1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0LMlgwg0
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発表から8年…どうなる『TES6』
報道によると、海外IGNは現職および元スタッフに匿名で取材しており、ベセスダのBethesda Game Studiosの各拠点で50人以上が失職。その中には『The Elder Scrolls V: Skyrim』後継作を構築していた、重要な最前線で働く優秀な人々も含まれているといいます。
『The Elder Scrolls 6』について開発者曰く、安価な契約社員に取って代わられるか、代わりの人材を雇ってもオンボーディング(研修)が必要になるため、更なる遅れに繋がること、そして時間を取り戻すために過酷な労働をしなければいけなくなる恐怖があるそうです。
また、『エルダー・スクロールズ・オンライン』手がけるZenimax Online Studiosのスタッフが、スタジオ自体がレイオフされている中で、『The Elder Scrolls 6』開発チームの欠員を埋めることになった話も紹介されています。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0LMlgwg0
なお、報道では『The Elder Scrolls III: Morrowind』時代からのスタッフが解雇された件も言及されています。
本件との関係は断定できませんが、LinkedInを確認すると、ベセスダに27年以上勤めていたChristiane Meister氏が丁度2026年7月に離職している様子。彼女は『The Elder Scrolls III: Morrowind』から『The Elder Scrolls V: Skyrim』まで、シリーズのキャラクター・アートアセットだけでなく、『Starfield』やそのDLCにも携わっていた人物です。
彼女の離職はSNS(X)でも注目されており、本件と合わせて話題となっています。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ibRE2omgM
なんで買収合意したんだすぎる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n1rZHuh00
>>4
当時は内部崩壊でボロボロだった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhCbaGEQ0
Xで海外の奴らの意見を見ると多くの人に甘えるな的な事を言われてるな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9KvkLH30
そもそも開発してんの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3jMJuFvf0
Starfieldに関わってたとなるとクビになっても仕方ないのでは…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zhtog3rJ0
>>10
まぁこれよ
MS無かったらもっと早く切られてるべきで
AAA路線ってそう言うもん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ImqCxwm0
フォールアウトの新作より完成するの遅れるだろうなw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vN9b/gfI0
鰤にも影響あるのか知らんけどdiablo4のHotfixレベルの修整も来週とか言ってるしなあ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n1rZHuh00
まぁ、ようスタフィー出させてもらえたよな
ほぼ作り直しになったんだっけ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+twyXsz20
スタフィでコケたから仕方ない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gBCYXLj0
アシャ「これからは自社タイトル開発に注力するわよ!」
↓
ベセスダは徹底的に冷遇、特に問題がある訳でもないマイクラとキャンディクラッシュをなぜか社長直属に配置転換
やってること露骨過ぎるだろこいつ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhCbaGEQ0
>>20
スタジオもそのファンも金が無限に出て来て自分たちの好きなものを自由に作れると勘違いでもしてるんじゃないか?
そういうのがしたいなら辞めて別スタジオを立ち上げてやればいい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZREZJk/0
スタフィなんか作らねえでTESやってりゃ良かったんだよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXJ3sijp0
それはAIで代替すればいいんじゃないのか
OpanAIはサバ代や研究者の人件費が高すぎて首になる予定でCopilotは自社AIに置き換わるんだってよ。公開企業だから人件費が高すぎる部署は切り捨てられるのはしょうがない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0LqMLJie0
正直ベセスダには期待できん
スターフィールドをやった人なら分かるよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXgUxUNI0
FOはオブシに作らせるらしいな
最初からやっとけ感
やるか知らないがインザイルとオブシ組ませてやらせりゃいい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmx7x+q30
>>27
ドラマ製作時に言ってたけどトッドが止めてたからできなかった
fo生みの親はいつでも製作に取りかかれると何度か言っていた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l4eliWAz0
なんで必要な人材まで辞めさせるの?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zIkr2IoL0
マイクソに買収されたメーカーやIPがことごとくクソ化する現象に名前付けたいな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpzK99Ji0
>>32
「マラソン」とかどう?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n45AIa8G0
人員削減により『エルダースクロールズ6』は影響を受けるだろうとベセスダのスタッフは語り、開発の遅延、過酷な労働環境、そして世代を代表する才能が契約社員に取って代わられることを懸念している。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6QytqkV70
TESもFOもようやくちゃんと動き出しそうでいいことじゃないか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UEHRqeA10
もう駄目なんだろ色々
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C3ktFngs0
スターフィールドが凡だったから怒るファンいないだろ
むしろナイスだよアシャ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CWkhH0PS0
スタフィーはFOやTESを数百時間遊んだ自分でも10時間持たなかったぐらいだから粛清は歓迎だわ
無駄なもんだしてる暇があるならまずメインに力入れてほしい
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SkB2cm3h0
こいつらが甘ったれになった原因をAIに聞いたら面白い
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bqHGGZIs0
ん?もう殆ど出来てるって話がついこの間出たばかりなんだが?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zm2vgGjx0
>>46
早くても2028以降だって
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7T/HZi2a0
他のゲーム作らずXbox版だけを作ればいいから実際には影響ないだ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+X0Cs/40
ユーザーの忠誠心を信じてるんだろうけど、今は代わりになるオープンワールドゲームがいくらでもあるからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+pOdpla0
なんか余計なゲームいくつも作ってなかったか?
あれらのタイトルはMSに作ることを強いられていたのだろうか
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLd+clGA0
クソつまらん延命を続けてる76スタッフを解雇したみたいでよかった
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNjCw5600
>>55
あれとTESOは用語できない
くっそつまらない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clee1FcN0
スタフィーに関わった人をクビにしてたらBGSは76スタッフしか残らんぞw
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNjCw5600
>>58
だからFOは仕事の速さで定評のあるオブシになったじゃん
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAL2pfm10
こんなゲームもう誰も期待しておらんよ 笑
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKvYAUnh0
普通に仕事してたら首切られるとかそりゃ影響あるよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwgT+hfm0
76とかもPS版はサ終了だな
悪いなのび太
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FIRf/n+U0
普通に仕事してないから切られたんだろ
TES6正式発表されたのは2018年なのに
2026年になっても「完成はまだまだ先」とか抜かしてたら
そりゃ脅しも含めて切られるわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEjPpbfS0
MS「買収するけどベセスダの雇用は守る!
ただしベセスダ本社で同条件の雇用とは限らんがなぶへへへへ」
悪魔かこいつ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hbqeVIhTM
自由に何でもできる環境から出てきたものがスターフィールドたわからな
切られても仕方ない人はいると思うよ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qu77heHQ0
時間かけすぎだろとしか言えんわ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jpLJ0IAY0
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xa2W0f590
ググったらSkyrim発売日が2011年なんだな
それから本編は一切出てないのに
それでトッドが新作は急いでいない
falloutはTESの後に作り始めるとか言ってるの頭おかしいだろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xa2W0f590
一度死んだfalloutを救ったのは間違いなくBethesdaだけど
その後ゲーム出さなくなりグッズ売り捌くだけで新作出さず
挙句ドラマが本編の代わりとか言ってるのヤバすぎた
コメント
オブシディアンなどMS傘下の別スタジオとの協力体制が報じられてるし、今回の人員整理はスタジオ独立が主でレイオフは二次的だろ
PS大悲報のあとにMSモーやるときはなんかズレてる報道だよね・・・
IGNは先日も内部情報とか言って記事にしてたけど、事実と異なるとMS公式に否定されてたろ
望月と同レベルでまともな取材源持ってないんじゃねーかな
※1417241
オンゲーでこういうマイナスな雰囲気は客入りに直結する76あるからそりゃまぁ否定せざるえないでしょ