【!?】元SIE幹部「Vitaではなく、PSP2を作るべきだった。最大のミスは独自のメモリースティック」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K89WL8/O0

PlayStation Studios元社長、ショーン・レイデン氏へのインタビュー
https://playstationinside.fr/article/shawn-layden-interview-playstation-english-version

PSI:インタビューも終盤に差し掛かりましたが、最後にポジティブな話題で締めくくりたいと思います。その一つが携帯ゲーム機です。この技術は必ず復活するでしょう。PS Vitaの時代を振り返ってみて、PS Vitaをもっと長く存続させるために、あなたやソニーが何か違うことをしたかったことはありますか? 私たちの意見としては、もしPS Vitaにモンスターハンターのゲームがあったら、もっと成功したかもしれません。PSP版のモンスターハンターポータブル3rdは日本国内だけで約500万本売れたので、Vita版があればもっと長く続いたかもしれません。私たちの意見はこれくらいにしておきましょう。あなたの意見はいかがですか?

ショーン・レイデン: 2007年にPlayStation JapanのCEOだった頃、PSP版のモンスターハンターが私の命を救ってくれました。当時、PS3を6万円で売ろうとしていたのですが、それは不可能でした。ところが、PSP版のモンスターハンターポータブル3rdが発売され、カプコンの皆さんのおかげでPSPの販売目標をすべて達成することができました。ですから、辻本良三さん(カプコンのモンスターハンターシリーズプロデューサー)とモンスターハンターシリーズ全体には、特別な思い入れがあります。彼らのおかげで私のキャリアが築けたのです。

もしやり直せるなら、何を変えただろうか?私としては――そして、そう言うのは私が初めてではないだろうが――VitaではなくPSP 2を作るべきだったと思う。PSP 2に必要なのは、スティックがもう1つ、アナログスティックがもう1つだけだった。それだけで十分だった。そして、Vitaが誕生した。確かにスティックは2つ、しかもより優れたスティックが2つ搭載されていた。

PSI:そして、OLEDスクリーンを搭載していましたね。

ショーン・レイデン:正直言って、あのサイズだと違いがあったかどうかは分かりません。ただコストが上がっただけです。Vitaの背面タッチは奇妙なもので、多くの人が理解できませんでした。例えばゲームボーイのゲームをVitaに移植する場合、背面タッチの入力は全く意味をなさないものでした。それに、コストも上がりました。

しかし、おそらく最大の戦略的ミスは、独自のメモリースティックだったでしょう。PS2の頃は、8MBのメモリーカードを購入しなければならず、それが会社にとって大きな利益源でしたが、当時は誰も家にメモリーカードやそれに類するものを持っていませんでした。Vitaが発売される頃には、誰もが引き出しにSDカードをたくさん持っていました。人々は家にこれらのカードを持っていたにもかかわらず、私たちは彼らにまた別の独自のカードを買わせようとしたのです。しかも、それらは高価でした。
あれらは製品企画上のミスだったと思う。

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkGRg3sc0
>>1
PSPソフトも動くPSP2ならモンハンも遊べたのに
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cYKl9Y1nd
Vitaって名称がコードネームそのまま持ってきた感が凄い
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDSjJkwb0
>>2
PSP型番
PSP-1000
PSP-2000
PSP-3000
(PSP-4000 中止)
PSP Go(5)
PSP VI(6) TA
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDSjJkwb0

メモリカードは世代が違うと必要容量が段違いだから
「既に持ってるのに買い直しが必要だった」 はそもそも成立せんやろ

本体メモリにセーブという手もあったんだし

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P4EmVHH50
>>3
初期型(有機ELモデル)は本体メモリ(ストレージ)なんてなかったけどな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lyef4DZBd
その独自メモリースティック自体がPSPから受け継いだ要素なのに他責すぎる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaqyjjLI0
SDカードで良かったね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sC6IMHYx0
ソニー本体の持ってるメモリースティックとも別のを作るとか思い上がり過ぎだったな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eUBf/jz/0

あのメディアって今のカードリーダーで読めるのかな?
写真とか動画PCにリーダーから移せるのかな?

出来ないならゴミメディアと言うかXDとかMS(DUO含む)以下だわ

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDSjJkwb0

>>10
規格はただのSDカードの配線とスロット形状を買えたものでしかないからアダプタかますだけ
カスタムFW入れてれば使えたけど

VITA専用メモリカードのデータをどうこうする場合は、VITAの機能で転送するしか・・・・・・

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8+7a4Wv0
メモステでもSDでもあんまり変わらなかったんじゃないの?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lyef4DZBd
NGPとして情報出してた頃から
ゲームカードが4GBまでという致命的な弱点のひとつは出ていたのに
ネガキャンに潰されたとか他責恥ずかしくないの
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8+7a4Wv0
>>16
8GBのVITAカードは結局出なかったんだっけ?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hI26vamW0
次世代機はPSポータブル出してリベンジすか?w
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5azjlaZI0
別に本体はそんなに悪く無かっただろう
ソフトが終わってた
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAzd+xNJM
モンハンが3DSに逃げ出した原因はなんなの?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPWnf3O20
>>20
ソニーが勝手にHDリマスター作ったりして喧嘩売ったからな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N9bzrC8N0
ポケモンやマリオみたいな任天堂コンテンツ出ない代わりに
スペック路線にした任天堂の携帯機売れると思うか?って話
同じくモンハン出ないソニーの携帯機なんて価値がない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeKhtbjP0
Gジェネは2枚組になってたな
片方はインストール専用
2枚組も想定してないようでケースが2つに必要になってた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ApH9JiEx0
どうせ自分らではろくにソフト出さずにさっさと逃げちゃうんだからたいして変わらなくね?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+tHczgI0
ソニーはすぐにソフトださずに歴史から消したのに図々しいよなあ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2GAlMk8p0
瑛太を使った小洒落たCMが駄目だった、オタク商売なのに何でイケてるガジェットに見せたかったのか
しかも瑛太はビータにかけてるんだろうが滑ってた、彼を活かすならドンキくらいやらないと
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:niLzcA3W0
何を言ってるんだVitaがPSP2だろう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwktKV3o0
Vita初期型にとってのメモリって、PCで例えればメモリかストレージを別売りにしてたようなもんなんだろ?
メモリを追加で買わないとシステムが完成しないような状態
これを外部メーカーに作らせると性能がバラつくから不具合の元になる
3DSの価格に無理して張り合った弊害だな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA/emyJg0

>>35
vitaメモリーカードはストレージそのもの

メモリとストレージの違いもわからない馬鹿か

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RZ7rWXO0
関係ないな
あの頃はソシャゲバブルで3DSも存在感は高くなかったし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nV9n0zs70
モンハンしか売れないのに、その肝心のモンハンを3DSに取られてんだから何やったって無駄。
つーかPSPにブランド価値があるとでも思ってんのかいな。
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRaTOgpEa
>>37
カプコンは逃げる準備してたのにソニーはモンハン出すはずと勝手に思ってたのが失敗の原因だろうなw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5NRv1c4L0
メモリで儲ける腹づもりのくせに
何言ってんだこのソニー社員は
お前らは100回機会があれば100回同じ判断するぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCCRSRGd0
PSP2だったら成功していたみたいな風潮
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+t//qgHW0

PSP時代に盗人改造エミュガキたちに好き放題されたからな
独自のメモカになった要因をつくった奴らが
それに延々と文句を言っている現状に草

俺は一切改造なんてしてなかったのに
バカどものとばっちりで迷惑したわ

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkGRg3sc0
>>43
初代PSPはノーマル状態でエミュ入れて遊べたよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA/emyJg0
サターン以来のパンツハードの誕生である
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mTVPXcpI0
組長じゃないけどハードなんて仕方なく買うものなんだから
ソフト供給を絶ったショーンレイデンの自爆だよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ptePC2nt0
内臓ストレージ無し、別売り専用メモカが必須で32Gが1万円
専用メモカを買わないとセーブが出来ない、起動すらしないソフトも有る
ファーストが1年目で撤退、C1、C2エラーをずっと放置
売れるわけ無いやろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nyn9rzK90
>>50
PSVR2の流れ追ってないけど、
ちゃんとファーストの役目としてソフト継続提供してるのかな
それとも、やはりセウォル号ムーブしてる?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8+7a4Wv0
3DSはSDメモリーカードが付属してたね
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5UKxRvsXa
HDMI付けなかった馬鹿にはガッカリしたな
使わなかった謎端子の金返せ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nKt95bBa0
VitaTVは海外で20ドル(当時の為替で約2000円)で投げ売りしてたな
日本でも同じくらいの値段で売ってくれと思ってたが実現しなかった
どうせ投げ売りするくらいならPS4に格安で同梱すればよかったんだよ
分母が増えればソフトメーカーだってもうちょい本腰になってくれたろう
ゲームキューブの時に出てたゲームボーイプレーヤーのようにPS4のオプション機器でもよかったのに
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LE8GJMuX0

>>61
海外は小売が強いんで返品するか小売が勝手に値付けした値段で売って後から仕入れ値との差額の損をメーカーが被るって仕組みがあるの

それはソニーが返品しないで捨て値で売ってくれ(送料や返品対応の手間、再出荷の手間が負担になるので)って小売に押し付けたからじゃないの?

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eA+AkmQv0
ヴィタをーpsp2って名前にすれば同じことでしょ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcC2tRr70
この話とPS5の失敗、そして撤退とは関係なくない?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SiOpGxht0
何か違うのそれ?名前の問題?vitaは紛れもなくPSP2でしょ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6i11mk3v0
あまりにも売れないからか、3G版が8GBメモカが付いてお値段据え置きなのがAmazonで売っててな。
ドラクラやるのに友達と一緒に買ったわ。
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6i11mk3v0
あんま信じてもらえないけど、マルチしてるせいか純正アダプタ差しっぱなしでも電源供給が間に合わなくって強制的に休憩時間作らされる謎設計ハードだった。
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:elukWP9i0
独自規格はいいんだけど値段が高い、容量が少ない、データ壊れやすい
こんな粗悪品だからダメだった
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/9mlo8I90
VITAのメモカが専用なのは本体の価格をメモカに転嫁して小売に押し込むためだからな
本体よりメモカの数の方が多いのに売れるわけねえ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3IoM3ZGL0
時代的にまだ早すぎたネット接続をデフォルトにした仕様が大失敗の原因だろ
それなのに通信手段がドコモのクソ契約しかなくて
まともに使えないキワモノ扱いになってしまって
最初の普及に失敗したのが敗因
その後テコ入れでネット接続を削って普通の携帯ゲーム機に方針転換して少しもち直したが
もはや時既に遅しだった
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxuXXWrF0
モンハンに逃げられたモンハン専用機とかいう死産確定コースだった割にはソフト出た方じゃね?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35K+C9I+0
独自のメモリースティックにした理由は何だろうな
当時独自規格で囲い込むのが好きだったソニーがmicroSD変換機を使われて悔しかったのか
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LE8GJMuX0

>>79
プリンタのインク商法がしたかったんだろうと当時は言われてたな

インタビューにも書いてあるがPS2のメモリーカードで大儲けできたんで二匹目のドジョウを狙ったが、SDカードの普及が進み手持ちのそれを使い回したいって人達が増えてて既にそういう事が受け入れられる時代では無かったと言ってる

コメント

  1. 1419382:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/15 21:04:36 [返信] [保存]

    独自メモカは敗因の1つでしかないわ
    本当の敗因はファーストが真っ先に逃げたことだろーに

  2. 1419387:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/15 21:19:14 [返信] [保存]

    33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:niLzcA3W0
    何を言ってるんだVitaがPSP2だろう

    ほんとコレ。
    PSP2を作っても、出来るのはVitaだろ?

  3. 1419399:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/15 21:40:58 [返信] [保存]

    独自規格大好きなソニーに出来る訳が無いだろ

  4. 1419404:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/15 21:51:53 [返信] [保存]

    メモカもだけど他も色々ダメやったろ

  5. 1419409:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/15 22:07:27 [返信] [保存]

    45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA/emyJg0
    サターン以来のパンツハードの誕生である

    PC-FXに謝れ
    つーかPSPも大概だったろ

  6. 1419410:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/15 22:10:34 [返信] [保存]

    ソニー規格に異を唱えるとか貴様背教者だな!

  7. 1419415:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/15 22:14:04 [返信] [保存]

    ソニーが過去の失敗の理由について真摯に受け止めて改善できた事なんて一度もないだろ…一体何を期待してんだ

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