ドラクエが9→10で失ったもの、あまりに大きすぎる

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NNAxXghD0
8のあと11が9として出るべきだった

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMWbjo+D0
どうでもいい話やな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wjBccNEZ0
何を失ったのかまとめて
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LS9o2Vj10
キッズが英一郎になる時
人は何かを失うみたいな?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/E9E+F/H0
8から9で失ったものの方が大きいやろ
なんで携帯機やねんからの変な曰く付きの妖精出しやがって
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ECQy24Od
DQ9、DQMの面影を持たないアプリドラクエはみんな死んだ
ドラクエがライブサービスに適合する生命線を残したのは任天堂ハードなんだよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fz14MNf0
8で失ったから9になっただろ
9の世界観は、今も10やウォークが引き継いでいる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJiOFzB40
つまりキャラクリは不要ってことか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIrFX2G+0
9は当時歴代最高に売れたし
10は間違いなくナンバリングの中では桁違いに稼いでるやろ
FF11ですら、ドラクエより売れてるFF歴代最高と言われてるし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTdcY0OR0
ドラクエに問題があるとしたら海外で売れないことだな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Rdk9HzB0
まあ9で大量の新規ユーザー獲得出来た後にネトゲ化はマジでバカだとは思ったよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uHuOV4Ca0
9があの性能ですら装備反映グラ作り上げてたのは良かった
11にも導入してほしかった、無論12にも
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F9FHqbIi0
せっかく9とDQMJと456リメイクでキッズ層を掴んだのに、それを10で手放したのは馬鹿すぎる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8aDVObG0
8から9で大幅劣化したのがあかん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4j6AiPZB0
>>16
ゲームの肝であるシステム的には大幅に進化してただろ
8は所詮見た目だけだもん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ECQy24Od
パーティーメイクの楽しさとDQ3の再ヒットが現行ゲーム需要であり
任天堂機向けのドラクエしか求められていないからDQMをおこぼれでもらうのが結末だろ
ドラクエを押さえれば日本人の嗜好をねじ曲げられるのにという愚かな執着を捨てろ
情報公開が滞って死の淵を彷徨うゲーム開発しかできないんだろそっちは
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fz14MNf0
8で失っていなければ、9も8みたいにPS2から出ていたよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKIKL7gM0
具無し焼きそば14に未来は無し
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V2gEXgkQ0
FF14が一番いらないかな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xIZ4P0Bh0
しかし🐻澤英一郎を得た
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dpck1gPcH
ドラクエが最後に社会現象起こせたのはDSのDQ9
その後何故か10はネトゲ行って11はPS4で出して自殺した
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OMogbiFr0
>>25
11は3DSとのマルチなんですが😅
記憶喪失かな??
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y6V+ANFy0
9はすれ違い通信が面白かっただけで内容事態は微妙だろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+ZBk7/r0
>>27
すれ違い使った要素はゲームの内容じゃないのか・・・?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56AHQSVC0
つーか10オフラインをまともな等身で出してくれてればプレイしたわ
この糞等身でやる気が起きない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fz14MNf0
>>29
イベントシーンだけは普通の頭身なのも酷い
今のドラクエのソシャゲでも10のモデルから流用しているのに、わざわざ作り直すなよと思う
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KMiEf+Xw0
何故ナンバリングにしたんだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jEtV9w9i0
SDでリメイクと冠するものは地雷ってジンクスあると思うわ😔
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XG4VUs5P0
ドラクエ10は今もアクティブユーザー数十万人いて大成功してるだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8aDVObG0
>>38
大成功ならストーリー終了しない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cir5RXHi0
失われし時を求めて
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ECQy24Od
何故FF11、14はナンバリングにしたの
ドラクエという保守的なIPを通信機能にたくさん取り組ませ続けて
開発費捻出できるようにしたのは任天堂携帯機であり
それを否定する差別化になる成功を求めた後続アプリドラクエはたくさん死んでいる
この現実に殴られるのはとてもきついよね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xIZ4P0Bh0
>>40
儲かるからだよ?
陳腐で退屈なドラゴンクエストは海外で爆散して撤退になったけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/EWlgKXm0
FF11しかりナンバリングをオンライン専用にするのは愚策
その次がオフラインで出ても一般層の気持ちは離れかつての盛り上がりは戻らない
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhTCECXD0
>>41
それは根拠のない妄想だな
事実FF12は売上自体はちゃんとあるし、人気はないがあくまでそれは12の内容の問題。
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4j6AiPZB0
FF11の後の12もそれなりに売れたしDQ10の後の11も売れてるしオンゲ化はほぼ影響ないよw
MMO嫌い他人とプレイするのが嫌いなオフ専がレッテル貼ってるだけだわ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jEtV9w9i0
言うて知らんけど毎回魔王倒しておしまいだろ?
中の人たちはシナリオの合間に何やっとるんだ?🤔
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ubDB+jvs0
FFレゾナンス浅野関わってないから買おうかな
浅野の調整無茶苦茶だから買いたくない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FghCity1M
ドラテンはもっとドラクエらしいMMOかと思ったら種族とか他のMMOの真似でガッカリしたな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I98gIrfz0
FFも似たような流れだったな
MMOは儲かるかもしれないが今までの流れとその後の流れを潰す
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYyHorRO0
小学生中学生がやってたの9が最後だったな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lXu5E6AC0
オフラインゲームのナンバリングで、突然オンライン専用ゲームが挟まるのってFFとDQ以外にあるのか?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9+6F5xo0
まあ、9がなければ淡路島やルイーダの酒場やらドラクエウォークやら、リアルイベント系の企画が経ったか怪しいけどな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ak8BewYq0
アクション化ですら変化拒絶の大合唱だったのにオンラインを本編ナンバリングとかどんな判断だよ
結局良くも悪くも求められてるのは一人でじっくり遊べるいつものドラクエっていう安心感だったってこと
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Gpke9+Q0
キッズ層が壊滅的になり40代以上が6割を占めるゲームに
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UsvhHEo20
9は全装備が見た目反映してたりバトルで意味がなくても演出として動きつけてたりよくできてんのよね
そんで任天堂も悔しがるすれ違いの大成功よ
古参のドラクエ信者にはそっぽ向かれたかもだけど普段ゲームやらない連中もこぞってやってたからねえ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZxcMSNvC0
11もPS4版売れなかったし・・・
失ったものどころ得たものの方がでかい

コメント

  1. 1420757:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/18 11:14:44 [返信] [保存]

    惜しむらくはセーブデータとシステムデータを分けなかったこと
    別物としてあれば、宝の地図、配信クエスト、全部入りで繰り返し遊べたのに

  2. 1420763:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/18 11:32:30 [返信] [保存]

    おかえりなさい思考

  3. 1420765:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/18 11:36:23 [返信] [保存]

    初めて買ったナンバリングは8だが、9はストーリーとか印象的だったからめちゃくちゃ思い入れがあるわ。レオコーンとかエリザ、ラボオの恋人の婆さんとか子供ながらに可哀想だと思ったしね

    ただ仕様を理解した今もう一度やり直そうとなると一部装備品とか追加NPCや伏線回収イベが配信限定クエストばかりで、効率いい狩場もツモ引きがまず無理だから中古ガチャしなきゃいけないのがな…

  4. 1420770:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/18 11:51:04 [返信] [保存] !

    ドラクエオンライン自体はスーファミあたりの時代に堀井がいつかやりたいと言っていたことだから。ナンバリングじゃなかったらよかったのかもな…。まぁFFが既にナンバリングでオンラインを出していたからかもだが…

  5. 1420799:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/18 12:59:49 [返信] [保存]

    11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIrFX2G+0
    9は当時歴代最高に売れたし
    10は間違いなくナンバリングの中では桁違いに稼いでるやろ
    FF11ですら、ドラクエより売れてるFF歴代最高と言われてるし

    当時じゃなく恐らく現在でもシリーズ最高だと思う
    国内ではFFとの同ハードでの販売本数で負けた事無いし
    FF11に関しては悪く言われる事も多いが、これが無かったらスクエアが倒産してたかもと言われるほど稼いでるからねぇ

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