43:50 [返信] [保存]

    そもそもGTA6ですら数日でランキングが落ちる市場でたったの2倍とか焼け石に水だよ

  3. 1416740:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 21:04:17 [返信] [保存]

    PSソフトの売上のかなりの部分を占めるであろう、小売りへの押し込み初回出荷本数がなくなることについては大したことないんですかね・・・

    このコメントへの返信(1)
  4. 1416741:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 21:04:23 [返信] [保存]

    61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ftz2LM0n0
    PCゲーのディスク化要望がほとんどない時点でネガキャン工作だってことはバレバレなのよ(´・ω・`)

    バカじゃねーの?
    「ディスク化要望」と「ディスク廃止」が同じベクトルの話なワケねーだろ
    最初から無かったものを作れ、とあったものを無くします、だから比べてる時点で頭悪い

  5. 1416742:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 21:04:47 [返信] [保存]

    3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iYhCNWGz0
    要するにSONYは儲けたいからディスクやめるわけだ
    ユーザーを思い切り裏切ってな

    障ちゃん曰くぼったくりと言うやつですな

  6. 1416744:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 21:08:37 [返信] [保存]

    ソニーはロイヤリティとPSストアの利益があるだろうけど、サードはどうなの?
    パッケージもデジタルもサードの取り分は変わらないんじゃないの?

    もしそうなら、、サードの売上や利益(直接的な金額ではなく店頭販売による宣伝効果など)を削ってるように思えるんだが

    このコメントへの返信(1)
  7. 1416754:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 21:28:55 [返信] [保存]

    ※1416744
    流石にサードでも1本あたりの利益はDL版の方が多くはなるだろう
    問題はすでに触れている人もいるけど、パケ版は初回にある程度の量をまとめて出荷できるからそのタイミングでまとまった金額が入ってくること
    そして所謂「爆死」をした際にその損害をある程度小売に押し付ける形でのリスク分散ができること
    DL版のみになった場合、間違い無く大手ではないメーカーを中心に資金繰りが厳しくなるメーカーが出てくるだろうね

  8. 1416771:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:00:45 [返信] [保存]

    76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vEsmeA//M
    >>2
    違うよ?
    バカなの?

    違わないよ?
    馬鹿なんだね

  9. 1416772:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:01:51 [返信] [保存]

    12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llusLBYPd
    ディスク版が無くなることにより市場の占有が進み、必ずDL版にも割引やセールが減る等悪影響が出ます。
    ユーザーにとっては選択肢が減る上にマイナスでしか有りませんが、ソニーサイドとしては安易に利益が出せるためやりたくて仕方がないでしょう。
    ユーザーから反発が出るのは当たり前ですし、当然海外を中心に大炎上しています。また流出データからAAAタイトルなどでは依然としてパッケージ版が選ばれているとデータでも出ていますし、ソフトが売れない事を隠れ蓑にしている本音と建前も透けて見えます。
    またステルスマーケティングで極めて有名な企業ですのでここを含め情報には注意が必要です。
    ユーザーがユーザーの利益を考えるのは至極当然です。にも関わらず企業側にとって都合の良いことを繰り返し主張する自称ユーザーや記事には特別注意を払うべきでしょう。この記事の筆者の多根氏もソニーヨイショで有名です。

    >ディスク版が無くなることにより市場の占有が進み、必ずDL版にも割引やセールが減る等悪影響が出ます。
    正直意味が分からんのだが
    何でDL化で市場の占有が進むの?
    何でDL版の割引やセールが減るの?

    このコメントへの返信(1)
  10. 1416777:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:08:00 [返信] [保存]

    なのに決算の利益率はあんな馬鹿低くて更にPSに注力してる界隈はレイオフスタジオ閉鎖祭なの?
    ビジネスどんだけ下手くそなんだ

  11. 1416783:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:12:40 [返信] [保存]

    今回の件ってソニーがブルーレイ事業を縮小するからその煽りでPSもディスク生産を辞めますよって話じゃないの?
    「それでもDL率が高いから影響は軽微」って話ならまだわかるけど、「DL集約の方が利益率が高くなるからソニーの選択は正解なんだ!」はなんか話ズレてるでしょ
    もしそういう理由ならPSはDLコード入りのパケ版も置かないでソフトは全部引き上げなきゃおかしいって話になるけどそうじゃないんでしょ?

  12. 1416786:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:15:50 [返信] [保存]

    ※1416734
    その辺の収益が減ったとしても一定数DLに移行してくれればある程度儲けの補填ができて
    更に赤字で運営してたであろうBD工場を黒字業務に転換できてトータルではプラスと
    そろばん弾いてるんだろう
    まあゲームの売り上げは落ちるだろうけどファーストだいぶん削ったからさほど
    ダメージにはならなそうだしな
    サードの売り上げ?知らん自分たちでなんとかしろって感じか

  13. 1416789:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:18:23 [返信] [保存]

    ※1416740
    それはソフト担当者が悩む事でハード作ってる側としちゃ知ったこっちゃない
    って感じかもね

  14. 1416795:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:26:35 [返信] [保存]

    ※1416772
    現状だとパケ版がある限り、小売で売っている分や中古として取引されているパケ版の値段が競合相手になる
    ある程度売れているソフトでも中古なら2、3ヶ月もすればそれなりに値段が下がっているのは珍しくないし、それに対抗してDL版も半年も経たないうちに2割引き~3割引き程度のセールをするみたいな流れが発生していることが予想できるからね
    発売から何年も経っている古いゲームを投げ売りするタイプのセールにはあまり関係無いかもしれないけど、発売してあまり経っていない比較的新しいゲームのセールが行われるまでの期間は後ろ倒しになっていく可能性はあるんじゃないかな

  15. 1416804:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/10 22:39:40 [返信] [保存]

    2倍程度の利益があるとしてそれを買うのが全体の2割しか存在しないのに何を言っているのか…

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