1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2eNpCThy0
このゲーム、主人公の足腰が弱いとは聞いてたけどそれはないやろ#SAOEoA pic.twitter.com/xit03HDitS
— mist (@A6M3mist) July 19, 2026
ワロタ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:avQKblk80
まさに令和のスペランカー
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3PN5KGdvd
>>3
スペランカーは段差のない自分のジャンプでは死なないからな
スペランカーは段差のない自分のジャンプでは死なないからな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fX93OGTf0
エッヂと両方立てるとまとめやすいのか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKOcYcVq0
ちょい前までSwitch2ハブと喜んでたのにどうして…こんな…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzfOZ/0O0
leap yearっていうインディーゲームがその場でジャンプすると死ぬ仕様だったの思い出した
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iVDCIX0O0
ろくにテストプレイもしてないんだろうな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f5idulxX0
アニメだとハイジャンプ攻撃してるのに
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKOcYcVq0
読んでないけどきっとこれも原作再現なんだよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2B7pnxH0
足腰というよりは膝が悪そうだね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EF84WAWV0
スペランカーもジャンプでは死なない
落下死は地面に激突する前にショック死する
落下死は地面に激突する前にショック死する
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1raJwfbm0
自分でジャンプして死んでるんか?
アホすぎる
アホすぎる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJ9tCqDH0
直前じゃねえ直後だ、何言ってんだ俺
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEqFA7mj0
さすがはバンナム
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chZhIIL+0
スペランカーより虚弱体質
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJ9tCqDH0
開発はダイの大冒険やシンギュラリティを作ったとこだからね、歴戦の猛者なのよね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cOjnSP6O0
しかしゲームの不具合ではない。繰り返す。これは不具合ではなく、《ソードアート・オンライン》本来の仕様である
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyTuf4Uo0
このゲームにデスゲームモードが入ってるの頭がおかしいよな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PCWir9iv0
SAO本来の仕様である
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKOcYcVq0
デスゲームモードとは、ゲーム中に一度でもゲームオーバーになるとデータ削除となるゲームモード。
原作SAOさながらの緊張感のあるアインクラッドの世界を体験することができる。
原作再現凄いな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNT9nZk10
>>27
笑うのはデスゲームモードで開始した場合
原作のデスゲーム演出入る前のプロローグである
ベータテスト時もデスゲームになってるとこ
笑うのはデスゲームモードで開始した場合
原作のデスゲーム演出入る前のプロローグである
ベータテスト時もデスゲームになってるとこ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwG8vP3E0
1万払ってバグ探しまでしてくれるんだからバンナムは感謝すべきだな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vWk53IVq0
むしろこのゲーム盛り上がってるぞ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B00OgyhI0
>>35
間違いではないが笑われてるだけで売上には一切繋がらんがな
間違いではないが笑われてるだけで売上には一切繋がらんがな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GAdr9vSy0
とっくにバグだらけよクソゲーだってみんな知ってるからわざわざ周知しなくていいぞ
誰も買わんしどうでもいい
誰も買わんしどうでもいい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMvCX88B0
1mは1命取るって言葉を知らんのか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bIy7l5d+0
どういう判定なんだよ、数秒以上地面と接触してない状態が続いた後着地したら死亡とかプログラムしろよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hv6Pnk8I0
ふっ!てえぃ!きゃっ…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gaZ6y79O0
このゲームをデスモードでやってるチューバーって根性あるよなw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dBvDpGN0
クソゲーすぎて逆に話題になってるの成功だろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pS+GRlJi0
>>47
実際にやってみりゃいいよ、こういう笑えるバグもあるけど(NPCがダウン状態のまま移動して攻撃のときだけ通常姿勢に戻るバグとか3、4回は見た)わりと笑えないクソゲーだから
ちなみにこのバグが発生するとキャラが喋るとき首が180°ほど回転する
実際にやってみりゃいいよ、こういう笑えるバグもあるけど(NPCがダウン状態のまま移動して攻撃のときだけ通常姿勢に戻るバグとか3、4回は見た)わりと笑えないクソゲーだから
ちなみにこのバグが発生するとキャラが喋るとき首が180°ほど回転する
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RAf1EgU0
これでもPS5ユーザーは神ゲーって持ち上げているの?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ahla4m3A0
>>51
全方位からバカにされてるゲーム
全方位からバカにされてるゲーム
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q243SY5Q0
アニメだったら茅場さんバグで即死して即開放されてそう
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZJbZdGN0
これがps5クオリティですか
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gegx0HpA0
天才茅場が作ったゲームを凡人が作った結果
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNT9nZk10
>>63
まあ原作からして喰らうと10分行動不能の麻痺が2/100でしかない
二層ででてくるバカゲーよりなのにデスゲームにするアホだし …
まあ原作からして喰らうと10分行動不能の麻痺が2/100でしかない
二層ででてくるバカゲーよりなのにデスゲームにするアホだし …
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZm1+A9s0
ありえんぐらいのバグ報告だらけでオラ今からRTAが楽しみだぞ😋
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tc5BQ1Gj0
え、むしろ欲しくなったんだが
プレミア化して将来100万になるやろこれ
プレミア化して将来100万になるやろこれ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Xjica8y0
>>67
なら買えよ
なら買えよ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TGrRs3bk0
大人の事業で独自IPにされて爆死したブルプロチームかわいそうだわ
バンナム利権IPじゃなくてSAOやらせてやれ
バンナム利権IPじゃなくてSAOやらせてやれ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBG6vjw40
もう日本のゲームは駄目なんやな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkfUv8270
>>70バンナムのキャラゲーなんていつもゴミだろ主語でけーんだよ人型ウジムシ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8PJPENs0
よくわかんないけどこちらが攻撃したとき敵からも攻撃されてねーか?
それで死んだだけじゃねーの?
それで死んだだけじゃねーの?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDwbTuiJa
ファイナルソード超えなるか?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwG8vP3E0
大ダイ作ったところらしいからあっという間にワンコインになってもおかしくはないだろう
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hu0CQ6bN0
>>78
なんでそんなところに依頼したんだろう
なんでそんなところに依頼したんだろう
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAr40PE+0
そもそもSAOファンがやりたいのってシナリオがきちんとしてるADV部分じゃないのか
どこの需要でこんな仕様に
どこの需要でこんな仕様に


コメント
パーフェクトクローザーさんを思い出す出来だな
だけど、死ぬよりそっちの方が笑えそう
なんでヤバいとわかってる会社に開発任せるんだか。
相当安いんだろうけど、その分だけ信頼を失って将来のソフトの売上に影響するって分かりそうなもんだけど。
新規アニメのオマケについてくるゲームだとしてもこれは流石に擁護できん…
それは頭から落ちる(実質2m以上)危険性の話やろがい
動画はどうみても足から着地しとる
デスゲームモードはデータ削除なんて甘いことしないでPS本体がぶっ壊れる仕様にしろよ
碑文に自分の名前を刻めるということを売り文句に
1万円近くする100層中2層までしかできず事前モーション無しで即死攻撃をしてくるクソゲーを買わせるとか
バンナムは承認欲求モンスターの取り扱いをよく心得てるよ
モンハンもPSをリードプラットフォームにして
とんでもない事になったからな
これがPSクオリティー
ジャンプで着地した先が坂だったら死ぬ奴、スペランカーさん以外にいたんだ…
ショック死というか、一定距離落ちると死亡フラグが立って死亡処理が入る感じ
画面がスクロールするような奈落に落ちて死ぬシーンも早い段階で判定入るからリトライがスムーズでゲームテンポはいい
全国のキリトクゥン!!のロイヤリティが試されてるゲーム
バンナムにアインクラッドは無理
任天堂のゼルダチームかベセスダのTESチームでようやく出来るかどうか
作者が可哀想なんだよな。題材的に普通に作れば普通に面白いゲームになるのに未だにゲーム版の名作0という
VITAのホロウは終盤からのスタートとはいえ100層まで行けたのに。
※1421999
そんなん分かってると思うで、その上でその処理をショック死と表現しとるんだろ
ダメジャー系の見てる方は面白いバグか?
令和のスペランカー
※1422080
スペランカーは正しく動作してるけど今回のは…